死亡之铃

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当你的对手跑向你的尸体想偷你的钱的时候,你已经在他的身后了,准备给他致命的一击。
死亡之铃宣传内容

死亡之铃(Dead Ringer)是可以通过解锁取得,专属于间谍的 PDA 武器。这是一个有着蜂鸟图案的镀金怀表。

间谍只有在拿出此武器时受伤后才会进入隐形状态(持续 7 秒),并会在敌人面前留下一个自己的假尸体。在死亡之铃启动时,使用者受到的伤害会减少 50%。如果玩家在伪装时伪装成友方,假死时产生的尸体会是你伪装的友方目前担任的职业(而队友看到的则是一具戴着伪装面具的间谍假尸体)。要使用这个隐形功能,间谍必须在承受伤害之前按下辅助开火键拿出怀表才会启动。隐形能量必须要全满,间谍才能够准备启动效果,而且拿出怀表的时候间谍是不能攻击的。隐形是立即会产生效果的,而且同时也会产生欺骗敌人说间谍已经死亡的假讯息,效果还包含假的控制复仇讯息。

效果发动后,隐形能量会先消耗掉 50%,然后隐形的间谍会获得 3 秒的速度加成。在这隐形的前 3 秒内,间谍受到的伤害会减少,而且被攻击到或着和敌人相撞也不会略微显形。减少的伤害在 3 秒内会从减少 65% 消退至 20%。这个期间玩家能够承受巨大伤害,前提是玩家的生命值足够,而且无论如何还是无法抵抗完全充能的爆头背刺或者嘲讽攻击。如果在着火时启用死亡之铃,那么会将身上的火将立刻熄灭,并进入隐形状态,不过如果被瓶手道或者疯狂的牛奶泼到,那么就算在假死后也还是会因为身上的液体而略微显形的。

隐形能量从 50% 消耗到完会花 7 秒的时间。

怀表解除隐形时会发出巨大的声音,音量大小会受距离影响。解除隐形后,死亡之铃的隐形能量可以透过补给器弹药箱补充(相较补充速度比隐形手表慢),与隐形手表不同的是,无法在隐形状态下从补给器或弹药箱补充隐形能量。

启用死亡之铃可以治愈间谍的一些负面效果:

但是,其他的效果则无法解除,例如:

  • 能造成浸湿效果的武器以及离开水中仍然会略微显形。

因此,在这些效果下假死不会非常令人信服。还有,间谍隐形之后也还是可以受负面效果的影响,不过和隐形手表一样,隐形时的负面效果会持续更短的时间。

达成 17 个间谍成就的玩家会获得死亡之铃作为达成里程碑的奖励。

装死效果

装死有一定足以影响游戏的特点。有些影响是复制的,犹如间谍真的死了,有些影响是伪造的,以达到欺骗的效果。有些效果并不能被复制或伪造,而这些会警告警惕的对手,并让他们意识到间谍假死了。

假死复制的效果
假死伪造的效果
  • 敌方的杀敌讯息
  • 控制
  • 掉落的武器(拾取时不会补充弹药或金属)。
  • 记分板上的死亡状态(不会和真正的死亡持续一样的时间)。
假死不能复制或伪造的效果

作用时间

作用时间(以秒为单位)
效果

启动时:
                              产生假尸体,隐形能量减少 50%,移除部分负面效果


                       

启动后 3 秒内:
                              速度加成,不会略微显形,伤害抗性最多 65%


                       

3 秒之后:
                              一般隐形效果


最长隐形时间 6.5 秒
9.1 秒
进入隐形时间 瞬间
解除隐形时间
玩家本身:
2.2 秒
其他:
1.8 秒
重新充能时间 16 秒
启动时间 瞬间
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

兵种标志 - 间谍 配置槽标志 - 副PDA 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

作为合成的材料

死亡之铃 猎人短弓 部落者刮刀
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
死亡之铃 再生金属 陌生人
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
再生金属 边境裁决者 死亡之铃 菱背响尾蛇
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

相关成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

条件反射
条件反射
点燃 10 个隐形间谍

Leaderboard class demoman.png 爆破手

康纳利之死
康纳利之死
砍下隐形间谍的脑袋。

Leaderboard class heavy.png 机枪手

反间唯物主义
反间唯物主义
杀死或协助杀死 10 个隐形间谍

Leaderboard class engineer.png 工程师

搜索引擎
搜索引擎
操纵遥控手柄杀死 3 个隐形的间谍

Leaderboard class sniper.png 狙击手

罐子戏法
罐子戏法
使用瓶手道使隐形间谍现身。
对空鸣枪
对空鸣枪
用主武器杀死一名完全隐身间谍

Leaderboard class spy.png 间谍

火线警告
火线警告
隐身时遭受烧,但存活了 30 秒。

      

潜伏间谍
潜伏间谍
在 20 秒内杀死让你装死的敌人。
间谍出差
间谍出差
隐身时,与敌方隐身的间谍撞在一起。

更新纪录

2009年5月21日补丁 (狙击手 vs. 间谍更新)
  • 将死亡之铃加进游戏中。

2009年5月22日补丁

  • 修正假死效果不会反映在计分板上的问题。

2009年5月26日补丁

  • 现在即使间谍提早结束隐形,死亡之铃的隐形能量也会全部耗尽。

2009年5月29日补丁

  • 修正间谍只要启用死亡之铃就不会被传送杀的问题。

2009年6月8日补丁

  • 死亡之铃现在可以在携带情报公文包时启用,但启用后会丢下情报。

2009年6月23日补丁

  • 稍微降低死亡之铃的能量消耗率,大约延长了 1 秒的隐形时间。
  • 现在只要隐形计量还有 60% 以上的能量,解除隐形时能量就不会直接完全耗尽。
  • 现在隐形能量可以通过弹药箱补充。
  • 超过 6.5 秒的隐形将不再有伤害抗性效果。
  • 现在无法在嘲讽时启用死亡之铃的隐形能力,但仍然有伤害抗性效果。

2009年6月25日补丁

  • 修正跟间谍嘲讽有关的死亡之铃伤害抗性漏洞。

2009年7月14日补丁

  • [未记载] 死亡之铃的能量补充时间从 18.5 秒缩短至 16.5 秒。

2010年1月6日补丁

  • 现在提早解除隐形会将计量减少至 40%。
  • 捡取弹药盒时只会恢复 35% 的能量。
  • 解除隐形时的噪音现在减小一些了。

2010年1月13日补丁

  • 假死的尸体将会有正确的死亡动作(爆头死亡、背刺、斩首等...)。
  • 假尸体的头饰将会正常显示和掉落。
  • 假尸体将会有正确的物理碰撞效果。
  • 修正假死时尸体会带着伪装面具的问题。
  • 修正假尸体的物理效果。

2010年5月20日补丁

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

  • [未记载] 将死亡之铃加进陌生人的合成蓝图中。

2011年10月13日补丁 (曼恩周年庆更新)

  • [未记载] 为死亡之铃新增充能完成时的提示音效。

2012年2月2日补丁

  • [未记载] 新增这物品的奇异属性版本。

2012年6月28日补丁

  • 地图 Doomsday 的无底坑洞现在可以杀掉使用死亡之铃的间谍了。

2012年12月21日补丁

  • 修正在曼恩对决机器模式时跟间谍的死亡之铃有关的漏洞。

2013年7月10日补丁

  • 现在处于假死隐形的状态下,如果受到攻击则隐形持续时间会进一步减少。

2013年7月11日补丁

  • 修正有时伪装成队友时,死亡之铃留下的假尸体是戴伪装面具的间谍的问题。

2015年1月27日补丁

  • 修正当死亡之铃隐形能量低于40% 时,利用捡取弹药陌生人增加能量后,护甲效果仍会维持到时效结束的错误。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 设定变更:
    • 启动假死就会立刻减少 50% 的隐形能量。
    • 将增快能量消耗速度改为减慢消耗速度。由于将启动假死就减少 50% 能量计入,因此总体来说可隐形的时间仍旧是 7 秒。
    • 隐形能量恢复速率从 +80% 减为 +50%。
    • 当启动假死时,间谍可获得 3 秒的速度加成。
    • 触发假死的攻击伤害值会减少 50%。
    • 启动假死后会有伤害抗性效果。 3 秒内从减少 65% 变成减少 20%。
    • 假死后的 3 秒被撞到或攻击到不会略微显形。
    • 在启动假死的 3 秒后,间谍就会进入一般隐形状态(20% 减伤以及被撞到或被攻击到会显)。
    • 在隐形时不能再捡起弹药补充隐形能量。

2015年7月8日补丁

  • 修正一个当间谍启动死亡之铃后,敌方可以看见加速粒子的情况。

错误

  • 热衷者的计时器一样,手表上隐形能量的显示跟隐形能量条的时间不相同。
  • 当间谍拿出死亡之铃时嘲讽,如果嘲讽后受到伤害,死亡之铃不一定会启用。
  • 被近战武器打到时假死的哀嚎声与真正死亡时的哀嚎声是不同的。
  • 伤害减少也适用于溺水中,而所回复的生命值会高于溺水所减少的生命值。
  • 在回合开始时马上拿出死亡之铃会导致无法再拿出,只有重生后才能解决。
  • 在罕见的情况下,间谍假死会被 "ERRORNAME" 成功复仇。如同死亡之铃其他复制的效果,这个消息只会让敌队看到。
  • 令一名你已压制的间谍假死会错误地再一次通知玩家已压制他。
  • 左轮手枪装子弹,拿出袖藏剑电子工兵时拿出死亡之铃,第一人称视点总共会出现三只手。
  • 在某些伺服器下,假死时会让伺服器启动自动平衡队伍的讯息,当然玩家只是假死,并不会立即被换队伍。
  • 如果在同一回合假死和杀死让你假死的敌人,成就 "守卫杀手" 不会达成。
  • 如果没启动但拿出死亡之铃时被敌方狙击手射中,狙击手会达成成就 "对空鸣枪"。
  • 如同隐形手表隐形刺客,如果为主武器装弹时拿出死亡之铃,装弹的速度会被加快。

相关资讯

  • 英文中 Dead Ringer 指的是两个长的一模一样的人物或物体。
  • 军团要塞经典版的间谍也有假死功能,此武器的设计灵感可能是来自这点。不过 TFC 中的假死是伪装成已经死亡的尸体,而不是制造假尸体。

画廊

参见