Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/ko"

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===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
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* 팀포 [[Bots/ko|봇]]이 새로운 [[KOTH/ko|언덕의 왕]] 맵의 테스트에 이용되었습니다 ([[블로그]] 포스트에서 더 많은 정보를 보세요)<ref>블로그 포스트는 [http://teamfortress.com/post.php?id=3279 여기]에 있습니다.</ref>
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** 새로운 솔저 [[Domination/ko|우세]] 라인이 추가되었습니다.
 
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** 새로운 데모맨 우세 라인을 추가했습니다.
 
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** 모든 단거리 적중시에는 적을 강제로 3인칭으로 만듭니다 (그들의 대미지 감소를 삭제함)
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** 모든 단거리 적중시에는 적을 강제로 3인칭으로 만듭니다 (맞은 상대가 입는 피해량 감소를 삭제함)
* 멀티 플레이어 -> 고급에 새로운 옵션 추가:
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* 멀티플레이어 -> 고급 설정에 새로운 설정을 추가했습니다:
** Combat text, 적에게 가한 대미지를 표시해줍니다.
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** Combat text: 피해를 가한 적 위에 피해량 수치 표기를 표기합니다.
** Medic auto caller, 주변의 기준 체력보다 낮은 플레이어를 자동으로 찾아줍니다.
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** Medic auto caller: 주변의 기준 체력보다 낮은 플레이어를 자동으로 찾아줍니다.
** Heal target marker, 메디건으로 힐하는 타겟을 눈에띄게 해줍니다.
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** Heal target marker: 메디건으로 치료하는 상대를 눈에 잘 띄게 해 줍니다.
** Alternative Spy disguise menu, 1-3키만 이용해서 변장할 수 있습니다.
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** Alternative Spy disguise menu: 1-3키만 이용해서 변장할 수 있습니다.
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* 재충전 효과음과 재충전 막대를 추가했습니다.
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* 붙일 수 있는 장식 아이템이 [[ragdoll/ko|시체]]에 남아 있지 않던 현상을 수정했습니다.
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* 아군 스파이가 변장할 때도 플레이어에게 그의 장식 아이템이 보이던 것을 수정했습니다.
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* [[jiggle bones/ko|흔들리는 뼈대]]를 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Respectless Rubber Glove/ko|치킨 모자]]에 적용했습니다.
* 새로운 2개의 게임 스타트 [[songs/ko|노래]]를 추가하였습니다<ref>[[Right Behind You (Soundtrack)/ko|Right Behind You]]와 [[Petite Chou-Fleur (Soundtrack)/ko|Petite Chou-Fleur]]입니다</ref>
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* 커뮤니티 맵 제작자 요청
 
* 커뮤니티 맵 제작자 요청
** InputSetSetupTime()를 team_round_timer에게 추가하였습니다 (.fgd에 있었지만 적용되지는 않았음)
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** InputSetSetupTime() 를 team_round_timer 에게 추가했습니다(.fgd에 있었지만 적용되지는 않았음).
**"SetDispenserLevel" 인풋을 수레 디스펜서에 추가하였습니다 (1, 2, 혹은 3)
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Revision as of 06:18, 20 August 2016

해당 문서는 출시된 패치를 다루고 있습니다. 업데이트에 대한 내용은 전쟁! 업데이트를 참고하세요.
공식 업데이트 페이지: WAR! Update (영어)

패치 노트

War Update Titlecard.png

팀 포트리스 2

  • 새로운 점령 지점 맵인 Gorge가 추가되었습니다.
  • 새로운 깃발 탈취전 맵인 Double Cross가 추가되었습니다.
  • 새로운 아이템 제작 시스템이 추가되었습니다.
  • 팀포 이 새로운 언덕의 왕 맵의 테스트에 이용되었습니다 (블로그 포스트에서 더 많은 정보를 보세요)[1]
  • 헤드샷 사망 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 더 많은 백스탭 애니메이션이 추가되었습니다.
  • Leaderboard class soldier.png 솔저
  • 20px 데모맨
  • Leaderboard class spy.png 스파이
    • 스파이가 변장한 상대가 착용 중인 무기 & 장식 아이템 변장에 적용됩니다.
    • 스파이카메라 턱수염기타 장비 설정으로 이동해서 모자와 함께 장착할 수 있게 했습니다.
  • Leaderboard class scout.png 스카웃
    • 샌드맨이 최대 거리에서 적중했을 때만 기절합니다(상대방이 기절했다면 함성 소리가 납니다).
    • 모든 단거리 적중시에는 적을 강제로 3인칭으로 만듭니다 (맞은 상대가 입는 피해량 감소를 삭제함)
  • 멀티플레이어 -> 고급 설정에 새로운 설정을 추가했습니다:
    • Combat text: 피해를 가한 적 위에 피해량 수치 표기를 표기합니다.
    • Medic auto caller: 주변의 기준 체력보다 낮은 플레이어를 자동으로 찾아줍니다.
    • Heal target marker: 메디건으로 치료하는 상대를 더 눈에 잘 띄게 해 줍니다.
    • Alternative Spy disguise menu: 1-3키만 이용해서 변장할 수 있습니다.
  • 아군의 파이프에도 압축 공기 분사가 적용되던 점을 수정했습니다(붙질 않음).
  • 재충전 효과음과 재충전 막대를 추가했습니다.
  • 붙일 수 있는 장식 아이템이 시체에 남아 있지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 아군 스파이가 변장할 때도 플레이어에게 그의 장식 아이템이 보이던 것을 수정했습니다.
  • 흔들리는 뼈대파이로치킨 모자에 적용했습니다.
  • 새로운 2개의 게임 시작 음악을 추가했습니다[4]
  • 커뮤니티 맵 제작자 요청
    • InputSetSetupTime() 를 team_round_timer 에게 추가했습니다(.fgd에 있었지만 적용되지는 않았음).
    • "SetDispenserLevel" 인풋을 수레 디스펜서에 추가했습니다 .(1, 2, 혹은 3)

참조

  1. 블로그 포스트는 여기에 있습니다.
  2. 이 아이템 들은 직격포, 사기 증진 깃발, 건 보츠그리고 등가교환기입니다.
  3. 이 아이템은 돌격 방패, 스코틀랜드식 저항운동, 그리고 아이랜더입니다.
  4. Right Behind YouPetite Chou-Fleur입니다.