Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/fr"

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* Les armes de mêlée ne causent plus les dégâts comme des balles.
 
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Revision as of 09:03, 16 July 2011

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Noël Australien.
Lien officiel: Noël Australien (anglais)

Notes de mise à jour

Australian Christmas.png

Changements du Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Amélioration de sv_pure:
    • Matériaux / Modèles / Sons / Animations sont maintenant protégés de manière compréhensible.
    • Changements des hachages de CRC à MD5 pour une validation par fichier plus forte.
    • Correction de certains problèmes entre les fichiers personnalisés de la liste blanche des serveurs au moment du changement de niveau.
  • Ajout de HL2:MP à la liste des serveurs de jeu dédiés lorsque l'on lance un serveur via l'onglet outil dans la Librairie.

Team Fortress 2

Changements Non-Documentés

  • Retrait de l'effet (non-fonctionnel) de ralentissement du Shortstop.
  • Le Bouclier Bélier ne vous protège plus des dégâts causés par vos propres explosifs.
  • Mise à jour des fichiers de localisation.
  • La vue à la première personne du Maquereau sacré est altérée pour qu'il fasse continuellement face au client.
  • Ajout d'un nouvel écran de chargement, montrant des captures d'écran et les statistiques de duels (ou dans le cas de cartes de la communauté, les donations).
  • Le Bonk! Atomic Punch revient par défaut à l'arme primaire et non plus l'arme de mêlée
  • Ajout de l'effet jigglebone au lid du Chapeau Treasure.
  • Ajout du Backpack Expander.
  • Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance
    • Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance.
    • Le modèle à la première personne de la Scottish Resistance. est inversé pour correspondre à celui de la vue pour tout le monde.
  • Les armes de mêlée ne causent plus les dégâts comme des balles.
  • Ajout des Timbres de Cartes