Aktualizacja z 22 grudnia 2010

From Team Fortress Wiki
< December 22, 2010 Patch
Revision as of 18:53, 23 December 2010 by HINDUs (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 22 grudnia 2010}} {{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | source-title = Team Fortress 2 Update Released | before = …')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dziób Przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem slotu różne.
  • Zwiększenie prędkości dawane przez Stek z Żubra nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami.
  • Rakietowy Skoczek i Bombowy Skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń.
  • Poprawki w Pojedynkach:
    • Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
    • Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
    • Naprawiono bład, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
    • Pojedynki są teraz zwracana jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
  • Ekran ładowania:
    • Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
    • Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków to pokazuje twoje osobiste statystyki.
  • Niestandardowy dźwięk trafienia:
    • Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
    • Może być używany z sv_pure 1/2.
  • Poprawiono wydajność na mapie Degroot Keep.
  • Przepis wytwarzania "Wyprodukuj nakrycie głowy klasy" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
  • Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
  • Naprawiono błąd z animacją Kritzkriega.
  • Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
  • Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich Świąt.
  • Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
  • Automatyczna podmiana tekstu w Trybie Średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (tak by komendy SourceMod nie były modyfikowane)

Nieudokumentowane zmiany