Article nu există în limba ta
Acestă pagină nu există în limba ta în momentul de față. Din această cauză, versiunea în engleză va fi arătată în locul ei.
Vorbești fluent engleza and Romanian? Ajută-ne să traducem (English)!
|
|
Sursă: Team Fortress 2 Update Released (English)
Notele actualizării
Team Fortress 2
- Added player position data to server logging of events (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Improved mapcycle handling to ensure it always loads new mapcycles when the mapcyclefile convar is changed
- Fixed "CUtlLinkedList overflow!" crash
- Fixed sniper quick-switch exploit allowing them to avoid zoom/unzoom times
- Fixed an exploit allowing players to spawn into the enemy territory at the start of a round
- Fixed syringegun projectiles sometimes pushing players high up into the air, allowing them to reach bad map locations
- Removed an obscure rendering setting that would allow players to make cloaked spies appear fully black