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Revision as of 11:31, 3 February 2016

Template:Dictionary/items/warhawk rocket launcher
Raketenwerfer, Elite-Stufe (Minimale Gebrauchsspuren)

Das würde Gott benutzen, um jemanden zu erschießen.
Der Solder beim Auspacken einer seltenen, dekorierten Waffe.

Dekoriert ist eine Gegenstandsqualität von Waffen mit einer bestimmten Stufe, einem bestimmten Zustand und möglicherweise mit einem seltsamen Zähler und/oder einem ungewöhnlichen Effekt. Derzeit kann man dekorierte Waffen nur durch Zufallsfunde nach abgeschlossenen Aufträgen sowie das Auspacken bestimmter Waffenkisten erhalten. Dekorierte Waffen aus Waffenkisten können seltam sein, haben eine geringe Chance, ungewöhnlich zu sein und eine extrem geringe Chance, sowohl seltsam als auch ungewöhnlich zu sein. Seltsame Varianten haben einen sichtbaren Zähler an der Seite der Waffe, der Tötungen zählt (oder Überladungen im Fall der Medigun).

Wenn man eine dekorierte Waffe hält, kann man die Untersuchen-Taste drücken (Standardtaste: F), um eine Animation abzuspielen, in der sich der Spieler wie Waffe aus verschiedenen Winkeln ansieht. Dekorierte Waffen sind rein kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.

Diese Qualität umfasst 6 Seltenheitsstufen. Diese Stufen lauten, von der häufigsten zur seltensten:

  • Zivilist
  • Freiberufler
  • Söldner
  • Kommando
  • Attentäter
  • Elite

Dekorierte Waffen haben auch einen von fünf möglichen Zuständen:

  • Fabrikneu
  • Minimale Gebrauchsspuren
  • Einsatzerprobt
  • Abgenutzt
  • Kampfspuren

Der Zustand wird von Fabrikneu zu Kampfspuren schlechter. Mit abnehmendem Zustand haben die Waffen immer mehr Kratzer und schlussendlich auch Blutflecken. Diese Eigenheiten und auch die Muster unterscheiden sich in Größe und Platzierung von Waffe zu Waffe. Sie werden festgelegt, wenn der Spieler eine Waffe zum ersten Mal erhält. Das Rucksacksymbol im Spiel zeigt genau das Exemplar der Waffe, das der Spieler besitzt, im Steam Communitymarkt hingegen gibt es für jeden Zustand einer Waffe nur ein einziges Symbol.

Wenn man im Rucksack mit dem Mauszeiger über eine dekorierte Waffe fährt, erscheint eine Detailansicht mit einem rotierenden Modell der Waffe. Es zeigt auch die genaue Stufe und den Zustand an, sowie eine Liste aller gefundenen Waffen aus der entsprechenden Kollektion (Gegenstände im Besitz des Spielers werden abgehakt). Wenn man im Ruckack die Waffe untersuchen will, kann man über das Kontextmenü ein größeres Fenster öffnen, in dem das Modell der Waffe frei gedreht werden kann.

Die Muster und Zustände von dekorierten Waffen werden nicht angezeigt, wenn man das Spiel mit dxlevel -80 oder dxlevel -81 spielt. Stattdessen erscheinen sie als die Standardvarianten der jeweiligen Waffen. Wenn man das Spiel mit diesen Einstellungen spielt, erscheint in den Gegenstandsbeschreibungen der Hinweis "Sie sind in DirectX 8. Dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." Wenn man im Mann Co. Shop einen Gun-Mettle-Kampagnenpass kaufen will, erscheint die Meldung, dass dekorierte Waffen mit DirectX 8 nicht funktionieren.

Im Spiel verwenden dekorierte Waffen die Qualitätsfarbe ihrer jeweiligen Stufe.

Im Steam-Inventar, beim Handeln und im Communitymarkt besitzen dekorierte Waffen aller Stufen den Farbcode #FAFAFA.

Gun-Mettle-Kollektionen

Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht

Die Teufort-Kollektion

Die Waffen aus der Teufort-Kollektion

Die Teufort-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins basieren auf verschiedenen Texturen der Karte 2Fort, wie etwa Holzbrettern, Metalloberflächen oder Erde.

Die Handwerker-Kollektion

Die Waffen aus der Handwerker-Kollektion

Die Handwerker-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins erinnern an Hobby-Handwerk und sehen aus, als wären sie aus Haushaltsmaterialien und -stoffen gefertigt. Teamfarbene Elemente werden meist in Form von Karomustern wiedergegeben.

Die Heimlicher-Mörder-Kollektion

Die Waffen aus der Heimlicher-Mörder-Kollektion

Die Heimlicher-Mörder-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine Heimlicher-Mörder-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf militärischen Tarnmustern verschiedener Farben.

Powerhouse-Kollektion

Die Waffen aus der Powerhouse-Kollektion

Die Powerhouse-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine „Powerhouse“-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf grellen Farben, erinnern an Elektrizität und Kraftwerklogos und haben teilweise mit der Karte Powerhouse zu tun.

Tough-Break-Kollektionen

Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht

Die Herbst-Kollektion

Die Herbst-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Hälfte der Skins basieren auf Herbstfarben und -mustern wie Blättern, Kürbissen und Bäumen. Die andere Hälfte hat einen gruseligeren Halloweenstil.

Die Gentlemann-Kollektion

Die Gentlemann-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Skins sehen schick und hochwertig aus. Die "High Roller"-Skins im Speziellen basieren auf dem Kasinostil.

Die Pyroland-Kollektion

Die Pyroland-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Pyroland-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf Mustern und Designs aus Pyroland.

Die Kampfflieger-Kollektion

Die Kampfflieger-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Kampfflieger-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf Motiven der Luftstreitkräfte von Nationen, die im Zweiten Weltkrieg gekämpft haben, darunter die USAAF und die Luftwaffe.


Stufen

Hauptartikel: Stufen

Dekorierte Waffen gibt es in sechs Stufen. Jeder Skin gehört zu einer festgelegten Stufe und hat damit eine gewisse Seltenheit. Somit kann es beispielsweise keinen Scheunenschmorer der Elite-Stufe oder eine Sandkanone der Freiberufler-Stufe geben.

Farbe Name Beispiel
#B0C3D9 Civilian Grade Scattergun
#5E98D9 Freelance Grade Haftbombenwerfer
#4B69FF Mercenary Grade Minigun
#8847FF Commando Grade Flammenwerfer
#D32CE6 Assassin Grade Scharfschützengewehr
#EB4B4B Elite Grade Raketenwerfer

Die Stufe kann jedoch mit einem beliebigen Zustand kombiniert sein. Es ist möglich, eine Kampfspuren-Elitewaffe zu haben oder eine Fabrikneue Zivilist-Waffe.

Verfestlicher

Seit dem 22. Dezember 2015 Patch können Spieler ihre dekorierten Waffen mit dem Verfestlicher verfestlichen. Wenn man das Werkzeug benutzt, erhält die Waffe eine Lichterkette, ähnlich wie bereits bestehende festliche Waffen, sowie das Wort Festlich im Namen und das Verfestlicht-Gegenstandsattribut.

Ungewöhnliche Effekte

Ungewöhnliche Varianten der Dekorierten Waffen haben einen Partikeleffekt am Ende des Laufes. Einige Effekte erstrecken sich auch über die ganze Länge des Laufes.

Fehler

  • Teamfarbene, dekorierte Waffen erscheinen im Klassenauswahlbildschirm immer als RED-Variante.
  • Teamfarbene, dekorierte Waffen, die vom Spieler aufgehoben werden, ändern ihre Farbe nicht entsprechend.
  • Ungewöhnliche Effekte können manchmal die Sicht behindern.

Update-Verlauf

2. Juli 2015 Patch (Gun-Mettle-Update)
  • [Undokumentiert] Die Dekoriert-Qualität wurde dem Spiel hinzugefügt.

2. Juli 2015 Patch

  • Behoben, dass Waffen mit Skins anders aussahen, nachdem sie gehandelt wurden oder im Communitymarkt gelistet waren. Betroffene Gegenstände wurden in ihren ursprünglichen (dauerhaften) Zustand zurückgesetzt.

6. Juli 2015 Patch

8. Juli 2015 Patch

  • Tötungsserien-Kits für den Revolver und die Pistole funktionieren nun korrekt mit dekorierten Waffen.

15. Juli 2015 Patch

  • Problem mit Ungewöhnlichen Revolvern behoben, bei dem der ungewöhnliche Effekt manchmal nicht korrekt verschwunden ist, wenn der Spy seinen Tod vorgetäuscht, sich verkleidet, sich unsichtbar gemacht hat etc.
  • Behoben, dass Waffenskins bei Spielern mit älterer Shader Model 2.0-Hardware nicht korrekt gerendert wurden.

23. Juli 2015 Patch #1

  • Behoben, dass der Seltsame Zähler nicht zusammen mit dem Spy unsichtbar wurde.

24. September 2015 Patch

  • Behoben, dass der Seltsame Zähler manchmal in der Luft schwebte, wenn der Spieler eine Verspottung durchführte.

17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update}

  • 4 neue Waffenkollektionen wurden hinzugefügt.

22. Dezember 2015 Patch

  • Behoben, dass dekorierte Waffen nicht den Kritschub-Partikeleffekt erhalten konnten.