Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/pl"
GalaxyDroid (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| equip-region = hat | | equip-region = hat | ||
− | | contributed-by = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|7247056817}} |
| released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>({{update link|Scream Fortress 2018}}) | | released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>({{update link|Scream Fortress 2018}}) | ||
| availability = {{avail|crate120}} | | availability = {{avail|crate120}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| paint = yes | | paint = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes |
Revision as of 19:55, 14 March 2020
„ | W przyszłości komputery będą przechowywać nasze mózgi jako dane w kilometrach i kilometrach taśmy magnetycznej. Tylko typ III!
— Opis w Warsztacie Steam
|
” |
Defragmentacja kasku 17% (oryg. Defragmenting Hard Hat 17%) jest stworzonym przez społeczność przedmiotem ozdobnym dla Inżyniera. Sprawia, że prawa połowa kasku Inżyniera rozpada się na małe wielokąty w kolorze drużyny, które poruszają się wraz z ruchem gracza.
Defragmentacja kasku 17% została dodana do Warsztatu Steam.
Warianty kolorystyczne
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 19 października 2018 (Scream Fortress 2018)
- Defragmentacja kasku 17% została dodana do gry.
Ciekawostki
- Defragmentacja jest procesem organizowania zawartości dysku.
- Ten przedmiot jest nawiązaniem do tego jak wykonywane jest Modelowanie wielokątowe, przemienia się z renderu z gry do modelu siatkowego.
Galeria
|
|