Herdflamme

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Mmph mph mph!
Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung

Die Herdflamme ist ein von der Community erstellte Primärwaffe für den Pyro. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.

Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem Axtinator, der Signalpistole oder dem Reserveschießer. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen Kompressionsdruck auszulösen, welcher 20 Munition pro Anwendung verbraucht.

Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von Psyke eingereicht.

Schaden und Funktionszeiten

Flammenschaden gleicht dem des Flammenwerfers.

Nachbrennen

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Partikel
Schadensart Feuer
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Flammenschaden (nah) 100% 6,14 / Partikel
Flammenschaden (fern) 60% 3,68 / Partikel
Kritisch 11-18 / Partikel
Minikritischer Treffer 5-9 / Partikel
Nachbrennen 2 / tick
40 total
Nachbrennen (minikritisch) 3 / tick
60 total
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,04 s
Munitionsverbrauchsintervall 0,08 s
Dauer des Nachbrennens 10 s
Airblast-Abkühlzeit 0,75 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Notiz: Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.

Gegenstandssets

Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Herdflamme
Degreaser
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Rückenschmorer Altmetall Herdflamme
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Klassen-Token – Pyro Slot-Token – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png

Als Herstellungszutat

Veredeltes Metall Des Tankstellenwärters Ausrüstung Waffe Tankwart
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Herdflamme Signalpistole Altmetall Schmorschuss
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Der Hitze entkommen
Der Hitze entkommen
Springen Sie in einen Pool voller erfrischendem Wasser, während Sie in Flammen stehen.
Flammenwerfer
Flammenwerfer
Zünden Sie innerhalb von 30 Sekunden fünf Gegner an.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.
Röste in Frieden
Röste in Frieden
Töten Sie 20 Feinde, während Sie brennen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Feuertaufe
Feuertaufe
Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen.


Ärzte mit Grenzen
Ärzte mit Grenzen
Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.


Du sollst nicht erobern
Du sollst nicht erobern
Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.


Feuer und Flamme
Feuer und Flamme
Schalten Sie 20 Gegner mit der Schrotflinte aus, nachdem Sie sie in Brand gesetzt haben.


Du sollst nicht stehlen
Du sollst nicht stehlen
Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.


Du sollst nicht Sapper platzieren
Du sollst nicht Sapper platzieren
Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.


Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.


Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.


Hast du mal Feuer?
Hast du mal Feuer?
Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.


Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.
Frittierter Spy
Frittierter Spy
Setzen Sie 10 verkleidete Spys in Brand.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.


Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Duo in Flammen
Duo in Flammen
Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.


Pyromane
Pyromane
Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.


Verbrennung zweiten Grades
Verbrennung zweiten Grades
Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.


Der brennende Unsichtbare
Der brennende Unsichtbare
Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand.


Begrüßungszeremonie
Begrüßungszeremonie
Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben.


Hänflingsfeuer
Hänflingsfeuer
Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
In einem einzigen Leben werden Sie angeschossen, angezündet, niedergeknüppelt und durch Explosionen verwundet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Der löschende Gentleman
Der löschende Gentleman
Löschen Sie 20 brennende Spieler mit von Ihnen gebauten Dispensern.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoklav
Autoklav
Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen.
Brandsalbe
Brandsalbe
Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Der etwas andere Löschzug
Der etwas andere Löschzug
Löschen Sie einen brennenden Teamkollegen mit dem Inhalt des Uringlases.

Leaderboard class spy.png Spy

Verkleidungsinferno
Verkleidungsinferno
Überleben Sie noch weitere 30 Sekunden, nachdem Sie in Verkleidung in Brand gesetzt wurden.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

8. Oktober 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Tankwart"-Blaupause hinzugefügt.

7. Januar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.

7. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

1. März 2011 Patch

10. März 2011 Patch (Shogun Pack)

  • Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen LODs.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.

13. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Waffe in seltsamer Qualität hinzugefügt.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
    • Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.

12. November 2013 Patch

Fehler

  • Wenn der Zufallsmodifikator aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
  • In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.

Galerie

Siehe auch