Desengrasador

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Un surtidor de gasolina clásico con un silenciador de coche y un antiguo extintor le otorga al Pyro todas sus necesidades de quemar. Un quemador de estufa portátil proporciona cuatro fuentes de ignición.
— Eslogan publicitario del Desengrasador
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El Desengrasador (Degreaser, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Pyro. Es un lanzallamas formado por un surtidor de gasolina, un silenciador de tubo de escape, un extintor (del color del equipo), y un quemador de estufa.

El Desengrasador reduce el retraso causado al cambiar de armas (toma 60% menos tiempo para cambiar al Desengrasador y 30% menos tiempo para guardarlo), facilitando el uso estratégico de armas de combo, como el Hacherminador o la Pistola de Bengalas. Sin embargo, el daño causado por la quemadura está reducido en un 66%.

El Desengrasador, al igual que el Lanzallamas, el Tuestalomos o la Furia del Dragón, posee la habilidad de la explosión de aire comprimido, pero consume 25 de munición por explosión en vez de los 20 del arma primaria por defecto del Pyro.

La quemadura del Desengrasador reduce la curación de las Pistolas Médicas, los Dispensadores y el Amputador entre 20 % y 100 %, con la reducción incrementándose en proporción inversa a la cantidad de curación que dé el objeto. También reducirá los efectos de la Supercarga del Vacunador en 20 %.

El icono de muerte del Desengrasador fue contribuido por 76561197976113694.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Partícula
Tipo de daño Fuego
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño por fuego (cerca) 100% 13,0 / partícula
Daño por fuego (lejos) 50% 6.5 / partícula
Crítico 20-39 / partícula
Minicrítico 9-18 / partícula
Quemadura 1 / tick
Quemado (minicrítico) 2 / tick
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,044̅̅ s
Intervalo de consumo de munición 0,08 s
Duración de la quemadura 4-10 s
Intervalo entre cada aire comprimido 0,75 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Nota: El daño del fuego es proporcional al de las partículas que dan al objetivo. Al contrario de las distintas armas, los impactos críticos son afectados por la escala. Además, hay una gran variación del daño (±0,08 / partícula) dada la aleatoriedad de las partículas.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Tuestalomos Metal Reciclado Desengrasador
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set El Equipo de Gasolinero Dependiente
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Desengrasador Pistola de Bengalas Metal Reciclado Chamuscador
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Espaldas tostadas
Espaldas tostadas
Mata a 50 enemigos con el lanzallamas por la espalda.


La patata caliente
La patata caliente
Devuelve 100 proyectiles con un disparo de aire comprimido.
Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

Reinicio total
Reinicio total
Como Pyro, reinicia la bomba 3 veces en una misma oleada.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • El Desengrasador fue añadido al juego.

Parche del 8 de octubre de 2010

  • [Sin documentar] El Desengrasador fue añadido al plano de fabricación del Dependiente.

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Se ha arreglado el Desengrasador que no usaba su icono original al matar a los jugadores enemigos.
  • [Sin documentar] Se ha solucionado un error por el que los jugadores recibían salud al cambiar del Batemartillo al Lanzallamas al morir el enemigo por el fuego.

Parche del 7 de febrero de 2011

  • Se han arreglado las muertes por fuego para que siempre muestren el icono de muerte del arma que comenzó el fuego.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado que los jugadores obtenían bonus de set en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador usando la lista item_whitelist.
  • [Sin documentar] Arreglado que los jugadores obtenían bonus de set en mapas medievales de armas que no están permitidas en el modo medieval.

Parche del 22 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Varias partículas de los objetos fueron variados, incluyendo el fuego, haciéndolos más brillantes. Estos efectos gráficos no se aplican a usuarios con

tarjetas gráficas ATi y algunas otras.

Parche del 1 de marzo de 2011

Parche del 10 de marzo de 2011

  • Se ha actualizado el modelo del Desengrasador con una optimización y un nuevo LOD.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] El Desengrasador fue eliminada del plano de fabricación del Fragmento Volcánico Afilado.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Aumentado el daño base un 10%.
    • Añadido el atribudo de daños un -10%
    • Nota: A causa del aumento de daño, este queda intacto.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
  • Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
  • Changed attributes:
    • No longer boosts all-around switch speed (previously was 65% all-around). Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
    • Removed damage penalty.
    • Increased Airblast cost by 25%.
    • Increased afterburn penalty from 25% to 66%.

Parche del 7 de enero de 2016

  • Changed attribute:
    • [Sin documentar] Updated 20 health restoration when used to extinguish a burning teammate from neutral attribute to positive attribute.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
    • Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
  • Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
  • New particle effects.
  • Airblast
    • Hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone.
    • Airblasting players now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction.
    • Airblast now causes target player to have reduced footing and air control for a short period.
    • Now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force.
    • Total push force slightly increased.

Parche del 30 de octubre de 2017

  • Fixed flamethrowers not damaging buildings at close distance.

Parche del 7 de noviembre de 2017

  • Fixed not seeing the new flamethrower effects on some machines.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
  • Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
  • Fixed Flamethrower particles sometimes failing to draw on the client.
  • Fixed Flamethrower flames not colliding with tf_generic_bomb entities.

Parche del 28 de marzo de 2018 #2

  • Fixed a server crash related to the Flamethrower.

Errores

  • El atributo -66% de daño causado por quemaduras es incorrecto, realmente inflige 75 % menos de daño por quemadura al compararlo con el Lanzallamas. Esto es debido a que la Actualización Jungle Inferno incrementó el daño por quemadura por defecto de 3 a 4, pero el atributo no se actualizó.
  • Raramente, cuando se deja de usar el Desengrasador durante críticos, el efecto de fuego seguirá funcionando incluso luego de que el jugador pare de disparar. A diferencia de otro error similar con la Ametralladora, el «fuego» solo puede ser visto por el jugador.

Curiosidades

  • Un desengrasador es un agente emulsionante usado para remover aceites pesados y grasa.
    • Los desengrasadores son un peligro de incendio notorio, y hasta la década de 1960, la gasolina guardada en recipientes era el desengrasador estándar usado al reparar autos en estaciones de gas.

Galería

Véase también