Difference between revisions of "Degreaser/pt-br"

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| numbered        = no
 
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   | att-5-negative = +25% no custo da rajada de ar
 
   | att-5-negative = +25% no custo da rajada de ar
 
}}
 
}}
{{Quotation|Trecho de publicidade do '''{{item name|Degreaser}}'''|Uma bomba de gás clássica combinada com o escapamento de um carro e um extintor de incêndio antigo dá ao Pyro todas as suas necessidades incendiares. O queimador portátil de um fogão fornece 4 pontos de ignição.}}
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{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Degreaser}}'''|Uma bomba de gás clássica combinada com o escapamento de um carro e um extintor de incêndio antigo dá a Pyro todas as suas necessidades incendiares. O queimador portátil de um fogão fornece 4 pontos de ignição.}}
  
O '''{{Item name|Degreaser}}''' (''Degreaser'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Ele é um lança-chamas feito com uma bomba de gás, o escapamento de um carro, um extintor de incêndio da cor da equipe e o queimador de um fogão.
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O '''{{Item name|Degreaser}}''' (''Degreaser'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É um lança-chamas feito com uma bomba de gás, o escapamento de um carro, um extintor de incêndio com a cor da equipe e o queimador de um fogão.
  
 
O {{Item name|Degreaser}} reduz o tempo de troca de armas - 60% mais rápido quando ativando o {{item name|Degreaser}} e 30% mais rápido quando guardando ele - facilitando o uso estratégico de combo de armas, como o {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Flare Gun}}, e o {{item link|Reserve Shooter}}. Porém, o dano causado por [[Fire/pt-br|pós-queimaduras]] é reduzido em 66%.
 
O {{Item name|Degreaser}} reduz o tempo de troca de armas - 60% mais rápido quando ativando o {{item name|Degreaser}} e 30% mais rápido quando guardando ele - facilitando o uso estratégico de combo de armas, como o {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Flare Gun}}, e o {{item link|Reserve Shooter}}. Porém, o dano causado por [[Fire/pt-br|pós-queimaduras]] é reduzido em 66%.
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O {{item name|Degreaser}}, como o {{Item link|Flame Thrower}}, o {{Item link|Backburner}}, o {{Item link|Rainblower}} e a {{Item link|Dragon's Fury}}, possui a habilidade de [[compression blast/pt-br|rajada de ar]], mas utilizando 25 de [[ammo/pt-br|munição]] ao invés de 20, a quantidade usada com o lança-chamas padrão do Pyro.
 
O {{item name|Degreaser}}, como o {{Item link|Flame Thrower}}, o {{Item link|Backburner}}, o {{Item link|Rainblower}} e a {{Item link|Dragon's Fury}}, possui a habilidade de [[compression blast/pt-br|rajada de ar]], mas utilizando 25 de [[ammo/pt-br|munição]] ao invés de 20, a quantidade usada com o lança-chamas padrão do Pyro.
  
Pós-queimaduras reduzirão a taxa de curação e qualquer bônus de resistência de uma {{item name|Medi Gun}} em 20%.
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Queimação reduz a taxa de cura e qualquer bônus de resistência de uma {{item name|Medi Gun}} em 20%.
  
 
O ícone de morte do {{Item name|Degreaser}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
 
O ícone de morte do {{Item name|Degreaser}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
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| type              = Partícula
 
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| damagetype        = Fogo
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}}
 
}}
'''''Nota:''' O dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Ao contrário da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo scaling. Adicionalmente, existe uma variação de dano minúscula (±0,08 / partícula) por causa das diferenças nos ângulos das partículas.''
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'''''Nota:''' O dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Ao contrário da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pela escala. Adicionalmente, existe uma variação de dano minúscula (±0,08 / partícula) por causa das diferenças nos ângulos das partículas.''
  
 
== Conjunto de itens ==
 
== Conjunto de itens ==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Backburner
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{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint
 
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== Variante Estranha ==
 
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
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| prefix = O
 
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  | rankson = kills
 
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
{{Achievement table
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
}}
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
+
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=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
 
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
|1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Spy}} ===
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Mann vs. Machievements]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
}}
 
}}
  
==Histórico de atualizações==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* O {{Item name|Degreaser}} foi adicionado ao jogo.
 
* O {{Item name|Degreaser}} foi adicionado ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} Esta arma foi adicionada a receita de fabricação para o {{item link|Attendant}}.
+
* {{Undocumented}} Esta arma foi adicionada ao projeto de fabricação para o {{item link|Attendant}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Corrigido o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] normal não aparecendo quando mata inimigos com o {{Item name|Degreaser}}.
 
* {{Undocumented}} Corrigido o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] normal não aparecendo quando mata inimigos com o {{Item name|Degreaser}}.
* {{Undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para o {{item link|Powerjack}} quando o inimigo morre com dano de fogo do Lança-Chamas.
+
* {{Undocumented}} Corrigido jogadores ganhando vida ao trocar para a {{item link|Powerjack}} quando o inimigo morre com dano de fogo do Lança-Chamas.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que começou a queima.
+
* Corrigido mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que começou a queima.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Corrigido jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
* {{Undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medieval para itens que não são permitidos em modo Medieval.
+
* {{Undocumented}} Corrigido jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos no modo Medieval.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} A arma foi adicionada na receita de fabricação do {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
+
* {{Undocumented}} Esta arma foi adicionada ao projeto de fabricação do {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
Line 195: Line 153:
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} A arma foi removida da receita de fabricação do {{item name|Sharpened Volcano Fragment}}.
+
* {{Undocumented}} Esta arma foi removida do projeto de fabricação do {{item name|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
Line 201: Line 159:
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{Undocumented}} Adicionada qualidade Estranha.
+
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Adicionado a penalidade de -10% menos dano.
+
* Adicionada a penalidade de -10% menos dano.
 
** Nota: por causa do dano base aumentado em 10%, o dano permanece não modificado.
 
** Nota: por causa do dano base aumentado em 10%, o dano permanece não modificado.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionado a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
+
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância.
 
* O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância.
* Apagar aliados em chamas agora retorna 20 de saúde para o Pyro.
+
* Apagar aliados em chamas agora retorna 20 de saúde para Pyro.
* Mudanças de atributos:  
+
* Atributos alterados:  
 
** Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta o tempo de ativação em 60% e para guardar para 30%.
 
** Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta o tempo de ativação em 60% e para guardar para 30%.
 
** Removida a penalidade de dano.
 
** Removida a penalidade de dano.
Line 221: Line 179:
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
* Mudança de atributo:
 
* Mudança de atributo:
** {{undocumented}} Atualizado a restauração de 20 vida do Lança-chamas quando apagando aliados de um atributo neutro para um atributo positivo.
+
** {{undocumented}} Atualizada a restauração de 20 vida do Lança-chamas quando apagando aliados de um atributo neutro para um atributo positivo.
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* Adicionado: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e resiste aos efeitos de escudos em 25%.
 
* Adicionado: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e resiste aos efeitos de escudos em 25%.
** Medics escurarão um barulho de "cura interrompida" quando isso acontecer ao seu alvo de cura.
+
** Medics escutarão um barulho de "cura interrompida" quando isso acontecer ao seu alvo de cura.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Efeitos de partículas novos.
 
* Efeitos de partículas novos.
 
* Rajadas de ar
 
* Rajadas de ar
** Detecção de acerto tanto para jogadores quanto para prjéteis agora é um cone consistente.
+
** Detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis agora é um cone consistente.
** Rajadas de ar em jogadores agora leva em consideração a inércia do Pyro e do alvo, dando a ambos mais controle sobre a interação.
+
** Rajadas de ar em jogadores agora leva em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando a ambos mais controle sobre a interação.
 
** Rajada de ar agora faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
 
** Rajada de ar agora faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
 
** Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada ao invés de ter uma força vertical fixa.
 
** Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada ao invés de ter uma força vertical fixa.
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Agora pode ser [[Festive weapons|festivizada]].
+
* Agora pode ser [[Festive weapons/pt-br|Festivizado]].
  
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} 1'''
 
* O dano das chamas agora sobe baseado na densidade das chamas encontradas, até 200%.
 
* O dano das chamas agora sobe baseado na densidade das chamas encontradas, até 200%.
 
* Dano por segundo inicial das chamas reduzido em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
 
* Dano por segundo inicial das chamas reduzido em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
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* Corrigido chamas de Lança-chamas não colidindo com entidades {{code|tf_generic_bomb}}.
 
* Corrigido chamas de Lança-chamas não colidindo com entidades {{code|tf_generic_bomb}}.
  
'''March 28, 2018 Atualização #2'''
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''''''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} nº 2''''''
 
* Corrigido um travamento no servidor relacionado ao Lança-chamas.}}
 
* Corrigido um travamento no servidor relacionado ao Lança-chamas.}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* O atributo '''Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso''' está incorreto, pois a arma na verdade lida 75% menos de dano quando comparada com o {{item name|Flame thrower}}. Isso é por causa da {{update link|Jungle Inferno Update}} aumentando o dano padrão de pós-queimaduras de 3 para 4 sem ter atualizado o atributo.
+
* O atributo "Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso" está incorreto, pois a arma na verdade causa 75% menos dano quando comparada com o {{item name|Flame thrower}}. Isso é por causa da {{update link|Jungle Inferno Update}} aumentando o dano padrão de queimação de 3 para 4 sem ter atualizado o atributo.
 
* Raramente, quando o {{item name|Degreaser}} é desligado durante um impulso crítico, o efeito das chamas ainda pode ser visto. Ao contrário de um bug semelhante com a {{item name|Minigun}}, as "chamas" só podem ser vistas pelo jogador.  
 
* Raramente, quando o {{item name|Degreaser}} é desligado durante um impulso crítico, o efeito das chamas ainda pode ser visto. Ao contrário de um bug semelhante com a {{item name|Minigun}}, as "chamas" só podem ser vistas pelo jogador.  
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* [[w:Degreaser|Desengraxantes]] são agentes químicos emulsificantes, usados para remover óleos grossos e gordura.  
+
* [[w:pt:Desengraxante|Desengraxantes]] são agentes químicos emulsificantes, usados para remover óleos grossos e gordura.  
** Desengraxantes são conhecidos por serem um risco de incêndio. Durante os anos 60, gasolina guardada em bacias cobertas eram o desengraxante comum usado para reparar carros em [[The Gas Jockey's Gear/pt-br|postos de gasolina]].
+
** Desengraxantes são conhecidos por serem um risco de incêndio. Durante os anos 60, gasolina guardada em bacias cobertas era o desengraxante comum usado para reparar carros em [[The Gas Jockey's Gear/pt-br|postos de gasolina]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Degreaser 1st person red.png|Visão em primeira pessoa do [[RED]].
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File:Degreaser 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Degreaser 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa do [[BLU]].
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File:Degreaser 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
File:Degreaser First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer|festivizada]] do RED.
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File:Degreaser First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
File:Degreaser First Person Festivized BLU.png|Variante festivizada do BLU.
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File:Degreaser First Person Festivized BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 
File:DegreaseCept.jpg|Arte conceitual do {{Item name|Degreaser}}, em silhueta.
 
File:DegreaseCept.jpg|Arte conceitual do {{Item name|Degreaser}}, em silhueta.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Community Pyro strategy/pt-br#Degreaser|Estratégia com o {{Item name|Degreaser}}]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#Desengraxante|Estratégia com o {{Item name|Degreaser}}]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 13:37, 2 August 2020

Uma bomba de gás clássica combinada com o escapamento de um carro e um extintor de incêndio antigo dá a Pyro todas as suas necessidades incendiares. O queimador portátil de um fogão fornece 4 pontos de ignição.
— Anúncio publicitário do Desengraxante

O Desengraxante (Degreaser) é uma arma primária criada pela comunidade para o Pyro. É um lança-chamas feito com uma bomba de gás, o escapamento de um carro, um extintor de incêndio com a cor da equipe e o queimador de um fogão.

O Desengraxante reduz o tempo de troca de armas - 60% mais rápido quando ativando o Desengraxante e 30% mais rápido quando guardando ele - facilitando o uso estratégico de combo de armas, como o Queimachado, Arma Sinalizadora, e o Atirador Reserva. Porém, o dano causado por pós-queimaduras é reduzido em 66%.

O Desengraxante, como o Lança-Chamas, o Queima-Costas, o Lançarco-íris e a Fúria do Dragão, possui a habilidade de rajada de ar, mas utilizando 25 de munição ao invés de 20, a quantidade usada com o lança-chamas padrão do Pyro.

Queimação reduz a taxa de cura e qualquer bônus de resistência de uma Arma Médica em 20%.

O ícone de morte do Desengraxante foi contribuído por 76561197976113694.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 13,0 / partícula
Dano incendiário (longe) 50% 6,5 / partícula
Crítico 20-39 / partícula
Minicrit 9-18 / partícula
Queimação 1 / tique
Chamas (minicrit) 2 / tique
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,044̅̅ s
Intervalo de consumo de munição 0,08 s
Duração das chamas 3,10 s
Tempo de recarga da rajada de ar 0,75 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Nota: O dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Ao contrário da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pela escala. Adicionalmente, existe uma variação de dano minúscula (±0,08 / partícula) por causa das diferenças nos ângulos das partículas.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Queima-Costas Metal Recuperado Desengraxante
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como ingrediente de Fabricação

Metal Refinado Arma do Equipamento do Frentista Frentista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Desengraxante Arma Sinalizadora Metal Recuperado Queima-Roupa
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Reinício Forçado
Reinício Forçado
Como Pyro, reinicie a bomba 3 vezes em uma única onda.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • O Desengraxante foi adicionado ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] Esta arma foi adicionada ao projeto de fabricação para o Frentista.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Corrigido o ícone de morte normal não aparecendo quando mata inimigos com o Desengraxante.
  • [Não documentado] Corrigido jogadores ganhando vida ao trocar para a Ligação Direta quando o inimigo morre com dano de fogo do Lança-Chamas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2011

  • Corrigido mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que começou a queima.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigido jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
  • [Não documentado] Corrigido jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos no modo Medieval.

Atualização de 1º de março de 2011

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

  • Atualizado modelo com otimizações e novos LODs.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Esta arma foi removida do projeto de fabricação do Fragmento Afiado de Vulcão.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-25% de dano por queima" para "Penalidade de -25% de dano por queima".

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Adicionada a penalidade de -10% menos dano.
    • Nota: por causa do dano base aumentado em 10%, o dano permanece não modificado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância.
  • Apagar aliados em chamas agora retorna 20 de saúde para Pyro.
  • Atributos alterados:
    • Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta o tempo de ativação em 60% e para guardar para 30%.
    • Removida a penalidade de dano.
    • Aumento no custo de rajada de ar para 25%.
    • Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Mudança de atributo:
    • [Não documentado] Atualizada a restauração de 20 vida do Lança-chamas quando apagando aliados de um atributo neutro para um atributo positivo.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Adicionado: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e resiste aos efeitos de escudos em 25%.
    • Medics escutarão um barulho de "cura interrompida" quando isso acontecer ao seu alvo de cura.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Lança-chamas não aplicam mais queimação de máxima duração no contato. A duração da queimação agora é baseada no tempo em que o alvo esteve em contato com chamas diretas.
  • Melhor sincronia visual, mais consistente (sem disparidade entre visuais e dano).
  • Efeitos de partículas novos.
  • Rajadas de ar
    • Detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis agora é um cone consistente.
    • Rajadas de ar em jogadores agora leva em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando a ambos mais controle sobre a interação.
    • Rajada de ar agora faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
    • Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada ao invés de ter uma força vertical fixa.
    • Força de empurro total levemente aumentada.

Atualização de 30 de outubro de 2017

  • Corrigido lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Corrigido não ser capaz de ver os novos efeitos do Lança-chamas em algumas máquinas.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • O dano das chamas agora sobe baseado na densidade das chamas encontradas, até 200%.
  • Dano por segundo inicial das chamas reduzido em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
  • Corrigido partículas de Lança-chamas não aparecendo para o jogador.
  • Corrigido chamas de Lança-chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.

'Atualização de 28 de março de 2018 nº 2'

  • Corrigido um travamento no servidor relacionado ao Lança-chamas.

Bugs

  • O atributo "Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso" está incorreto, pois a arma na verdade causa 75% menos dano quando comparada com o Lança-Chamas. Isso é por causa da Atualização Selva Infernal aumentando o dano padrão de queimação de 3 para 4 sem ter atualizado o atributo.
  • Raramente, quando o Desengraxante é desligado durante um impulso crítico, o efeito das chamas ainda pode ser visto. Ao contrário de um bug semelhante com a Metralhadora Giratória, as "chamas" só podem ser vistas pelo jogador.

Curiosidades

  • Desengraxantes são agentes químicos emulsificantes, usados para remover óleos grossos e gordura.
    • Desengraxantes são conhecidos por serem um risco de incêndio. Durante os anos 60, gasolina guardada em bacias cobertas era o desengraxante comum usado para reparar carros em postos de gasolina.

Galeria

Veja também