Difference between revisions of "Demoman/pt"

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}}
{{Quotation|'''The Demoman'''|One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
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{{Quotation|'''The Demoman'''|Um fio cruzado, uma pitada de cloreto de potássio a mais, um movimento em falso... e '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Um perito em demolições sempre bêbado das Terras altas da Escócia o '''Demoman''', nome real '''Tavish [[Degroot|DeGroot]]''', é um dos membors mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem fracas no que toca a precisão a longo alcance, o Demoman é uma ferramente potente e imprevisível, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher]] e [[Stickybombs]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço para causar detonações no momento certo que mandam o inimigo em direcção ao céu, muitas vezes em vários pedaços.
+
Um perito em demolições adepto da [[Bottle/pt|pinga]] vindo das Terras Altas da Escócia, o '''Demoman''', nome verdadeiro '''Tavish [[Degroot/pt|DeGroot]]''', é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher/pt|Lança-Granadas]] e [[Stickybombs/pt|Bombas-Adesivas]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.
  
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas resaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun]] inimigas mantendo-se fora de vista. as suas Stickybombs são perfeitas para negação de áreas afastando os inimigos dos [[cart]]s, [[control points]] e [[Intelligence cases]] que decidir.
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O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun/pt|Armas Sentinela]] inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos [[cart/pt|carrinhos]], [[control points/pt|pontos de controlo]] e [[Intelligence/pt|pastas de Inteligência]] que lhe pareçam restritas.
  
A voz do Demoman é dada por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
+
O Demoman é intepretado por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Tavish DeGroot
 
| name = Tavish DeGroot
| birthplace = {{W|Ullapool|Ullapool, '''Escócia''', '''Reino Unido'''}}
+
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Ullapool|Ullapool]], '''Escócia''', '''Reino Unido'''
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado a Setembro de 2006.</ref>
+
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
| description = Um temperamento ardente, um fascínio por tudo o que explode, e unm plano terrível para matar o monstro de Loch Ness custou ao Demoman de seis anos os seu pais adoptivos. Mais tarde na Crypt Grammar School for Orphans perto de Ullapool nas Terras Altas a sua perícia a construir bombas aumentou dramaticamente. E a sua disposição e número total de olhos, não.
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| description = Um temperamento feroz, um fascínio por tudo o que explode e um terrível plano para matar o monstro de Loch Ness custaram ao Demoman os pais adoptivos quando tinha apenas seis anos. Mais tarde, na Escola Crypt Grammar para Orfãos, perto de Ullapool, nas Terras Altas da Escócia, a sua perícia a construir bombas aumentou dramaticamente. A sua disposição e número total de olhos,no entanto, não.
  
Notícias da sua proficiência com explosivos espalhou-se, e não demorou muito até a Crypt Grammar recebesse duas visitas; os pais biológicos do Demoman, que explicaram de forma amorosa que todos os Demoman são abandonados à nascensa até as suas perícias se manisfestarem, uma longa, cruel, e desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas. A sua triste infância chegou ao fim. Mas o seu treino acaba de começar.
+
Notícias das suas habilidades com explosivos espalharam-se, e não demorou muito até que a Crypt Grammar recebesse duas visitas; os pais biológicos do Demoman, que explicaram amorosamente que todos os Demoman são abandonados à nascença até os seus dotes se manifestarem, uma longa, cruel, e desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas. A sua triste infância havia chegado ao fim. Mas o seu treino acabara de começar.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
}}
 
}}
  
 
== Estratégia Básica ==
 
== Estratégia Básica ==
{{Basic strategy}}
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{{Main|Tips/pt#Demoman|l1=Dicas para o Demoman|Demoman strategy/pt|l2=Estratégia para o Demoman}}
{{clr}}
+
* Carrega no botão MOUSE1 para disparar bombas adesivas e no botão MOUSE2 para as explodir.
 +
* Com o Lança-Bombas-Adesivas, quanto mais tempo segurares o botão de disparo, mais longe as bombas voarão.
 +
* Explode bombas adesivas sob os teus pés para efectuares um grande 'salto-colante'.
 +
* Coloca bombas adesivas nas paredes ou no tecto, onde são difíceis de detectar.
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons}}
+
{{main|Weapons/pt|l1=Armas}}
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma individual para valores adicionais.
+
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.  
  
 
===Primária===
 
===Primária===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Arma
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
+
! class="header" width="5%"  | Ícone de Morte
 
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! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Transportada
+
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Total
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
+
! class="header" width="10%" | Intervalo de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
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| '''Tiro directo''':
 
| '''Tiro directo''':
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'''Após ressaltar''':
 
'''Após ressaltar''':
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit]]''': 190<sup>1</sup>
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:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/pt|Crít]]''': 190<sup>1</sup>
 
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{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro.
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{{Info}}As granadas explodem em contacto com o inimigo caso não tenham ressaltado primeiro.
  
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
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{{Info}}A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.
 
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| '''Tiro directo''':
 
| '''Tiro directo''':
:'''Base''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit]]''': 342&ndash;388<br/>
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:'''Base''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit/pt|Crít]]''': 342&ndash;388<br/>
 
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{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo
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{{Info}}As granadas explodem em contacto com o inimigo.
  
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
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{{Info}}A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.
  
{{Pro}}+20% Danos feitos.
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{{Pro}}+20% de dano provocado.
  
{{Pro}}+25% Velocidade do projéctil.
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{{Pro}}+25% de velocidade do projéctil.
  
{{Con}}-60% tamanho do carregador.
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{{Con}}-60% de tamanho do carregador.
  
{{Con}}Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies.
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{{Con}}As granadas desfazem-se ao atingir uma superfície.
  
{{Con}}+25% Danos ao mesmo.
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{{Con}}+25% de dano auto-infligido.
 
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! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Padrão}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
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| '''Directamente por baixo''':
 
| '''Directamente por baixo''':
 
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:'''Base''': 103&ndash;138
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
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:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 353<sup>1</sup>
 
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{{Info}}Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe.
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{{Info}}O disparo primário lança as bombas, o disparo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o botão de disparo primário premido projecta a bomba mais longe.
  
{{Info}}Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra.
+
{{Info}}As bombas colantes aderem à maior parte das superfícies e ficam montadas até que o jogador as expluda ou morra.
  
{{Info}}Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
+
{{Info}}8 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo
  
{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
+
{{Info}}As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.
 
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|-  
! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}}
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! {{Table icon|Chargin' Targe|Desbloqueável}}
 
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| N/A
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| N/D
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| '''Carga cheia''':  
 
| '''Carga cheia''':  
:50 + 10 <small>por [[Eyelander|cabeça]] (até 5)</small>
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:50 + 10 <small>por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5)</small>
 
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{{Info}}Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano.
+
{{Info}}O disparo secundário faz o jogador investir em frente a grande velocidade, concedendo um único golpe mini-crítico a meia carga ou crítico com carga completa com uma arma corpo-a-corpo. Qualquer inimigo atingido apenas pelo ataque com o escudo resultante da investida recebe 50 ou mais de dano.  
  
{{Pro}}Mais 50% resistência a danos causados por fogo.
+
{{Pro}}Mais 50% de resistência a dano por fogo.
  
{{Pro}}Mais 40% resistência a danos explosivos.
+
{{Pro}}Mais 40% de resistência a dano por explosão.  
  
{{Info}}Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada.
+
{{Info}}A habilidade fornecida é passiva, a arma não precisa de estar activa para ser aproveitada.
  
{{Info}}Não oferece resistência a danos auto-infligidos.
+
{{Info}}Não oferece qualquer tipo de resistência a danos auto-infligidos.
  
{{Info}}Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um [[resupply cabinet]].
+
{{Info}}Não pode ser recarregado instantaneamente num [[resupply cabinet/pt|cacifo de reabastecimento]].
 
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! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}}
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! {{Table icon|Scottish Resistance|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
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| '''Directamente por baixo''':
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''Base''': 103&ndash;138
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
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:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 353<sup>1</sup>
 
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|
  
{{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário.
+
{{Info}}As bombas colantes são visíveis através das paredes e de qualquer obstáculo. Podem ser ainda ser explodidas individualmente apontando-lhes o cursos e premindo o botão de disparo alternativo.
  
{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
+
{{Info}}As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.
  
{{Pro}}Destrói stickies inimigas.
+
{{Pro}}Pode destruir bombas colantes inimigas.
  
{{Pro}}Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
+
{{Pro}}14 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo.
  
{{Pro}}Tem mais 12 stickies transportadas
+
{{Pro}}Possui mais 12 munições totais.
  
{{Pro}}Tem 25% maior velocidade de disparo.
+
{{Pro}}Velocidade de disparo 25% mais rápida.
  
{{Con}}Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas.
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{{Con}}Tempo de activação após ser colocada de 0.8 segundos.
 
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! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}}
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! {{Table icon|Sticky Jumper|Criável}}
 
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| '''Directamente por baixo''':
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 0
 
:'''Base''': 0
:'''[[Crit]]''': 0
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:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 0
 
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|
{{Pro}}+200% munição primária máx.
+
{{Pro}}+200% de munição.
  
{{Pro}}Não recebe danos auto-infiligidos.
+
{{Pro}}Não auto-inflige dano.
  
{{Con}}-100% danos causados.
+
{{Con}}-100% de dano causado.
  
{{Con}}+100% vulnerabilidade a explosivos
+
{{Con}}+100% de vulnerabilidade a dano por explosivos no utilizador.
  
{{Con}}+100% vulnerabilidade a balas
+
{{Con}}+100% vulnerabilidade a dano por balas no utilizador.
  
{{Con}}+100% vulnerabilidade a fogo
+
{{Con}}+100% vulnerabilidade a dano por fogo no utilizador.
 
|}
 
|}
  
===Melee===
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===Corpo-a-corpo===
 
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! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Arma
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! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
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|-
! {{Table icon|Bottle|Stock}}
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! {{Table icon|Bottle|Padrão}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
|
{{Info}}A Garrafa parte-se após uma critical hit com sucesso (A Garrafa partida é puramente cosmética).
+
{{Info}}A Garrafa parte-se após infligir um golpe crítico (efeito meramente cosmético).
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Eyelander|Unlock}}
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! {{Table icon|Eyelander|Desbloqueável}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
|
{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
+
{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
  
{{Pro}}Cada ataque que decapite o inimigo incrementa o contador de cabeças. Cada cabeça recolhida aumento a velocidade do utilizador (7.5%) e HP (15) a um máximo de 4 vezes por vida.
+
{{Pro}}Todos os golpes fatais decapitam o inimigo, fazendo aumentar o contador de cabeças. Cada cabeça colhida aumentar a velocidade base do utilizador (7.5%) e os seus pontos de energia (15) num máximo de 4 vezes por vida.
  
{{Con}}Baixa o HP máx 25 pontos.
+
{{Con}}Reduz a energia máxima em 25 pontos.
  
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
+
{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Pain Train|Craft}}
+
! {{Table icon|Pain Train|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Duplica o poder de captura para Pontos e carts.
+
{{Pro}}Duplica o poder de captura de pontos de controlo e carrinhos.
  
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas 10%.
+
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a dano por balas em 10%.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Craft}}
+
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 78
 
| '''Base''': 78
'''[[Crit]]''': 234
+
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 234
 
|  
 
|  
{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
+
{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
  
{{Pro}}Causa 20% mais danos.
+
{{Pro}}Mais 20% de dano causado.
  
{{Con}}Baixa a velocidade por 15%.
+
{{Con}}Menos 15% de velocidade máxima no utilizador.
  
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
+
{{Con}}Não possui provocação.
  
{{Info}}Cada ataque que resulte em decapitação nao aumenta o contador de cabeças.
+
{{Info}}Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Frying Pan|Promotional}}
+
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|  
 
|  
<small>Item promocional de [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
+
<small>Item promocional do jogo [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
{{Info}}Mesmo que a Garrafa.
+
{{Info}}Partilha as especificações da [[Bottle/pt|Garrafa]]
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Craft}}
+
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
| <small>Item [[Halloween]].</small>
+
| <small>Item do [[Halloween/pt|Dia das Bruxas]].</small>
{{Info}}O mesmo que o [[Eyelander]] mas sem a Provocação (Taunt).
+
{{Info}}Partilha as especificações do [[Eyelander/pt|Eyelander]], com a excepção de não possuir [[Decapitation/pt|provocação]].
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Craft}}
+
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
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'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
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{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
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{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
  
{{Pro}}mais 0.5 Seg. em duração da carga.
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{{Pro}}Mais 0.5 de duração da carga.
  
{{Con}}-15 HP máx.
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{{Con}}-15 pontos de energia máxima.
  
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
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{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
  
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
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{{Con}}Não possui provocação.
  
{{Info}}Cada ataque que resulte em decapitação não aumenta o contador de cabeças.
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{{Info}}Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.
 
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! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Craft}}
+
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
| rowspan="2" | N/A
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| rowspan="2" | N/D
| rowspan="2" | N/A
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| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
 
| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
'''[[Crit]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
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'''[[Crit/pt|Crít]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
 
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{{Info}}Num ataque com sucesso, a 'cabeça' da granada vai explodir causando dano ao utilizador e a todos os inimigos perto dele. A explosão vai lançar o jogador para cima.
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{{Info}}Quando um golpe vinga, a 'cabeça' da granada explode, provocando danos tanto ao utilizador como a todos os inimigos à sua volta. A explosão projecta o utilizador verticalmente.
  
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
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{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
  
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
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{{Con}}Não possui provocação
  
{{Info}}A 'cabeça' da granada vai mostrar sinais de dano após explodir, e não voltará a explodir enquanto o jogador não fazer respawn ou visitar um supply closet.
+
{{Info}}A 'cabeça' da granada aparecerá danificada depois de explodir, e não explodirá outra vez até que o utilizador morra ou utilize um cacifo de reabastecimento.
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
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! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotional, Craft}}
+
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional, Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
| N/A
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| N/D
| N/A
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| N/D
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
'''[[Crit]]''': 195
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'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
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{{Pro}}Quando mata: restaura o HP a 100%
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{{Pro}}Por morte: restora 100% da energia.
  
{{Con}}Esta arma é Honorbound e quando seleccionada não pode ser guardada até matar ou ser morto.
+
{{Con}}Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.  
  
{{Info}}Um só ataque matará o inimigo se ele tiver a mesma arma seleccionada.
+
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.  
  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<sup>1</sup> Dano da explosão é determinado pela distância da explosão.
+
<sup>1</sup> O dano causado por uma explosão depende da distância a que o alvo se encontra da origem desta.
  
===Ataque de Provocação (Taunt)===
+
===Provocação===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Demoeyelander.png
 
| image = Demoeyelander.png
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| special = decapitation
 
| special = decapitation
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Decapitation]]}}
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Decapitation]]}}
O Demoman roda a espada ganhando força e corta o que estiver à frente dele, limpando a lâmina com a sua mão após isso.
+
O Demoman balança a espada, adquirindo momento, e executa um golpe para a frente, limpando a lâmina de seguida
 
}}
 
}}
  
== Conjuntos de itens ==
+
== Conjuntos ==
 
{{Set|class=Demoman}}
 
{{Set|class=Demoman}}
  
 
== Chapéus ==
 
== Chapéus ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main|Hats/pt|l1=Chapéus}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 325: Line 328:
 
<!--
 
<!--
  
Uncomment when we have a proper image.
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Retirem isto quando tivermos uma imagem decente.
  
== Itens variados ==
+
== Itens diversos ==
{{main|Miscellaneous items}}
+
{{main|Miscellaneous items/pt|Itens diversos}}
 
{{Demoman misc item table}}-->
 
{{Demoman misc item table}}-->
  
  
==Avatares officiais da classe==
+
==Imagens oficiais de classe==
  
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Feitos ==
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==Proezas ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Demoman achievements}}
+
| {{Main|Demoman achievements/pt|l1=Proezas do Demoman}}
*'''Demoman pack''': 35 achievements, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]].
+
*'''Pack Demoman''': 35 proezas, 3 [[Demoman achievements/pt#Marcos|marcos]].
 
|}
 
|}
  
== Trivia ==
+
== Erros ==
*O actor de voz para o Demoman é [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], ele também voz ao [[Heavy]].
+
*A cabeça do Demoman atravessa ligeiramente a sua própria gola..
*O Demoman protótipo na beta era suposto ter uma aparência consistente com o estereótipo Escocês, consistindo em pele pálida e cabelo ruivo. Foi trocado pelo estilo actual pois o antigo tinha falta de originalidade e era difícil de distiguir das outras classes[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
+
 
*O icone no [[HUD]] do Demoman é invertido horizontalmente, pois ele é canhoto . e a pala para o olho também está no olho errado.
+
== Curiosidades ==
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' O Demoman perdeu a Guerra de 7 dias entre ele e o [[Soldier]], assim perdendo a sua oportunidade de ganhar as [[Gunboats]].
+
*O actor que dá a voz ao Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], também a voz ao [[Heavy/pt|Heavy]].
*O Demoman também fez parte do concurso [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast], no qual os participantes submeteram o que pensavam que o Demoman dizia na parte censurada do vídeo [[Meet the Demoman]].
+
*O protótipo beta do Demoman era suposto ter tido uma aparência tipicamente escocesa, com pele pálida e cabelo ruivo. Este modelo foi mais tarde abandonado e substituído pelo actual modelo escocês negro devido tanto ao primeiro ser pouco original, como a este último ser mais fácil de diferencias das outras classes.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
*O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, o que foi mais tarde mudado para um pau de dinamite. Hoje é uma stickybomb desde [[November 19, 2010 Patch|Novembro 19, 2010]]. Outras aparições to logótipo no jogo, tal como as medalhas [[119th_medals]] ou o [[Carouser's Capotain]] permaneçem iguais.
+
*O ícone do [[HUD/pt|HUD]] do Demoman está invertido horizontalmente, pois neste ele é retratado com sendo esquerdino. A pala encontra-se também no olho errado.
*Em ''[[Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do RED Demoman faz uma aparência na carta Valete de Copas e Ouros no baralho "TF2".
+
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator A GUERRA!]:''' O Demoman perdeu a Guerra de sete dias entre ele e o [[Soldier/pt|Soldier]], perdendo assim a hipótese de obter as [[Gunboats/pt|Canhoneiras]].
*A pala do Demoman e bóina fazem uma aparência em ''[[Worms: Reloaded]]'' como um dos chapés selecionáveis para os worms do jogador.
+
*De acordo com a sua biografia, o Demoman perdeu o olho antes sequer de conhecer os pais biológicos, mas na [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm banda desenhada GUERRA!], há uma foto dele com os pais em que ainda possui ambos os olhos.
*{{W|Alfred Nobel}} foi contratado como o BLU Demoman.
+
*O Demoman foi também parte de um concurso do [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] em que os concorrentes escreviam o que pensavam que o Demoman diz na parte censurada do vídeo [[Meet the Demoman/pt|Conheça o Demoman]].
*O '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' mostra uma imagem do Demoman como criança com os seus pais. O selo no fundo diz "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." Em portugês, "Na terra dos cegos, o homem com um olho é rei".
+
*O emblema no braço do Demoman era inicialmente uma bomba, mas foi mais tarde mudado para uma barra de dinamite. Actualmente, desde [[November 19, 2010 Patch/pt|19 de Novembro de 2010]] que é uma bomba colante. Contudo, em itens como as [[119th_medals/pt|medalhas da 119º actualização]] e o [[Carouser's Capotain/pt|Carouser's Capotain]], continua a aparecer o emblema original.
**Ironicamente nenhum Highlander deve ter um olho após os trinta, de acordo com o comic WAR!
+
*No jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Demoman RED aparece como Valete dos naipes vermelhos (copas e ouros) no baralho "TF2".
*A classe de assalto no ''[[Monday Night Combat]]'' tem um item promocional com a pala do Demoman e a bóina chamados "Eye Lad".
+
*A pala e o gorro do Demoman aparecem no jogo ''[[Worms: Reloaded/pt|Worms: Reloaded]]'' como um dos chapéus seleccionáveis para as worms dos jogadores.  
*O Demoman actualmente tem mais armas melee que as outras classes, 9 no total. O que é ligeiramente estranho considerando que o Demoman (e o seu armamento) não foram necessáriamente feitos para confrontos melee e combates próximos, mas ditas armas melee podem ser para compensar este facto.
+
*[[Wikipedia:pt:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] foi o primeiro Demoman BLU..
 +
*Na '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm banda desenhada GUERRA!]''' uma imagem do Demoman em criança com os seus pais. No selo do fundo lê-se "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". Em português, isto traduz-se para "Em terra de cegos, quem tem um olho é rei".
 +
**Ironicamente, nenhum habitante das Terras Altas deveria ainda ter um olho após fazer trinta anos de acordo com a banda desenhada GUERRA!.
 +
*A classe Assault do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".
  
== Galeria ==
 
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Dm_concept5a.jpg|Um dos designs conceituais para o Demoman
+
File:Dm_concept5a.jpg|Um dos [[Concept_art/pt#Demoman|esboços]] do Demoman
File:TF2-JackHearts.png|A carta Demoman como visto em Poker Night at the Inventory
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File:TF2-JackHearts.png|A carta do Demoman no jogo Poker Night at the Inventory
File:Demomanworm.png|A pala e bóina como chapéu para os worms em ''Worms: Reloaded''
+
File:Demomanworm.png|A pala e o gorro do Demoman no jogo ''Worms: Reloaded''
File:Eye Lad.png|O item em jogo ''Monday Night Combat''; "Eye Lad"
+
File:Eye Lad.png|O item "Eye Lad" do jogo ''Monday Night Combat''
File:Demoman_badge_old_RED.png|O emblema original do RED Demoman
+
File:Demoman_badge_old_RED.png|O emblema original do Demoman RED
File:Demoman_badge_old_BLU.png|O emblema original do BLU Demoman
+
File:Demoman_badge_old_BLU.png|O emblema original do Demoman BLU
File:Tf demoman freezecam smile.png|O [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman_taunts#Primary/ sorriso] do Demoman
+
File:Tf demoman freezecam smile.png|A [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman_taunts/pt#Primária| carinha sorridente] do Demoman
<!-- Arranjem cópias dos emblemas dinamite. Estão em falta na galeria. -->
+
<!-- Alguém arranje uma imagem dos crachás do dinamite. -->
 
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{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Merchandise Relacionado ==
+
== Produtos relacionados ==
 
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File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Peluche RED Sticky Bomb]
+
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Peluche da bomba colante RED]
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 Peluche BLU Sticky Bomb]
+
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 Peluche da bomba colante BLU]
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 T-Shirt Demoman]
+
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 T-Shirt do Demoman]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapete rato Team]
+
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapete de rato da equipa]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster The Team]
+
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster da equipa]
File:Demoman Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203 Stencil Classe Demoman, Branco]
+
File:Demoman Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203 Decalque de classe do Demoman, branco]
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Stencil Classe Demoman, Preto]
+
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Decalque de classe do Demoman, preto]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Modas relacionadas ==
+
== Manias relacionadas ==
* [[Community Fads#Demopan|Demopan]]
+
* [[Community Fads/pt#Demopan|Demopan]]
* [[Community Fads#Seeman|Seeman]]
+
* [[Community Fads/pt#Seeman|Seeman]]
  
 
== Ver também ==
 
== Ver também ==
  
*[[Meet the Demoman]]
+
*[[Meet the Demoman/pt|Conheça o Demoman]]
*[[Demoman match-ups]]
+
*[[Demoman match-ups/pt|Dicas contra classes]]
*[[Anti-Demoman Strategy]]
+
*[[Anti-Demoman Strategy/pt|Estratégia anti-Demoman]]
*[[Demoman taunts]]
+
*[[Demoman taunts/pt|Poses do Demoman]]
*[[Demoman marketing poses]]
+
*[[Demoman marketing poses/pt|Poses comerciais do Demoman]]
*[[Demoman responses]]
+
*[[Demoman responses/pt|Respostas do Demoman]]
*[[Demoman voice commands]]
+
*[[Demoman voice commands/pt|Comandos de voz do Demoman]]
*[[Sticky jump]]
+
*[[Sticky jump/pt|Salto colante]]
*[[Juggling]]
+
*[[Juggling/pt|Malabarismo]]
*[[Basic Demoman strategy]]
+
*[[Basic Demoman strategy/pt|Estratégia básica com o Demoman]]
*[[Community Demoman strategy]]
+
*[[Community Demoman strategy/pt|Estratégia de comunidade com o Demoman]]
*[[List of references (Demoman)]]
+
*[[List of references (Demoman)/pt|Lista de referências (Demoman)]]
*[[Demoman (Classic)]]
+
*[[Demoman (Classic)/pt|Demoman (Classic)]]
*[[Merchandise]]
+
*[[Merchandise/pt|Produtos]]
  
==Referência==
+
==Referências==
 
<references/>
 
<references/>
  
==Links Externos==
+
==Ligações externas==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Actualização GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - Actualização do Demoman]
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ Banda desenhada do Demoman]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]

Revision as of 19:20, 18 May 2011


Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informação básica
Ícone: 40px
Tipo: Defensivo
Vida: 175 / 260
150 / 225 com o Eyelander ou CCCCC equipado
210 / 315 com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
160 / 240 com a Espada Celta
Velocidade: 93%
79% com o Corta-Crânios do Escocês
123% com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
Meet the Demoman
DemomanVidSplash.png

Um perito em demolições adepto da pinga vindo das Terras Altas da Escócia, o Demoman, nome verdadeiro Tavish DeGroot, é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Lança-Granadas e Bombas-Adesivas, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.

O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir Armas Sentinela inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos carrinhos, pontos de controlo e pastas de Inteligência que lhe pareçam restritas.

O Demoman é intepretado por Gary Schwartz.

Bio

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Demoman, Estratégia para o Demoman
  • Carrega no botão MOUSE1 para disparar bombas adesivas e no botão MOUSE2 para as explodir.
  • Com o Lança-Bombas-Adesivas, quanto mais tempo segurares o botão de disparo, mais longe as bombas voarão.
  • Explode bombas adesivas sob os teus pés para efectuares um grande 'salto-colante'.
  • Coloca bombas adesivas nas paredes ou no tecto, onde são difíceis de detectar.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Arma Ícone de Morte Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidades Especiais
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 Tiro directo:
Base: 90–110
Crít: 270–330

Após ressaltar:

Base: 22–64
Crít: 1901

Pictogram info.png As granadas explodem em contacto com o inimigo caso não tenham ressaltado primeiro.

Pictogram info.png A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.

Loch-n-Load
Criável
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 2 16 Tiro directo:
Base: 103–147
Crít: 342–388

Pictogram info.png As granadas explodem em contacto com o inimigo.

Pictogram info.png A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.

Pictogram plus.png +20% de dano provocado.

Pictogram plus.png +25% de velocidade do projéctil.

Pictogram minus.png -60% de tamanho do carregador.

Pictogram minus.png As granadas desfazem-se ao atingir uma superfície.

Pictogram minus.png +25% de dano auto-infligido.

Secundária

Arma Icone de Morte Munição
Carregada
Munição
Transportada
Alcançe de Dano Notas / Habilidades Especiais
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Directamente por baixo:
Base: 103–138
Crít: 3531

Pictogram info.png O disparo primário lança as bombas, o disparo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o botão de disparo primário premido projecta a bomba mais longe.

Pictogram info.png As bombas colantes aderem à maior parte das superfícies e ficam montadas até que o jogador as expluda ou morra.

Pictogram info.png 8 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo

Pictogram info.png As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.

Chargin' Targe
Desbloqueável
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga cheia:
50 + 10 por cabeça (até 5)

Pictogram info.png O disparo secundário faz o jogador investir em frente a grande velocidade, concedendo um único golpe mini-crítico a meia carga ou crítico com carga completa com uma arma corpo-a-corpo. Qualquer inimigo atingido apenas pelo ataque com o escudo resultante da investida recebe 50 ou mais de dano.

Pictogram plus.png Mais 50% de resistência a dano por fogo.

Pictogram plus.png Mais 40% de resistência a dano por explosão.

Pictogram info.png A habilidade fornecida é passiva, a arma não precisa de estar activa para ser aproveitada.

Pictogram info.png Não oferece qualquer tipo de resistência a danos auto-infligidos.

Pictogram info.png Não pode ser recarregado instantaneamente num cacifo de reabastecimento.

Scottish Resistance
Desbloqueável
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Directamente por baixo:
Base: 103–138
Crít: 3531

Pictogram info.png As bombas colantes são visíveis através das paredes e de qualquer obstáculo. Podem ser ainda ser explodidas individualmente apontando-lhes o cursos e premindo o botão de disparo alternativo.

Pictogram info.png As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.

Pictogram plus.png Pode destruir bombas colantes inimigas.

Pictogram plus.png 14 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo.

Pictogram plus.png Possui mais 12 munições totais.

Pictogram plus.png Velocidade de disparo 25% mais rápida.

Pictogram minus.png Tempo de activação após ser colocada de 0.8 segundos.

Sticky Jumper
Criável
Saltador Adesivo
8 72 Directamente por baixo:
Base: 0
Crít: 0

Pictogram plus.png +200% de munição.

Pictogram plus.png Não auto-inflige dano.

Pictogram minus.png -100% de dano causado.

Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidade a dano por explosivos no utilizador.

Pictogram minus.png +100% vulnerabilidade a dano por balas no utilizador.

Pictogram minus.png +100% vulnerabilidade a dano por fogo no utilizador.

Corpo-a-corpo

Arma Icone de Morte Munição
Carregada
Munição
Transportada
Alcançe de Dano Notas / Habilidades Especiais
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crít: 195

Pictogram info.png A Garrafa parte-se após infligir um golpe crítico (efeito meramente cosmético).

Eyelander
Desbloqueável
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crít: 195

Pictogram plus.png Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.

Pictogram plus.png Todos os golpes fatais decapitam o inimigo, fazendo aumentar o contador de cabeças. Cada cabeça colhida aumentar a velocidade base do utilizador (7.5%) e os seus pontos de energia (15) num máximo de 4 vezes por vida.

Pictogram minus.png Reduz a energia máxima em 25 pontos.

Pictogram minus.png Não inflige golpes críticos aleatórios.

Pain Train
Criável
Comboio da Dor
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crít: 195

Pictogram plus.png Duplica o poder de captura de pontos de controlo e carrinhos.

Pictogram minus.png Aumenta a vulnerabilidade a dano por balas em 10%.

Scotsman's Skullcutter
Criável
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crit: 234

Pictogram plus.png Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.

Pictogram plus.png Mais 20% de dano causado.

Pictogram minus.png Menos 15% de velocidade máxima no utilizador.

Pictogram minus.png Não possui provocação.

Pictogram info.png Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png N/D N/D Base: 65

Crít: 195

Item promocional do jogo Left 4 Dead 2: The Sacrifice.
Pictogram info.png Partilha as especificações da Garrafa

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Criável
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png N/D N/D Base: 65

Crit: 195

Item do Dia das Bruxas.

Pictogram info.png Partilha as especificações do Eyelander, com a excepção de não possuir provocação.

Claidheamh Mòr
Criável
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crít: 195

Pictogram plus.png Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.

Pictogram plus.png Mais 0.5 de duração da carga.

Pictogram minus.png -15 pontos de energia máxima.

Pictogram minus.png Não inflige golpes críticos aleatórios.

Pictogram minus.png Não possui provocação.

Pictogram info.png Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.

Ullapool Caber
Criável
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 35 (149) 1

Crít: 105 (300) 1

Pictogram info.png Quando um golpe vinga, a 'cabeça' da granada explode, provocando danos tanto ao utilizador como a todos os inimigos à sua volta. A explosão projecta o utilizador verticalmente.

Pictogram minus.png Não inflige golpes críticos aleatórios.

Pictogram minus.png Não possui provocação

Pictogram info.png A 'cabeça' da granada aparecerá danificada depois de explodir, e não explodirá outra vez até que o utilizador morra ou utilize um cacifo de reabastecimento.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional, Criável
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crít: 195

Pictogram plus.png Por morte: restora 100% da energia.

Pictogram minus.png Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.

Pictogram info.png Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.

1 O dano causado por uma explosão depende da distância a que o alvo se encontra da origem desta.

Provocação

Demoeyelander.png Itens associados DescriçãoÍcone de Morte
Main article: Decapitation
O Demoman balança a espada, adquirindo momento, e executa um golpe para a frente, limpando a lâmina de seguida
  • Killicon barbarian swing.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Perito
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Chapéus

Artigo principal: Chapéus


Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Demoman
  • Pack Demoman: 35 proezas, 3 marcos.

Erros

  • A cabeça do Demoman atravessa ligeiramente a sua própria gola..

Curiosidades

  • O actor que dá a voz ao Demoman, Gary Schwartz, dá também a voz ao Heavy.
  • O protótipo beta do Demoman era suposto ter tido uma aparência tipicamente escocesa, com pele pálida e cabelo ruivo. Este modelo foi mais tarde abandonado e substituído pelo actual modelo escocês negro devido tanto ao primeiro ser pouco original, como a este último ser mais fácil de diferencias das outras classes.[1]
  • O ícone do HUD do Demoman está invertido horizontalmente, pois neste ele é retratado com sendo esquerdino. A pala encontra-se também no olho errado.
  • A GUERRA!: O Demoman perdeu a Guerra de sete dias entre ele e o Soldier, perdendo assim a hipótese de obter as Canhoneiras.
  • De acordo com a sua biografia, o Demoman perdeu o olho antes sequer de conhecer os pais biológicos, mas na banda desenhada GUERRA!, há uma foto dele com os pais em que ainda possui ambos os olhos.
  • O Demoman foi também parte de um concurso do KritzKast em que os concorrentes escreviam o que pensavam que o Demoman diz na parte censurada do vídeo Conheça o Demoman.
  • O emblema no braço do Demoman era inicialmente uma bomba, mas foi mais tarde mudado para uma barra de dinamite. Actualmente, desde 19 de Novembro de 2010 que é uma bomba colante. Contudo, em itens como as medalhas da 119º actualização e o Carouser's Capotain, continua a aparecer o emblema original.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Demoman RED aparece como Valete dos naipes vermelhos (copas e ouros) no baralho "TF2".
  • A pala e o gorro do Demoman aparecem no jogo Worms: Reloaded como um dos chapéus seleccionáveis para as worms dos jogadores.
  • Alfred Nobel foi o primeiro Demoman BLU..
  • Na banda desenhada GUERRA! há uma imagem do Demoman em criança com os seus pais. No selo do fundo lê-se "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". Em português, isto traduz-se para "Em terra de cegos, quem tem um olho é rei".
    • Ironicamente, nenhum habitante das Terras Altas deveria ainda ter um olho após fazer trinta anos de acordo com a banda desenhada GUERRA!.
  • A classe Assault do jogo Monday Night Combat um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".


Produtos relacionados

Manias relacionadas

Ver também

Referências

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.

Ligações externas