Difference between revisions of "Diamondback/pl"
GianAwesome (talk | contribs) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE: Grzechotnik}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Grzechotnik | | name = Grzechotnik | ||
Line 22: | Line 22: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Szpieg'''|Zamordowałem także twoje zabawki.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}} | {{Quotation|'''Szpieg'''|Zamordowałem także twoje zabawki.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Grzechotnik''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#spyprimary|bronią podstawową]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest ona stylizowana na wzór broni Diamond Back .357 z gry ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Human Revolution]]''. |
Podobnie jak [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], broń ta może przechowywać [[critical hit/pl|strzały krytyczne]] dla późniejszego użytku, lecz w wyniku czego, nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Tak samo jak w przypadku Samosądu, broń ta może maksymalnie przechować 35 strzałów krytycznych. Broń otrzymuje krytyczny strzał za każdą zniszczoną [[building/pl|konstrukcję]], kiedy znajduje się na niej [[Electro Sapper/pl|saper]]; Szpieg nie musi otrzymać punktu za zniszczenie konstrukcji. Broń ta zadaje o 15% mniej obrażeń, niż podstawowy [[Revolver/pl|Rewolwer]]. | Podobnie jak [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], broń ta może przechowywać [[critical hit/pl|strzały krytyczne]] dla późniejszego użytku, lecz w wyniku czego, nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Tak samo jak w przypadku Samosądu, broń ta może maksymalnie przechować 35 strzałów krytycznych. Broń otrzymuje krytyczny strzał za każdą zniszczoną [[building/pl|konstrukcję]], kiedy znajduje się na niej [[Electro Sapper/pl|saper]]; Szpieg nie musi otrzymać punktu za zniszczenie konstrukcji. Broń ta zadaje o 15% mniej obrażeń, niż podstawowy [[Revolver/pl|Rewolwer]]. |
Revision as of 10:31, 25 June 2012
„ | Zamordowałem także twoje zabawki.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Grzechotnik jest promocyjną bronią podstawową dla Szpiega. Jest ona stylizowana na wzór broni Diamond Back .357 z gry Deus Ex: Human Revolution.
Podobnie jak Samosąd, broń ta może przechowywać strzały krytyczne dla późniejszego użytku, lecz w wyniku czego, nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Tak samo jak w przypadku Samosądu, broń ta może maksymalnie przechować 35 strzałów krytycznych. Broń otrzymuje krytyczny strzał za każdą zniszczoną konstrukcję, kiedy znajduje się na niej saper; Szpieg nie musi otrzymać punktu za zniszczenie konstrukcji. Broń ta zadaje o 15% mniej obrażeń, niż podstawowy Rewolwer.
Jest on przyznawany w autentycznej jakości graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży grę Deus Ex: Human Revolution przed 22 sierpnia 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 51 |
Bazowe obrażenia | 100% | 34 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52% | 18 |
Z bliska | 46-56 | |
Średni zasięg | 31-37 | |
Daleki zasięg | 15-19 | |
Krytyczne | 102 | |
Minikrytyczne | 46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.58 s | |
Przeładowywanie | 1.16 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Metal z odzysku | Samosąd | Dzwon zmarłego | Grzechotnik | |||
+ | + | = |
Historia aktualizacji
18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Diamondback został dodany do gry.
Błędy
- Szpieg nie otrzyma strzałów krytycznych, jeżeli zniszczy konstrukcję za pomocą Diamondback'a.
- Tak samo jak w przypadku Ambasadora, Egzekutor, Wielkiego Zabójstwa oraz L'Etrangera, podczas przeładowywania, Szpieg nie wkłada żadnych pocisków do broni.
- Wskaźniki niewidzialności i strzałów krytycznych nachodzą na siebie
Galeria
Zobacz też
|
|