Grzechotnik

From Team Fortress Wiki
< Diamondback
Revision as of 16:58, 16 April 2016 by Denied (talk | contribs) ({{trans}})
Jump to: navigation, search
Zamordowałem również twoje zabawki.
Szpieg zyskując strzały krytyczne z zasapowanych konstrukcji

Grzechotnik (oryg. Diamondback) jest promocyjną bronią podstawową dla Szpiega. Jest to rewolwer stylizowany na broni Diamond Back .357 revolver (angielski) z gry Deus Ex: Bunt Ludzkości.

Similarly to the Frontier Justice and the Manmelter, the Diamondback has the ability to store up to 35 critical hits for later use but cannot deliver random crits. A potential critical hit is stored for each enemy backstabbed, and for each building that is destroyed while being sapped; regardless of if the Spy is credited, a crit is earned as long as the building is being sapped upon destruction.

As a drawback, the weapon deals 15% less damage compared to the default Revolver. Any stored critical hits will be lost upon death and any buildings destroyed with the Spy's Sapper attached while he is dead will not grant any Crits to him upon respawn. No critical hits are stored for destroying Robots with the Sapper.

Grzechotnik w jakości oryginalnej został przyznany graczom, którzy zakupili grę Deus Ex: Bunt Ludzkości na platformie Steam przed 26 sierpnia 2011.

Ikona zabicia dla Grzechotnika została stworzona przez użytkownika Ani .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Naboje
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 51
Bazowe obrażenia 100% 34
Maksymalny spadek obrażeń 50% 17
Z bliska 46-51
Średni zasięg 31-37
Daleki zasięg 15-19
Krytyczne 102
Minikrytyczne 46-69
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.58 s
Przeładowywanie 1.16 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Samosąd Dzwon zmarłego Grzechotnik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • Grzechotnik został dodany do gry.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono błąd Fixed an infinite crits exploit using The Diamondback.
  • Dodano animację draw/recoil forces for The Diamondback.
  • Dodano crit fire force for The Diamondback.

Aktualizacja z 6 września 2011

  • The Diamondback now correctly gets guaranteed crits if an Engineer changes class while their buildings are sapped.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybut:
    • Backstab kills now gains a critical attack.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Fixed the Diamondback accumulating crits for backstabbing ÜberCharge players.

Nieużywana zawartość

  • There are unused particles that resemble the particles used for Marked for Death.

Błędy

  • Players will not earn any critical hits for sapped buildings destroyed with regular Diamondback shots.
  • If a Spy performs backstabs with a different Revolver equipped, the crits will be retroactively awarded as soon as the Spy switches to the Diamondback.
  • Destroying a building with the guaranteed crits from the Diamondback will earn another guaranteed crit; however, the counter will not increment to display this. Firing once will set the counter to the correct value.
  • The crits counter overlaps with the Cloak meter when using the Minimal HUD advanced option.
  • Like all of the Spy's secondary weapons except the Revolver and the Enforcer, the Spy does not actually put any bullets into the cylinder while reloading.

Ciekawostki

  • The gun does not reload the same way as it does in Deus Ex: Human Revolution. In Deus Ex, the Diamondback Revolver uses a side-break action reload system with a removable cylindrical magazine based on the Dardick Tround concept, and not the traditional swing out revolving cylinder seen in Team Fortress 2.
  • The Team Fortress 2 design appears to be based more on the gun's looks when it is upgraded with a Laser Sight and Explosive Rounds than it's base design. There's an extra, tiny hole on the front of the gun which supports this, as it appears to be the hole for a laser sight.

Galeria

Zobacz również