Difference between revisions of "Disciplinary Action/es"

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===Como ingrediente de fabricación===
 
===Como ingrediente de fabricación===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Disciplinary Action
+
| autoresult = General's Formals
| ingredient-2 = Refined Metal
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result      = Armored Authority
 
| result-2    = Fancy Dress Uniform
 
 
}}
 
}}
  

Revision as of 12:33, 21 June 2012

«
¡Vamos!
El Soldier alentando movimiento rápido
»

La Acción Disciplinaria es un arma cuerpo a cuerpo contribuida por la comunidad para el Soldier. Es una fusta con mango de madera y un látigo de cuero flojo en el extremo.

Este arma tiene un 70% más de alcance que la mayoría de armas cuerpo a cuerpo, un poco más de alcance que la Intuertal. Aún así, hace un 25% menos de daño a los enemigos.

El mayor beneficio de la Acción Disciplinaria es que al golpear a un compañero con este arma, tanto el Soldier como ese compañero recibirán hasta un 40% más de velocidad (hasta un tope de 450 Unidades Hammer por segundo, un 150% más que la velocidad normal) durante 4 segundos. Se indica el aumento de velocidad con un efecto de partículas de viento rodeando a la clase afectada, visible tanto para él como para los demás jugadores. Se pueden impulsar a varios compañeros a la vez. Los Spies disfrazados sólo recibirán daño del arma, y ni él ni el Soldier recibirán el impulso.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 49
Quemarropa 41-56
Crítico 147
Minicrítico 56-76
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Tren del Dolor Acción Disciplinaria
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricación

Metal Refinado Arma del set El General Formal Posibles resultados
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png

Historial de Actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se ha añadido la Acción Disciplinaria al juego.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se han añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.

Parche del 1 de julio de 2011

  • [Actualización del esquema de objetos] Se ha cambiado la descripción del atributo positivo de 'un segundo' a 'varias segundos'

. Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado la descripción del atributo negativo de "-25% de daños causados" a "Daños reducidos un 25%".

Errores

  • Este arma puede desaparecer o flotar en el aire cuando el Soldier que la lleva muere, debido a que no tiene físicas.
  • El alcance extra permite al usuario golpear a enemigos que estén detrás de él.
  • El impulso de velocidad no llega a un máximo de 450 Unidades Hammer por segundo (llegando a alcanzar hasta 505 por segundo) si:
    • Matemáticamente la velocidad sería más de 450 unidades por segundo
    • El jugador se está moviendo hacia delante y ametrallando a la vez

Galería

Véase también