Difference between revisions of "Disguise/ko"

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* 변장은 스파이의 실제 타격판정의 크기, 모습, 위치를 바꾸지 않습니다. 확실한 변장의 사용은 해드샷의 위험성을 줄여줍니다.
 
* 변장은 스파이의 실제 타격판정의 크기, 모습, 위치를 바꾸지 않습니다. 확실한 변장의 사용은 해드샷의 위험성을 줄여줍니다.

Revision as of 18:45, 18 August 2011

A Pyro, honest.
그는 이 방에 있을 수도 있습니다! 그는 당신일수도 있고, 그는 저일수도 있죠! 그는 어쩌면—
블루팀 스파이, 블루팀 솔저에 의해 머리가 날아가기 전에 레드팀 스파이에 대해 말하면서

스파이는 아군 혹은 적군의 다른 클래스로 변장하는 특수한 능력을 가지고 있습니다. 이것은, 그의 투명화와 더불어 주위의 다른 플레이어의 눈에 띄지않고 움직이는것이 가능합니다. 스파이가 적군으로 변장하거나, 같은 팀으로 변장할 경우, 같은 팀의 시각에서는 아군 스파이가 마스크를 쓰고 있는 모습으로 보이게 됩니다

변장을 하는 동안

변장시 아군이 보게 되는 스파이의 마스크. 이 마스크는 변장과 일치합니다.

콘솔 버전에서는, 변장을 하기 위해서는 변장 키트를 열고, 원하는 클래스를 고른 뒤에 확인버튼(기본값 : A 버튼 - Xbox 360)을 누르면 됩니다. PC버전에서는, 변장을 하려면 해당하는 클래스의 번호를 누르면 됩니다. 예를 들면, 플레이어가 5번을 누르게 되면 적군 해비로 변장하게 됩니다.

혹은, PC버전의 경우 Advenced PC Option에서 '간단한 변장 메뉴 사용'을 사용할 수 있습니다. 간단한 변장 메뉴를 사용할 경우, 플레이어는 우선 1 ~ 3번으로 클래스 종류를 선택하고(공격군, 방어군, 지원군) 1 ~ 3번으로 클래스를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 플래이어가 1번을 눌러 공격군을 선택하고 3번을 눌러 파이로로 변장할 수 있습니다.

기본적으로, 플레이어는 상대편 팀으로 변장할 수 있지만, '변장 팀 전환'버튼(기본값 '-' : PC, 'Right Bumper' : Xbox 360)을 눌러 아군중 한명으로도 변장이 가능합니다. 이 변장은 보통 나중에 선택하며, 버튼을 다시 눌러 적군으로 되돌릴 수 있습니다. PC에서는, 플레이어가 '이전 변장' 버튼 (기본값 : 'b')을 눌러서 자동적으로 변장 메뉴를 사용해서 마지막으로 변장한 클래스와 팀원으로 변장이 가능합니다.

플레이어가 로드 아웃에서 천국의 구원을 장착하고 있다면, 변장 기능을 사용할 수 없습니다. 스파이가 변장하기 위해서는 완벽한 백스탭을 할 경우 자동으로 적군 일원으로 변장하게 됩니다; 나이프 킬과 다른 무기를 통한 킬로는 자동 변장이 되지 않습니다. 한번 성공할 때마다, 스파이는 상대방을 죽이고, 즉시 그가 죽인 적으로 변장을 하게 됩니다.

'천국의 구원'의 경우를 제외하고, 변장은 한순간에 되지 않습니다. 변장을 선택한 뒤, 스파이는 대략 2초 동안 팀의 색깔로 반짝이면서 잠시동안 몸에서 연기가 나게 되며, 연기가 나오는 동안 투명화를 하게 될 경우 연기는 사라지지 않습니다. 하지만 이미 투명화한 상태에서 변장을 할 경우엔 연기를 발생시키거나 팀의 색으로 반짝거리지 않습니다. 어떤 경우엔, 변장시 약간의 소음이 나오게 되는데, 투명화를 하고 있었다면, 그 소리는 스파이의 위치를 찾는데 이용될 것입니다.

게임하는 동안의 변장

HUD 이미지에 보여지는 변장, 가짜 이름과 무기

변장을 할때, 스파이의 팀은 그가 변장하고 있을때 클래스가 그려진 종이를 오려낸 마스크를 쓰고 있는 모습을 보게되고, 조준점으로 스파이를 가리킬 경우, 그의 체력바에 그가 변장한 팀과 클래스가 그의 이름밑에 나타납니다.(예를 들면, "적군 데모맨으로 변장" 혹은 "아군 스나이퍼로 변장") 적군의 경우, 스파이가 변장한 팀과 클래스의 모습으로 보게 되고, 조준점으로 가리킬 경우, 그가 변장한 적군이나 아군 플래이어의 정보를 보게 됩니다. 만약 변장한 클래스에 플래이 하는 사람이 없을 경우, 스파이는 클래스에 상관없이 무작위로 플래이어의 정보를 가져오게 됩니다. 만약 스파이가 플래이어의 정보를 복사할 경우, 이름과 체력, 로드 아웃에 장착한 무기의 정보를 가져오게 됩니다. 만약 스파이가 변장한 클래스에 사람이 없을 경우엔, 스파이는 기본 무기의 정보를 가져오게 됩니다. 만약 스파이가 변장한 클래스가 스파이보다 느릴경우, 스파이가 투명화를 하지 않는 이상, 그가 변장한 클래스에 맞춰 속도를 감소시킬 것입니다. 그러나, 메딕이나 스카웃으로 변장한다고 해도 스파이의 이동 속도는 증가하지 않습니다.

변장을 하는 동안, 스파이는 치료제를 통하여 변장한 가짜 체력게이지와 스파이의 체력을 회복할 수 있습니다. 만약 변장을 하고 체력이 가득 채워저 있는 상태일 경우, 가짜 체력게이지 회복은 여전히 작동합니다. 반대로, 스파이가 상처를 입었으며, 변장한 플래이어의 정보에 체력이 전부 채워저 있거나 오버힐일 경우에도 치료제를 획득할 수 있습니다. 그러나 회복할때 나타나는 십자가 아이콘은 팀의 색깔로 나타나지, 변장한 팀의 색깔로 나타나지 않습니다.

활동하는 동안의 변장

스파이가 상대방으로 변장할 때, 그는 점령 지점을 점령하거나 공급 카트를 밀지 못하고, 변장하는 동안 장악보너스 점수를 받지 못하지만, 스파이가 자신의 팀원중 한명으로 변장할 경우 보통때와 마찬가지로 점령지를 점령하거나 카트를 미는 행동에 도움을 줄 수 있습니다. 그리고 적군의 건물에서 힐을 받을 수 있지만, 적군 메딕이 힐을 하지 못합니다. 이 제한적인 아군 변장의 효과는 적군에게 또다른 플래이어의 클래스가 나타났다고 보여질 것입니다.

반대로, 스파이는 적군으로 변장할 경우엔 센트리 건의 목표물이 되지 않고, 적군의 텔레포터디스펜서를 사용할 수 있으며, 적군의 메딕에게 팀원의 맴버처럼 힐을 받을 수 있습니다. 그러나, 텔레포터를 타고난 뒤에 따라오는 입자는 스파이의 팀의 색깔과 일치하게 되지, 변장한 팀의 색상으로 변하지 않습니다. 마찬가지로, 적군의 메딕이 스파이에게 우버차지를 발동시킬 경우, 우버차치의 효과의 색상은 스파이의 현재 색상과 일치하지, 메딕의 색상과 일치하지 않습니다.

또한, 스파이의 변장이 적으로 하여금 팀의 맴버로 보여지도록 해주는 몇몇개의 특별한 설정이 있습니다:

  • 변장 무기 변경 - 주무기, 보조무기, 또는 근접무기와 '이전 변장'키를 눌러 클래스의 같은 인벤토리 슬롯의 무기로 교환하는 모습을 흉내낼 수 있습니다. (예시 : 스카웃으로 변장을 한뒤 나이프를 들고 있으면 야구방망이를 장착한 것 처럼 보입니다.) 만약 당신이 변장한 클래스가 슬롯에서 언락무기를 장착하고 있다면, 스파이도 변장시 똑같은 무기를 들게 됩니다.
  • 재장전 - 만약 스파이의 변장시 들고있는 무기가 탄창이나 탄약셀처럼 재장전하는 무기일 경우(즉 산탄총, 로켓 발사기, 스캐터건, 기관단총등.) 스파이의 리볼버를 장전을 하여 변장시 들고있는 무기의 재장전할 수 있습니다. 이것은 조명총이나, 저격총과 같은 한발쏘고 장전하는 무기에는 작동하지 않습니다. 만약 리볼버에 6발 전부 장전되어 있거나, 변장시 들고 있는 무기가 미니건과 같은 재장전 애니메이션이 없는 무기에는 가짜 재장전 모션을 사용할 수 없습니다.
  • 음성 명령 - 변장한 상태에서 아무 음성 명령을 사용할 경우 아군과 적군의 팀에게는 변장한 플래이어의 정보로 동시에 알려지게 됩니다. 스파이는 변장하고 있을 경우 적군의 메딕을 불러 치료를 요청할 수도 있습니다. 그러나 이것은 사람들에게 변장한 스파이의 존재를 알려주어 경계하게 될 수도 있습니다.

변장 풀기

만약 변장을 한 상태에서, 스파이가 죽거나, 적군의 정보원을 탈취하거나, 공격을 하면 자동으로 스파이의 변장은 해제가 될 것입니다. 혹은 스파이가 직접 변장 메뉴를 열어서 아군 스파이로 변장을 하여 변장을 해제할 수 있습니다.

알아둘 점

변장은 타격판정과 일치하지 않습니다. 이점을 이용하여 해드샷의 위험성을 최소로 줄일 수도 있습니다.
스파이가 스나이퍼로 변장시 불가능한 로드아웃 장착.
  • 변장은 스파이의 실제 타격판정의 크기, 모습, 위치를 바꾸지 않습니다. 확실한 변장의 사용은 해드샷의 위험성을 줄여줍니다.
  • 만약 치료제를 획득하거나 치료를 받을 경우, 스파이의 변장 채력도 같이 올라갑니다. 스파이는 체력이 가득 채워져 있더라도 변장한 플래이어의 정보에 체력이 줄어있다면 치료제로 회복이 가능합니다.
  • 스파이는 변장시 도발을 할 수 없습니다.
  • 팀의 색상에 상관없이 넉백에 면역이 됩니다.
  • 변장은 스파이가 아군은 통과하지만 적군은 통과하지 못한다는 사실을 변화시키지 않습니다.
  • 전자 교란기를 사용하여도 변장이 제거되지 않습니다.
  • 몇몇 클래스의 사용하지 못하지만 장착 가능한 무기, 레이저백, 다윈의 회로판, 혹은 건부츠와 같은 무기를 장착하고 있을 경우, 스파이의 변장은 기본 무기와 장착한 아이템을 동시에 들고 다닐 수 있습니다. 불가능한 로드아웃을 만들어 플래이어가 스파이의 가능성에 주의하도록 만들 수 있습니다.


PC에서는, 변장 기능을 개발자 콘솔에서 'disguise X Y'명령어와 매개 변수를 따라 직접 접근할 수 있습니다:

클래스 X 값 Y 값
Leaderboard class scout.png 스카웃 1 적군 -1
Leaderboard class soldier.png 솔저 3 아군 -2
Leaderboard class pyro.png 파이로 7 BLU 1
Leaderboard class demoman.png 데모맨 4 RED 2
Leaderboard class heavy.png 헤비 6
Leaderboard class engineer.png 엔지니어 9
Leaderboard class medic.png 메딕 5
Leaderboard class sniper.png 스나이퍼 2
Leaderboard class spy.png 스파이 8

이야기거리

  • 스파이의 변장은 변장한 플래이어가 장착한 모자의 효과(언유주얼이나 커뮤니티 모자와 같은)는 사용하지 못합니다.
  • 변장한 스파이는 같은 슬롯에 장착하는 2가지의 무기를 장착할 수 있습니다. 오른쪽 상단에 위치한 보조 무기인 다윈의 회로판과 기관단총을 동시에 장착한 스나이퍼로 변장한 스파이가 그 예시입니다.

Related Achievements

Achieved.png General

변장의 달인
변장의 달인
적군 메딕을 속여 치료를 받으십시오.


Pumpkin.png Scarechievements

변장 대회
변장 대회
현재 플레이어의 클래스로 변장한 스파이를 킬하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

아이 프라이
아이 프라이
10명의 변장한 스파이를 불태우십시오.


Leaderboard class engineer.png 엔지니어

렌치 사용
렌치 사용
변장한 스파이렌치로 처치하십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

참고로, 전 메딕입니다
참고로, 전 메딕입니다
메딕을 요청하는 변장한 적군 스파이뼈톱으로 처치하십시오.


히포'구라'테스 선서
히포'구라'테스 선서
치료 중이던 변장한 적군 스파이를 처치하십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

방첩 활동
방첩 활동
변장한 적군 스파이를 백스탭으로 처치하십시오.


참고로, 난 스파이야
참고로, 난 스파이야
최근 5초 안에 당신을 치료해준 적군 메딕백스탭으로 처치하십시오.
신원 도용
신원 도용
당신이 변장하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오.


보험 사기
보험 사기
적군 메딕에게 치료 받으면서 적군을 처치하십시오.

업데이트 목록

October 31, 2007 Patch

  • Medi Gun no longer continues to heal enemy Spies who have lost their disguise.

November 7, 2007 Patch

  • Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise.

December 21, 2007 Patch

  • Fixed cloaked/disguised/disguising Spy reporting his achievements to everyone else

February 28, 2008 Patch

  • Added "Toggle Disguise Team" binding in Options->Keyboard to toggle the disguise team for the Spy's PDA
  • Changed PDA menus to accept keys bound to "slot1", "slot2", etc., and "slot10" cancels
  • Fixed "lastdisguise" command not remembering if you were disguised as your own team

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies.
  • Spies disguised as their own team can now capture control points.

May 21, 2008 Patch

  • Improved prediction of Spy's speed changes when disguising.

December 15, 2008 Patch

  • Fixed overheal particle effect showing up incorrectly on disguised or cloaked Spies.

February 24, 2009 Patch (Scout Update)

  • Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies

March 5, 2009 Patch

  • When disguising, Spies now always start showing the primary weapon in their disguise, and can then switch it with the last-disguise key.

March 13, 2009 Patch

  • Fixed client crash when determining which disguise weapon to use for a Spy.

May 29, 2009 Patch

  • Fixed Spies disguised as their own team not drawing blood effects.

June 23, 2009 Patch

  • Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask.
  • Disguised Spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker.
  • Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised Spies

June 25, 2009 Patch

  • Reverted Force-A-Nature and airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back

August 13, 2009 Patch

  • Disguised Spies no longer trigger On-Hit effects (like the Blutsauger's heal).

October 14, 2009 Patch

  • Fixed disguised Spies not getting ammo from enemy Dispensers.

December 7, 2009 Patch

  • Fixed Spies being able to disguise while performing a taunt.

December 17, 2009 Patch (WAR! Update)

  • The Spy now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as.
  • Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
  • Players no longer see the wearables that are a part of a friendly Spy's disguise, fixing various graphical glitches

January 13, 2010 Patch

  • Disguise weapons copying weapons with special animation requirements (Sword, FaN) now look correct.

April 28, 2010 Patch

  • Fixed Spies disguised as Medics hearing the autocaller sound.
  • Fixed items that can be worn by any class having the wrong model when worn by a disguised Spy.
  • Fixed bug with disguised Spy sometimes seeing his own name in the disguise status HUD.

September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • Updated how Spy disguise targets are selected to more randomly distribute the selections.

October 6, 2010 Patch

  • Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if the victim survives the backstabbing attempt (because of ÜberCharge, The Razorback, etc).
  • Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if they are carrying the flag.
  • The Holy Mackerel no longer displays a fish hit message when a Spy disguised as the attacker's team is hit.

December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)

  • Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
  • Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.

April 14, 2011 Patch (Hatless Update)

  • Improved TFBot reactions to cloaked and/or disguised enemy Spies.

See also