ディスペンサー

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エンジニアと完全にアップグレードされたディスペンサー
ディスペンサーが必要だ!
スカウト 初心者エンジニアに新人教育

ディスペンサーの正式名称はDispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenserであり、エンジニアが作ることが出来る装置の一つです。ディスペンサーはヘルス弾薬メタル を近くにいる味方に供給します。エンジニアはディスペンサーを頼りにしてセントリーガンや他の装置の作成と維持を行うことが非常に多いです。 プレイヤーはディスペンサーの近くに立つことで補給をすることができます。なお、いくらヘルスや弾薬を受け取っても供給するメタルの量には関係はありません。

ディスペンサーは効果的に使うことが出来ればチームをサポートするのに非常に役に立ちます。着火された味方はディスペンサーの近くに立つことで消化されます。加えてディスペンサーは持ち運びの出来るヘルス・弾薬箱だけではなく、他のエンジニアが使うメタルの供給源にもなります。ディスペンサーを建てることで味方が集まりそのエリアを押さえてさらには前進する手がかりにもなります。ただし、人が集まっている分ロケットやグレネードなどの爆破ダメージによる被害が大きくなります。 (注意:武器を持ち替えた場合、ディスペンサーに近づいても切り替わりません。リスポーンロッカーまで行く必要があります。)

ディスペンサーは設置に 100 メタル が必要であり、Level 2にアップグレードするのに200、Level 3にさらに200メタルを必要とします。 アップグレードするごとに耐久力が上がり、供給するヘルス、弾薬、メタルも増加します。建設中は完了時に150になるようにすこしずつ耐久力(ディスペンサー自身のヘルス)が上がっていきます。 建設された直後のディスペンサーは25 のメタルを持っており、その後は5秒毎に40 メタルを供給します(アップグレードされるまで)。 上限として400メタルまで保有することができ、ゲージで確かめることができます。 ディスペンサーは建設前と後に手動で向きを変えることができます。建設模型が見えたときにalternate attack ボタン(デフォルトで MOUSE2)を押すごとに90度向きを変えることができます。 破壊されたディスペンサーはレベルに関わらず、50メタルとなります(5つの破片。10メタルごと) 。これは敵味方に関わらず拾ってメタルや弾薬として使用できます。

実演動画

レベル

レベル ヘルス コスト 供給量
ヘルス 弾薬 メタル
1

Lvl1dispenser.png

150 100 メタル 10/秒 20%/秒 40/5 秒
2

Lvl2dispenser.png

180 300 メタル 15/秒 30%/秒 50/5 秒
3

Lvl3dispenser.png

216 500 メタル 20/秒 40%/秒 60/5 秒

関連実績

Leaderboard class demoman.png デモマン

アーガイル・サップ
アーガイル・サップ
粘着爆弾 1 発の爆発でエンジニアセントリーガンディスペンサーをまとめて倒す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

工員
工員
ディスペンサーから補給を受けながら 20 人の敵を倒す。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

プチ勇者
プチ勇者
ディスペンサーで治療中のヘビーが 5 キルを達成する。


鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。
ドラッグストアカウボーイ
ドラッグストアカウボーイ
これまでに作成したディスペンサーが、累計 100,000 ポイントのヘルスの補給を達成する。


ドクホリデイ
ドクホリデイ
ディスペンサーでチームメイト 3 人を同時に回復させる。

戦術

もっと詳しく: Engineer strategy
  • ディスペンサーの近くに立つパイロはファイアーウォールの働きをすることができます。ディスペンサーは火炎放射器で火を噴き続けるのに弾薬を消費する速度より速く弾薬を供給できます。 これはスパイ 対策として大変便利です。 ただし、これだけを続けているとチームのアタッカーが不足してかえってチームの迷惑になるので注意が必要です。
  • ヘビー も同様な方法でディスペンサーを活用できます。ミニガンを撃ち続けて広範囲に弾の雨を浴びせることができ、スパイチェックやコントロールポイントの守備として活躍できます。
  • スナイパー は弾薬の補給をしに行かなくても定位置で撃ち続けることができます。
  • サドンデスに突入したとき、すぐにディスペンサーを設置することはヘルス・弾薬・メタルの補給のために大変重要なことです。
  • ディスペンサーは全ての味方と変装した敵スパイに弾薬を供給します。 スパイとしてはヘルスや時計のゲージ回復のために敵ディスペンサーを残しておくのも手の一つです。
  • ディスペンサーの効果は重複するので、複数を近くに並べることでその分補給や回復を早くすることができます。ただし、同時に破壊されるリスクもあるので、 3つ以上を一箇所に並べることは得策ではないでしょう。
  • ディスペンサーは物理的に敵の進行をブロックすることができます。近くにセントリーガンがある時の対スカウトスパイでは周りを回って戦うのも良いです。
  • ディスペンサーは壁を越えて弾薬やメタルを補給することがあります。ただし、ヘルスの回復はされません。
  • エンジニアはディスペンサーの上に乗って普段届かないところに行くことができます。また、セントリーガンの方がディスペンサーよりもやや高いことを覚えておくと良いでしょう(レベルに関わらず)。
  • ディスペンサーは建てるのに最も長い時間が必要です。ディスペンサーを建て始めてから他の装置を作ると良いでしょう。
  • ディスペンサーはコンバットミニセントリーと並んで最も作成コストが低いです。そのため、いざという時に建てて壁代わりにすることもあります。
  • ユーバーチャージを受けるとセントリーガンだけを狙いがちですが、セントリーガンの再建を遅らせるためにもディスペンサーも残らず壊すように注意しましょう。

更新履歴

2008年2月28日 パッチ
  • プレイヤーがサーバーを抜けたときにディスペンサーが消滅する代わりに爆発するようにした。
  • エンジニアがサッパーを仕掛けられた装置を破壊できるようにした。
  • メディックまたはディスペンサーにヒールされているプレイヤーがクライアントクラッシュを起こすバグを修正した。

April 2, 2008 Patch (Xbox)

  • ディスペンサーの回復速度を修正した。

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush Update)

  • マップ作成者が装置を置けるようになった(不死身かどうかの設定も有り)。

2008年7月1日 パッチ

  • ディスペンサーに回復されるとオーバーヒールが正しく減少しないバグを修正した。

2008年12月11日 パッチ

  • ディスペンサーがレベル3までアップグレードできるようになった。

2009年12月7日 パッチ

  • アップグレードしたときに既に近くにいた味方の回復速度が上がらないバグを修正した。

2009年12月18日 パッチ

  • スパイがディスペンサーを設置できるバグを修正した。

2010年1月6日 パッチ

  • ディスペンサーが原因でごく稀に起きるサーバークラッシュを修正した。

2011年8月3日 パッチ

  • 複数のプレイヤーを回復しているときにオーバーヒールが正しくされないバグを修正した。
Dispenser Information.png

トリビア

  • ディスペンサーは薄い壁を越えて弾薬を供給できます。ただし、回復はできません。
  • Level 3 ディスペンサーは メディガンの回復速度とほぼ同じです(24 HP/sec)。
  • セントリーガンの射撃とロケットはディスペンサーでブロックされます。また、セントリーガンは味方のディスペンサーの向こうにいる敵を発見できますが、倒すことはできません。
  • ディスペンサーの近くにいればずっと水中にいても溺れ死ぬことはありません。
  • WAR! Updateの直後、スパイはコンソールコマンド'build 0'でディスペンサーを作ることができました(アップグレードはできなかった)。
  • セントリーガンのマニュアルによれば、ディスペンサーの正式名称は"Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser"である。
  • Level 1 のBLUディスペンサーmakes a cameo appearance が "curious dispenser"Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dollsに登場した。