Uma Dominação é uma recompensa recebida por matar, ou ter assistência na morte de um inimigo particular quatro vezes seguidas. Acompanhado por uma distinto som, ela adiciona um ícone especial no scoreboard. Se você dominar um jogador, você se torna o Nêmesis dele, e isso é indicado a ele por um pequeno ícone aparecendo em sua cabeça. Se você matar seu Nêmesis (ou assistir em sua morte), você irá perder seu status de dominado e ele deixará de ser seu Nêmesis – isso é conhecido como Morte de vingança.
Dominações em uma vida são contadas no seu status de todo o tempo. Quando jogadores são dominados, um símbolo de medalha irá aparecer do lado de seu nome no scoreboard junto com um número indicando quantos jogadores inimigos você está dominando. Dominações aparecem quando o usuário dominado ou o dominador estiver na equipe inimiga , mudar de equipe ou de mapa reiniciará o sistema de dominações, apagando todas as estatísticas, incluindo dominações.
Dominar alguém pode as vezes produzir uma resposta em áudio especial de sua classe. Dominar várias pessoas em um round irá resultar em um aumento no entusiasmo das respostas de seu personagem.
Nemesis
Quando um jogador vira seu Nêmesis, eles aparecem com um ícone distindo em sua cabeça que permite que você o identifique (a não ser que ele seja um Spy invisível ou disfarçado). Apenas você pode ver esse ícone. Se o seu nemesis te matar, a Deathcam irá identificá-los como o mesmo.
O recurso de Nêmesis foi adicionado para promover relações entre jogadores, criando um pequeno reforço negativo ao dar jogadores uma oportunidade de ganhar pontos extras com uma morte de vingança e aumentando a competitividade da partida como um todo, adicionando um objetivo extra ao do mapa, que é matar um usuário específico que lhe matou mais de uma vez em uma única partida.
Vingança
Matar seu nemesis é chamado de Morte de vingança. Isso é acompanhado de um pequeno som, e uma notificação de morte especial no HUD. Obter uma morte de vingança também irá produzir uma pequena resposta de áudio pela a sua classe.
Uma Morte de vingança vale o dobro de Pontos recebidos por uma Morte regular, e irá remover a dominação de seu Nemesis contra você. Mortes de vingança em uma vida, também como no seu histórico de jogador, contam para seu overall stats. Jogadores irão receber o conquista Nêmesis após coletar 5 Mortes de vingança. Uma Morte de vingança pode ocorrer durante a Humilhação, que é uma hora muito gratificante de se receber uma, pois o seu Nemesis estará correndo e completamente vulnerável.
Curiosidades
- Dominações foram originalmente criadas para fazer interações com jogadores um sentimento mais pessoal.
- Dominar inimigos com assistências não irá ativar respostas de voz de sua classe.
- Matar um Spy que está usando o Dead Ringer (se for a quarta vez que você mata esse jogador) irá notificar que você dominou ele, porém quando ele tirar a invisibilidade, ele não estára "Dominado" mais. O mesmo vale para Vinganças.
- Uma medalha numérica não vai aparecer no scoreboard se o jogador tem mais de 16 dominações.
Galeria
O ícone de dominação que aparece no scoreboard.
Ícone de Nemsis RED que aparece na cabeça de um Nemesis de um jogador.
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