Doomsday

From Team Fortress Wiki
< Doomsday
Revision as of 19:28, 14 July 2012 by Plummaster (talk | contribs) (added information,improved translation)
Jump to: navigation, search
Doomsday
Sd doomsday ingame 1.jpg
Информация
Варианты: Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Газоотводящий канал ракеты
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Doomsday overview.png
«
На арене Doomsday СИН снова схлестнутся в битве с КРС, и только одна команда удостоится чести доставить полный забракованного компанией Манн Ко. австралия чемоданчик к ракете американского обезьянавта Простофиле Джо, дабы он взлетел в небеса и выследил советскую космическую обезьянку — Владимира Бананаса. В воздухе витает дух соперничества, тот же, что был три года назад при высадке на Луну, когда Базз Олдрин завалил Нила Армстронга кучей стульев от компании «Астромания—69»! Обе команды попытаются, преодолев чертовски медленный лифт, дойти и заправить автралием ракету Джо ради того, чтобы он взмыл к звездам.
»

Doomsday — это первая карта режима Special Delivery, на которой обе команды пытаются отправить груз австралия Простофиле Джо для запуска его на ракете в космос. Для этого требуется доставить австралий к стартовой площадке и удерживать груз, пока он не будет загружен в ракету. Если одна из команд удерживает позицию на лифте под контролем австралия достаточно долгое время, ракета будет запущена.

Отличительной особенностью и основной целью является чемодан с австралием. Он будет недоступен для поднятия примерно 45 секунд после начала раунда. После того, как игрок завладел чемоданом, ему нужно добраться до лифта, расположенного у подножья ракеты. Если игрок с австралием был убит, его товарищи по команде должны вернуть чемодан, в то время как члены вражеской команды не могут этого сделать. Если никто не подберет чемодан в течение 30 секунд, то австралий будет возвращена на исходную позицию. Несущий австралий игрок заставит медленно подниматься платформу на стартовой площадке, встав на нее. Ему потребуется продержаться в живых достаточное время, чтобы лифт поднялся до вершины ракеты и открылся отсек для снаряда, открывая доступ к контейнеру. Игрок с грузом должен приблизиться к ракете для установки груза и после этого его команда побеждает раунд.

Затем ракета стартует вертикально вверх, но из-за внезапных неполадок в двигателе наклоняется и падает на базу проигравшей команды (Если смотреть на ракету со стороны лифта, то база синих будет расположена справа, а база красных слева).

Те игроки, которые которые выполнят все Астростижения карты Doomsday, будут вознаграждены головным убором Gentle Munitionne of Leisure.

Достижения

Подсказки и стратегии выполнения достижений вы можете найти на странице Выполнения Астростижений.


Ярость убегающего
Ярость убегающего
Убейте игрока, который ранил несущего австралий за последние 3 секунды.


Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


Неудачный запуск
Неудачный запуск
За 10 секунд убейте трёх игроков, поднимающихся на лифте на карте Doomsday.


План 9 в открытом космосе
План 9 в открытом космосе
Запустите ракету каждым из 9 классов.


Ракета-носитель
Ракета-носитель
Выиграйте раунд на карте Doomsday после того, как вражеская команда открыла обтекатель ракеты.


Боевое снаряжение
Боевое снаряжение
Выиграйте 138 раундов на карте Doomsday.
Великолепная пятёрка
Великолепная пятёрка
Выиграйте раунд на карте Doomsday с 5 и более напарниками по команде на лифте.


Оптимистичный сценарий
Оптимистичный сценарий
За один раунд убейте шесть врагов, несущих австралий.


Космическая засада
Космическая засада
Убейте противника в районе сломанного ящика, когда он пытается подобрать нейтральный австралий.


Лётный экипаж
Лётный экипаж
Сыграйте матч с 5 или более игроками из вашего списка друзей на карте Doomsday.


Управление полётами
Управление полётами
Подберите австралий с начальной позиции и донесите его, не потеряв.


Этап Doomsday
Этап Doomsday
Выполните 7 достижений карты Doomsday.

Награда: Беззаботный Джентль Мунитьонн


Предыдущие изменения

Обновление от 27 июня 2012

  • Добавлен новый игровой режим Special Delivery и карта Doomsday
  • Союзники теперь подсвечиваются, когда несут разведданные
  • Исправлены редкие случаи, при которых разведданные могли выпасть за карту

Обновление от 28 июня 2012

  • sd_doomsday добавлено в список карт
  • Теперь после запуска ракеты игроки могут падать в яму стартовой площадки
  • Оптимизированы файлы prop_dynamics
  • Инженеры больше не могут строить телепорты за точкой возрождения
  • Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
  • Шпионы, экипированные Звоном Смерти будут умирать, падая в яму стартовой площадки
  • Понижение частоты голоса Администратора

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой крышка ракеты иногда оставалась открытой после того, как игрок бросал Австралий на лифт
  • Исправлен случай, когда лифт мог продолжить подъем после того, как игрок с Австралием умер в тот же момент, когда и дотронулся до лифта

Ошибки

  • Дым от взрыва ракеты Простофили Джо по-прежнему будет виден в следующем раунде.
  • При захвате Австралия администратор может объявить, что осуществляется захват разведданных, а не Австралия. Во время установки австралия персонажи также будут использовать реплики как при захвате разведданных.
  • Существует ошибка, при которой можно пройти сквозь ракету. Тем не менее, нельзя пройти сквозь крышку ркеты, из-за чего игрок может застрять между поднимающимся лифтом и крышкой.
  • Игроки могут проходить сквозь дренажную трубу, находящуюся под лифтом ракеты, что позволяет им мгновенно выходить за пределы карты.
  • Боты, играющие только за снайперов, шпионов и медиков, будут двигаться по карте. Снайперы и шпионы будут бегать по карте, а медики будут перелечивать товарищей в зоне возрождения.
    • Боты покинут комнату возрождения, только тогда, когда их команда захватит разведданные.
  • Несмотря на то, что большинство снарядов отскакивают от платформы лифта, их можно прилепить на ракету. Когда ракета взлетает, липучки остаются висеть в воздухе на том же месте, где они были на ракете.
  • Если игрок с австралием упадет в яму, австралий появится там не сразу.

Факты

  • Логотип обезьянавтического отделения Манн Ко. основан на логотипе Template:W (НАСА), использовавшемся в 1959–1982 годах.
  • Также на карте есть две секретные комнаты. Одна из них похожа на ту, которая имеется на Foundry (позади зоны возрождения Синих). В ней Синий шпион осматривает карту с различными маркировками. А за ним висят четыре фотографии, предположительно на них изображены робо-версии пулемётчика, подрывника и поджигателя. Ещё одна секретная комната есть позади зоны возрождения Красных.
  • В комнате Синих находится доска объявлений, на которой висят несколько весьма интересных заметок:
    • Газетная статья, напечатанная Туфортовскими известиями, повествующая о возможном банкротстве Spytech, дочернего предприятия Манн Ко, в результате «изъятия ядерного чемоданчика».
    • Вторая статья той же газеты сообщает о попытке Манн Ко заменить исчезнувший Австралий другим элементом - Ещелучшием. Это было воспринято как катастрофа.
      • Надпись на листочке, прикрепленном выше, гласит: «НАЙДИТЕ ЭТИХ ЛЮДЕЙ. ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ В 1.000.000$ ЗА ГОЛОВЫ ЖУРНАЛИСТОВ, СОЧИНИВШИХ ЭТУ ЛОЖЬ». Стрелочки на заметке показывают на статьи ниже.
    • На доске также прикреплены несколько розовых листков, на которых упоминается изменение статуса футболок с «необязательных» до «строго не рекомендуемых», «июльская лекция капитана Дэна о употреблении в пищу просроченных продуктов», а также такие надписи как «Это нельзя назвать секретной базой, если вы продолжаете рассказывать всем о её местоположении» и «Не кормите бездомного в шлеме, живущего в наших мусорных ящиках» что является отсылкой к этому комиксу.
    • Там же висит постер с надписью «ПРОПАЛ БЕЗ ВЕСТИ: ВИДЕЛИ ЛИ ВЫ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА?» и фотографией Режиссера посередине.

Галерея

См. также