Leppymätön lohikäärme

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Leppymätön lohikäärme on ensisijainen ase Pyrolle. Se on musta ja tiiminvärinen liekinheitin suurella, leveällä piipulla ja lieriön muotoisella polttoainesäiliöllä, ja pneumaattisilla putkilla sivulla. Näkyvä painemittari on asetettu aseen sivulle; painemittari liikkuu kun aseella ammutaan tai käytetään painepuhallusta.

Leppymätön lohikäärme on yksittäisen laukauksen ampuva ammuspohjainen liekinheitin ja kantaa 40 "ammusta" muiden liekinheittimien 200 polttoaineen sijaan. Ensisijainen tulitus käyttää yhden ammuksen ja laukaisee nopean, lyhyen etäisyyden tulipalloprojektiilin joka matkaa 3000 Hammer-yksikköä sekunnissa (noin 128 mailia tunnissa). Nämä projektiilit aiheuttavat lyhyen valoefektin lähellä Pyroa ja missä tahansa törmäyspisteessä.

Hitbox on niin suuri että viholliset jotka seisovat lähellä tai Pyron päällä voivat saada osuman laukauksista, ja kuten normaalit liekit, laukaus voi läpäistä sekä pelaajia että rakennuksia.

Jokainen tulipallo aiheuttaa suunnilleen saman verran vahinkoa kuin Valopistoolin laukaus, ja aiheuttaa vihollisille jälkipolton lyhyeksi aikaa, myös vihollisen Pyroille (joskin hieman lyhyemmäksi aikaa kuin muille luokille). Osuma viholliseen joka on jo tulessa aiheuttaa triplasti vahinkoa, niin kauan kuin "tulipallon" keskusta osuu. Mikä tahansa osuma viholliseen tai rakennukseen aiheuttaa sen, että ase lataa seuraavan laukauksen puolessa ajassa (Tuplaten ampumisnopeuden). Rakennusten tai tankkien ampuminen aiheuttaa 75 vahinkoa per osuma ja käynnistää nopean lataamisen, tehden siitä tehokkaan purkuaseen. Jos sama tulipallo osuu useampaan kuin yhteen kohteeseen samalla tulipallolla, latausnopeus ei enää laske.

Toissijainen tulitus käyttää 5 ammusta ja tekee tavallisen ilmapuhalluksen, mutta tämä vaatii tuplakestoisen latausajan ennen kuin aseella voi ampua tulipallon tai ilmapuhalluksen.

Koska Leppymättömän lohikäärmeen projektiili laksetaan muunnelluksi raketiksi, vihollisen Pyrot voivat kimmottaa tulipallon, ja Pallosalama voi tuhota ne.

Pyromaailmassa tulipallot näyttäytyvät suurina kimppuina tikkareita ja sateenkaaripyörteinä.

Leppymättömän lohikäärmeen voi löytää satunnaisisesti. Vaihtoehtoisesti, sen voi saavuttaa tekemällä Pyromaailma-sopimuksen "Leppymätön lohikäärme", joka antaa vaihtamattoman ja myymättömän Leppymättömän Lohikäärmeen sopimuspalkintona, tai saamalla Lohikäärmeen surma-sotamaalin (saatavissa Mercenary Park-sopimuksesta "Mercenary World") luodakseen vaihdettavan ja myytävän koristellun Leppymättömän lohikäärmeen.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projectile
Vahinkotyyppi Fire
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 120% 90
Perusvahinko 100%
Players:
75
75
Minimivahinko 90% 72
Lyhyt etäisyys 84 - 90
Keskipitkä etäisyys 69 - 75
Kriittinen 225
Mini-kriittinen 100 - 121
Jälkipoltto 4 / tick
Tulivahinko (Mini-kriittinen) 5 / tick
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8 s
Palamisen kesto 2.5 s
Ilmapuhalluksen jäähtymisaika 1.6 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustukset

Luokkamerkki - Pyro Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Tuli hännän alla
Tuli hännän alla
Tapa liekinheittimellä 50 vihollista takaapäin.


Kuuma peruna
Kuuma peruna
Torju 100 ammusta paineaallolla.
Kuumakalle
Kuumakalle
Tapa Soldier kimmotetulla kriittisellä raketilla.


Mvm navicon.png Mann vs. Masiina -saavutukset

Täydellinen nollaus
Täydellinen nollaus
Ollessasi Pyro, nollaa pommi 3 kertaa yhden aallon aikana.

Päivityshistoria

20. lokakuuta 2017 -päivitys #1 (Jungle Inferno -päivitys)
  • Lisättiin Leppymätön lohikäärme peliin.

23. lokakuuta 2017 -päivitys

  • Korjattiin asiakaspuolen kaatuminen joka liittyi Leppymättömään lohikäärmeeseen.

25. lokakuuta 2017 -päivitys

  • Korjattiin Leppymätön lohikäärme nin että tiimiläisen sammuttaminen antaa 20 terveyspistettä, kuten muutkin liekinheittimet.

30. lokakuuta 2017 -päivitys

  • Korjattiin bugi liittyen siihen että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät osuneet vihollisiin.'

13. joulukuuta 2017 -päivitys

  • Korjattiin se että Leppymätömällä lohikäärmeellä ei voitu ampua joissain peikoissa (kuten kontrollipiste Nucleuksessa).
  • Korjattiin se että Metsämiehen nuolia ei voitu sytyttää Leppymättömällä Lohikäärmeellä.
  • Korjattiin se että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät pihisseet osuessaan veteen.

21. joulukuuta 2017 -päivitys (Smissmas 2017)

28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1

  • Tulipallon kokoa/sädettä pienennettiin 25%.
  • Bonusvahinko palavaan kohteeseen vaatii nyt tulipallon keskustan osumisen kohteen hitboxiin.
  • Korjattiin se että Leppymätön Lohikäärme ei antanut terveyttä kun hyökättiin viholliseen joka on Hullun Maidon vaikutuksen alaisena.
  • Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan Tappoputkipakkaus aseita Mann vs. Masiinassa.

26. huhtikuuta 2018 -päivitys

  • Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan aseita joita voidaan löytää satunnaisesti.

Bugit

  • Leppymätön lohikäärme voi lagata tai jäädyttää pelaajan joka sitä käyttää sekunnin ajaksi silloin kun sillä ammutaan.
    • Tämä johtuu dynaamisesta valaistuksesta jota tulipallo aiheuttaa silloin kun Leppymättömällä Lohikäärmeellä ammutaan.
  • Ammus voi mennä ohuiden seinien läpi kuten aloitus porttien kun se ammutaan oikeassa kulmassa.
  • Ominaisuus Tekee +300% vahinkoa palaviin pelaajiin on väärä; tosiasiassa bonus on +200% ja se vaikuttaa myös rakennuksiin.
  • Harvinaisissa tilanteissa, tulipallo saattaa näyttää osuvan pelaajaan mutta ei tee vahinkoa.
    • Tämä johtuu todennäköisesti osuman havaitsemisesta.
  • Leppymättömän lohikäärmeen koristeet eivät lajitu laadun mukaan, sillä se on arvoltaan eliitti ase ja lajitellaan koristellun laadun mukaisesti.
  • Juhlallisen variantin ikoni on tiimin värinen (punainen REDillä, sininen BLUlla) sen sijaan että se olisi vain yhden värinen.
  • Ominaisuus Ei satunnaisia kriittisiä osumia puuttuu.

Trivia

  • Leppymätöntä lohikäärmettä näytettiin useita kertoja ennen Jungle Inferno Päivityksen kolmatta päivää, jolloin se julistettiin virallisesti. Sen voi nähdä muutamia kertoja Jungle Infernon toisen päivän teaser sivulla: kerran kasassa aseita lähellä sivun keskustaa, ja toisen kerran Pyrion käsissä kosmeettisten esineiden esittelyssä sivun lopussa.
  • Aseen epätavallinen ampumistapa verrattaessa muihin liekinheittimiin on lähellä sitä mikä Palopommitykki on Team Fortress Classicissa.

Galleria

Katso myös