Drakenfurie

From Team Fortress Wiki
< Dragon's Fury
Revision as of 19:23, 29 September 2019 by GrampaSwood (talk | contribs) (Improved)
Jump to: navigation, search
Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
— De Pyro

De Drakenfurie is een primair wapen voor de Pyro. Het is een zwarte en teamgekleurde vlammenwerper met een grote ronde loop, een cilinder gastank en pneumatische buizen aan de zijkant. Een zichtbare drukpeil aan de zijkant van het wapen. De drukpeil beweegt door het wapen te vuren of door een compressiestoot te gebruiken.

De Drakenfurie heeft 40 munitie in plaats van de 200 die wordt gedragen bij Pyro's andere primaire wapens. Primaire vuurknop (standaard: MUIS1) gebruikt 1 munitie en lanceert een snelle, korteafstandsvuurbal die 3000 Hammer-eenheden per seconde gaat (ongeveer 206 km/u). De hitbox is groot genoeg om vijanden te raken die boven op of dichtbij de Pyro staan. Net zoals bij normale vlammen kan het schot door spelers en constructies gaan.

Elke vuurbal doet ongeveer dezelfde schade als een Lichtpistoolschot en zet vijanden in de brand voor een korte tijd, zelfs vijandelijke Pyro's. Maar, vijandelijke Pyro's staan een stuk korter in de brand dan andere klassen. Als je een vijand raakt die al in de brand staat doet het 300% schade zolang het midden van de vuurbal de speler raakt. Elke keer dat je een vijand of constructie raakt dan schiet het volgende schot anderhalf keer sneller. Constructies krijgen 75 schade per treffer, waardoor het een effectieve constructievernieler is.

De alternatieve vuurknop (standaard knop: MUIS2) gebruikt 5 munitie en heeft een standaard compressiestoot, maar zorgt ervoor dat het volgende schot (primaire of secundaire) anderhalf keer langzamer afgeschoten wordt.

Het projectiel van de Drakenfurie wordt als een bewerkte raket gezien , de vuurbal kan worden teruggestoten door vijandelijke Pyro's en kan tegengehouden worden met de Kortsluiter.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Vuur
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 120% 30
Basisschade 100% 25
Maximale afname 90% 23
Op de man af 28 - 30
Gemiddelde afstand 23 - 25
Voltreffer 75
Minivoltreffers 34 - 40
Nabrand 4 / tick
Nabrand (minivoltreffer) 5 / tick
Functietijden
Attack interval 0.8 s
Nabrandduur 2 s
Luchtstootinterval 1.6 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemeen

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.
Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Vuur aan de schenen
Vuur aan de schenen
Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.


Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.


Updateverleden

20 oktober 2017-patch #1 (Jungle Inferno Update)
  • De Drakenfurie is aan het spel toegevoegd.

23 oktober 2017-patch

  • Een clientcrash gerelateerd aan de Drakenfurie is opgelost.

25 oktober 2017-patch

  • De Drakenfurie's compressiestoot geeft nu +20 gezondheid erbij als je een brandende speler dooft, net zoals de andere vlammenwerpers.

30 oktober 2017-patch

  • Een bug gerelateerd aan het projectiel van de Drakenfurie die vijanden niet raakt is opgelost.

13 december 2017-patch

  • Een probleem waardoor je in sommige plaatsen de Drakenfurie niet kom vuren (bijvoorbeeld de controlepost op Nucleus) is opgelost.
  • Een probleem waardoor je geen Jachtmanpijlen in de brand kon zetten is opgelost.
  • Een prob leem waardoor de Drakenfurie niet sist wanneer het projectiel het water aanraakt is opgelost.

21 december 2017-patch (Smissmas 2017)

28 maart 2018-patch #1

  • De grootte van de vuurbal is 25% kleiner gemaakt.
  • Bonusschade tegen een brandende speler vereist nu dat het midden van de vuurbal het doelwit raakt.
  • Een probleem waardoor de Drakenfurie geen gezondheid teruggeeft als een vijand onder de effect is van de Maffe Melk is opgelost.
  • De Drakenfurie is toegevoegd aan de lijst van wapens waar mogelijk een Killstreak kit van kan worden gemaakt in Mann vs. Machine

Bugs

  • Het projectiel kan door dunne muren gaan zoals voorbereidingspoorten wanneer het in een bepaalde hoek wordt gevuurd.
  • De Dragon Slayer-skin van het wapen wordt niet gesorteerd op kwaliteit, omdat het een Elite is en is daarom gesorteerd bij de gedecoreerde wapens.
  • De Drakenfurie kan geen willekeurige voltreffers hebben, terwijl het niet in de beschrijving staat.

Trivia

  • De Drakenfurie was meerdere malen te zien voor Jungle Inferno-update dag 3, waar het officieel was onthult. Het kon een paar keer gezien worden op de tweede dag van de Jungle Inferno-teaserpagina. Één keer in een hoop wapens in het midden van de pagina en een tweede keer in de Pyro's handen onderaan de pagina bij de cosmetische voorwerpen.
  • Het projectiel van de Drakenfurie zorgt voor een kort lichteffect om de Pyro heen.
  • In Pyroland zien de vuurballen eruit als een grote hoop lolly's en regenboogwervels.
  • Hoewel de beschrijving zegt dat het meer schade doet tegen brandende spelers, het wapen is eigenlijk ontworpen om minder schade te doen tegen niet-brandende spelers in plaats van bonusschade tegen brandende spelers. De echte basisschade is 75, wat te zien is wanneer je op een constructie schiet.

Galerij

Zie ook