Difference between revisions of "Engineer/zh-hans"

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{{Quotation|'''工程师''' 形容他的工作|嘿,伙伴,我是个工程师;这表示我处理相关问题。 <br> 不是那种 '什么是美丽?'的问题,因为那是属于哲学的范围。<br> 我只处理 '''实际问题'''。|sound=Meet the Engineer.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''工程师''' 形容他的工作|嘿,伙计,我是个工程师;这也表示了与我相关的处理问题。 <br> 不是那种”什么是美丽?“的问题,因为那是属于哲学的范围。<br> 我只处理 '''实际问题'''。|sound=Meet the Engineer.wav|en-sound=yes}}
他是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人,精通有关机械的一切事物,'''工程师'''(本名 '''戴尔‧科纳亨尔''')擅长建造和修复[[Building/zh-hans|建筑物]],为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具,包括[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],它可以自动对范围内的敌人开火;[[Dispenser/zh-hans|补给器]],它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 [[Teleporter/zh-hans|传送器]],他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。
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'''工程师'''(本名 '''戴尔‧科纳亨尔''')是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人。他精通有关机械的一切事物,擅长建造和修复[[Building/zh-hans|建筑物]],为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具和武器,包括[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],它可以自动对范围内的敌人开火;[[Dispenser/zh-hans|补给器]],它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 [[Teleporter/zh-hans|传送器]],他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。
  
 
工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。
 
工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。
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== 帽子 ==
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== 饰品 ==
 
{{Main|Hats/zh-hans|l1=帽子}}
 
{{Main|Hats/zh-hans|l1=帽子}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{Engineer class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==官方职业头像==
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== 官方兵种头像 ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
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== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/zh-hans|无兵种更新])
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* {{Undocumented}} Added hat bodygroups to the Engineer.
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* {{Undocumented}} 给工程师增加了一个帽子模型结构。
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* 增加了被背刺的死亡动作。
 
* 增加了被背刺的死亡动作。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]])
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* 增加了 35 个[[Engineer achievements/zh-hans|工程师成就]]
 
* 增加了 35 个[[Engineer achievements/zh-hans|工程师成就]]
 
* 工程师现在能拾起和移动他们的[[buildings/zh-hans|建筑]]了。
 
* 工程师现在能拾起和移动他们的[[buildings/zh-hans|建筑]]了。
 
*{{Undocumented}} 增加了几个[[Engineer responses/zh-hans|回复语音]],包括[[domination/zh-hans|控制敌人]]的语音。
 
*{{Undocumented}} 增加了几个[[Engineer responses/zh-hans|回复语音]],包括[[domination/zh-hans|控制敌人]]的语音。
 
*{{Undocumented}} 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。
 
*{{Undocumented}} 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。
*{{Undocumented}} Added a arm bodygroup to the Engineer model.将手臂车身组添加到工程师模型中。
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*{{Undocumented}} 将手臂的模型结构添加到工程师模型中。
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* 工程师不能再在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。
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* 工程师再也无法在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。
  
 
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 
* 修复了工程师可以建造3级[[Mini-Sentry/zh-hans|迷你步哨]]的漏洞。
 
* 修复了工程师可以建造3级[[Mini-Sentry/zh-hans|迷你步哨]]的漏洞。
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hans|无帽更新]])
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* 增加了工程师的专属[[Training Mode/zh-hans|基础训练]]关卡。
 
* 增加了工程师的专属[[Training Mode/zh-hans|基础训练]]关卡。
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/zh-hans|非常恐怖的万圣节特约]])
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* {{Undocumented}} 添加了新的语音,在装备[[item_sets#Engineer/zh-hans|苍蝇怪人套装]]时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。
 
* {{Undocumented}} 添加了新的语音,在装备[[item_sets#Engineer/zh-hans|苍蝇怪人套装]]时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hans|澳大利亚圣诞节 2011]])
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* {{Undocumented}} 添加了未使用的呕吐动作。
 
* {{Undocumented}} 添加了未使用的呕吐动作。
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]])
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'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine}})
 
* {{Undocumented}} 为工程师添加了MVM语音列表。
 
* {{Undocumented}} 为工程师添加了MVM语音列表。
  
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'''{{Patch name|6|11|2014}}''' (Patch 2)
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' (Patch 2)
* Fixed the Engineer's build menu staying open after changing class.修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。
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* 修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/zh-hans|爱情与战争更新]])
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。
 
* 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。
 
* 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。
 
* 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。
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* Updated {{code|trigger_hurt}} entities to allow Engineers building in them when they are set for zero or negative damage.
 
* Updated {{code|trigger_hurt}} entities to allow Engineers building in them when they are set for zero or negative damage.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}#1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
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'''{{Patch name|7|2|2015}}#1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。
 
* 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。
 
* 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。
 
* 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。
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'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* 修复了由于被没有制作的几何构造,工程师的传送器出口可能会自行摧毁。
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* 修复了由于被没有制作的传送链接,工程师的传送器出口可能会自行摧毁的问题。
 
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== 细枝末节 ==
 
== 细枝末节 ==
 
* 工程师和士兵的配音员都有在任天堂的[[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]][[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox]]系列里献声:[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve](工程师配音员)在 [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]],还有[http://www.imdb.com/ name/nm1653371/ Rick May](士兵配音员)在[[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]。
 
* 工程师和士兵的配音员都有在任天堂的[[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]][[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox]]系列里献声:[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve](工程师配音员)在 [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]],还有[http://www.imdb.com/ name/nm1653371/ Rick May](士兵配音员)在[[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]。
* 工程师是全职业中身高最矮的。
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* 工程师的安全帽是反着戴的,而且这种戴法在建筑工人里并不少见。
* 工程师现在把帽子戴得倒转。
+
* 工程师很少摘下他的护目镜。实际上,工程师的眼睛只有在漫画《[[Loose Canon/zh-hans|脱缰元素]]》和《[[True Meaning/zh-hans|真谛]]》中看得到。
* 工程师很少去除他的焊接护目镜。事实上,工程师的肉眼只有在“宽松佳能”的漫画看到。
+
* 工程师在1965年签订[[TF Industries/zh-hans|军团要塞工业]]的合同并建造了[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]。Steam中列出的游戏PDF手册显示了步哨枪的建造蓝图和促销指南。
**游戏里工程师的焊接护目镜是他脸的一部分,而护目镜下面并没有眼珠子。
+
* 工程师最喜欢的公式实际上是控制游戏中角色灯光效果的公式的一部分,称为{{vdc|Phong}}。此外,该公式可以在《[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf TF2渲染说明]》的第五页中有引用。
*工程师在 1965 年根据[[TF Industries/zh-hans|绝地要塞工业]]的合约设计建造了[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]。Steam 中为游戏而设置的 pdf 档里也可看见步哨枪的蓝图和推广用导览。
+
* [[Non-player characters#BLU team (original)/zh-hans|初代蓝队佣兵]]中的工程师的形象类似于''[[w:Nikola Tesla|尼古拉·特斯拉]]'',身上装备着一袋蓝图而不是PDA。
*在页面上方写到的工程师最喜欢的方程式,其实是管理游戏中灯光效果(称作phong)的等式的一部分。此外,等式也可在[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf 绝地要塞2渲染说明] 的第五页中看到。
+
* 工程师在影片《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的乐曲名为《[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]》。乐曲''《More Gun》''是基于另一首名为''Someone Else's Song''的乐曲制作的,这首曲子最初是由''Jeff Tweedy''写的,并由美国乡村音乐乐队''[[w:Wilco|Wilco]]''演奏。
*在初始的蓝队佣兵中,工程兵的等同应该就是尼古拉·特斯拉 (Nikola Tesla),有着一包蓝图来代替工程师的 PDA。
+
* 工程师更新页面上的一张照片显示一个小男孩(大概是工程师)尝试戴上他的第一副护目镜,旁边的来自''《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞 经典]]》''的[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]自豪地看着他,并拍了拍他的肩膀。
*The song the Engineer plays during ''[[Meet the Engineer]]'' is titled '[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]', which is based on ''Someone Else's Song'' and was originally written by Jeff Tweedy of the American Country band ''Wilco''.
+
* 工程师的大幅剪贴画作为游戏的一部分出现在游戏《[[w:Worms: Reloaded|百战天虫]]》中。此外,玩家的虫子也可以佩戴工程师的安全帽和护目镜。
*A photograph on the Engineer update page displays a young boy (presumably the Engineer) trying on his first pair of goggles, as [[Engineer (Classic)|the Engineer]] from  ''[[Team Fortress Classic]]'' looks on proudly and pats him on the shoulder. This picture does create an inconsistency, as the original Team Fortress takes place in a more futuristic setting, whereas Team Fortress 2 takes place in 1968.
+
* 工程师的安全帽可供''《[[Monday Night Combat]]》''中的支援兵种佩戴。
 +
* 在''《[[Poker Night at the Inventory/zh-hans|扑克之夜]]》''中,可以分别在“Poker Night”和“Poker Night Alternative”牌中的[[Spy/zh-hans|间谍]][[Spy#Gallery|方块J]]牌的下半部图案可以看到工程师的[[disguise/zh-hans|伪装]]面具。
 +
* 在游戏《[[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]》(地牢守护者)与TF2联动后,玩家可以在游戏中可以选择来源于TF2兵种其中的4个兵种,分别是工程师、[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Medic/zh-hans|医生]]。
 +
* 游戏''《[[Super Monday Night Combat]]》''中''Combat Girl''也穿着工程师的制服。
 +
* 工程师的制服也在手机游戏''《[[w:Tiny Tower|Tiny Tower]]''中出现。
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* 工程师的名字是对[[w:Louis L'Amour|Louis L'Amour]]的小说''《Conagher》''的致敬,Valve员工Erik Wolpaw和Jay Pinkerton就是他的粉丝。{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
 +
* 工程师在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏玩家版)中被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的人选择扮演他。
 +
* Barik,游戏圣骑士的冠军,就有一个基于工程师形象的皮肤,因此这也增加了由Grant Goodeve配音的新的语音回复。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
 
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File:Engineer_qwtf.png|[[Quake World Team Fortress/zh-hans|雷神之锤世界团队要塞]]工程师。
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File:Engineer_qwtf.png|[[Quake World Team Fortress]]中的工程师
File:EngineerTFC.jpg|[[Team Fortress Classic/zh-hans|团队要塞]]里面的[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]
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File:EngineerTFC.jpg|The [[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞 经典]]中的[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]
File:Engineerprofileconcept.png|工程师的概念图画。
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File:Engineerprofileconcept.png|工程师的概念艺术图
File:Engineer concept r.jpg|工程师的概念图画。
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File:Engineer concept r.jpg|工程师的概念艺术图
File:Engi old concept.jpg|工程师的概念图画。
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File:Engi old concept.jpg|工程师的概念艺术图
File:Shadows1.jpg|初始工程师的概念图画的影像,和现在的兵种相比。
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File:Shadows1.jpg|早期的与其他兵种对比的工程师剪影概念图
File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/zh-hans|集换式卡牌]]正面。
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File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/zh-hans|集换式卡牌]]正面
File:Engie2.jpg|集换式卡牌背面。
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File:Engie2.jpg|集换式卡牌背面
File:Engineer_child_photo.png|工程师更新的页面上''团队要塞''工程师的照相。
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File:Engineer_child_photo.png|工程师更新页面中的《军团要塞 经典》工程师的照片
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|''[[Loose Canon/zh-hans|Loose Canon]]'' 漫画中没有护目镜或安全帽的工程师。
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File:Helmetandgooglelessengie.JPG|漫画''[[Loose Canon/zh-hans|脱缰元素]]''中没有护目镜和安全帽的工程师
File:Steam Game Card Engineer.png|Steam 集换式卡牌。
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File:Steam Game Card Engineer.png|Steam 集换式卡牌
File:Steam Profile Background Engineer.png|Steam 个人资料背景。
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File:Steam Profile Background Engineer.png|Steam 个人资料背景
File:Icon_engineer_blue.jpg|更新过的蓝队兵种画像。
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File:Icon_engineer_blue.jpg|更新后的蓝队头像
File:Icon_engineer.jpg|更新过的兵种画像。
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File:Icon_engineer.jpg|更新后的红队头像
File:FF_Engy.png|FortressForever 里面工程师的模型。
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File:FF_Engy.png|《FortressForever》中的工程师模型
File:Main menu engineer.png|主菜单里面工程师的画像。
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File:Main menu engineer.png|主菜单中工程师的图像
File:Main menu zombie engineer.png|主菜单里万圣节时工程师当僵尸的画像。
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File:Main menu zombie engineer.png|万圣节期间主菜单中的僵尸工程师图像
File:Class card engineer.jpg|工程师的兵种卡牌。
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File:Class card engineer.jpg|工程师的兵种卡牌
File:Arsenal engineer.jpg|工程师预设的武器配置。
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File:Arsenal engineer.jpg|工程师预设的武器配置
 
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File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html 工程师画像海报]
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File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html 工程师肖像海报]
 
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html 工程师兵种徽章]
 
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html 工程师兵种徽章]
 
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html 口袋毛绒可说话的补给器]
 
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html 口袋毛绒可说话的补给器]
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== 参见 ==
 
== 参见 ==
  
*''[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]''
+
*''[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]''
 
*[[Metal/zh-hans|金属]]
 
*[[Metal/zh-hans|金属]]
 
*[[:Category:Engineer User Guides/zh-hans|工程师的使用指南]]
 
*[[:Category:Engineer User Guides/zh-hans|工程师的使用指南]]
*[[Engineer match-ups/zh-hans|工程师对应的敌手]]
+
*[[Engineer match-ups/zh-hans|工程师的兵种对应策略]]
 +
*[[Anti-Engineer strategy/zh-hans|反工程师策略]]
 
*[[Engineer taunts/zh-hans|工程师的嘲讽]]
 
*[[Engineer taunts/zh-hans|工程师的嘲讽]]
*[[Engineer responses/zh-hans|工程师的回应]]
+
*[[Engineer responses/zh-hans|工程师的语音回应]]
 
*[[Engineer voice commands/zh-hans|工程师的声音指令]]
 
*[[Engineer voice commands/zh-hans|工程师的声音指令]]
*[[Basic Engineer strategy/zh-hans|工程师的策略]]
+
*[[Basic Engineer strategy/zh-hans|工程师的基础策略]]
*[[Community Engineer strategy/zh-hans|社区工程师策略]]
+
*[[Community Engineer strategy/zh-hans|社区工程师的策略]]
 
*[[List of references (Engineer)/zh-hans|工程师的参考资料]]
 
*[[List of references (Engineer)/zh-hans|工程师的参考资料]]
 
*[[Jumping/zh-hans#Sentry jumps|步哨枪跳跃]]
 
*[[Jumping/zh-hans#Sentry jumps|步哨枪跳跃]]
 
*[[Machinima/zh-hans|守法的工程师]]
 
*[[Machinima/zh-hans|守法的工程师]]
*[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师(团队要塞经典版)]]
+
*[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师(军团要塞经典版)]]
  
== 参考文献 ==
+
== 参考内容 ==
  
 
<references />
 
<references />
  
==额外连接==
+
== 外部连接 ==
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程师更新]  
 
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程师更新]  
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php 第一],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 二],和[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 三天],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ 成就],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ 扳手日记]
 
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php 第一],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 二],和[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 三天],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ 成就],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ 扳手日记]

Revision as of 11:39, 21 September 2019

Engineer
Engineer.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271803482740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804002740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14
Engineer.png
基本资讯
图示: Leaderboard class engineer.png
类型: 防守
生命值: 125 / 185
150 / 225当装备着枪炮工之臂
移动速度: 100%
75% 搬运建筑
拜见工程师
EngineerVidSplash.png
嘿,伙计,我是个工程师;这也表示了与我相关的处理问题。
不是那种”什么是美丽?“的问题,因为那是属于哲学的范围。
我只处理 实际问题
工程师 形容他的工作

工程师(本名 戴尔‧科纳亨尔)是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人。他精通有关机械的一切事物,擅长建造和修复建筑物,为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具和武器,包括步哨枪,它可以自动对范围内的敌人开火;补给器,它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 传送器,他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。

工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。

当工程师需要战斗的时候,他有三件普通但实用的武器,再加上步哨枪强大的火力支援,使他更好在战斗中占据优势。如果必要的话,工程师可以拾起和移动建筑物,将它们重新部署到更有利的位置。虽然通常被视为防御类,但工程师也可以使用短路发生器来摧毁飞行物或者部署速度较快,伤害较小的步哨枪,让他在前线的发挥出巨大作用。他的传送器也是夺取控制点取得胜利的关键,可以让速度较慢、重量较重的兵种更快地到达前线。 工程师由格兰特.古德夫配音。

个人简历

生命值

主条目: 生命值, 超量治疗
兵种 生命值 超量治疗 快速医疗枪 超量治疗
Leaderboard class engineer.png 工程师 125 185 158
装备枪炮工之臂 150 225 189

移动速度

主条目: 移动速度
状态 一般 后退 蹲伏 游泳
Leaderboard class engineer.png 工程师
100 %
90 %
33 %
80 %
搬运建筑时
90 %
81 %
30 %
72 %

基础玩法

主条目: 工程师的技巧, 工程师的策略
Engineerava.jpg
  • 使用 建造工具 去建筑步哨枪, 补给器, 和传送装置。
  • 你需要 金属 来建造、修理和升级你的建筑。收集地上的武器、弹药箱或者用补给柜获取金属。
  • 敲打 步哨枪 来升级建筑,每升级一等级会有更多的生命值和攻击力。
  • 建造 补给器 去提供治疗和弹药给你的队员,也可以获取你需要的金属。
  • 建造 传送装置 去帮你的队友更快到达前线。
  • 留意敌方 间谍 放置在你建筑上的 电子工兵 ,使用你的扳手来移除它。

武器

主条目: 武器

注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节.


主武器

武器 杀敌图示 装弹量 携弹量 伤害值 备注/特殊能力
Shotgun
标准
霰弹枪
Killicon shotgun.png 6 32 基本: 60

爆击: 180

[6伤害/单颗子弹 × 10颗]

Frontier Justice
解锁
边境裁决者
Killicon frontier justice.png 3 32 基本: 60

爆击: 180

[6伤害/单颗子弹 × 10颗]

Pictogram plus.png 在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击。

Pictogram plus.png 每次助攻可提供 1 次复仇爆击。
Pictogram info.png 积累的复仇爆击 (最多 35) 只在步哨枪被摧毁时给玩家。
Pictogram minus.png 弹匣容量减少 50%。
Pictogram minus.png 无随机爆击。
Pictogram minus.png 玩家死后复仇爆击归零。

Widowmaker
促销系列 / 合成
寡妇制造者
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 基本: 60

爆击: 180

[6伤害/单颗子弹 × 10颗]

Pictogram plus.png 击中后伤害值作为弹药量归还。

Pictogram plus.png 对步哨枪正在攻击的目标伤害增加 10%。
Pictogram plus.png 不需要重新装填弹药。
Pictogram minus.png 使用金属作为弹药。
Pictogram minus.png 每次射击后弹药数减少 30 单位。

Pomson 6000
合成
歼灭者 6000
Killicon pomson 6000.png 4 基本: 48

爆击: 108-180

Pictogram info.png 会射光雷来代替子弹。

Pictogram info.png 可点燃友方的弓箭
Pictogram plus.png 不需要弹药补给。
Pictogram plus.png 激光无法被压缩空气反弹。
Pictogram plus.png 击中时:被击中者损失至多 10% 的医疗枪能量。
Pictogram plus.png 击中时:被击中者损失至多 20% 的隐身能量。
Pictogram minus.png 对建筑物只造成 20% 的伤害。
Pictogram minus.png 弹匣容量减少 33%。

Rescue Ranger
合成
火线救兵
Killicon rescue ranger.png 4 16 基本: 35

爆击: 105

Pictogram plus.png 辅助开火能力:消耗 10 单位金属,远距离搬取建筑。

Pictogram plus.png 发射特殊箭矢,可以修复友方建筑。
Pictogram minus.png 弹匣容量减少 34%。
Pictogram minus.png 穿戴时主弹药上限减少 50%。
Pictogram minus.png 搬运建筑以及放下建筑几秒后时,为自己打上死亡标记。

Panic Attack
合成
恐慌打击
Killicon panic attack.png 6 32 基本: 63

爆击: 189

[4.2伤害/单颗子弹 × 15颗]

Pictogram info.png 当玩家按住开火键装弹时,玩家会开始装弹,而且会一直装弹直到弹匣满或玩家松开开火键。

Pictogram plus.png 装弹速度加快 50%。
Pictogram plus.png 部署速度增加 50%。
Pictogram plus.png 射速增加 30%。
Pictogram plus.png 射速随生命值减少而增加。
Pictogram plus.png 按住开火键装弹,最多可装 4 发。
Pictogram minus.png 弹道散布随生命值减少而增加。


副武器

武器 杀敌图示 装弹量 携弹量 伤害值 备注/特殊能力
Pistol
标准
手枪
Killicon pistol.png 12 200 基本: 15

爆击: 45
[6发 / 秒]

Lugermorph
促销系列
鲁格尔手枪
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
开箱
高能电磁脉冲粒子枪
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png 被杀的敌人化为灰烬。
Wrangler
解锁
遥控手柄
Killicon wrangler.png 不适用 不适用 不适用 Pictogram info.png 允许手动控制步哨枪。

Pictogram plus.png 步哨枪获得双倍火力同时有一个镭射光点辅助瞄准。
Pictogram plus.png 步哨枪拥有减伤66%的保护罩。
Pictogram minus.png 当护盾状态在时,给步哨枪的弹药以及修复会减少 66%。
Pictogram minus.png 当切换其他武器或者死亡的时候,步哨枪的保护盾状态在 3 秒后消失,在此期间步哨枪处于暂停状态。

Giger Counter
开箱
异形计数器
Killicon giger counter.png
Short Circuit
促销系列 / 合成
短路发生器
Killicon short circuit.png 5 200 基本: 10

爆击: 不适用

Pictogram plus.png 辅助开火能力:消耗 15 单位金属,摧毁飞行物。

Pictogram plus.png 不需要重新装填弹药。
Pictogram minus.png 使用金属作为弹药。
Pictogram minus.png 每次射击后弹药数减少 5。
Pictogram minus.png 无随机暴击。
Pictogram minus.png 手持时无法拾起建筑。


近战武器

注意,工程师所有的近战武器都可以建造,修复,和升级建筑物,以及去掉电子工兵

武器 杀敌图示 装弹量 携弹量 伤害值 备注/特殊能力
Wrench
标准
扳手
Killicon wrench.png 不适用 不适用 基本: 65

爆击: 195

Necro Smasher
解锁
大力碎尸锤
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
促销
普利尼砍刀
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
分发
黄金扳手
Killicon golden wrench.png 工程师更新推出的限量物品。

Pictogram info.png 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。

Saxxy
分发
萨氏金像奖小金人
Killicon saxxy.png 回放更新推出的限量物品。

Pictogram info.png 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。

Golden Frying Pan
分发
黄金平底煎锅
Killicon golden frying pan.png 双城更新推出的限量物品。

Pictogram info.png 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。

Gunslinger
解锁
枪炮工之臂
Killicon gunslinger.png 不适用 不适用 基本: 65

爆击: 195

Pictogram info.png 只能建造迷你步哨枪代替传统步哨枪。
与传统步哨枪相比:
Pictogram plus.png 建造速度提升 150%。
Pictogram plus.png 金属消耗减少 23% (总共需要 100 单位金属)。
Pictogram plus.png 旋转速度增加 35%。
Pictogram minus.png 生命值减少 33%。
Pictogram minus.png 伤害减少 50%。
Pictogram info.png 想更深了解,请参见这里

Pictogram plus.png 穿戴时最大生命值增加 25。
Pictogram plus.png 连续命中的第三下攻击总是会对敌人造成爆击。
Pictogram minus.png 无随机暴击。

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
合成
南部的款待
Killicon southern hospitality.png 不适用 不适用 基本: 65

爆击: 195

Pictogram plus.png 让击中的目标得到流血效果持续5秒。

Pictogram minus.png 穿戴时受到的火焰伤害增加 20%。
Pictogram minus.png 无随机爆击。

Jag
合成
尖齿扳手
Killicon jag.png 不适用 不适用 基本: 49

爆击: 146

Pictogram plus.png 建造速度加成增加 30%。

Pictogram plus.png 挥舞速度增加 15%。
Pictogram minus.png 修理速度减慢 20%。
Pictogram minus.png 伤害减少 25%。
Pictogram minus.png 对建筑伤害减少 33%。

Eureka Effect
合成
传送扳手
Killicon eureka effect.png 不适用 不适用 基本: 65

爆击: 195

Pictogram plus.png 按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口。

Pictogram plus.png 建造和升级传送装置的金属消耗减少 50%。
Pictogram minus.png 建造速度加成减少 50%。
Pictogram minus.png 来自弹药包和补给器的金属减少 20%。


PDA

武器 备注/特殊能力
Construction PDA
标准
建造工具
Pictogram info.png 允许玩家建造步哨枪,补给器,和传送装置。
Destruction PDA
标准
拆除工具
Pictogram info.png 允许玩家摧毁自己的步哨枪,补给器,和传送装置。


嘲讽攻击

EngyGuitarSmash.png 相关武器 描述杀人图示
参见: Dischord

工程师拿出自己心爱的吉他,轻轻地弹出一小段和弦,然后拿着吉他往他的正前方砸下去。

(砸下来的声音 1)
(砸下来的声音 2)
  • Killicon dischord.png
EngyGunslinger.png 相关武器 描述杀人图示
参见: Organ Grinder
工程师拉一下枪炮工之臂的拉线,使它开始迅速地旋转,然后将它向前方推出去。
  • Killicon organ grinder.png

套装

主条目: 套装
苍蝇怪人
Item icon Brundle Bundle.png
额外特殊能力

工程师的声音音调高145%

主条目: 套装
葛保诺博士的天才发明家套装
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
额外特殊能力

无额外特殊能力

主条目: 套装
德州技术能手
Item icon Egghead's Overalls.png
额外特殊能力

无额外特殊能力

主条目: 套装
建筑工人基础套装
Item icon Tools of the Trade.png
额外特殊能力

无额外特殊能力

建筑物

主条目: 建筑物
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
照片 建造物名称 等级 制造花费 血量 伤害/补给能力/传送时间
Sentries.png
配置槽一
步哨枪 一级 130 150 平均伤害:64
二级 330 180 平均伤害:128
三级 530 216 子弹平均伤害:128
导弹(直中目标):100
Red Mini Sentry.png
配置槽一
迷你步哨枪 N/A 100 100 平均伤害:48
Dispensers.png
配置槽二
补给站 一级 100 150 补血量:10/秒
补给弹药量:20%/秒
补给金属量:40/5 秒
二级 300 180 补血量:15/秒
补给弹药量:30%/秒
补给金属量:50/5 秒
三级 500 216 补血量:20/秒
补给弹药量:40%/秒
补给金属量:60/5 秒
RED Teleporter.png
配置槽三和四
传送器 入口
传送器 出口
一级 125 150 传送时间:10 秒
二级 325 180 传送时间:5 秒
三级 525 216 传送时间:3 秒

饰品

主条目: 帽子

官方兵种头像

官方兵种头像
原设 Übercharge 状态下的红队 Übercharge 状态下的蓝队
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 原版 · 社群

成就

Achieved.png

更新历史

2009年8月13日补丁 (无兵种更新)
  • [未记载] 给工程师增加了一个帽子模型结构。

2010年1月13日补丁

  • 增加了被背刺的死亡动作。

2010年7月8日补丁 (工程师更新)

  • 增加了 35 个工程师成就
  • 工程师现在能拾起和移动他们的建筑了。
  • [未记载] 增加了几个回复语音,包括控制敌人的语音。
  • [未记载] 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。
  • [未记载] 将手臂的模型结构添加到工程师模型中。

2010年7月9日补丁

  • 工程师再也无法在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。

2010年7月13日补丁

2011年4月14日补丁 (无帽更新)

2011年10月27日补丁 (非常恐怖的万圣节特约)

  • [未记载] 添加了新的语音,在装备苍蝇怪人套装时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。

2011年12月15日补丁 (澳大利亚圣诞节 2011)

  • [未记载] 添加了未使用的呕吐动作。

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器)

  • [未记载] 为工程师添加了MVM语音列表。

2014年2月7日补丁

  • 修复了工程师的腰带和口袋的一些饰品的装备区域冲突。

2014年6月11日补丁 (Patch 2)

  • 修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。

2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)

  • 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。
  • 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。

2015年2月18日补丁

  • Updated trigger_hurt entities to allow Engineers building in them when they are set for zero or negative damage.

2015年7月2日补丁#1 (枪魂更新)

  • 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。
  • 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。
  • 传送器和补给器重新部署后速度会提高50%(不使用扳手敲打时提高2.5倍,使用扳手敲打时提高5.5倍)。
  • 拾起建筑时的速度减慢从25%降低到10%。
  • 在改变装备的扳手后,建筑物不再自毁,除非改变建筑类型(即只有步哨枪从扳手切换到枪炮工之臂时自毁)。
  • 建筑维修花费从20个金属增加到33个金属,扳手每次敲打建筑会修复100生命值(从每1金属修复5生命值减少到每1金属修复3生命值)。
  • 2级和3级步哨枪对机枪手转轮机枪的被动伤害防御力降低。2级步哨枪对转轮机枪的防御力从20%变为15%,3级从33%变为20%。

2016年7月7日补丁 #1 (遇见你的对手更新)

  • 修复了如果传送器还在建造的过程中(不能运转的),工程师不能通过相连接的传送器来移除电子工兵的错误。
  • 修复了工程师在建造传送器过程中可以修复连接在远处的传送器的错误,其他建筑也是如此。
  • 修复了工程师盆骨位置没有攻击判定。
  • 一级传送器现在只需要50金属就能建造(以前是125)。

2016年7月8日补丁

  • 修改了被破坏的建筑掉落的金属数量,并且固定了被破坏的传送器会掉落比预期更多的金属。

2016年7月28日补丁

  • 修复了由于被没有制作的传送链接,工程师的传送器出口可能会自行摧毁的问题。

细枝末节

  • 工程师和士兵的配音员都有在任天堂的Wolf O'DonnellStar Fox系列里献声:Grant Goodeve(工程师配音员)在 Star Fox: Assault,还有name/nm1653371/ Rick May(士兵配音员)在Star Fox 64
  • 工程师的安全帽是反着戴的,而且这种戴法在建筑工人里并不少见。
  • 工程师很少摘下他的护目镜。实际上,工程师的眼睛只有在漫画《脱缰元素》和《真谛》中看得到。
  • 工程师在1965年签订军团要塞工业的合同并建造了步哨枪。Steam中列出的游戏PDF手册显示了步哨枪的建造蓝图和促销指南。
  • 工程师最喜欢的公式实际上是控制游戏中角色灯光效果的公式的一部分,称为Phong 源于 Valve Developer Community。此外,该公式可以在《TF2渲染说明》的第五页中有引用。
  • 初代蓝队佣兵中的工程师的形象类似于尼古拉·特斯拉,身上装备着一袋蓝图而不是PDA。
  • 工程师在影片《拜见工程师》中演奏的乐曲名为《More Gun》。乐曲《More Gun》是基于另一首名为Someone Else's Song的乐曲制作的,这首曲子最初是由Jeff Tweedy写的,并由美国乡村音乐乐队Wilco演奏。
  • 工程师更新页面上的一张照片显示一个小男孩(大概是工程师)尝试戴上他的第一副护目镜,旁边的来自军团要塞 经典工程师自豪地看着他,并拍了拍他的肩膀。
  • 工程师的大幅剪贴画作为游戏的一部分出现在游戏《百战天虫》中。此外,玩家的虫子也可以佩戴工程师的安全帽和护目镜。
  • 工程师的安全帽可供Monday Night Combat中的支援兵种佩戴。
  • 扑克之夜中,可以分别在“Poker Night”和“Poker Night Alternative”牌中的间谍方块J牌的下半部图案可以看到工程师的伪装面具。
  • 在游戏《Dungeon Defenders》(地牢守护者)与TF2联动后,玩家可以在游戏中可以选择来源于TF2兵种其中的4个兵种,分别是工程师、火焰兵机枪手医生
  • 游戏Super Monday Night CombatCombat Girl也穿着工程师的制服。
  • 工程师的制服也在手机游戏Tiny Tower中出现。
  • 工程师的名字是对Louis L'Amour的小说《Conagher》的致敬,Valve员工Erik Wolpaw和Jay Pinkerton就是他的粉丝。[1]
  • 工程师在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏玩家版)中被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的人选择扮演他。
  • Barik,游戏圣骑士的冠军,就有一个基于工程师形象的皮肤,因此这也增加了由Grant Goodeve配音的新的语音回复。

画廊


周边

参见

参考内容

  1. a b TF2 第二个宣传片,在 2006 年九月公布的。

外部连接