Difference between revisions of "Engineer/zh-hans"
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|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | |class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | ||
|type=[[Defensive/zh-hans|防守]] | |type=[[Defensive/zh-hans|防守]] | ||
− | |health='''125''' <small> / {{tooltip|185| | + | |health='''125''' <small> / {{tooltip|185|当医生治疗}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|当医生治疗}}当装备着[[Gunslinger/zh-hans|枪炮工之臂]]</small> |
− | |speed='''100%''' <br> 75% <small> | + | |speed='''100%''' <br> 75% <small>搬运[[building/zh-hans|建筑]]时</small> |
+ | |class-name-override = 工程师 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''工程师''' 形容他的工作| | + | {{Quotation|'''工程师''' 形容他的工作|嘿,伙计,我是个工程师;这也表示了与我相关的处理问题。 <br> 不是那种”什么是美丽?“的问题,因为那是属于哲学的范围。<br> 我只处理 '''实际问题'''。|sound=Meet the Engineer.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''工程师'''(本名 '''戴尔‧科纳亨尔''')是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人。他精通有关机械的一切事物,擅长建造和修复[[Building/zh-hans|建筑物]],为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具和武器,包括[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],它可以自动对范围内的敌人开火;[[Dispenser/zh-hans|补给器]],它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 [[Teleporter/zh-hans|传送器]],他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。 | |
− | + | 工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。 | |
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+ | 当工程师需要战斗的时候,他有三件普通但实用的武器,再加上步哨枪强大的火力支援,使他更好在战斗中占据优势。如果必要的话,工程师可以拾起和[[haul/zh-hans|移动]]建筑物,将它们重新部署到更有利的位置。虽然通常被视为防御类,但工程师也可以使用[[Short Circuit/zh-hans|短路发生器来摧毁飞行物]]或者部署[[Gunslinger/zh-hans|速度较快,伤害较小]]的步哨枪,让他在前线的发挥出巨大作用。他的传送器也是夺取控制点取得胜利的关键,可以让速度较慢、重量较重的兵种更快地到达前线。 | ||
工程师由[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ 格兰特.古德夫]配音。 | 工程师由[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ 格兰特.古德夫]配音。 | ||
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| name= 戴尔 科纳亨尔 | | name= 戴尔 科纳亨尔 | ||
| birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|比伊凯夫, 德州, '''美国''']] {{lang icon|en}} | | birthplace = [[wikipedia:Bee Cave, Texas|比伊凯夫, 德州, '''美国''']] {{lang icon|en}} | ||
− | | job = [[wikipedia:Area denial weapons | + | | job = [[wikipedia:Area denial weapons|封锁区域]] {{lang icon|en}} <ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/zh-hans|TF2 第二个宣传片]],在 2006 年九月公布的。</ref> |
| motto = "我喜欢建造东西"<ref name="trailer 2" /> | | motto = "我喜欢建造东西"<ref name="trailer 2" /> | ||
| description = 这个和蔼可亲,说话温柔的小男孩从小住在得克萨斯洲的比伊凯夫,他喜欢 烧烤、枪枝以及高等教育。天生拥有好奇心,在十多年来,总待在得克萨斯州西部油田,他和十一个硬科学博士培养了他设计和建造、修复各种致命小玩儿的技巧。 | | description = 这个和蔼可亲,说话温柔的小男孩从小住在得克萨斯洲的比伊凯夫,他喜欢 烧烤、枪枝以及高等教育。天生拥有好奇心,在十多年来,总待在得克萨斯州西部油田,他和十一个硬科学博士培养了他设计和建造、修复各种致命小玩儿的技巧。 | ||
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == 生命值 == | ||
+ | {{main|Health/zh-hans|Healing/zh-hans|l1=生命值|l2=超量治疗}} | ||
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+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
+ | == 移动速度 == | ||
+ | {{main|Speed/zh-hans|l1=移动速度}} | ||
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+ | {{Class speed table|engineer}} | ||
== 基础玩法 == | == 基础玩法 == | ||
− | {{main|Tips/zh-hans#工程师|l1= | + | {{main|Tips/zh-hans#工程师|l1=工程师的技巧|Basic Engineer strategy/zh-hans|l2=工程师的策略}} |
[[File:Engineerava.jpg|right]] | [[File:Engineerava.jpg|right]] | ||
− | * | + | * 使用 [[建造工具]] 去建筑步哨枪, 补给器, 和传送装置。 |
− | * | + | * 你需要 [[金属]] 来建造、修理和升级你的建筑。收集地上的武器、弹药箱或者用补给柜获取金属。 |
− | * | + | * 敲打 [[步哨枪]] 来升级建筑,每升级一等级会有更多的生命值和攻击力。 |
− | * | + | * 建造 [[补给器]] 去提供治疗和弹药给你的队员,也可以获取你需要的金属。 |
− | * | + | * 建造 [[传送装置]] 去帮你的队友更快到达前线。 |
− | * | + | * 留意敌方 [[间谍]] 放置在你建筑上的 [[电子工兵]] ,使用你的扳手来移除它。 |
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
− | # | + | # 请不要在此列表中添加任何新的策略。 |
− | # | + | # 将新策略添加到[[Basic Engineer strategy/zh-hans|工程师基础策略]]中。 |
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{{clr}} | {{clr}} | ||
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注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节. | 注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节. | ||
− | + | {{Class weapons table engineer primary}} | |
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− | + | {{Class weapons table engineer secondary}} | |
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− | + | {{Class weapons table engineer building}} | |
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=== 嘲讽攻击 === | === 嘲讽攻击 === | ||
Line 202: | Line 70: | ||
| weapon-1 = Frontier Justice | | weapon-1 = Frontier Justice | ||
| special = Dischord | | special = Dischord | ||
− | | description = {{See also|Dischord}} | + | | description = {{See also|Dischord/zh-hans|l1=Dischord}} |
− | + | 工程师拿出自己心爱的吉他,轻轻地[[Media:Guitar_strum.wav|弹一小段和弦]],然后拿着吉他往他的正前方砸下去。 | |
− | :([[Media:Guitar_impact1.wav| | + | :([[Media:Guitar_impact1.wav|砸下来的声音 1]]) |
− | :([[Media:Guitar_impact2.wav| | + | :([[Media:Guitar_impact2.wav|砸下来的声音 2]]) |
}} | }} | ||
Line 212: | Line 80: | ||
| weapon-1 = Gunslinger | | weapon-1 = Gunslinger | ||
| special = Organ grinder | | special = Organ grinder | ||
− | | description = {{See also|Organ Grinder}} | + | | description = {{See also|Organ Grinder/zh-hans|l1=Organ Grinder}} |
− | + | 工程师拉一下枪炮工之臂的拉线,使它开始迅速地旋转,然后将它向前方推出去。 | |
}} | }} | ||
− | == | + | == 套装 == |
− | {{main|Buildings}} | + | {{Set|The Brundle Bundle}} |
+ | |||
+ | {{Set|The Brainiac Pack}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Texas Tech-hand}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | ||
+ | |||
+ | == 建筑物 == | ||
+ | {{main|Buildings/zh-hans|l1=建筑物}} | ||
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | [[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]] | ||
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] | ||
Line 228: | Line 105: | ||
! class="header" | 伤害/补给能力/传送时间 | ! class="header" | 伤害/补给能力/传送时间 | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small> | + | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>配置槽一</small> |
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]''' | | rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]''' | ||
| 一级 | | 一级 | ||
Line 245: | Line 122: | ||
| 子弹平均伤害:128<br/>导弹(直中目标):100 | | 子弹平均伤害:128<br/>导弹(直中目标):100 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/zh-hans]]<br/><small> | + | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/zh-hans]]<br/><small>配置槽一</small> |
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/zh-hans|迷你步哨枪]]''' | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/zh-hans|迷你步哨枪]]''' | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | N/A | | style="background-color:#FEF5E0" | N/A | ||
Line 252: | Line 129: | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 平均伤害:48 | | style="background-color:#FEF5E0" | 平均伤害:48 | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/zh-hans]]<br/><small> | + | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/zh-hans]]<br/><small>配置槽二</small> |
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/zh-hans|补给站]]''' | | rowspan="3" | '''[[Dispenser/zh-hans|补给站]]''' | ||
| 一级 | | 一级 | ||
Line 269: | Line 146: | ||
| 补血量:20/秒<br/>补给弹药量:40%/秒<br/>补给金属量:60/5 秒 | | 补血量:20/秒<br/>补给弹药量:40%/秒<br/>补给金属量:60/5 秒 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/zh-hans]]<br/><small> | + | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/zh-hans]]<br/><small>配置槽三和四</small> |
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/zh-hans|传送器]]''' 入口<br/>'''[[Teleporter/zh-hans|传送器]]''' 出口 | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/zh-hans|传送器]]''' 入口<br/>'''[[Teleporter/zh-hans|传送器]]''' 出口 | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 一级 | | style="background-color:#FEF5E0" | 一级 | ||
Line 287: | Line 164: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == 饰品 == |
− | {{Main|Hats/zh-hans}} | + | {{Main|Hats/zh-hans|l1=帽子}} |
{{Engineer class hat table}} | {{Engineer class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
− | == | + | == 官方兵种头像 == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 298: | Line 175: | ||
{| | {| | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
− | | {{Main|Engineer achievements/zh-hans}} | + | | {{Main|Engineer achievements/zh-hans|工程师成就}} |
− | * ''' | + | * '''工程师成就''': 35 个成就,3 个[[Engineer achievements/zh-hans#milestones|里程碑]]。 |
− | * 1 [[General achievements/zh-hans| | + | * 1 个[[General achievements/zh-hans|一般的成就]]。 |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == 更新历史 == | ||
+ | {{update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 给工程师增加了一个帽子模型结构。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | * 增加了被背刺的死亡动作。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * 增加了 35 个[[Engineer achievements/zh-hans|工程师成就]] | ||
+ | * 工程师现在能拾起和移动他们的[[buildings/zh-hans|建筑]]了。 | ||
+ | *{{Undocumented}} 增加了几个[[Engineer responses/zh-hans|回复语音]],包括[[domination/zh-hans|控制敌人]]的语音。 | ||
+ | *{{Undocumented}} 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。 | ||
+ | *{{Undocumented}} 将手臂的模型结构添加到工程师模型中。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * 工程师再也无法在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * 修复了工程师可以建造3级[[Mini-Sentry/zh-hans|迷你步哨]]的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * 增加了工程师的专属[[Training Mode/zh-hans|基础训练]]关卡。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 添加了新的语音,在装备[[item_sets#Engineer/zh-hans|苍蝇怪人套装]]时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 添加了未使用的呕吐动作。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 为工程师添加了MVM语音列表。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * 修复了工程师的腰带和口袋的一些饰品的装备区域冲突。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' (Patch 2) | ||
+ | * 修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。 | ||
+ | * 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Updated {{code|trigger_hurt}} entities to allow Engineers building in them when they are set for zero or negative damage. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}#1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。 | ||
+ | * 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。 | ||
+ | * 传送器和补给器重新部署后速度会提高50%(不使用扳手敲打时提高2.5倍,使用扳手敲打时提高5.5倍)。 | ||
+ | * 拾起建筑时的速度减慢从25%降低到10%。 | ||
+ | * 在改变装备的扳手后,建筑物不再自毁,除非改变建筑类型(即只有步哨枪从扳手切换到枪炮工之臂时自毁)。 | ||
+ | * 建筑维修花费从20个金属增加到33个金属,扳手每次敲打建筑会修复100生命值(从每1金属修复5生命值减少到每1金属修复3生命值)。 | ||
+ | * 2级和3级步哨枪对机枪手转轮机枪的被动伤害防御力降低。2级步哨枪对转轮机枪的防御力从20%变为15%,3级从33%变为20%。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * 修复了如果传送器还在建造的过程中(不能运转的),工程师不能通过相连接的传送器来移除电子工兵的错误。 | ||
+ | * 修复了工程师在建造传送器过程中可以修复连接在远处的传送器的错误,其他建筑也是如此。 | ||
+ | * 修复了工程师盆骨位置没有攻击判定。 | ||
+ | * 一级传送器现在只需要50金属就能建造(以前是125)。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * 修改了被破坏的建筑掉落的金属数量,并且固定了被破坏的传送器会掉落比预期更多的金属。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * 修复了由于被没有制作的传送链接,工程师的传送器出口可能会自行摧毁的问题。 | ||
+ | }} | ||
== 细枝末节 == | == 细枝末节 == | ||
− | + | * 工程师和士兵的配音员都有在任天堂的[[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]][[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox]]系列里献声:[http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve](工程师配音员)在 [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]],还有[http://www.imdb.com/ name/nm1653371/ Rick May](士兵配音员)在[[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]。 | |
− | + | * 工程师的安全帽是反着戴的,而且这种戴法在建筑工人里并不少见。 | |
− | * | + | * 工程师很少摘下他的护目镜。实际上,工程师的眼睛只有在漫画《[[Loose Canon/zh-hans|脱缰元素]]》和《[[True Meaning/zh-hans|真谛]]》中才能看得到。 |
− | * | + | * 工程师在1965年签订[[TF Industries/zh-hans|军团要塞工业]]的合同并建造了[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]。Steam中列出的游戏PDF手册显示了步哨枪的建造蓝图和促销指南。 |
− | + | * 工程师最喜欢的公式实际上是控制游戏中角色灯光效果的公式的一部分,称为{{vdc|Phong}}。此外,该公式可以在《[http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf TF2渲染说明]》的第五页中有说明。 | |
− | + | * [[Non-player characters#BLU team (original)/zh-hans|初代蓝队佣兵]]中的工程师的形象类似于''[[w:Nikola Tesla|尼古拉·特斯拉]]'',身上装备着一袋蓝图而不是PDA。 | |
− | + | * 工程师在影片《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的乐曲名为《[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]》。乐曲''《More Gun》''是基于另一首名为《Someone Else's Song》的乐曲制作的,这首曲子最初是由Jeff Tweedy写的,并由美国乡村音乐乐队[[w:Wilco|Wilco]]演奏。 | |
− | * | + | * 工程师更新页面上的一张照片显示一个小男孩(大概是工程师)尝试戴上他的第一副护目镜,旁边的来自''《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞 经典]]》''的[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]]自豪地看着他,并拍了拍他的肩膀。 |
− | * | + | * 工程师的大幅剪贴画作为游戏的一部分出现在游戏《[[w:Worms: Reloaded|百战天虫]]》中。此外,玩家的虫子也可以佩戴工程师的安全帽和护目镜。 |
− | * | + | * 工程师的安全帽可供''《[[Monday Night Combat]]》''中的支援兵种佩戴。 |
− | * | + | * 在''《[[Poker Night at the Inventory/zh-hans|扑克之夜]]》''中,可以分别在“Poker Night”和“Poker Night Alternative”牌中的[[Spy/zh-hans|间谍]][[Spy#Gallery|方块J]]牌的下半部图案可以看到工程师的[[disguise/zh-hans|伪装]]面具。 |
+ | * 在游戏《[[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]》(地牢守护者)与TF2联动后,玩家可以在游戏中可以选择来源于TF2兵种其中的4个兵种,分别是工程师、[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Medic/zh-hans|医生]]。 | ||
+ | * 游戏''《[[Super Monday Night Combat]]》''中''Combat Girl''也穿着工程师的制服。 | ||
+ | * 工程师的制服也在手机游戏''《[[w:Tiny Tower|Tiny Tower]]》''中出现。 | ||
+ | * 工程师的名字是对[[w:Louis L'Amour|Louis L'Amour]]的小说''《Conagher》''的致敬,Valve员工Erik Wolpaw和Jay Pinkerton就是他的粉丝。{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}} | ||
+ | * 工程师在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏玩家版)中被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的人选择扮演他。 | ||
+ | * Barik,游戏圣骑士的冠军,就有一个基于工程师形象的皮肤,因此这也增加了由Grant Goodeve配音的新的语音回复。 | ||
+ | |||
+ | == 画廊 == | ||
+ | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Engineer_qwtf.png|[[Quake World Team Fortress]]中的工程师 | ||
+ | File:EngineerTFC.jpg|The [[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞 经典]]中的[[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师]] | ||
+ | File:Engineerprofileconcept.png|工程师的概念艺术图 | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|工程师的概念艺术图 | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|工程师的概念艺术图 | ||
+ | File:Shadows1.jpg|早期的与其他兵种对比的工程师剪影概念图 | ||
+ | File:Engineer back.jpg|[[Trading cards/zh-hans|集换式卡牌]]正面 | ||
+ | File:Engie2.jpg|集换式卡牌背面 | ||
+ | File:Engineer_child_photo.png|工程师更新页面中的《军团要塞 经典》工程师的照片 | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|漫画''[[Loose Canon/zh-hans|脱缰元素]]''中没有护目镜和安全帽的工程师 | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|Steam 集换式卡牌 | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|Steam 个人资料背景 | ||
+ | File:Icon_engineer_blue.jpg|更新后的蓝队头像 | ||
+ | File:Icon_engineer.jpg|更新后的红队头像 | ||
+ | File:FF_Engy.png|《FortressForever》中的工程师模型 | ||
+ | File:Main menu engineer.png|主菜单中工程师的图像 | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|万圣节期间主菜单中的僵尸工程师图像 | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|工程师的兵种卡牌 | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|工程师预设的武器配置 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | == 周边 == | ||
+ | {| | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html 工程师肖像海报] | ||
+ | File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html 工程师兵种徽章] | ||
+ | File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html 口袋毛绒可说话的补给器] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |} | ||
== 参见 == | == 参见 == | ||
− | *''[[Meet the Engineer/zh-hans| | + | *''《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》'' |
− | *[[Metal/zh-hans]] | + | *[[Metal/zh-hans|金属]] |
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*[[Jumping/zh-hans#Sentry jumps|步哨枪跳跃]] | *[[Jumping/zh-hans#Sentry jumps|步哨枪跳跃]] | ||
− | *[[Machinima/zh-hans| | + | *[[Machinima/zh-hans|守法的工程师]] |
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− | == | + | == 参考内容 == |
<references /> | <references /> | ||
− | == | + | == 外部连接 == |
− | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ | + | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ 工程师更新] |
− | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php | + | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php 第一],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 二],和[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 三天],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ 成就],[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ 扳手日记] |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 TF2 官方日记 - Loose Canon] |
− | ** | + | **漫画:[http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon] |
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!] (Engineer update hoax) | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 TF2 Official Blog - Gotta move that gear up!] (Engineer update hoax) | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html | + | *[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 第 119 更新 - 预告片] |
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Revision as of 18:38, 5 October 2019
工程师 | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
基础信息 | |
图标: | |
类型: | 防守 |
生命值: | 125 / 185 150 / 225当装备着枪炮工之臂 |
移动速度: | 100% 75% 搬运建筑时 |
拜见工程师 | |
“ | 嘿,伙计,我是个工程师;这也表示了与我相关的处理问题。
不是那种”什么是美丽?“的问题,因为那是属于哲学的范围。 我只处理 实际问题。 点击试听 (英语)
— 工程师 形容他的工作
|
” |
工程师(本名 戴尔‧科纳亨尔)是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人。他精通有关机械的一切事物,擅长建造和修复建筑物,为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具和武器,包括步哨枪,它可以自动对范围内的敌人开火;补给器,它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 传送器,他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。
工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。
当工程师需要战斗的时候,他有三件普通但实用的武器,再加上步哨枪强大的火力支援,使他更好在战斗中占据优势。如果必要的话,工程师可以拾起和移动建筑物,将它们重新部署到更有利的位置。虽然通常被视为防御类,但工程师也可以使用短路发生器来摧毁飞行物或者部署速度较快,伤害较小的步哨枪,让他在前线的发挥出巨大作用。他的传送器也是夺取控制点取得胜利的关键,可以让速度较慢、重量较重的兵种更快地到达前线。 工程师由格兰特.古德夫配音。
目录
个人简历
|
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
---|---|---|---|
工程师 | 125 | 185 | 158 |
装备枪炮工之臂时 | 150 | 225 | 189 |
移动速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
工程师 |
|
|
|
| ||||||||
搬运建筑时 |
|
|
|
|
基础玩法
- 使用 建造工具 去建筑步哨枪, 补给器, 和传送装置。
- 你需要 金属 来建造、修理和升级你的建筑。收集地上的武器、弹药箱或者用补给柜获取金属。
- 敲打 步哨枪 来升级建筑,每升级一等级会有更多的生命值和攻击力。
- 建造 补给器 去提供治疗和弹药给你的队员,也可以获取你需要的金属。
- 建造 传送装置 去帮你的队友更快到达前线。
- 留意敌方 间谍 放置在你建筑上的 电子工兵 ,使用你的扳手来移除它。
武器
注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节.
主武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
||
解锁成就 边境裁决者 |
3 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击 每次助攻可提供 1 次复仇爆击 | |
联动系列 / 合成 寡妇制造者 |
∞ / 6 | 6 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
击中后伤害值作为弹药量归还 对步哨枪正在攻击的目标伤害 +10% | |
合成 歼灭者 6000 |
4 | ∞ | 基础: 60 爆击: 180 |
会发射能量光束来代替子弹 可点燃友方的弓箭 | |
合成 火线救兵 |
4 | 16 | 基础: 40 爆击: 120 |
辅助开火能力:消耗 100 金属,远距离搬取建筑 发射特殊箭矢,可以修复友方建筑 | |
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 基础: 72 爆击: 216 [4.8伤害/单颗子弹 × 15颗] |
每次射击的子弹数 +50% 部署速度 +50% |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 手枪 |
12 | 200 | 基础: 15 爆击: 45
|
||
联动系列 兔格尔手枪 |
|||||
开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
将杀死的敌人化为灰烬。 | ||||
解锁成就 遥控手柄 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 可以手动控制步哨枪。 步哨枪会获得双倍射速以及一个辅助瞄准的激光。 | |
开箱 异形计数器 |
|||||
联动系列 / 合成 短路发生器 |
5 | 200 | 基础: 10 爆击: 不适用 |
不需要重新装填弹药。 使用金属作为弹药。
|
近战武器
注意,工程师所有的近战武器都可以建造,修复,和升级建筑物,以及去掉电子工兵。
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
||
解锁成就 大力碎尸锤 |
|||||
宣传 普利尼砍刀 |
|||||
分发 黄金扳手 |
工程师更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 萨氏金像奖小金人 |
回放更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 黄金平底煎锅 |
双城更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
解锁成就 枪炮工之臂 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
只能建造迷你步哨枪代替传统步哨枪。
穿戴时最大生命值增加 25。 | |
合成 南部的款待 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 流血:
|
让击中的目标得到流血效果持续5秒。 穿戴时受到的火焰伤害增加 20%。 | |
合成 尖齿扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 49 爆击: 146 |
建造速度加成增加 30%。 挥舞速度增加 15%。 | |
合成 传送扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口。 建造和升级传送装置的金属消耗减少 50%。 |
PDA
武器 | 备注/特殊能力 |
---|---|
基础 建造工具 |
允许玩家建造步哨枪,补给器,和传送装置。 |
基础 拆除工具 |
允许玩家摧毁自己的步哨枪,补给器,和传送装置。 |
嘲讽攻击
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
另见: Dischord
工程师拿出自己心爱的吉他,轻轻地弹一小段和弦,然后拿着吉他往他的正前方砸下去。 |
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
另见: Organ Grinder
工程师拉一下枪炮工之臂的拉线,使它开始迅速地旋转,然后将它向前方推出去。 |
套装
苍蝇怪人 | |
---|---|
额外特殊能力 |
工程师的声音音调高 145% |
葛保诺博士的天才发明家套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
德州技术能手 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑工人基础套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑物
照片 | 建造物名称 | 等级 | 制造花费 | 血量 | 伤害/补给能力/传送时间 |
---|---|---|---|---|---|
配置槽一 |
步哨枪 | 一级 | 130 | 150 | 平均伤害:64 |
二级 | 330 | 180 | 平均伤害:128 | ||
三级 | 530 | 216 | 子弹平均伤害:128 导弹(直中目标):100 | ||
配置槽一 |
迷你步哨枪 | N/A | 100 | 100 | 平均伤害:48 |
配置槽二 |
补给站 | 一级 | 100 | 150 | 补血量:10/秒 补给弹药量:20%/秒 补给金属量:40/5 秒 |
二级 | 300 | 180 | 补血量:15/秒 补给弹药量:30%/秒 补给金属量:50/5 秒 | ||
三级 | 500 | 216 | 补血量:20/秒 补给弹药量:40%/秒 补给金属量:60/5 秒 | ||
配置槽三和四 |
传送器 入口 传送器 出口 |
一级 | 125 | 150 | 传送时间:10 秒 |
二级 | 325 | 180 | 传送时间:5 秒 | ||
三级 | 525 | 216 | 传送时间:3 秒 |
饰品
|
|
官方兵种头像
官方兵种头像 | ||
---|---|---|
原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
更新历史
- [未记载] 给工程师增加了一个帽子模型结构。
- 增加了被背刺的死亡动作。
- 增加了 35 个工程师成就
- 工程师现在能拾起和移动他们的建筑了。
- [未记载] 增加了几个回复语音,包括控制敌人的语音。
- [未记载] 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。
- [未记载] 将手臂的模型结构添加到工程师模型中。
- 工程师再也无法在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。
- 修复了工程师可以建造3级迷你步哨的漏洞。
- 增加了工程师的专属基础训练关卡。
- [未记载] 添加了新的语音,在装备苍蝇怪人套装时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。
- [未记载] 添加了未使用的呕吐动作。
- [未记载] 为工程师添加了MVM语音列表。
- 修复了工程师的腰带和口袋的一些饰品的装备区域冲突。
2014年6月11日补丁 (Patch 2)
- 修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。
- 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。
- 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。
- Updated
trigger_hurt
entities to allow Engineers building in them when they are set for zero or negative damage.
2015年7月2日补丁#1 (枪魂更新)
- 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。
- 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。
- 传送器和补给器重新部署后速度会提高50%(不使用扳手敲打时提高2.5倍,使用扳手敲打时提高5.5倍)。
- 拾起建筑时的速度减慢从25%降低到10%。
- 在改变装备的扳手后,建筑物不再自毁,除非改变建筑类型(即只有步哨枪从扳手切换到枪炮工之臂时自毁)。
- 建筑维修花费从20个金属增加到33个金属,扳手每次敲打建筑会修复100生命值(从每1金属修复5生命值减少到每1金属修复3生命值)。
- 2级和3级步哨枪对机枪手转轮机枪的被动伤害防御力降低。2级步哨枪对转轮机枪的防御力从20%变为15%,3级从33%变为20%。
2016年7月7日补丁 #1 (棋逢对手更新)
- 修复了如果传送器还在建造的过程中(不能运转的),工程师不能通过相连接的传送器来移除电子工兵的错误。
- 修复了工程师在建造传送器过程中可以修复连接在远处的传送器的错误,其他建筑也是如此。
- 修复了工程师盆骨位置没有攻击判定。
- 一级传送器现在只需要50金属就能建造(以前是125)。
- 修改了被破坏的建筑掉落的金属数量,并且固定了被破坏的传送器会掉落比预期更多的金属。
- 修复了由于被没有制作的传送链接,工程师的传送器出口可能会自行摧毁的问题。
细枝末节
- 工程师和士兵的配音员都有在任天堂的Wolf O'DonnellStar Fox系列里献声:Grant Goodeve(工程师配音员)在 Star Fox: Assault,还有name/nm1653371/ Rick May(士兵配音员)在Star Fox 64。
- 工程师的安全帽是反着戴的,而且这种戴法在建筑工人里并不少见。
- 工程师很少摘下他的护目镜。实际上,工程师的眼睛只有在漫画《脱缰元素》和《真谛》中才能看得到。
- 工程师在1965年签订军团要塞工业的合同并建造了步哨枪。Steam中列出的游戏PDF手册显示了步哨枪的建造蓝图和促销指南。
- 工程师最喜欢的公式实际上是控制游戏中角色灯光效果的公式的一部分,称为Phong ,源于 Valve 开发者社区。此外,该公式可以在《TF2渲染说明》的第五页中有说明。
- 初代蓝队佣兵中的工程师的形象类似于尼古拉·特斯拉,身上装备着一袋蓝图而不是PDA。
- 工程师在影片《拜见工程师》中演奏的乐曲名为《More Gun》。乐曲《More Gun》是基于另一首名为《Someone Else's Song》的乐曲制作的,这首曲子最初是由Jeff Tweedy写的,并由美国乡村音乐乐队Wilco演奏。
- 工程师更新页面上的一张照片显示一个小男孩(大概是工程师)尝试戴上他的第一副护目镜,旁边的来自《军团要塞 经典》的工程师自豪地看着他,并拍了拍他的肩膀。
- 工程师的大幅剪贴画作为游戏的一部分出现在游戏《百战天虫》中。此外,玩家的虫子也可以佩戴工程师的安全帽和护目镜。
- 工程师的安全帽可供《Monday Night Combat》中的支援兵种佩戴。
- 在《扑克之夜》中,可以分别在“Poker Night”和“Poker Night Alternative”牌中的间谍方块J牌的下半部图案可以看到工程师的伪装面具。
- 在游戏《Dungeon Defenders》(地牢守护者)与TF2联动后,玩家可以在游戏中可以选择来源于TF2兵种其中的4个兵种,分别是工程师、火焰兵、机枪手和医生。
- 游戏《Super Monday Night Combat》中Combat Girl也穿着工程师的制服。
- 工程师的制服也在手机游戏《Tiny Tower》中出现。
- 工程师的名字是对Louis L'Amour的小说《Conagher》的致敬,Valve员工Erik Wolpaw和Jay Pinkerton就是他的粉丝。[1]
- 工程师在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏玩家版)中被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的人选择扮演他。
- Barik,游戏圣骑士的冠军,就有一个基于工程师形象的皮肤,因此这也增加了由Grant Goodeve配音的新的语音回复。
画廊
周边
参见
- 《拜见工程师》
- 金属
- 工程师的使用指南
- 工程师的兵种对应策略
- 反工程师策略
- 工程师的嘲讽
- 工程师的语音回应
- 工程师的声音指令
- 工程师的基础策略
- 社区工程师的策略
- 工程师的参考资料
- 步哨枪跳跃
- 守法的工程师
- 工程师(军团要塞经典版)
参考内容
- ↑ a b TF2 第二个宣传片,在 2006 年九月公布的。
外部连接
- 工程师更新
- TF2 官方日记 - Loose Canon
- 漫画:Loose Canon
- TF2 Official Blog - Gotta move that gear up! (Engineer update hoax)
- 第 119 更新 - 预告片
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