Fluchtplan

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Der Fluchtplan ist eine Nahkampfwaffe für den Soldier. Es sieht wie eine gut erhaltene, und oft genutzte Spitzhacke aus.

Er ist dadurch einzigartig, dass die Geschwindigkeit umgekehrt zu den momentanen Lebenspunkten des Spielers zunimmt. Der Soldier kann nicht von einem Medic geheilt werden, oder den Medic rufen während diese Waffe aktiv ist. Bei einem kritischen Treffer schlägt der Soldier mit der Rückhand zu. Während der Fluchtplan aktiv ist und eine kurze Zeitspanne nach deaktivieren, erleidet der Spieler Mini-Krits.

Der Fluchtplan wurde zuerst der Team Fortress 2 Beta als Beta Gespaltener Equalizer 1 hinzugefügt, und schliesslich mit dem 27. Juni 2012 Patch dem normalen Team Fortress 2 hinzugefügt.

Der Fluchtplan wurde an alle Spieler vergeben die den Equalizer vor dem 27. Juni 2012 Patch besassen. Die Qualität der Waffe ist die selbe des Equalizers. Zusätzlich wird der Fluchtplan den selben Namen wie der Equalizer haben, wenn dieser mit einem Namensschild umbenannt wurde.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kurze Distanz 55-75
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 75-101
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Geschwindigkeit

Fluchtplan Geschwindigkeit und Vergleiche
Hauptartikel: Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit richtet sich nach der gegenwärtigen Gesundheit des Spielers. Für den Bezug, die standardmäßige Geschwindigkeit beträgt 100%, was 300 Geschwindigkeits-Einheiten pro Sekunde entspricht (die Geschwindigkeit von Spy, Sniper, Engineer und Pyro). Der Scout bewegt sich mit 400v (33% über der standardmäßigen Geschwindigkeit.)

Gesundheit Geschwindigkeit (Einheiten pro Sekunde) Relative Erhöhung der Geschwindigkeit Anmerkung
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Schneller als Demoman
80-41 336 40% Schneller als Medic
40-1 384 60% 96% der Geschwindigkeit des Scouts


Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Erzieherische Maßnahme Fluchtplan
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Seltsame Variante


Zugehörige Errungenschaften

Update-Verlauf

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Der Fluchtplan wurde vom Equalizer getrennt und dem Spiel hinzugefügt.

Fehler

  • Seltsame Varianten des Fluchtplans wurden an Spieler vergeben die einen seltsamen Equalizer besitzen. Diese zeigen aber nicht die gesammelten Tötungen an.

Galerie

Siehe auch