Difference between revisions of "Example/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created Polish version)
 
(added mission and update history)
Line 14: Line 14:
  
 
Mapa jest dużym obszarem z dzielącym się na trzy rowy, oddzielone niskimi ścianami. Środek również jest rowem,  ale dwukrotnie szerszym od innych. Strefa odrodzenia znajduje się na szycie klifu z widokiem na właz bomby i rampami po bokach. Przy klifie znajdują się ukryte schowki przeznaczane na pojawienie się w nich Mechanicznych Szpiegów. Zwykłe roboty pojawiają się po przeciwnej stronie mapy, też przy klifie, ale z dwoma tunelami z których wyjeżdżają czołgi.
 
Mapa jest dużym obszarem z dzielącym się na trzy rowy, oddzielone niskimi ścianami. Środek również jest rowem,  ale dwukrotnie szerszym od innych. Strefa odrodzenia znajduje się na szycie klifu z widokiem na właz bomby i rampami po bokach. Przy klifie znajdują się ukryte schowki przeznaczane na pojawienie się w nich Mechanicznych Szpiegów. Zwykłe roboty pojawiają się po przeciwnej stronie mapy, też przy klifie, ale z dwoma tunelami z których wyjeżdżają czołgi.
 +
==Misja==
 +
{{Mission infobox
 +
  | mission-name          = Example
 +
  | mission-file-name    = example
 +
  | mission-map          = Example
 +
  | mission-waves        = 11
 +
  | mission-mode          = Invasion
 +
  | mission-diff          = N/A
 +
  | mission-startingmoney = 20000
 +
}}
 +
 +
{|width=100% style="background-color:#fffcf7; border:#79542B 1px solid; text-align:center; margin: auto; clear: both; padding:1px"
 +
|- {{Mvm mission header}}
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 1
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|1
 +
|{{Robot icon|scout|size=20px}}||{{common string|bot normal}}||—
 +
|5||10||15
 +
|0||5
 +
|400
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 2
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|2
 +
|{{Robot icon|scout|size=20px}}||{{common string|bot hard}}||{{common string|bot melee only}}
 +
|5||10||15
 +
|0||5
 +
|400
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 3
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|3A
 +
|{{Robot icon|scout|size=20px}}||{{common string|bot hard}}||{{common string|bot melee only}}
 +
|2||8||8
 +
|0||5
 +
|300
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|3B
 +
|{{Robot icon|tank|giant|size=20px}}||1,000||—
 +
|—||—||1
 +
|15||—
 +
|100
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|{{common string|mt support}}
 +
|{{Robot icon|spy|size=20px}}||{{common string|bot expert}}||—
 +
|4||—||—
 +
|20||15
 +
|—
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 4
 +
|-
 +
!rowspan="2" style="background:#fef5e0"|4
 +
|{{Robot icon|tank|giant|size=20px}}||1,000||—
 +
|—||—||1
 +
|0||—
 +
|200
 +
|-
 +
|{{Robot icon|tank|giant|size=20px}}||1,000||—
 +
|—||—||1
 +
|10||—
 +
|200
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|{{common string|mt support}}
 +
|{{Robot icon|sniper|size=20px}}||{{common string|bot expert}}||—
 +
|2||—||—
 +
|10||35
 +
|—
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 5
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
!rowspan="3" style="background:#fef5e0"|5
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|1/3 {{Robot icon|scout|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||—
 +
|rowspan="3"|3||rowspan="3"|9||rowspan="3"|18
 +
|rowspan="3"|0||rowspan="3"|1
 +
|rowspan="3"|400
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|1/3 {{Robot icon|pyro|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||—
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|1/3 {{Robot icon|soldier|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||—
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 6
 +
|-
 +
!rowspan="3" style="background:#fef5e0"|6
 +
|{{Robot icon|heavy|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||{{common string|bot melee only}}
 +
|5||5||5
 +
|0||0
 +
|100
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|1/2 {{Robot icon|pyro|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||Flankuje w Lewo
 +
|rowspan="2"|4||rowspan="2"|8||rowspan="2"|12
 +
|rowspan="2"|5||rowspan="2"|1
 +
|rowspan="2"|300
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|1/2 {{Robot icon|soldier|size=20px}}||{{common string|bot easy}}||Flankuje w Prawo
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 7
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|7
 +
|{{Robot icon|heavy|size=20px}}||{{common string|bot expert}}||{{pro|5,000 HP}}<br>{{pro|70%}} odporności na odpychanie<br>{{pro|50%}} dodatkowych obrażeń<br>{{con|50%}} prędkości ruchu<br>{{con}} Nie widzi powyżej 1200 jednostek
 +
|1||2||2
 +
|0||5
 +
|400
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 8
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|8
 +
|{{Robot icon|heavy|giant|size=20px}}||{{common string|bot expert}}||&mdash;
 +
|1||2||2
 +
|0||5
 +
|400
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 9
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
!rowspan="2" style="background:#fef5e0"|9
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|{{Robot icon|demoman|giant|size=20px}}<br><span class="xsmall">Typ 1</span>||{{common string|bot expert}}||&mdash;
 +
|rowspan="2"|6||rowspan="2"|12||rowspan="2"|18
 +
|rowspan="2"|0||rowspan="2"|8
 +
|rowspan="2"|400
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|{{Robot icon|demoknight|size=20px}}{{Robot icon|demoknight|size=20px}}{{Robot icon|demoknight|size=20px}}{{Robot icon|demoknight|size=20px}}{{Robot icon|demoknight|size=20px}}<br><span class="xsmall">Typ 1</span>||{{common string|bot hard}}||&mdash;
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 10
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
!rowspan="2" style="background:#fef5e0"|10
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|{{Robot icon|demoman|giant|size=20px}}<br><span class="xsmall">Typ 1</span>||{{common string|bot expert}}||&mdash;
 +
|rowspan="2"|4||rowspan="2"|8||rowspan="2"|8
 +
|rowspan="2"|0||rowspan="2"|5
 +
|rowspan="2"|400
 +
|- style="background:#fcf5e6"
 +
|style="border-left:#e7b53b 5px solid"|{{Robot icon|medic uber|size=20px}}{{Robot icon|Medic uber|size=20px}}{{Robot icon|Medic uber|size=20px}}||{{common string|bot expert}}||{{common string|bot spawns with full uber}}<br>{{pro|400%}} {{common string|bot uber charge rate}}<br>{{con|90%}} {{common string|bot heal rate}}<br>{{con|3}} {{common string|bot uber duration}}
 +
|-
 +
!colspan="10" style="background:#f9d483"|{{common string|wave}} 11
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|11
 +
|{{Robot icon|scout|size=20px}}||{{common string|bot hard}}||{{common string|bot melee only}}
 +
|5||10||15
 +
|0||8
 +
|200
 +
|-
 +
!rowspan="1" style="background:#fef5e0"|{{common string|mt support}}
 +
|{{Robot icon|demoknight|size=20px}}<br><span class="xsmall">Typ 1</span>||{{common string|bot hard}}||&mdash;
 +
|4||4||4
 +
|2||5
 +
|200
 +
|-
 +
|}
  
 
== Instrukcje instalacji ==
 
== Instrukcje instalacji ==
 
# Zainstaluj Source SDK. Jeśli zostało to już zrobione, upewnij się aby aktywować opcję "Refresh SDK Content" w SDK przed kontynuowaniem.
 
# Zainstaluj Source SDK. Jeśli zostało to już zrobione, upewnij się aby aktywować opcję "Refresh SDK Content" w SDK przed kontynuowaniem.
# Skopiuj pliki BSP i NAV z "<folder z zainstalowanym Steam>\steamapps\<nazwa użytkownika>\sourcesdk_content\tf\mvm" do folderu maps w folderze z TF2.
+
# Skopiuj pliki BSP i NAV z "<folder z zainstalowanym Steam>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm" do folderu maps w folderze z TF2.
# Skopiuj pliki .pop do "<folder z zainstalowanym>\steamapps\<nazwa użytkownika>\team fortress 2\tf\scripts\population". Stwórz folder population jeśli nie istnieje.
+
# Skopiuj pliki .pop do "<folder z zainstalowanym Steam>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population". Stwórz folder "population" jeśli nie istnieje.
 +
 
 +
== Historia akutalizacji ==
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Mann kontra Maszyny]])
 +
* {{undocumented}}  Dodano Example do gry.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 16:25, 5 August 2019

Example
Example5.png
Podstawowe informacje
Autor(zy): {{{map-developer}}}
Informacje o mapie
Środowisko: Czyste tekstury
Sceneria: Dzień
Widok mapy
Example overview.png

Example jest mapą testową która pojawiła się wraz z Source SDK. Znajdują się na niej minimalne potrzebne wyposażenie do funkcjonowania Mann kontra Machine, włączając w to misję która posiada wszystkie funkcje dostępne w innych misjach. Każdy gracz otrzymuje na początku 20 000 kredytów do wydania na ulepszenia.

Mapa jest dużym obszarem z dzielącym się na trzy rowy, oddzielone niskimi ścianami. Środek również jest rowem, ale dwukrotnie szerszym od innych. Strefa odrodzenia znajduje się na szycie klifu z widokiem na właz bomby i rampami po bokach. Przy klifie znajdują się ukryte schowki przeznaczane na pojawienie się w nich Mechanicznych Szpiegów. Zwykłe roboty pojawiają się po przeciwnej stronie mapy, też przy klifie, ale z dwoma tunelami z których wyjeżdżają czołgi.

Misja

Example
Podstawowe informacje
Nazwa: Example

Nazwa pliku:

example
Autorzy: Valve
Mapa: Example
Rodzaj misji: Nieznany
Ilość fal: 11
Poziom trudności: N/A
Ilość kredytów na starcie: 20000
Maksymalna możliwa ilość kredytów: Nieznany
Minimalny czas odradzania fali: Nieznany
Maksymalny czas odradzania fali: Nieznany
Naprawiony czas odradzania: Nieznany
Służba: Nieznany
Czas pojawiania się Pogromców Działek: Nieznany
Czas odradzania się Pogromców Działek: Nieznany


Subfala Klasa Liczba Opóźnienie/a Kredytów
Fala 1
1
Scout
Normalny 5 10 15 0 5 400
Fala 2
2
Scout
Trudny Tylko walka wręcz 5 10 15 0 5 400
Fala 3
3A
Scout
Trudny Tylko walka wręcz 2 8 8 0 5 300
3B
Tank
1,000 1 15 100
Wsparcie
Spy
Ekspercki 4 20 15
Fala 4
4
Tank
1,000 1 0 200
Tank
1,000 1 10 200
Wsparcie
Sniper
Ekspercki 2 10 35
Fala 5
5 1/3
Scout
Łatwy 3 9 18 0 1 400
1/3
Pyro
Łatwy
1/3
Soldier
Łatwy
Fala 6
6
Heavy
Łatwy Tylko walka wręcz 5 5 5 0 0 100
1/2
Pyro
Łatwy Flankuje w Lewo 4 8 12 5 1 300
1/2
Soldier
Łatwy Flankuje w Prawo
Fala 7
7
Heavy
Ekspercki Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png 70% odporności na odpychanie
Pictogram plus.png 50% dodatkowych obrażeń
Pictogram minus.png 50% prędkości ruchu
Pictogram minus.png  Nie widzi powyżej 1200 jednostek
1 2 2 0 5 400
Fala 8
8
Heavy
Ekspercki 1 2 2 0 5 400
Fala 9
9
Demoman

Typ 1
Ekspercki 6 12 18 0 8 400
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight

Typ 1
Trudny
Fala 10
10
Demoman

Typ 1
Ekspercki 4 8 8 0 5 400
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Ekspercki Pictogram plus.png Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em

Pictogram plus.png 400% tempa ładowania ÜberCharge'a
Pictogram minus.png 90% tempa leczenia
Pictogram minus.png 3 sekund trwania ÜberCharge'a
Fala 11
11
Scout
Trudny Tylko walka wręcz 5 10 15 0 8 200
Wsparcie
Demoknight

Typ 1
Trudny 4 4 4 2 5 200

Instrukcje instalacji

  1. Zainstaluj Source SDK. Jeśli zostało to już zrobione, upewnij się aby aktywować opcję "Refresh SDK Content" w SDK przed kontynuowaniem.
  2. Skopiuj pliki BSP i NAV z "<folder z zainstalowanym Steam>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm" do folderu maps w folderze z TF2.
  3. Skopiuj pliki .pop do "<folder z zainstalowanym Steam>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population". Stwórz folder "population" jeśli nie istnieje.

Historia akutalizacji

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Example do gry.

Galeria