Execução

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Execução (Execution) é uma provocação para Pyro com a Queima-Roupa equipada.

Ao provocar, Pyro se vira de lado e mira a Queima-Roupa para frente, disparando um tiro na direção da mira no momento em que a provocação foi ativada. Se o sinalizador atingir um alvo a curta distância, ele causa 420 de dano, matando qualquer inimigo lento, desatento ou simplesmente azarado o bastante para estar no caminho, exceto por um Heavy sobrecurado. A distâncias médias e longas, o sinalizador causa apenas os 20 de dano padrões, mas ainda inflige queimação.

Como o projétil da Queima-Roupa é disparado na direção em que a mira estava apontando em vez da direção em que Pyro está apontando, a provocação pode ser usada para matar inimigos diretamente acima ou abaixo de Pyro, assim como inimigos em qualquer direção. Adicionalmente, o projétil disparado pela provocação também causa dano autoinfligido como os disparados normalmente, mas não causa dano autoinfligido maior.

Uma morte causada com a Execução à curta distância enche completamente a barra de "Mmmph" de Pyro caso tenha equipado o Flogistinador.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 420
Média distância 20
Longa distância 20
Queimação 4 / tique
60 total
Tempos de funções
Duração da provocação 3,3 s
Duração das chamas 7,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012

  • [Não documentado] Adição da provocação Execução.

Atualização de 2 de julho de 2012

  • Correção de vulnerabilidade em que a Queima-Roupa poderia disparar sua bala de morte de curto alcance no início da provocação.

[Data desconhecida]

  • Correção de erro que impossibilitava o jogador de usar a provocação Execução durante Humilhações e Empates.

Bugs

  • O sinalizador é capaz de atravessar paredes finas, tais como portões de preparação, se disparado no ângulo certo.
  • Usar a provocação enquanto sem munição ainda dispara um sinalizador.
  • O som de disparo só pode ser ouvido por outros jogadores, não pelo jogador que usou a provocação.
  • O braço de Pyro se distorce enquanto realiza a provocação.
  • A duração da provocação é menor que a duração da animação, fazendo a provocação terminar de forma abrupta.
  • Se o último disparo foi um sinalizador crítico, a provocação pode duplicar o sinalizador crítico até o próximo disparo (se não for um crítico) ou a morte.[1]
  • Se o projétil for disparado sob um impulso crítico ou minicrit, ele é incapaz de causar 420 à curta distância, causando o dano que sinalizadores causam normalmente a qualquer distância.[1] O dano ainda é crítico ou minicrit, dependendo do tipo de impulso.

Curiosidades

  • A provocação apareceu em Conheça Pyro. Em sua mente, Pyro está soprando bolhas em uma versão querubim do Scout; no mundo real, Pyro está usando a Queima-Roupa para atirar no rosto do Scout à queima-roupa.

Galeria

Veja também

Referências