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Exploits/ko - Revision history
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Toaster5360 at 13:33, 21 February 2020
2020-02-21T13:33:29Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 13:33, 21 February 2020</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l13" >Line 13:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 13:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1: cfg/pure_server_full.txt에 있는 규칙을 적용하고 나서 cfg/pure_server_whitelist.txt에 있는 규칙을 적용합니다. (적용할 수 있는 파일은 서버 관리자가 정할 수 있습니다)</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1: cfg/pure_server_full.txt에 있는 규칙을 적용하고 나서 cfg/pure_server_whitelist.txt에 있는 규칙을 적용합니다. (적용할 수 있는 파일은 서버 관리자가 정할 수 있습니다)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2: cfg/pure_server_full.txt에 있는 모든 규칙을 적용합니다. (모든 파일을 정식 게임 콘텐츠만 가능하게 합니다)</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2: cfg/pure_server_full.txt에 있는 모든 규칙을 적용합니다. (모든 파일을 정식 게임 콘텐츠만 가능하게 합니다)</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Console Version ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Exploits that are present in the console version of Team Fortress 2.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==== By Class ====</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Exploits that only work on specific classes.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">====== Medic Exploits ======</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*"Needle Boosting" involves a player standing over a [[Medic]], who then proceeds to shoot their [[Syringe Gun]] upward as the player jumps. Due to a physics error, the Medic's Syringe Gun needles propel the target upward.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">====== Building and Engineer Exploits ======</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*An Engineer can constantly use their [[Teleporter]] to farm points, as they are awarded one half-point for every time they take their own Teleporter.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">====== Spy Exploits ======</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*[[Spy|Spies]] can place [[Sappers]] through thin walls, sapping [[buildings]] on the other side. (''PS3 version only'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==== Map Specific ====</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Exploits that are map specific, these can usually get players out of bounds or get into enemy spawns. Exploits that are present in the Steam version work on console aswell.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">====== [[2Fort/ko|2Fort]] ======</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''적 대기실에 들어가기''' 양쪽 기지에서, [[엔지니어]]는 나가면 들어갈 수 없는 구멍을 통해 [[텔레포터]]를 지을 수 있습니다. 먼저 [[센트리 건]]을 구멍 아래에 짓고 웅크린 채로 점프하는 것을 반복해서 텔레포터 출구를 대기실 안에 지을 수 있습니다. 이것으로 적 [[스파이]]가 기지 안에 들어올 수 있습니다. 이 취약점은 <code>[[vdc:func_nobuild|func_nobuild]]</code> 설정이 되어 있지 않아 엔지니어가 대기실 아래에 구조물을 지을 수 있을 때만 이용할 수 있습니다. (''PC/Mac/Linux 버전에서는 수정되었습니다.'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''적 대기실에 들어가기 2''' 블루 팀 기지 저지대의 출입 표시가 없는 방(주의에 건초더미가 있는)에서 레드 팀이 블루 팀 대기실로 들어갈 수 있습니다. (현재는 Xbox 360과 PS3 버전만 가능합니다.'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''지점이 없는 방''' - 이것은 양쪽 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]] 방 같이 플레이어가 죽치고 있는 장소를 뜻합니다. 이곳은 막힌 장소입니다. 왜냐하면 플레이어가 탈출할 수도, 자살할 수도 없기 때문입니다. 디스펜서를 왼쪽 벽의 왼쪽 복도에 설치한 후 (기밀 서류 가방을 마주보는 장소) "지붕을 통과해 점프"한 후 텔레포터 출구를 설치할 수 있습니다, 이런 식으로 아군이 함정에 갖히게 할 수 있습니다. 이곳은 전략적 이점이 전혀 없는 곳입니다. ([[센트리 건]]도 여기서는 작동하지 않습니다) 당신은 그 누구도 공격할 수 없게 됩니다. 위협 행위를 잘 하는 사람들은 텔레포터 입구를 기지 내 어딘가에 설치한 다음 출구를 여기 설치하곤 합니다. 플레이어들은 결국 자살하는 선택지밖에 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''지붕 구멍''' - 블루 팀의 '위층' 방(위쪽과 발코니 뒤) 지붕의 구멍으로 투사체 (유탄과 주사기)를 '위층' 블루 팀 주 대기실로 발사할 수 있습니다. 이를 이용해 센트리 건으로 '위층' 대기실 안의 플레이어를 공격할 수 있습니다. 레드 팀 기지는 의도적인 듯 구멍이 육각형 철조망으로 막혀 있어서 이용할 수 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">====== [[Gravel Pit]] ======</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''Spawn Building''' - RED [[Engineer]]s can build inside their spawn area by crouching on the office chair and facing the computer panel to its right. Once the vertical position of the blueprint changes to match the visible height of the panel (which only occurs in a particular spot), the Engineer can place their construction at a specific mid-air point (this essentially means repeatedly jumping while spamming the keys bound to Crouch and Primary Fire).  (''Fixed in Steam version, present in 360 and PS3 versions'')</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Steam판 버전 ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">팀 포트리스 2의 Steam판 버전에서 생기는 취약점 목록입니다.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l47" >Line 47:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 81:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[2Fort/ko|2Fort]] ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[2Fort/ko|2Fort]] ===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''적 대기실에 들어가기''' 양쪽 기지에서, [[엔지니어]]는 나가면 들어갈 수 없는 구멍을 통해 [[텔레포터]]를 지을 수 있습니다. 먼저 [[센트리 건]]을 구멍 아래에 짓고 웅크린 채로 점프하는 것을 반복해서 텔레포터 출구를 대기실 안에 지을 수 있습니다. 이것으로 적 [[스파이]]가 기지 안에 들어올 수 있습니다. 이 취약점은 <code>[[vdc:func_nobuild|func_nobuild]]</code> 설정이 되어 있지 않아 엔지니어가 대기실 아래에 구조물을 지을 수 있을 때만 이용할 수 있습니다. (''PC/Mac/Linux 버전에서는 수정되었습니다.'')</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''적 대기실에 들어가기 2''' 블루 팀 기지 저지대의 출입 표시가 없는 방(주의에 건초더미가 있는)에서 레드 팀이 블루 팀 대기실로 들어갈 수 있습니다. (현재는 Xbox 360과 PS3 버전만 가능합니다.'')</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''적 대기실 문 고정시키기''' - 양 팀은 적 대기실 문이 열려 있을 때 문으로 달려들어서 열려 있게 할 수 있습니다. 이것은 블루 팀으로 하는 것이 더 쉽습니다. (대기실 캠핑이 가능하기 때문일지도 모릅니다), 레드 팀으로 하는 것은 어렵습니다. 레드 팀이 이것을 시험해 보려면 플레이어가 문에 걸려서 블루 팀이 대기실로 자유롭게 드나들 수 있을 때 시도하는 게 좋습니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''적 대기실 문 고정시키기''' - 양 팀은 적 대기실 문이 열려 있을 때 문으로 달려들어서 열려 있게 할 수 있습니다. 이것은 블루 팀으로 하는 것이 더 쉽습니다. (대기실 캠핑이 가능하기 때문일지도 모릅니다), 레드 팀으로 하는 것은 어렵습니다. 레드 팀이 이것을 시험해 보려면 플레이어가 문에 걸려서 블루 팀이 대기실로 자유롭게 드나들 수 있을 때 시도하는 게 좋습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''지점이 없는 방''' - 이것은 양쪽 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]] 방 같이 플레이어가 죽치고 있는 장소를 뜻합니다. 이곳은 막힌 장소입니다. 왜냐하면 플레이어가 탈출할 수도, 자살할 수도 없기 때문입니다. 디스펜서를 왼쪽 벽의 왼쪽 복도에 설치한 후 (기밀 서류 가방을 마주보는 장소) "지붕을 통과해 점프"한 후 텔레포터 출구를 설치할 수 있습니다, 이런 식으로 아군이 함정에 갖히게 할 수 있습니다. 이곳은 전략적 이점이 전혀 없는 곳입니다. ([[센트리 건]]도 여기서는 작동하지 않습니다) 당신은 그 누구도 공격할 수 없게 됩니다. 위협 행위를 잘 하는 사람들은 텔레포터 입구를 기지 내 어딘가에 설치한 다음 출구를 여기 설치하곤 합니다. 플레이어들은 결국 자살하는 선택지밖에 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*'''지붕 구멍''' - 블루 팀의 '위층' 방(위쪽과 발코니 뒤) 지붕의 구멍으로 투사체 (유탄과 주사기)를 '위층' 블루 팀 주 대기실로 발사할 수 있습니다. 이를 이용해 센트리 건으로 '위층' 대기실 안의 플레이어를 공격할 수 있습니다. 레드 팀 기지는 의도적인 듯 구멍이 육각형 철조망으로 막혀 있어서 이용할 수 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]] ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== [[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]] ===</div></td></tr>
</table>
Toaster5360
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2565769&oldid=prev
Toaster5360 at 11:36, 21 February 2020
2020-02-21T11:36:52Z
<p></p>
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<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 11:36, 21 February 2020</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l5" >Line 5:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 5:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== 전반적 취약점 ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== 전반적 취약점 ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== 파일 오버라이딩==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== 파일 오버라이딩 ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>게임은 오버라이드에 따라 파일 클라이언트를 조종할 수 있는 [[console variable/ko|콘솔 변수]] [[VDC:Pure Servers|{{cvar|sv_pure}}]]를 가지고 있습니다. 약간의 중요한 파일 (대부분 게임 실행 파일)을 제외하면, 서버 주인이 임의로 수정할 수 있습니다. 이를 악용해 [[VDC:Material|머티리얼]] 렌더링을 수정해 다른 사람을 속이기도 합니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>게임은 오버라이드에 따라 파일 클라이언트를 조종할 수 있는 [[console variable/ko|콘솔 변수]] [[VDC:Pure Servers|{{cvar|sv_pure}}]]를 가지고 있습니다. 약간의 중요한 파일 (대부분 게임 실행 파일)을 제외하면, 서버 주인이 임의로 수정할 수 있습니다. 이를 악용해 [[VDC:Material|머티리얼]] 렌더링을 수정해 다른 사람을 속이기도 합니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>변수를 위한 4개의 모드:</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>변수를 위한 4개의 모드:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;-1: <del class="diffchange diffchange-inline">Does not apply any rules or restrictions which files the client may load</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;-1: <ins class="diffchange diffchange-inline">어떠한 규칙도 적용하지 않아 모든 파일이 적용됩니다.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;0: <del class="diffchange diffchange-inline">Applies the rules from </del>cfg/pure_server_minimal.<del class="diffchange diffchange-inline">txt only </del>(<del class="diffchange diffchange-inline">forcing the purity of only a few critical files such as the executables</del>)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;0: cfg/pure_server_minimal.<ins class="diffchange diffchange-inline">txt에 있는 규칙만 적용합니다. </ins>(<ins class="diffchange diffchange-inline">게임 실행 파일같은 중요한 파일 빼곤 적용 가능합니다</ins>)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1: cfg/pure_server_full.txt에 있는 규칙을 적용하고 나서 cfg/pure_server_whitelist.txt에 있는 규칙을 적용합니다. (<del class="diffchange diffchange-inline">forcing the purity of the files chosen by the server manager</del>)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1: cfg/pure_server_full.txt에 있는 규칙을 적용하고 나서 cfg/pure_server_whitelist.txt에 있는 규칙을 적용합니다. (<ins class="diffchange diffchange-inline">적용할 수 있는 파일은 서버 관리자가 정할 수 있습니다</ins>)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2: cfg/pure_server_full.txt에 있는 모든 규칙을 적용합니다. (<del class="diffchange diffchange-inline">forcing all files to be pure</del>)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2: cfg/pure_server_full.txt에 있는 모든 규칙을 적용합니다. (<ins class="diffchange diffchange-inline">모든 파일을 정식 게임 콘텐츠만 가능하게 합니다</ins>)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td></tr>
</table>
Toaster5360
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2562785&oldid=prev
Toaster5360 at 08:12, 21 February 2020
2020-02-21T08:12:47Z
<p></p>
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<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 08:12, 21 February 2020</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l8" >Line 8:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 8:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>게임은 오버라이드에 따라 파일 클라이언트를 조종할 수 있는 [[console variable/ko|콘솔 변수]] [[VDC:Pure Servers|{{cvar|sv_pure}}]]를 가지고 있습니다. 약간의 중요한 파일 (대부분 게임 실행 파일)을 제외하면, 서버 주인이 임의로 수정할 수 있습니다. 이를 악용해 [[VDC:Material|머티리얼]] 렌더링을 수정해 다른 사람을 속이기도 합니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>게임은 오버라이드에 따라 파일 클라이언트를 조종할 수 있는 [[console variable/ko|콘솔 변수]] [[VDC:Pure Servers|{{cvar|sv_pure}}]]를 가지고 있습니다. 약간의 중요한 파일 (대부분 게임 실행 파일)을 제외하면, 서버 주인이 임의로 수정할 수 있습니다. 이를 악용해 [[VDC:Material|머티리얼]] 렌더링을 수정해 다른 사람을 속이기도 합니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>변수를 위한 <del class="diffchange diffchange-inline">3개의 </del>모드:</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>변수를 위한 <ins class="diffchange diffchange-inline">4개의 </ins>모드:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;0 :<del class="diffchange diffchange-inline">전부 다</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">;-1: Does not apply any rules or restrictions which files the client may load</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1 :<del class="diffchange diffchange-inline">서버 규정자들</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;0: <ins class="diffchange diffchange-inline">Applies the rules from cfg/pure_server_minimal.txt only (forcing the purity of only a few critical files such as the executables)</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2 :<del class="diffchange diffchange-inline">공식 컨텐츠들만</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;1: <ins class="diffchange diffchange-inline">cfg/pure_server_full.txt에 있는 규칙을 적용하고 나서 cfg/pure_server_whitelist.txt에 있는 규칙을 적용합니다. (forcing the purity of the files chosen by the server manager)</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>;2: <ins class="diffchange diffchange-inline">cfg/pure_server_full.txt에 있는 모든 규칙을 적용합니다. (forcing all files to be pure)</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== 병과별 ===</div></td></tr>
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</table>
Toaster5360
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2190914&oldid=prev
Jjin3826 at 05:52, 21 November 2016
2016-11-21T05:52:52Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 05:52, 21 November 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l16" >Line 16:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 16:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 스카웃 취약점 ====</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 스카웃 취약점 ====</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[탄산총]]의 폭주와 <del class="diffchange diffchange-inline">[[동안의 총]]</del>의 증진은 같은 아이템 효과 게이지를 공유합니다. 이를 이용해 플레이어가 준비시간에 폭주를 전부 채운 다음 무기를 바꾸면 바로 최고 속도로 이동할 수 있습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[탄산총]]의 폭주와 <ins class="diffchange diffchange-inline">{{item link|Baby Face's Blaster}}</ins>의 증진은 같은 아이템 효과 게이지를 공유합니다. 이를 이용해 플레이어가 준비시간에 폭주를 전부 채운 다음 무기를 바꾸면 바로 최고 속도로 이동할 수 있습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*[[혈적자]]를 사용하고 있을 때, 플레이어가 얇은 벽으로 달려가면서 투사체를 던지면 투사체가 벽을 통과할 수 있습니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*[[혈적자]]를 사용하고 있을 때, 플레이어가 얇은 벽으로 달려가면서 투사체를 던지면 투사체가 벽을 통과할 수 있습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
</table>
Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2166756&oldid=prev
Jjin3826 at 09:12, 29 September 2016
2016-09-29T09:12:37Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 09:12, 29 September 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l53" >Line 53:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 53:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''적 대기실 문 고정시키기''' - 양 팀은 적 대기실 문이 열려 있을 때 문으로 달려들어서 열려 있게 할 수 있습니다. 이것은 블루 팀으로 하는 것이 더 쉽습니다. (대기실 캠핑이 가능하기 때문일지도 모릅니다), 레드 팀으로 하는 것은 어렵습니다. 레드 팀이 이것을 시험해 보려면 플레이어가 문에 걸려서 블루 팀이 대기실로 자유롭게 드나들 수 있을 때 시도하는 게 좋습니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''적 대기실 문 고정시키기''' - 양 팀은 적 대기실 문이 열려 있을 때 문으로 달려들어서 열려 있게 할 수 있습니다. 이것은 블루 팀으로 하는 것이 더 쉽습니다. (대기실 캠핑이 가능하기 때문일지도 모릅니다), 레드 팀으로 하는 것은 어렵습니다. 레드 팀이 이것을 시험해 보려면 플레이어가 문에 걸려서 블루 팀이 대기실로 자유롭게 드나들 수 있을 때 시도하는 게 좋습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''지점이 없는 방''' - 이것은 양쪽 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]] 방 같이 플레이어가 죽치고 있는 장소를 뜻합니다. 이곳은 막힌 장소입니다. 왜냐하면 플레이어가 탈출할 수도, 자살할 수도 없기 때문입니다. 디스펜서를 왼쪽 벽의 왼쪽 복도에 설치한 후 (기밀 서류 가방을 마주보는 장소) "지붕을 통과해 점프"한 후 텔레포터 출구를 설치할 수 있습니다, 이런 식으로 아군이 함정에 갖히게 할 수 있습니다. 이곳은 전략적 이점이 전혀 없는 곳입니다. ([[센트리 건]]도 여기서는 작동하지 않습니다) 당신은 그 누구도 공격할 수 없게 됩니다. <del class="diffchange diffchange-inline">막장 </del>행위를 잘 하는 사람들은 텔레포터 입구를 기지 내 어딘가에 설치한 다음 출구를 여기 설치하곤 합니다. 플레이어들은 결국 자살하는 선택지밖에 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''지점이 없는 방''' - 이것은 양쪽 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]] 방 같이 플레이어가 죽치고 있는 장소를 뜻합니다. 이곳은 막힌 장소입니다. 왜냐하면 플레이어가 탈출할 수도, 자살할 수도 없기 때문입니다. 디스펜서를 왼쪽 벽의 왼쪽 복도에 설치한 후 (기밀 서류 가방을 마주보는 장소) "지붕을 통과해 점프"한 후 텔레포터 출구를 설치할 수 있습니다, 이런 식으로 아군이 함정에 갖히게 할 수 있습니다. 이곳은 전략적 이점이 전혀 없는 곳입니다. ([[센트리 건]]도 여기서는 작동하지 않습니다) 당신은 그 누구도 공격할 수 없게 됩니다. <ins class="diffchange diffchange-inline">위협 </ins>행위를 잘 하는 사람들은 텔레포터 입구를 기지 내 어딘가에 설치한 다음 출구를 여기 설치하곤 합니다. 플레이어들은 결국 자살하는 선택지밖에 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''지붕 구멍''' - 블루 팀의 '위층' 방(위쪽과 발코니 뒤) 지붕의 구멍으로 투사체 (유탄과 주사기)를 '위층' 블루 팀 주 대기실로 발사할 수 있습니다. 이를 이용해 센트리 건으로 '위층' 대기실 안의 플레이어를 공격할 수 있습니다. 레드 팀 기지는 의도적인 듯 구멍이 육각형 철조망으로 막혀 있어서 이용할 수 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''지붕 구멍''' - 블루 팀의 '위층' 방(위쪽과 발코니 뒤) 지붕의 구멍으로 투사체 (유탄과 주사기)를 '위층' 블루 팀 주 대기실로 발사할 수 있습니다. 이를 이용해 센트리 건으로 '위층' 대기실 안의 플레이어를 공격할 수 있습니다. 레드 팀 기지는 의도적인 듯 구멍이 육각형 철조망으로 막혀 있어서 이용할 수 없습니다. (''PC/Mac 버전에서는 수정되었습니다. 패치하지 않은 360과 PS3 버전에는 남아 있습니다.'')</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l340" >Line 340:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 340:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|11|16|2011}}'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|11|16|2011}}'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[trade/ko|거래 불가]] 아이템을 Steam 거래를 통해 거래할 수 있었던 점을 수정했습니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[trade/ko|거래 불가]] 아이템을 Steam 거래를 통해 거래할 수 있었던 점을 수정했습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Upward의 점령 지점 B 근처에서 텔레포터를 이용해 <del class="diffchange diffchange-inline">막장 </del>행위가 가능한 부분들을 수정했습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Upward의 점령 지점 B 근처에서 텔레포터를 이용해 <ins class="diffchange diffchange-inline">위협 </ins>행위가 가능한 부분들을 수정했습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|12|16|2011}}'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|12|16|2011}}'''</div></td></tr>
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Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2149061&oldid=prev
Jjin3826 at 00:50, 18 August 2016
2016-08-18T00:50:13Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 00:50, 18 August 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l21" >Line 21:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 21:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 솔저 취약점 ====</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 솔저 취약점 ====</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*아무 깃발류 무기 ([[사기 증진 깃발]], [[부대 지원]], 또는 [[전복자]])로 분노를 가득 채운 다음 다른 깃발을 장착하고 부는 동안 재보급 사물함을 건드리면 분노가 다른 깃발용으로 바뀝니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*아무 깃발류 무기 ([[사기 증진 깃발]], [[부대 지원]], 또는 [[전복자]])로 분노를 가득 채운 다음 다른 깃발을 장착하고 부는 동안 재보급 사물함을 건드리면 분노가 다른 깃발용으로 바뀝니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* <del class="diffchange diffchange-inline">[[소도둑 </del>5000<del class="diffchange diffchange-inline">]]</del>의 보조 발사로 플레이어가 자신에게 불을 붙이면 [[마켓가든 모종삽]]의 효과가 땅에서도 활성화됩니다. 모종삽의 치명타 발생 조건은 2가지입니다: 플레이어가 피해를 입었는가, 또는 로켓 점프를 했는가. 플레이어가 <del class="diffchange diffchange-inline">[[소도둑 </del>5000<del class="diffchange diffchange-inline">]]</del>의 보조 발사로 점프하면 땅에서도 [[치명타]]로 공격할 수 있습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* <ins class="diffchange diffchange-inline">{{item link|Cow Mangler </ins>5000<ins class="diffchange diffchange-inline">}}</ins>의 보조 발사로 플레이어가 자신에게 불을 붙이면 [[마켓가든 모종삽]]의 효과가 땅에서도 활성화됩니다. 모종삽의 치명타 발생 조건은 2가지입니다: 플레이어가 피해를 입었는가, 또는 로켓 점프를 했는가. 플레이어가 <ins class="diffchange diffchange-inline">{{item link|Cow Mangler </ins>5000<ins class="diffchange diffchange-inline">}}</ins>의 보조 발사로 점프하면 땅에서도 [[치명타]]로 공격할 수 있습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*<del class="diffchange diffchange-inline">[[소도둑 </del>5000<del class="diffchange diffchange-inline">]]</del>은 얇은 벽을 통과해 공격할 수 있습니다. 이것은 Thundermountain의 대기실 문 등에서 사용할 수 있습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*<ins class="diffchange diffchange-inline">{{item link|Cow Mangler </ins>5000<ins class="diffchange diffchange-inline">}}</ins>은 얇은 벽을 통과해 공격할 수 있습니다. 이것은 Thundermountain의 대기실 문 등에서 사용할 수 있습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 파이로 취약점 ====</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==== 파이로 취약점 ====</div></td></tr>
</table>
Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2136358&oldid=prev
Jjin3826 at 05:10, 24 July 2016
2016-07-24T05:10:30Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 05:10, 24 July 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l204" >Line 204:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 204:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>! style="background:#FFDDAD;" | 관전자 핼러윈 선물 획득</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>! style="background:#FFDDAD;" | 관전자 핼러윈 선물 획득</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| 2010년 핼러윈 <del class="diffchange diffchange-inline">이벤트 </del>때 관전자 모드로 핼러윈 선물을 주울 수 있던 현상.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| 2010년 핼러윈 <ins class="diffchange diffchange-inline">행사 </ins>때 관전자 모드로 핼러윈 선물을 주울 수 있던 현상.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 발생한 적 없음 || 발생한 적 없음</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 발생한 적 없음 || 발생한 적 없음</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr>
</table>
Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2135723&oldid=prev
Jjin3826 at 02:48, 22 July 2016
2016-07-22T02:48:27Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 02:48, 22 July 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l352" >Line 352:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 352:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|2|23|2012}}'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|2|23|2012}}'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]에서 <del class="diffchange diffchange-inline">스테이지 1의 </del>블루 팀 func_respawnroom을 문에 눌리지 않도록 조정했습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Dustbowl/ko|Dustbowl]]에서 <ins class="diffchange diffchange-inline">1단계의 </ins>블루 팀 func_respawnroom을 문에 눌리지 않도록 조정했습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|4|17|2012}}'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|4|17|2012}}'''</div></td></tr>
</table>
Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2093740&oldid=prev
Jjin3826: /* 패치된 취약점 */
2016-05-04T03:03:25Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">패치된 취약점</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 03:03, 4 May 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l139" >Line 139:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 139:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 예 || 예</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 예 || 예</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>! style="background:#FFDDAD;" | 시야 가림 치트 (<del class="diffchange diffchange-inline">cvar</del>)</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>! style="background:#FFDDAD;" | 시야 가림 치트 (<ins class="diffchange diffchange-inline">콘솔 변수</ins>)</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| 플레이어가 내장 동작 UI를 사용해 시야 가림을 비활성화해 얇은 벽 너머를 볼 수 있단 현상.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| 플레이어가 내장 동작 UI를 사용해 시야 가림을 비활성화해 얇은 벽 너머를 볼 수 있단 현상.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 아니요 || 아니요</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|| 아니요 || 아니요 || 아니요</div></td></tr>
</table>
Jjin3826
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Exploits/ko&diff=2080620&oldid=prev
Jjin3826 at 06:03, 13 April 2016
2016-04-13T06:03:13Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 06:03, 13 April 2016</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l224" >Line 224:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 224:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{Patch name|11|7|2007}}'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{Patch name|11|7|2007}}'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* <del class="diffchange diffchange-inline">정보원을 </del>든 상태에서 텔레포터를 이용할 수 없게 되었습니다.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* <ins class="diffchange diffchange-inline">기밀 서류 가방을 </ins>든 상태에서 텔레포터를 이용할 수 없게 되었습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 몇몇 근접 무기 변경 관련 취약점을 수정했습니다.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 몇몇 근접 무기 변경 관련 취약점을 수정했습니다.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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Jjin3826