Difference between revisions of "Eyelander/fr"

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Revision as of 09:58, 10 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

«
On ne tue pas un homme en se moquant de son fusil, ses flèches, ses cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée.
Vous le massacrez, en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouvez, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui couper sa tête de bâtard!
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
»

L'Eyelander est une arme de mêlée débloquable pour le Demoman. Il s'agit d'une claymore exceptionnellement longue et couverte de sang.

En plus d'être une arme impressionnante et d'avoir une portée plus longue que la plupart des armes de mêlée, l'Eyelander est réputée pour être hantée par un esprit malfaisant et assoiffé de sang. Ceci est représenté par la manière dont le fantôme murmure en permanence le mot 'heads' ('têtes') quand elle est portée. Ainsi, porter l'Eyelander donne une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui fait un total de 150 PV. Elle ne peut pas non plus causer de coups critiques aléatoires, obligeant les joueurs à se reposer sur la capacité spéciale du Bouclier bélier, un Boost Crit, une ÜberCharge ou un Kritzkrieg .

A cause de son enchantement, cette arme décapite automatiquement les ennemis à chaque mort, ce qui donne un bonus de vitesse et 15 PV max supplémentaires au Demoman. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités par seconde et 210 PV. Dès que 4 morts ont été accumulées, il gagnera seulement 15 PV par tête avec un sur-soin temporaire, maximal de 315. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes (voir ci-dessous).

Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le total de têtes accumulé par l'ennemi dans son Eyelander est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De base: 65 (59 à 72 dégâts)
  • Mini-Crit: 88
  • Coup Critique: 195 (Pas de critiques aléatoires)

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0.8
  • Dégâts par seconde: 81

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.

Succès associés

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.
Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.


Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.

Changements récents

  • Avant le patch du 13 janvier 2010, un Spy déguisé en Demoman ennemi avec un Eyelander apparaissait avec l'épée dans une main, de manière identique à la façon dont le Demoman porte la Bouteille.

Anecdotes

  • L'Eyelander est une référence, en nom et en design, au film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
  • L'épée elle-même est basée sur celle de William Wallace, bien qu'elle soit plus proche de celle vue dans Braveheart que de la vraie.
  • L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes. [1]
  • Le son fait par un cadavre à la décapitation est le même que celui fait par le Spy BLU quand sa tête est détruite par le Soldier BLU dans la vidéo A la rencontre du Spy.
  • Bien que les joueurs décapités aient un cri de mort quand ils sont tués par l'Eyelander, ceci n'est pas possible dans la vie réelle car les poumons et l'œsophage sont séparés de la bouche lors de la décapitation.
  • Il y a certains sons inutilisés dans le jeu qui sont liés à la raillerie de l'Eyelander. Il y en a deux: le premier fait dire au Demoman "There can be only one!", tandis que le second lui fait dire "There can be only one... Aye!"
  • En vue du joueur, le Demoman attaque horizontalement pour les attaques normales et verticalement pour les coups critiques. En vue extérieure cependant, les attaques sont toujours vues verticalement. Comme la décapitation nécessite une attaque horizontale, on ne sait pas comment les têtes sont coupées.
  • Le nombre de décapitations exécutées par un Demoman est toujours lié à sa vie actuelle, pas à l'Eyelander. Les têtes collectées sont gardées tant que le Demoman est en vie, que l'Eyelander soit équipé ou non. Un Demoman peut échanger son Eyelander et le compte de têtes associé pour la Bouteille à n'importe quel moment, puis le regagner si il ré-équipe l'Eyelander plus tard durant sa vie. Cela ne marche pas avec la fendeuse de crâne écossaise, le compteir va se réinitialiser si vous passez à cette arme et vous perdrez les bonus de vitesse et de santé des têtes cumulées.
Le panneau F.O.A.D dans "A la rencontre du Sniper" qui révèle peut-être l'Eyelander.
  • Dans la vidéo "A la rencontre du Sniper", le panneau "F.O.A.D" semble contenir une petite référence à l'Eyelander. Dans la lettre F on peut voir une silhouette similaire à celle du Demoman qui porte une épée, semblable à l'Eyelander, en train de décapiter des gens. Le cadavre décapité semble aussi être similaire à l'animation du Scout après qu'il soit décapité.
  • L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare pas la tête du modèle de la victime, mais réduit la tête à une telle taille qu'on ne la voit plus et créée un morceau de tête là où elle se trouvait pour créer l'illusion d'une décapitation. Ceci explique pourquoi les ragdolls décapitées ont un cou 'pincé'. Un modèle au cou coupé pour le Soldier est présent dans les fichiers de jeu, mais ni lui, ni aucun autre modèle n'a encore été implémenté.
  • Dans le comic Loose Canon, l'Eyelander peut être vu dans le bureau de Blutarch Mann en 1890.

Galerie

Voir aussi

Liens externes


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