Difference between revisions of "Fastlane/ko"

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Revision as of 15:13, 27 July 2012

Fastlane
Fastlane1.png
기본 정보
제작: {{{map-developer}}}
맵 정보
환경: 사막
설정: 일광, 맑음
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Fastlane overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Fastlane.png
지원자 목록이 적용됨
배드랜드같은 5개의 점령지점이 있는 맵입니다. 하이-스피드와 밸런스를 위한 대칭형 맵이고, 수많은 내부 통로는 바깥의 거대한 전투지역과 연결되어있습니다. 이것은 여러 흥미로운 지역과 많은 전투지역을 제공합니다. 아레나-스타일의 점령 지점들은 점령과 방어시에 좋은 팀워크를 요구합니다.

Fastlane는 스탠다스 5-점령지점맵이고 파이로 업데이트때에 공식맵이 되었습니다. Turbine과 함께 이맵은 커뮤니티 제작맵중 최초로 밸브에게 퀄리티를 인정받아서 공식적으로 팀포2에 릴리즈된 맵입니다.

Fastlane의 목표는 5개의 점령지점을 모두 점령하는 것입니다. 각팀은 마지막, 두번째 점령지점은 잠겨있고 중앙 점령지점만 점령가능한 상태에서 시작합니다.

지형

Fastlane의 오버뷰

BLU와 RED의 스폰룸은 점령 지점이 점령될때마다 변경됩니다. 이기는중인 팀의 경우에는 가장 가까운 점령지점에서 리스폰되지만 최대로 점령 지점 3까지만 리스폰할 수 있습니다.

점령 지점 3

이 점령지점은 점프해서 올라갈 수 있는 2층 건물에 위치해있습니다. 점령지점옆의 다른 두 건물에는 메디킷과 탄약 상자가 있습니다. 중앙지점은 매우 공개적이고 스나이퍼로 부터 약간의 커버가 존재합니다.

  • 좁은 통로 (중앙): 좁은 통로는 골짜기위에 점령 지점으로 부터 먼곳에 위치해있습니다.
  • 골짜기: 골짜기는 점령지점으로 올라가는 유일한 건물이 아닌 통로입니다.
  • 지붕: 중앙 건물의 지붕입니다. 작은 메디킷이 있고, 데모맨솔저에게 인기가 많은 곳입니다.
  • 오두막: 오두막은 중앙 지점을 가로질러 위치해있습니다. 중형 메디킷과 탄약 상자가 있습니다. 이 뒤의 작은 길은 골짜기와 연결되어있습니다.

점령 지점 2 & 4

점령 지점이 매우 공개적이기 때문에 입구는 작은 초크포인트입니다. 이 구역에는 2개의 건물이 있고, 한개는 리스폰 지점앞에 있고 다른 건물에는 메디킷과 탄약상자가있습니다.

  • 좁은 통로: 좁은 통로는 위쪽의 복도와 연결되어 있고 스나이퍼에게 좋은 장소입니다.
  • : 골짜의 옆의 중앙 좁은 통로로 연결된 측면의 집입니다.
  • 첫번째 전진 기지: 집으로부터 직접적으로 가로질러 위치해있고, 중앙 점령지점을 점령했을때의 전진 스폰룸이 위치해있습니다.
  • 중앙: 다리는 위쪽의 레드/블루 점령지점으로 갈 수 있는 입구이고 .

점령 지점 1 & 5

이것은 스폰 문에 직접적으로 앞에있는 점령 지점이고 3개의 다른 입구가 존재합니다. 점령 지점에는 입구와 이어지는 계단들이 존재합니다. 하나의 입구는 2층과 연결되어 있고 나머지 2개는 땅으로부터 올라가도록 되어있습니다.

  • 위쪽 복도: 이것은 점령 지점으로의 입구중 하나입니다. 여기는 두번째 지점으로부터 들어올 수 있고 공격자들에게 높이때문에 유리한 위치가 됩니다. 길고 좁기때문에 스나이퍼에게 좋은 장소입니다.
  • 낮고 긴 복도: 긴 복도는 이전 점령 지점의 낮은곳으로 부터 들어올 수 있습니다.
  • 로비: 점령 지점으로의 메인 입구로, 두개의 복도와 긴 복도와 연결되어있습니다.

전략

커뮤니티 Fastlane 전략을 보세요

점령 지점 타이밍

지점 점령 인원수
지점 점령 1 및 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
지점 점령 2 및 4 ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760
지점 점령 3 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


업데이트 기록

2009년 2월 24일 패치 (스카웃 업데이트)

  • Fastlane을 Arttu의 새버젼으로 업데이트 했습니다.

상식

  • 맵의 3D 스카이박스의 자연 때문에 Fastlane의 많은 부분이 떠다닙니다.

관련 정보