Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/ko"

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Revision as of 07:04, 23 March 2011

패치 노트

게임 플레이

메딕:

  • 비타쏘우
    • 적의 체력을 보는 효과가 추가되었습니다
  • 새로운 메디건 - 퀵-픽스가 추가되었습니다:
    • 힐 비율 50%증가
    • 우버 차지 비율 50%증가
    • 오버힐 불가능
    • 힐 타겟 변경 시간 감소
    • 우버 효과: 메가힐
      • 힐 타겟의 힐 비율이 3x 증가
      • 힐 타겟과 메딕에게 대미지와 기절 면역

헤비:

데모:

솔져:

  • 이퀄라이저
    • 클래스에 따라 원-샷을 할 수 없게 하이-엔드 대미지 범위 조정하였습니다
    • 메딕 호출을 금지하였습니다

스카웃:

파이로:

  • 불타는 타겟에겐 불이 무조건 미니크리가 뜨게 하였습니다.
  • 백버너
    • 압축블라스트 제한을 삭제하였습니다
    • 탄약 소모가 150%증가하였습니다 (탄약을 모두 소모하여 4번의 압축블라스트를 할 수 있음)
    • 대미지가 보너스가 10%로 감소하였습니다 (15%에서)
  • 새로운 조명총 - Detonator:
    • 비행도중 조명이 터집니다
      • 작을 폭발과 플레이어에게 불을 붙입니다
    • 폭발대미지에 20%취약합니다

스나이퍼:

공통

  • 컴뱃텍스트:
    • 오버힐이 끝난 타겟에게 표시합니다(hud_combattext_healing)
    • 플레이어가 무엇을 할때 보너스 포인트의 값을 표시합니다
    • 스타팅 포지션 밸류가 이제 플레이어가 범위내에서만 발동해서 타겟옆의 숫자를 볼 수 있도록하였습니다.
  • 메딕 오버힐효과가 눈에 잘띄도록 하였습니다
  • 오피셜 릴리즈의 변화에 따라 조정하였습니다