2011년 2월 11일 패치 (베타)

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패치 노트

게임 플레이

메딕:

  • 비타톱
    • 적의 체력을 보는 효과가 추가되었습니다
  • 새로운 메디건 - 응급조치가 추가되었습니다:
    • 치료량 50%증가
    • 우버차지 충전량 50%증가
    • 과치료 불가능
    • 치료 대상 변경 시간 감소
    • 우버 효과: 메가힐
      • 치료 대상의 치료량이 3x 증가
      • 치료 대상과 메딕에게 피해와 기절 면역

헤비:

데모:

솔저:

  • 등가교환기
    • 특정 병과를 한 방에 처치할 수 없도록 최대 피해량 범위를 조정했습니다.
    • 메딕 호출을 금지하였습니다

스카웃:

파이로:

  • 불타는 목표에겐 불이 무조건 소형 치명타가 뜨게 하였습니다.
  • 백버너
    • 압축 공기 분사 제한을 삭제하였습니다
    • 탄약 소모가 150%증가하였습니다 (탄약을 모두 소모하여 4번의 압축블라스트를 할 수 있음)
    • 피해량 추가량이 10%로 감소하였습니다 (15%에서)
  • 새로운 조명탄 발사기 - Detonator:
    • 비행도중 조명이 터집니다
      • 작을 폭발과 플레이어에게 불을 붙입니다
    • 폭발 피해에 20%취약합니다

스나이퍼:

공통

  • 전투 텍스트:
    • 과치료가 끝난 타겟에게 표시합니다(hud_combattext_healing)
    • 플레이어가 무엇을 할때 획득하는 추가 점수의 값을 표시합니다
    • 시작값이 이제 플레이어 범위내에서만 발동해서 타겟옆의 숫자를 볼 수 있도록하였습니다.
  • 메딕 과치료효과가 눈에 잘띄도록 하였습니다
  • 공식적으로 변경된 사항에 따라 조정하였습니다.