Огнемёт

From Team Fortress Wiki
< Flame Thrower
Revision as of 18:39, 13 November 2020 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: infoboxFilter (Review RC#2828090))
Jump to: navigation, search
«
Ваши враги заверещат от восторга, когда вы обдадите их всепоглощающим пламенем. С таким великолепным стилем и гипер-эффективностью оружия, все ваши разговоры с друзьями только и будут, что о барбекю да о незабываемых схватках с противником.
— Реклама огнемета
»

Огнемет — это стандартное основное оружие поджигателя. Представляет собой оружие, изготовленное из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонёк. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.

При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12,5 единиц топлива за 23 частицы огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими постройками, что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри. Огонь и сжатый воздух также не могут быть использованы, если игрок стоит лицом в упор к стене.

Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и поджигает его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но всё еще может получить урон от прямого потока пламени. Замаскированный под поджигателя шпион по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью лечебной пушки медика, раздатчика, прикосновения к воде, дружественного Банкате или Зломолока, сжатого воздуха, дополнительной атаки Людоплава, способностью тушения при помощи Сосульки, Звона смерти или любой из аптечек. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего Охотник, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится; однако поджигателю не засчитают помощь в убийстве данным способом.

Нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 20%.

Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды, отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива, чего хватает на 10 использований сжатого воздуха.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Частицы
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Урон от пламени (вплотную) 100% 6,5-13 / частица
Урон от пламени (далеко) 50% 3,25-6,5 / частица
Крит 9,75-19,5 / частица
Мини-крит 4,3875-8,775 / частица
Догорание 4 / за мгновение
Догорание (мини-крит) 5 / за мгновение
Время
Интервал между атаками 0,044̅̅ сек
Интервал потребления боеприпасов 0,08 сек
Длительность догорания 4-10 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 0,75 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.
Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.
Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Убийственная жара
Убийственная жара
Убейте врага в ту же секунду, когда он убивает вас.
Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Жареный бекон
Жареный бекон
Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнемётом.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.


Шашлык на вертеле
Шашлык на вертеле
Подожгите игрока, которого подбросили в воздух насмешкой «Крутой кувырок».


Поджёг и забыл
Поджёг и забыл
Убейте 15 врагов в тот момент, когда вы уже мертвы.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.

Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Backpack Full Head Of Steam.png Достижения Foundry

Так себе терминатор
Так себе терминатор
Убейте противника, столкнув его в котел.


Ухвати захватчика
Ухвати захватчика
Убейте критом противника, захватывающего контрольную точку.


Достижения Манн против Машин

Полный сброс
Полный сброс
Играя за поджигателя, верните бомбу три раза за одну волну.


Ушедшая эпоха
Ушедшая эпоха
Сбросьте 100 врагов в ямы на карте Rottenburg.


Отбиваемся
Отбиваемся
В составе команды столкните в яму 10 противников за одну волну на карте Mannhattan.


Doomsday icon.png Астростижения

Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях.
  • Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлено дёрганье огнемета при выстреле прямо в постройку.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Исправлена ошибка огнемета, при которой было невозможно поджечь противника около стены.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • У основного огнемета добавлен выстрел сжатым воздухом.
  • Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
  • Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).

Обновление от 20 июня 2008

  • Исправлена ошибка, при которой достижение «Горячие выхлопные трубы» учитывало убийства, совершенные не огнеметом.
  • Исправлены частицы сжатого воздуха на DX8.

Обновление от 1 июля 2008

  • Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления Поджигателя.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемета, когда из него не стреляли.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Сжатый воздух огнемета теперь может тушить союзников.

Обновление от 23 июня 2009

  • Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из ракетометов.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Урон огнемета уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.

Обновление от 19 мая 2010

  • Урон огнемета увеличен на 10%.
  • Время горения увеличено с 6 до 10 секунд.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD.
  • [Недокументированное] v_ и w_-версии модели огнемета были заменены на более новую c_-версию.

Обновление от 7 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Урон увеличен на 10%.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный огнемет ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы вер.2.0.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Исправлен огнемет ботоубийцы, использовавший неверный скин Красной команды, в то время как игрок находился в синей.

Обновление от 28 февраля 2013

  • Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.

Обновление от 28 февраля 2013 #2

  • Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 10 сентября 2014

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
  • При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков

Обновление от 7 января 2016

  • [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
    • Медики при этом будут слышать новый звук «лечение прервано».

Обновление от 14 июля 2016

  • Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлены проблемы, когда поджигатель гриферил игроков по команде, атакуя их огнеметом.

Обновление от 20 октября 2017

  • Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
  • Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
  • Новые эффекты частиц.
  • Выстрел сжатым воздухом
    • Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
    • Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
    • Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
    • Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
    • Сила отталкивания слегка увеличилась.

Обновление от 30 октября 2017

  • Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.

Обновление от 7 ноября 2017

  • Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
  • Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
  • Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
  • Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.

Обновление от 28 марта 2018 #2

  • Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлено падение сервера, связанное с частицами Огнемета.

Обновление от 17 апреля 2019

  • Исправлена ошибка позволявшая стрелять из огнемета на далекие расстояния.

Ошибки

  • На самом деле нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки не на 20%, как об этом заявлено.
    • Получаемое лечение от лечебных пушек уменьшается 50% а лечение от раздатчиков 1,2 и 3 уровней уменьшается на 100%, 100% и 75% соответственно.
    • Снижение сопротивления относится только к убер-заряду Вакцинатора и не влияет на сопротивление при обычном лечении.
  • По состоянию на обновление Голубой Луны, огнемет имеет следующие ошибки:
    • При атаке противника в упор урон не будет увеличиваться с течением времени.
    • При атаке противника в упор зона определения попадания противника уменьшается примерно на 50%, что влияет на наносимый урон.
    • Увеличение урона наносимого огнеметом по одной цели с течением времени рассчитывается по самой старой частице огня которая коснулась и отлетела от атакуемого противника. В связи с чем урон противнику стоящему неподвижно возле стены будет снижен, так как самая старая частица будет все еще находится внутри зоны определения попадания данного противника и увеличения урона происходить не будет.

Факты

  • Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны.
  • На модели поджигателя в бета-версии Team Fortress 2 огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном. Тем не менее, в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
    • Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.
  • За оформление предварительного заказа игры Saints Row IV в Steam игроки могли получить внутриигровые огнемет, Радужигатель и стандартный ракетомет.
  • Похоже что огнемет должен был работать похожим образом, что и Пулемет, так как имел небольшую задержку перед возможностью начать стрельбу. Это было найдено в некоторых местах в коде игры.[1] [2]
    • Однако здесь существует некоторая путаница, так как в комментариях к коду сказано, что скорость движения поджигателя зависела от того стреляет ли игрок[3]. То есть поджигатель получал бы бонус к скорости передвижения во время стрельбы. А так как по умолчанию скорость поджигателя составляет 300.0 единиц, в случае если бы этот код функционировал то скорость поджигателя по умолчанию снизилась бы на 100.0 единиц.
  • Похоже что изначально альтернативной атакой огнемета должна была стать зажигательная ракета. Это подтверждается многократным появлением в коде игры строк TF_WEAPON_FLAMETHROWER_ROCKET.[4] [5] [6]
    • В коде игры также есть упоминания CTFFlameRocket.[7]
    • Кроме того, как показано в файле tf\reslists\all.lst версии PatchVersion 1.0.0.0 ранней сборки Team Fortress 2, существовал особый эффект частиц для зажигательной ракеты, имевший название tf\particles\incendiaryrockettrail.pcf.
      • Доказательства существования данного эффекта частиц также появляются в коде игры. [8]
    • Основываясь на данных полученных из кода игры, свойства зажигательной ракеты были бы следующими:
      • Стоимость выстрела: 10 единиц боеприпасов за одну ракету[9]
      • Урон: 15[10]
      • Радиус взрыва (в Hammer-единицах): 198[11]
      • Тип урона: DMG_BLAST | DMG_IGNITE | DMG_RADIUS_MAX[12]
    • В сборке PatchVersion 1.0.0.0 также присутствовал скрипт запуска звуковых эффектов для зажигательной ракеты;
«Weapon_FlameThrower.FireRocket»
{
    «channel»    «CHAN_WEAPON»
    «soundlevel»    «SNDLVL_94dB»
    «volume»    «1.0»
    «wave»        «misc/null.wav»
}

Галерея

Товары, связанные с предметом

См. также