Flying Guillotine

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Wayta duck!
The Scout

Flying Guillotine je komunitou vytvořena propagační, sekundární zbraň pro Scouta. Je to sekáček na maso s čínskými znaky pro "mrtvé maso" (死肉, sǐròu) nad rukojetí.

Je to zbraň,kterou když hráč zasáhne nepřítele způsobí mu krvácení, ale nemá žádný efekt proti budovám. Po zasáhnutí z větší dálky se urychlí nabití, nicméně zbraň neuděluje náhodné kritické zásahy. Zbraň se bude dobíjet přibližně šest sekund (bez urychlení nabití) . Na rozdíl od střely ze Sandmanu nebo Wrap Assassinu, nemůže být sebrán ze země k doplnění. Jako většina střel může být odfouknuta Pyrem.

Flying Guillotine má dva různé styly, Thirsty a Thirstier (žíznivý a žíznivější). Thirstier přidává krvavé skvrny na čepel zbraně.

Tento předmět byl udělen v Genuine kvalitě hráčům, kteří si před objednali Sleeping Dogs na Steamu do 14. srpna 2012, nebo 17. srpna 2012 v Evropě.

Flying Guillotine byl později přidán do Steam Workshopu, na žádost Valve.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Typ poškození Untyped
Poškození na blízko nebo na dálku? Untyped
Efekt Způsobuje krvácení
Poškození
Základní poškození 100% 50
Kritické 150
Minikritický zásah 68
Krvácení 8 / s
40 celkově
Krvácení (minikritické) 10.8 / s
54 celkově
Časy funkcí
Attack interval 0.25 s
Délka nabíjení 6 s / 4.5 s
Délka krvácení 5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Mad Milk Reclaimed metal Flying Guillotine
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Token herní třídy - Scout Token slotu - Sekundární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Styly

Původní článek: Styly
Styly
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Žíznivý Žíznivější

Strange verze


Minulé změny

Patch z 2. srpna 2012 (Triad Pack)
  • Flying Guillotine byl přidán do hry.

Patch z 3. srpna 2012

Patch z 10. srpna 2012

  • [Nezmíněno] Upraven způsob jakým Scout drží Flying Guillotine.

Patch z 15. srpna 2012

13. září 2012 [Update schématu předmětu]

  • Flying Guillotine v Genuine kvalitě se dá nyní darovat a obchodovat s ní.

Patch z 9. října 2012

  • [Nezmíněno] Opravena chyba kde se u Flying Guillotine nezobrazovala její úroveň.

Patch z 12. března 2013

  • [Nezmíněno] Přidána strange kvalita.

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 20. prosince 2013

  • Změněn atribut:
    • Alt palba nyní také hodí Flying Guillotine pokud je aktivní.

Patch z 9. ledna 2014

  • Opravena chyba kdy na propagační předměty z Sleeping Dogs nebylo možné přidat Killstreak Kit.

Patch z 11. června 2014

  • Opravena chyba kdy na Flying Guillotine nebylo možno dát Strange part: Buildings Destroyed.

Patch z 6. října 2015 (Invasion Update)

  • Vrhací předměty (Jarate, Mad Milk, Flying Guillotine) nyní projdou i psoluhráči, pokud jsou hozeny zblízka. Stejné chování platí i pro rakety a granáty.

Chyby

  • Sekáček může procházet tenkými zdmi, například branou během přípravy, pokud je hozen pod správným úhlem.
  • Zabití kritickými zásahy s touto zbraní nespouští kritické křiky před smrtí, pokud nejsou výsledkem posily kritickými zásahy.
  • Tato zbraň udělí kritický zásah pokud zasáhne cíl ve stejný moment jako odfouknutí nebo kulka z Natasche.
  • Efekt krvácení od této zbraně uděluje kritické zásahy pokud je hráč omráčen zásahem od Flying Guillotine, po dobu trvání omráčení.
  • Odražené Flying Guillotiny neudělují mini kritické poškození nepřátelům.
  • Ukazatel dobíjení v HUDu, může být označen jako "leaver" (opouštějící předmět), při použití minimálního HUDu.
  • Genuine verze této zbraně nemají taunt, kvůli toho, že Genuine verze předmětů z Triad Packu používají jiné schéma.
  • Přidržení tlačítka alternativní palby při hození Flying Guillotine zastaví přebíjení této zbraně, tak dlouho jak je tlačítko drženo. Pokud je tlačítko přidrženo i po dobití zbraně, bude zbraň hozena znovu, ale bez animace a ostatní hráči uvidí Scouta stále držet Flying Guillotine v ruce, dokud je tlačítko přidrženo.

Drobnosti

  • Znaky na jedné straně čepele (při pohledu z levé strany, když čepel směřuje dolů) se zrcadlí.
  • Flying guillotine je zbraň z dynastie Qing, kde se objevuje ve formě klobouku.

Galerie

Zhlédněte také