Difference between revisions of "Flying Guillotine/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2242834))
m (Correcting the decimal separator.)
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type             = weapon
| image               = Flying Guillotine.png
+
| image           = Flying Guillotine.png
| 3d-alt              = yes
+
| 3d-image-1      = Flying Guillotine Thirsty
| number-of-3d-images = 2
+
| 3d-image-2      = Flying Guillotine Thirstier
| view1              = Flying Guillotine 3D.jpg
+
| 3d-button-1      = default_half
| view2              = Flying Guillotine Bloody 3D.jpg
+
| 3d-button-2      = default_half
| view1name          = Dorstig
+
| 3d-viewname-1    = Dorstig
| view2name          = Dorstiger
+
| 3d-viewname-2    = Dorstiger
| used-by             = [[Scout/nl|Scout]]
+
| kill-icon-2      = bleed
| slot               = secondary
+
| used-by         = [[Scout/nl|Scout]]
| weapon-script       = tf_weapon_cleaver
+
| slot             = secondary
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
+
| weapon-script   = tf_weapon_cleaver
| released           = {{Patch name|8|2|2012}}
+
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
| availability       = {{avail|craft|drop|purchase|Promotional|crate56-strange|collectors}}
+
| released         = {{Patch name|8|2|2012}}
| numbered           = yes
+
| availability     = {{avail|craft|drop|purchase|Promotional|crate56-strange|collectors}}
| medieval           = yes
+
| marketable      = yes
| ammo-loaded         = N/A
+
| numbered         = yes
| ammo-carried       = N/A
+
| medieval         = yes
| loadout             = yes
+
| ammo-loaded     = N/A
   | level             = Level 1-100 Cleaver
+
| ammo-carried     = N/A
   | att-1-positive   = Werp naar je vijanden om ze te laten bloeden!
+
| loadout         = yes
   | att-2-positive   = Treffers op lange afstand veroorzaken minivoltreffers
+
   | level         = Level 1-100 Cleaver
   | att-3-positive   = 100% voltreffers tegen verlamde spelers
+
   | att-1-positive = Werp naar je vijanden om ze te laten bloeden!
   | att-4-negative   = Geen willekeurige voltreffers
+
   | att-2-positive = Treffers op lange afstand veroorzaken minivoltreffers
 +
   | att-3-positive = 100% voltreffers tegen verlamde spelers
 +
   | att-4-negative = Geen willekeurige voltreffers
 
}}
 
}}
  
Line 30: Line 32:
 
De '''Vliegende Guillotine''' is een [[weapons#scoutsecondary/nl|secundair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een hakmes voor vlees waarop Chinese letters staan (死肉, ''sǐròu'') die "dood vlees" betekenen.
 
De '''Vliegende Guillotine''' is een [[weapons#scoutsecondary/nl|secundair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een hakmes voor vlees waarop Chinese letters staan (死肉, ''sǐròu'') die "dood vlees" betekenen.
  
Het is een wapen dat vanop een afstand kan gegooid worden naar vijanden om hen [[bleed/nl|bloedende]] schade toe te brengen. Het heeft geen effect tegen [[buildings/nl|constructies]] of na het botsen tegen een oppervlakte. Wanneer men de Guillotine van ver genoeg gooit, en het raakt een vijand, zal dit resulteren in een [[mini-crit/nl|mini voltreffer]]. Als je een vijand raakt die [[stunned/nl|verdoofd]] is, zal dit resulteren in een [[critical hit/nl|voltreffer]], hoewel dit wapen geen willekeurige voltreffers uitdeelt.
+
Het is een wapen dat vanop een afstand kan gegooid worden naar vijanden om hen [[bleed/nl|bloedende]] schade toe te brengen. Het heeft geen effect tegen [[buildings/nl|constructies]] of na het botsen tegen een oppervlakte. Wanneer men de Guillotine van ver genoeg gooit en het raakt een vijand, zal dit resulteren in een [[mini-crit/nl|mini voltreffer]]. Als je een vijand raakt die [[stunned/nl|verdoofd]] is, zal dit resulteren in een [[critical hit/nl|voltreffer]], hoewel dit wapen geen willekeurige voltreffers uitdeelt.
 
Wanneer het wapen is gegooid, zal het zes seconden duren eens het terug opgeladen is. Je kan het niet van de grond rapen, zoals bij de [[sandman/nl|Klaas Vaak]] en de [[Wrap Assassin/nl|Verpakte Moordenaar]], om de meter terug te herladen. Zoals bij de meeste projectielen, kan de Guillotine gereflecteerd worden door een [[Compression blast/nl|Luchtstoot]] van een vijandelijke [[Pyro/nl|Pyro]]. De Guillotine vliegt in een boog.
 
Wanneer het wapen is gegooid, zal het zes seconden duren eens het terug opgeladen is. Je kan het niet van de grond rapen, zoals bij de [[sandman/nl|Klaas Vaak]] en de [[Wrap Assassin/nl|Verpakte Moordenaar]], om de meter terug te herladen. Zoals bij de meeste projectielen, kan de Guillotine gereflecteerd worden door een [[Compression blast/nl|Luchtstoot]] van een vijandelijke [[Pyro/nl|Pyro]]. De Guillotine vliegt in een boog.
  
Line 47: Line 49:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 50
 
|  base              = 50
|  point blank      = 44-57
 
 
|  crit              = 150
 
|  crit              = 150
|  minicrit          = 58-77
+
|  minicrit          = 68
 
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 total
 
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 total
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54 total
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10,8 / s|5,4 / tick}}<br/>54 total
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.25 s
+
|  attack interval  = 0,25 s
|  recharge          = 6 s
+
|  recharge          = 6 s / 4,5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
}}
 
}}
Line 133: Line 134:
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying Guillotine 1st person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon, Dorstige stijl.
+
File:Flying Guillotine Thirsty First Person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon, Dorstige stijl.
File:Flying Guillotine blood 1st person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon, Dorstigere stijl.
+
File:Flying Guillotine Thirstier First Person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon, Dorstigere stijl.
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Concept art voor de [[Flying Guillotine/nl|Vliegende Guillotine]], getekend door BANG!
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Concept art voor de [[Flying Guillotine/nl|Vliegende Guillotine]], getekend door BANG!
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promotionele afbeelding met de ''[[Sleeping Dogs/nl|Sleeping Dogs]]'' promotionele voorwerpen.
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promotionele afbeelding met de ''[[Sleeping Dogs/nl|Sleeping Dogs]]'' promotionele voorwerpen.

Revision as of 14:12, 30 January 2020

Wayta duck!
De Scout tegen slachtoffers van laagvliegend keukengerei

De Vliegende Guillotine is een secundair wapen voor de Scout. Het is een hakmes voor vlees waarop Chinese letters staan (死肉, sǐròu) die "dood vlees" betekenen.

Het is een wapen dat vanop een afstand kan gegooid worden naar vijanden om hen bloedende schade toe te brengen. Het heeft geen effect tegen constructies of na het botsen tegen een oppervlakte. Wanneer men de Guillotine van ver genoeg gooit en het raakt een vijand, zal dit resulteren in een mini voltreffer. Als je een vijand raakt die verdoofd is, zal dit resulteren in een voltreffer, hoewel dit wapen geen willekeurige voltreffers uitdeelt. Wanneer het wapen is gegooid, zal het zes seconden duren eens het terug opgeladen is. Je kan het niet van de grond rapen, zoals bij de Klaas Vaak en de Verpakte Moordenaar, om de meter terug te herladen. Zoals bij de meeste projectielen, kan de Guillotine gereflecteerd worden door een Luchtstoot van een vijandelijke Pyro. De Guillotine vliegt in een boog.

De Vliegende Guillotine heeft twee verschillende stijlen: Dorstig en Dorstiger. Dorstiger voegt bloedsporen op het mes van het wapen toe.

Dit voorwerp werd in Authentieke kwaliteit uitgedeeld aan spelers die Sleeping Dogs kochten op Steam voor 14 augustus 2012 (of 17 augustus 2012 in Europa).

De Vliegende Guillotine werd later gecontributeerd aan de Steam Workshop, op verzoek van Valve.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Untyped
Ranged or Melee damage? Untyped
Effect Causes bleeding
Schade
Basisschade 100% 50
Voltreffer 150
Minivoltreffers 68
Bloeden 8 / s
40 total
Bloeden (minivoltreffer) 10,8 / s
54 total
Functietijden
Attack interval 0,25 s
Herlaadtijd 6 s / 4,5 s
Bloedingsduur 5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Maffe Melk Herwonnen Metaal Vliegende Guillotine
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Template:Dictionary/items/styles

Hoofdartikel: Stijlen
Stijlen
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Dorstig Dorstiger

Updateverleden

2 augustus 2012-patch (Triad Pack)
  • De Vliegende Guillotine is toegevoegd aan het spel.

3 augustus 2012-patch

10 augustus 2012-patch

  • [Onbeschreven] De wijze waarop de Vliegende Guillotine wordt vastgehouden door de Scout is aangepast.

15 augustus 2012-patch

13 september 2013 [Voorwerp schema-update]

  • Dit voorwerp in Authentieke kwaliteit is nu ruilbaar en schenkbaar.

9 oktober 2012-patch

  • [Onbeschreven] Bug gemaakt dat het level van de Guillotine niet verschijnt.

12 maart 2013-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

12 november 2013-patch

20 december 2013-patch

  • Veranderd attribuut:
    • Alt-Vuur zorgt er nu voor dat de Guillotine wordt gegooid als dit het actieve wapen is.

9 januari 2014-patch

  • Een probleem waarbij Killstreak Kits niet toegepast kon worden op Sleeping Dogs promo items is opgelost.

11 juni 2014-patch

  • Een probleem waarbij het vreemd onderdeel: Vernietigde Constructies aan de Vliegende Guillotine vastgemaakt kon worden is opgelost.

6 oktober 2015-patch (Invasion Update)

  • Wapens die gegooid kunnen worden (Jarate, Maffe Melk, Vliegende Guillotine) gaan nu door teammaten heen op nabije afstand. Dit is hetzelfde gedrag als bij raketten en granaten.

Bugs

  • De Guillotine kan door dunne muren zoals setup poorten als men in een juiste hoek gooit.
  • Als men de stijl verandert terwijl het wapen wordt vastgehouden, is de verandering niet zichtbaar totdat men van wapen wisselt.
  • Voltreffers met dit wapen hebben geen voltreffer doodsschreeuwen.

Trivia

  • De letters op de ene zijde van het mes zijn gespiegeld ten opzichte van de andere kant.
    • Als je de tekens in het Mandarijn zegt, klinkt het als het Engelse woordje "throw", wat "gooi" of "werp" betekent.
  • De Flying guillotine is een legendarisch afstandswapen van de Qing Dynastie, dat meestal de vorm van een hoed heeft.

Galerij

Zie ook