Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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(Danni)
(Added weapon variants to the infobox and the gallery + Minor link fix.)
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{{DISPLAYTITLE:Forza-Della-Natura}}
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| name            = Forza Della Natura
+
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 +
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 +
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| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|collectors}}
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| loadout          = yes
   | level          = Fucile a corto raggio Livello 10
+
   | level          = Fucile a canne mozze Livello 10
 
   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
 
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   | att-2-positive = Rinculo sia per il bersaglio che per l'utilizzatore
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   | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
 
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{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.}}
+
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
 +
(Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)}}
 +
La '''Forza-Della-Natura''', anche conosciuta come '''FdN''', è un'[[Weapons/it# Esploratore|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Esploratore]]. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio [[Meet the Scout/it|Incontra l'Esploratore]].
  
La '''Force-A-Nature''', anche conosciuta come '''FaN''', è un' [[primary weapon/it|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], sostituendo il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i [[Scout achievements/it|Risultati dell'Esploratore]]. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte,che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco.Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.
+
Messo in confronto con il [[Fucile a canne mozze]], le [[Ammo/it|munizioni]] della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un [[Knock back/it|rinculo]] pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente [[Jumping/it#Esploratore|salto-forza]]. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
  
Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza della Natura a distanza ravvicinata [[knockback|sarà respinto]] per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un  'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di [[double jump|doppio salto]].
+
Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
  
La Forza della Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza della Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.  
+
Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
  
La velocità di fuoco della Forza della Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il [[Shotgun|fucile a pompa]] standard e il [[Scattergun|fucile a corto raggio]], la prima cartuccia della Forza della Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.
+
La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 [[Scout achievements/it|Risultati Esploratore]].
  
==Danni==
+
L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
* Base: 5.4 per proiettile
 
* Aumento massimo: 175% (9.45 danni per proiettile)
 
* Decadimento massimo: 50% (2.7 danni per proiettile)
 
* Proiettili per cartuccia: 12
 
* A bruciapelo: ~92-113
 
* Media distanza: ~11-43
 
* Lunga distanza: ~3-11
 
* Mini-critici: 7.29 per proiettile
 
* [[Critical hit|Colpo critico]]: 16.2 per proiettile
 
La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di [[2Fort]].  La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di [[2Fort]]. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
  
==Tempi di funzionamento==
 
* Intervallo d'attacco: 0.4267
 
* Ricarica: 1.64
 
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
  
==Obbiettivi correlati==
+
== Danno e tempi di funzione  ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/it|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage            = yes
 +
|  pellet count      = 12
 +
|  base              = 5.4 / pellet
 +
|  fall off          = 2.7 / pellet
 +
|  ramp up %        = 175
 +
|  ramp up          = 9.45 / pellet
 +
|  point blank      = 92-113
 +
|  medium range      = 11-43
 +
|  long range        = 3-11
 +
|  crit              = 16.2 / pellet
 +
|  minicrit          = 7.29 / pellet
  
{|width=100% border=0 align=center
+
| function times    = yes
|[[Image:Caught napping.png|64px]]
+
|  attack interval  = 0.4267 s
|width=50%|''' Caught Napping '''
+
| reload            = 1.64 s
Uccidi da dietro 50 nemici con la Forza della Natura.
+
}}
  
|[[Image:Fall classic.png|64px]]
 
|width=50%|''' Fall Classic '''
 
Provoca un suicidio o una morte da ambientazione con la capacità respingente della Forza della Natura.
 
|}
 
  
==Curiosità==
+
{{Weapon Demonstration}}
  
*La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comun per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout|uomo campagna particolarmente sadico.]]
+
==Creazione==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
  
*Effettuando un [[Double jump|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
+
===Progetti===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 +
===Come ingrediente per la Creazione===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Shortstop
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
  
*Un secondo colpo sparato a mezz'aria non ha effetto respingente sull'esploratore, finchè non tocca di nuovo il suolo.
+
== Risultati relativi ==
+
=== {{Class link|Scout}} ===
*Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo.
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
}}
  
*Suoni non utilizzati per il fucile a corto raggio, rinominati "doppio sparo", hanno l'effetto sonoro della Forza della Natura. È possibile che progetti precedenti per il fucile a corto raggio comprendessero una modalità di fuoco alternativa a "doppio sparo".
+
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
+
{{Strange item info
*Anche se la FaN ha un calcio per appoggiare la spalla, visto da fuori l'esploratore non lo usa, poichè sembra tenere il calcio sul gomito. Questo è risultato in problemi di "clipping" in cui il calcio dell'arma passa attraverso l'esploratore mentre corre.
+
| item-type = Fucile a canne mozze
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
 +
  | att-2-positive = Rinculo sia per il bersaglio che per l'utilizzatore
 +
  | att-3-positive = +20% proiettili per colpo
 +
  | att-4-negative = Danni inflitti -10%
 +
  | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
 +
}}
  
*Un comando di console per server può essere usato per disattivare la distrubizione casuale dei colpi della rosa della Forza della Natura, così come per altre armi che producono una rosa di proiettili come il [[Shotgun|fucile a pompa]]. Se attivato, ogni colpo della Forza della Natura formerà un quadrato da 9x9, coi due proiettili in più che finiscono in una posizione accentrata spostata a destra.
+
== Cambiamenti precedenti ==
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
 +
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 giugno 2009]]'''
 +
* Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 +
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 +
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
 +
** L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
 +
** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 +
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Altre correzioni al rinculo.
 +
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 +
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
 +
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 +
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 +
* Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
 +
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.
  
*L'icona di uccisione della Forza della Natura originalmente era la stessa del fucile a corto raggio. È stata poi cambiata nell'attuale icona nella patch dell'8 luglio 2010.
+
== Curiosità ==
 +
* La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'[[Scout/it|amante della natura aperta particolarmente sadico]].
 +
* Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Force-A-Nature 1st person cropped.png|Vista in prima persona.
+
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[Festive weapons/it|Variante festiva]] ([[RED/it|RED]]).
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| Variante festiva ([[BLU/it|BLU]]).
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons/it|Variante di Australium]].
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Vedi anche==
+
== Vedi anche ==
 
+
* [[Double jump/it|Doppio salto]]
*[[Scattergun|Fucile a corto raggio]]
+
* [[Scout strategy/it#Force-A-Nature|Strategie con la Forza-della-Natura]]
*[[Double jump|Doppio salto]]
 
*[[Scout strategy#Force-A-Nature|Strategie con la Forza della Natura]]
 
  
 
== Link esterni ==
 
== Link esterni ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{Lang icon|en}}
 
 
  
{{Allweapons Nav/it}}
+
{{ScoutUpdateNav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/it}}
+
{{Scout Nav}}

Revision as of 08:04, 10 May 2019

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest. (Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)
— Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura

La Forza-Della-Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio Incontra l'Esploratore.

Messo in confronto con il Fucile a canne mozze, le munizioni della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente salto-forza. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.

Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.

Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.

La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.

L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da NeoDement.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 9.45 / pellet
Danno base 100% 5.4 / pellet
Decadimento massimo 52.8% 2.7 / pellet
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 92-113
Media distanza 11-43
Lunga distanza 3-11
Critico 16.2 / pellet
Mini-critico 7.29 / pellet
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.4267 s
Ricarica 1.64 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente per la Creazione

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Risultati relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.
Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.

Variante Strana


Cambiamenti precedenti

Patch del 25 febbraio 2009

  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch dell'9 giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 agosto 2009

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.

Curiosità

  • La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
  • Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.

Galleria

Vedi anche

Link esterni