Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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| name            = Forza Della Natura
+
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 +
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 +
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 +
| used-by          = [[Esploratore]]
 
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| slot            = primary
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+
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|collectors}}
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| loadout          = yes
   | level          = Fucile a corto raggio Livello 10
+
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   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
 
   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
 
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   | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
 
   | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
 
}}
 
}}
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.}}
+
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
 +
(Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)}}
 +
La '''Forza-Della-Natura''', anche conosciuta come '''FdN''', è un'[[Weapons/it# Esploratore|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Esploratore]]. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio [[Meet the Scout/it|Incontra l'Esploratore]].
  
La '''Force-A-Nature''', anche conosciuta come '''FaN''', è un' [[primary weapon/it|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], sostituendo il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i [[Scout achievements/it|Risultati dell'Esploratore]]. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte, che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco. Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.
+
Messo in confronto con il [[Fucile a canne mozze]], le [[Ammo/it|munizioni]] della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un [[Knock back/it|rinculo]] pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente [[Jumping/it#Esploratore|salto-forza]]. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
  
Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza della Natura a distanza ravvicinata [[knockback|sarà respinto]] per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un  'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di [[double jump|doppio salto]].
+
Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
  
La Forza della Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza della Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.  
+
Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
  
La velocità di fuoco della Forza della Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il [[Shotgun|fucile a pompa]] standard e il [[Scattergun|fucile a corto raggio]], la prima cartuccia della Forza della Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.
+
La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 [[Scout achievements/it|Risultati Esploratore]].
  
==Danni==
+
L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
* Base: 5.4 per proiettile
 
* Aumento massimo: 175% (9.45 danni per proiettile)
 
* Decadimento massimo: 50% (2.7 danni per proiettile)
 
* Proiettili per cartuccia: 12
 
* A bruciapelo: ~92-113
 
* Media distanza: ~11-43
 
* Lunga distanza: ~3-11
 
* Mini-critici: 7.29 per proiettile
 
* [[Critical hit|Colpo critico]]: 16.2 per proiettile
 
La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di [[2Fort]].  La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di [[2Fort]]. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
  
==Tempi di funzione==
 
* Intervallo d'attacco: 0.4267
 
* Ricarica: 1.64
 
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
  
{{Weapon Demonstration|MGtqBNzH-bo}}
+
== Danno e tempi di funzione  ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/it|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage            = yes
 +
|  pellet count      = 12
 +
|  base              = 5.4 / pellet
 +
|  fall off          = 2.7 / pellet
 +
|  ramp up %        = 175
 +
|  ramp up          = 9.45 / pellet
 +
|  point blank      = 92-113
 +
|  medium range      = 11-43
 +
|  long range        = 3-11
 +
|  crit              = 16.2 / pellet
 +
|  minicrit          = 7.29 / pellet
  
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.4267 s
 +
|  reload            = 1.64 s
 +
}}
  
==Come ingrediente di [[Crafting/it|Costruzione]]==
+
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Creazione==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
 +
 
 +
===Progetti===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 +
===Come ingrediente per la Creazione===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Shortstop
 
| result = Shortstop
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Soda Popper
 
}}
 
}}
  
==Obbiettivi correlati==
+
== Risultati relativi ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
}}
  
{|width=100% border=0 align=center
+
== {{common string|Strange variant}}  ==
|[[Image:Caught napping.png|64px]]
+
{{Strange item info
|width=50%|''' Caught Napping '''
+
| item-type = Fucile a canne mozze
Uccidi da dietro 50 nemici con la Forza della Natura.
+
| rankson = kills
 
+
  | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
|[[Image:Fall classic.png|64px]]
+
  | att-2-positive = Rinculo sia per il bersaglio che per l'utilizzatore
|width=50%|''' Fall Classic '''
+
  | att-3-positive = +20% proiettili per colpo
Provoca un suicidio o una morte da ambientazione con la capacità respingente della Forza della Natura.
+
  | att-4-negative = Danni inflitti -10%
|}
+
  | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
 +
}}
  
==Cambiamenti precedenti==
+
== Cambiamenti precedenti ==
'''[[February 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Febbraio 2009]]'''
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
+
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 Giugno 2009]]'''
+
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 giugno 2009]]'''
* Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.
+
* Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.
'''[[June 23, 2009 Patch/it|Patch del 23 Giugno 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
 
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
'''[[June 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Giugno 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Agosto 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
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** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Altre correzioni al rinculo.  
 
* Altre correzioni al rinculo.  
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
'''[[January 7, 2010 Patch/it|Patch del 7 gennaio 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
* Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
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* Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
+
* La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza della Natura: da 30 a 40.
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* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Luglio 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.
+
* La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.
  
==Bugs==
+
== Curiosità ==
*Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
+
* La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'[[Scout/it|amante della natura aperta particolarmente sadico]].
*Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.
+
* Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.
  
==Merchandise Correlato==
+
== Galleria ==
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza della Natura]
 
</gallery>
 
 
 
==Curiosità==
 
*La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout/it|uomo campagna particolarmente sadico.]]
 
*Effettuando un [[Double jump|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
 
*Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile
 
 
 
==Galleria==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[Festive weapons/it|Variante festiva]] ([[RED/it|RED]]).
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| Variante festiva ([[BLU/it|BLU]]).
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons/it|Variante di Australium]].
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Vedi anche==
+
== Vedi anche ==
 
+
* [[Double jump/it|Doppio salto]]
*[[Scattergun|Fucile a corto raggio]]
+
* [[Scout strategy/it#Force-A-Nature|Strategie con la Forza-della-Natura]]
*[[Double jump|Doppio salto]]
 
*[[Scout strategy#Force-A-Nature|Strategie con la Forza della Natura]]
 
  
 
== Link esterni ==
 
== Link esterni ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
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* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{Lang icon|en}}
  
{{Allweapons Nav/it}}
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{{ScoutUpdateNav}}
<br/>
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{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/it}}
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{{Scout Nav}}

Revision as of 08:04, 10 May 2019

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest. (Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)
— Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura

La Forza-Della-Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio Incontra l'Esploratore.

Messo in confronto con il Fucile a canne mozze, le munizioni della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente salto-forza. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.

Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.

Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.

La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.

L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da NeoDement.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 9.45 / pellet
Danno base 100% 5.4 / pellet
Decadimento massimo 52.8% 2.7 / pellet
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 92-113
Media distanza 11-43
Lunga distanza 3-11
Critico 16.2 / pellet
Mini-critico 7.29 / pellet
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.4267 s
Ricarica 1.64 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente per la Creazione

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Risultati relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.
Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.

Variante Strana


Cambiamenti precedenti

Patch del 25 febbraio 2009

  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch dell'9 giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 agosto 2009

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.

Curiosità

  • La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
  • Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.

Galleria

Vedi anche

Link esterni