Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.}}
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{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
La '''Force-A-Nature''', anche conosciuta come '''FaN''', è un' [[Primary/it|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], sostituendo il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i [[Scout achievements/it|Risultati dell'Esploratore]]. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte, che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco. Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.
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(Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)}}
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La '''Forza-Della-Natura''', anche conosciuta come '''FdN''', è un'[[Weapons/it# Esploratore|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Esploratore]]. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio [[Meet the Scout/it|Incontra l'Esploratore]].
  
Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza-della-Natura a distanza ravvicinata [[knockback/it|sarà respinto]] per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un 'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di [[Double jump/it|doppio salto]].
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Messo in confronto con il [[Fucile a canne mozze]], le [[Ammo/it|munizioni]] della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un [[Knock back/it|rinculo]] pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente [[Jumping/it#Esploratore|salto-forza]]. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
  
La Forza-della-Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza-della-Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.  
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Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
  
La velocità di fuoco della Forza-della-Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il [[Shotgun/it|fucile a pompa]] standard e il [[Scattergun/it|fucile a corto raggio]], la prima cartuccia della Forza-della-Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.
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Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
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La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 [[Scout achievements/it|Risultati Esploratore]].
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L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
  
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{{Damage table
 
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==Creazione==
 
==Creazione==
 
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
 
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
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===Progetti===
 
===Progetti===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
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== Cambiamenti precedenti ==
 
== Cambiamenti precedenti ==
'''[[February 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Febbraio 2009]]'''
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* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
 
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 Giugno 2009]]'''
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'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 giugno 2009]]'''
 
* Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.
 
* Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.
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* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
 
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
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'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Agosto 2009]]'''
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'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
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** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Gennaio 2010]]'''
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* Altre correzioni al rinculo.  
 
* Altre correzioni al rinculo.  
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
'''[[January 7, 2010 Patch/it|Patch del 7 gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 
* Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
 
* Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
 
* La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
 
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
 
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Luglio 2010]]'''
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.
 
* La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.
 
== Bugs ==
 
* Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
 
* Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.
 
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
* La Forza-della-Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout/it|uomo campagna particolarmente sadico.]]
+
* La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'[[Scout/it|amante della natura aperta particolarmente sadico]].
* Effettuando un [[Double jump/it|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
+
* Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.
* Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
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File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[Festive weapons/it|Variante festiva]] ([[RED/it|RED]]).
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File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| Variante festiva ([[BLU/it|BLU]]).
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File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons/it|Variante di Australium]].
 
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
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Revision as of 08:04, 10 May 2019

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest. (Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)
— Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura

La Forza-Della-Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore si autodefinisce nel cortometraggio Incontra l'Esploratore.

Messo in confronto con il Fucile a canne mozze, le munizioni della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente salto-forza. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.

Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.

Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.

La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.

L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da NeoDement.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 9.45 / pellet
Danno base 100% 5.4 / pellet
Decadimento massimo 52.8% 2.7 / pellet
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 92-113
Media distanza 11-43
Lunga distanza 3-11
Critico 16.2 / pellet
Mini-critico 7.29 / pellet
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.4267 s
Ricarica 1.64 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente per la Creazione

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Risultati relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.
Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.

Variante Strana


Cambiamenti precedenti

Patch del 25 febbraio 2009

  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch dell'9 giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 agosto 2009

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.

Curiosità

  • La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
  • Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.

Galleria

Vedi anche

Link esterni