Forza-Della-Natura

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Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.
— Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature

La Force-A-Nature, anche conosciuta come FaN, è un' arma primaria per l'Esploratore, sostituendo il Fucile a corto raggio e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i Risultati dell'Esploratore. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte, che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco. Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.

Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza-della-Natura a distanza ravvicinata sarà respinto per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un 'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di doppio salto.

La Forza-della-Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza-della-Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.

La velocità di fuoco della Forza-della-Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Forza-della-Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Danno
Aumento massimo 175% 9.45 / pellet
Danno base 100% 5.4 / pellet
Decadimento massimo 52.8% 2.7 / pellet
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 92-113
Media distanza 11-43
Lunga distanza 3-11
Critico 16.2 / pellet
Mini-critico 7.29 / pellet
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.4267 s
Ricarica 1.64 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente per la Creazione

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Risultati relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.
Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.

Cambiamenti precedenti

Patch del 25 Febbraio 2009

  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch dell'9 Giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.

Patch del 23 Giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 Giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 Agosto 2009

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 Gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 Gennaio 2010

  • La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch dell'8 Luglio 2010

  • La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.

Bugs

  • Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
  • Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.

Curiosità

  • La Forza-della-Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'uomo campagna particolarmente sadico.
  • Effettuando un doppio salto e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
  • Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile

Galleria

Vedi anche

Link esterni