Difference between revisions of "Freak Fortress 2/ko"

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{{Quotation|'''스파이'''가 보스들과 싸우며|세계가 감사할꺼다, 이 괴물아!|sound=Spy_DominationPyro03.wav}}
 
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'''프리크 포트리스 2''' 는[[VS Saxton Hale Mode/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]에 몇 가지 사항을 더 추가한 모드입니다. 오리지널 VS 색스턴 헤일 모드와 같이, 이 모드는 아레나 규칙과 [[Arena/ko|아레나]] 맵을 사용하며, 여러 명이 함께 매우 강한 보스 한 명을 죽이는 구조입니다.
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'''프리크 포트리스2''' 는[[VS Saxton Hale Mode/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]에 몇 가지 사항을 더 추가한 모드입니다. 오리지널 VS 색스턴 헤일 모드와 같이 , 이 모드는 아레나 규칙과 [[Arena/ko|아레나]] 맵을 사용하며, 여러명이서 매우 강한 보스 한명을 죽이는 구조입니다.
  
보스는 [[Community fads/ko|커뮤니티 유행들]]에 달라집니다. 보스들의 능력은 서로 다르나, 컨셉같은것은 서로 비슷합니다. 그들은 현재 서버에 있는 인원에 따라 체력이 달라집니다. 이 보스들은 근접무기를 쓰며, 피해량은 때릴 때마다- 210±10 피해를 주어 모든 병과를 대부분 한방에 죽일 수 있습니다.
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보스는 [[Community fads/ko|커뮤니티 유행들]]에 달라집니다. 보스들의 능력은 서로 다르나 , 컨셉같은것은 서로 비슷합니다. 그들은 현재 서버에 있는 인원에 따라 체력이 달라집니다. 이 보스들은 근접무기를 쓰며, 피해량은 때릴 때 마다- 210±10 피해를 주어 모든 병과를 대부분 한방에 죽일 수 있습니다.
  
또한, 보스는 여러가지 능력을 가지고 있습니다. 슈퍼 점프가 그중 한 가지이며, 공격받을 때 마다 "분노" 게이지가 차게 되는데, 이 게이지가 차면 도발과 함께 엄청난 능력이 발동됩니다. 능력은 보스마다 다릅니다.
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또한 보스는 여러가지 능력을 가지고 있습니다. 슈퍼 점프가 그중 한가지이며, 공격받을때 마다 "분노" 게이지가 차게 되는데, 이 게이지가 차면 도발과 함께 엄청난 능력이 발동됩니다. 능력은 보스마다 다릅니다.
  
 
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== 보스 ==
 
== 보스 ==
  
보스는 특별하게 움직일 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 몇몇 개의 보스에 새로운 능력이 있을 수 있으나, 아래에 있는 능력은 기본적으로 있습니다:
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보스는 특별하게 움직일 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 몇몇개의 보스에 새로운 능력이 있을 수 있으나 , 아래에 있는 능력은 기본적으로 있습니다:
* '''슈퍼 점프''': 슈퍼 점프를 사용하려면, 오른쪽 마우스를 게이지가 100% 찰때까지 누르고 게이지가 꽉 차면 위를 보고 오른쪽 마우스에서 손을 때면 매우 높게 점프합니다. 이 높이는 로켓 점프와 높이가 비슷하며 이 능력으로 플레이어들을 기습 공격하거나 헤일이 갈 수 없는곳에 도달할 수 있습니다. 오른쪽 마우스를 계속 누르고 있으면 더 높게 점프할 수 있으며 플레이어들을 죽이는곳에서 도망칠 수 있습니다.
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* '''슈퍼 점프''':슈퍼 점프를 사용하려면 , 오른쪽 마우스를 게이지가 100% 찰때까지 누르고 게이지가 꽉 차면 위를 보고 오른쪽 마우스에서 손을 때면 매우 높게 점프합니다. 이 높이는 로켓 점프와 높이가 비슷하며 이 능력으로 플레이어들을 기습 공격하거나 헤일이 갈 수 없는곳에 도달할 수 있습니다. 오른쪽 마우스를 계속 누르고 있으면 더 높게 점프할 수 있으며 플레이어들을 죽이는곳에서 도망칠 수 있습니다.
* '''착지''':착지를 사용하려면, 공중에서 앉기 키를 누르면 됩니다. 이 능력을 사용하면 다른 플레이어보다 더 빠르게 땅에 착지할 수 있습니다. 헤일이 땅에 닿으면 근처에 넉백을 줍니다. 이 능력을 사용하면 보스를 맞추기 힘들어집니다.  
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* '''착지''':착지를 사용하려면 , 공중에서 앉기 키를 누르면 됩니다. 이 능력을 사용하면 다른 플레이어보다 더 빠르게 땅에 착지할 수 있습니다. 헤일이 땅에 닿으면 근처에 넉백을 줍니다. 이 능력을 사용하면 보스를 맞추기 힘들어집니다.  
 
* '''속도 상향''': 대부분의 보스는 [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]과 비슷한 효과를 가지고 있습니다. 체력이 낮아지면 그만큼 속도가 빨라지며 라운드 시작에서는 메딕과 같은 속도로 움직이고 (107%),체력이 낮아지면 스카웃 정도로 높아집니다 (133%).
 
* '''속도 상향''': 대부분의 보스는 [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]과 비슷한 효과를 가지고 있습니다. 체력이 낮아지면 그만큼 속도가 빨라지며 라운드 시작에서는 메딕과 같은 속도로 움직이고 (107%),체력이 낮아지면 스카웃 정도로 높아집니다 (133%).
 
* '''분노''': 모든 보스는 분노 능력을 가지고 있습니다. 분노를 사용하면 보스의 개인 능력과 도발이 발생합니다. 능력은 보스에 따라 다르며 , 도발은 기반한 병과와 무기에 따라 다릅니다. 분노 게이지는 1900 피해를 입으면 대부분이 차게 됩니다.
 
* '''분노''': 모든 보스는 분노 능력을 가지고 있습니다. 분노를 사용하면 보스의 개인 능력과 도발이 발생합니다. 능력은 보스에 따라 다르며 , 도발은 기반한 병과와 무기에 따라 다릅니다. 분노 게이지는 1900 피해를 입으면 대부분이 차게 됩니다.
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* '''분노''':  근처 플레이어들에게 공포를 겁니다.
 
* '''분노''':  근처 플레이어들에게 공포를 겁니다.
 
** 공포 범위 - 17 미터
 
** 공포 범위 - 17 미터
* '''텔레포트''': 슈퍼 점프 대신에 기만병은 다른 플레이어들에게 텔레포트를 할 수 있습니다. 텔레포트는 재사용하는 딜레이가 길어 신중히 사용해야 합니다. 또한 텔레포트하고 난 뒤에는 몇초동안 기만병이 기절 상태가 됩니다.
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* '''텔레포트''': 슈퍼 점프 대신에 기만병은 다른 플레이어들에게 텔레포트를 할 수 있습니다. 텔레포트는 재사용 하는 딜레이가 길어 신중히 사용해야 합니다. 또한 텔레포트 하고 난 뒤에는 몇초동안 기만병이 기절 상태가 됩니다.
 
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== 버그 ==
 
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* 보스는 죽으면 보스의 기반을 둔 병과의 시체가 나옵니다.
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* 보스는 죽으면 보스의 기반한 병과의 시체가 나옵니다.
 
* 몇몇 보스는 [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 곧 나의 행복]], [[Director's Vision/ko|감독의 시야]], [[High Five!/ko|하이파이브!]], 그리고 [[Shred Alert/ko|Shred Alert]]는 사용하면 관절이 이상하게 나옵니다.
 
* 몇몇 보스는 [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 곧 나의 행복]], [[Director's Vision/ko|감독의 시야]], [[High Five!/ko|하이파이브!]], 그리고 [[Shred Alert/ko|Shred Alert]]는 사용하면 관절이 이상하게 나옵니다.
 
* 병수도의 효과는 분노 게이지를 10% 줄여야 하나 매우 작은 시간동안 소형 치명타 효과를 받습니다.
 
* 병수도의 효과는 분노 게이지를 10% 줄여야 하나 매우 작은 시간동안 소형 치명타 효과를 받습니다.
 
* 데모팬의 거래 요청 도배는 ''r_screenoverlay'' 명령어를 사용할 경우 화면이 비정상적으로 나타날 수 있습니다.  
 
* 데모팬의 거래 요청 도배는 ''r_screenoverlay'' 명령어를 사용할 경우 화면이 비정상적으로 나타날 수 있습니다.  
 
* 닌자 스파이는 목숨이 없어질때 앉아야 갈 수 있는곳에 있는 플레이어를 죽이면 그 장소에 끼게 됩니다.
 
* 닌자 스파이는 목숨이 없어질때 앉아야 갈 수 있는곳에 있는 플레이어를 죽이면 그 장소에 끼게 됩니다.
* 가끔 씨져가 소환하는 용병들이 상대 팀에 있을 수도 있습니다.
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* 가끔식 씨져가 소환하는 용병들이 상대 팀에 있을 수도 있습니다.
* 가끔 보지니어는 공격을 할 수 없는 시빌리언 헤일이 될 수 있습니다.  그러나 분노는 사용할 수 있고 피해도 받습니다.
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* 가끔식 보지니어는 공격을 할 수 없는 시빌리언 헤일이 될 수 있습니다.  그러나 분노는 사용할 수 있고 피해도 받습니다.
* 매우 드문 경우지만, 잔인한 기독교 스나이퍼가 매우 큰 피해를 입을때도 있습니다. 이 버그가 나타났을 때 "!halehp"를 채팅창에 치면 헤일의 HP가 음수로 나타납니다. 그러나 -10,000 체력부터는 더는 내려가지 않습니다.  이 버그는 매우 희귀하며 원인을 알 수 없는 버그입니다.
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* 매우 드문 경우지만 , 잔인한 기독교 스나이퍼가 매우 큰 피해를 입을때도 있습니다. 이 버그가 나타났을때 "!halehp"를 채팅창에 치면 헤일의 HP가 음수로 나타납니다. 그러나 -10,000 체력부터는 더이상 내려가지 않습니다.  이 버그는 매우 희귀하며 원인을 알 수 없는 버그입니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
 
* 이 모드는 [[User:Dr.Eggman|RainBolt Dash]]가 2012년 4월에 만들었으며, [[VS Saxton Hale Mode/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]의 1.38 버전에 기반을 두었으나 두 모드 모두 제작자가 같습니다. 현재 VS 색스턴 헤일 모드는 [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]]가 관리하고 있습니다.
 
* 이 모드는 [[User:Dr.Eggman|RainBolt Dash]]가 2012년 4월에 만들었으며, [[VS Saxton Hale Mode/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]의 1.38 버전에 기반을 두었으나 두 모드 모두 제작자가 같습니다. 현재 VS 색스턴 헤일 모드는 [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]]가 관리하고 있습니다.
* 모든 보스는 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]을 제외한 커뮤니티 유행에 맞춰 만들어진 것입니다.
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* 모든 보스들은 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]을 제외한 커뮤니티 유행에 맞춰 만들어진 것입니다.
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==

Latest revision as of 04:09, 5 May 2020

기본적으로 제공되는 보스들
세계가 감사할꺼다, 이 괴물아!
스파이가 보스들과 싸우며

프리크 포트리스2VS 색스턴 헤일 모드에 몇 가지 사항을 더 추가한 모드입니다. 오리지널 VS 색스턴 헤일 모드와 같이 , 이 모드는 아레나 규칙과 아레나 맵을 사용하며, 여러명이서 매우 강한 보스 한명을 죽이는 구조입니다.

보스는 커뮤니티 유행들에 달라집니다. 보스들의 능력은 서로 다르나 , 컨셉같은것은 서로 비슷합니다. 그들은 현재 서버에 있는 인원에 따라 체력이 달라집니다. 이 보스들은 근접무기를 쓰며, 피해량은 때릴 때 마다- 210±10 피해를 주어 모든 병과를 대부분 한방에 죽일 수 있습니다.

또한 보스는 여러가지 능력을 가지고 있습니다. 슈퍼 점프가 그중 한가지이며, 공격받을때 마다 "분노" 게이지가 차게 되는데, 이 게이지가 차면 도발과 함께 엄청난 능력이 발동됩니다. 능력은 보스마다 다릅니다.

전략

본문: Community VS Saxton Hale strategy

프리크 포트리스2의 전략은 VS 색스턴 헤일 모드의 전략과 거의 같습니다.

밸런스

VS 색스턴 헤일 모드와 비슷하나 , 몇가지 능력이 수정되있습니다.

모든 병과

  • 스파이의 칼을 제외한 모든 근접무기는 치명타 효과를 받아 그나마 보스에게 마지막 발악을 할 수 있게 해줍니다.

Leaderboard class scout.png 스카웃

  • 훅가콜라를 마시면 소형 치명타 대신에 치명타 효과를 부여 받습니다.
  • 죽음의 부채는 보스의 분노 게이지 5% 를 때릴때 마다 줄여줍니다.
  • 지팡이 사탕는 때릴 때마다 치료제를 떨어트립니다.
  • 모든 권총은 소형 치명타 효과를 부여받습니다.

Leaderboard class soldier.png 솔저

  • 부대 지원는 보스의 피해량을 줄여줍니다.
  • 로켓 점프 장치는 모드에서 허용되지 않고 로켓 발사기로 대체됩니다.
  • 반맹인검객는 때릴때마다 35%의 체력을 회복하고 25% 체력을 과치료해 줍니다. 명예도 한번 때리면 사라집니다.
  • 건보츠는 90%의 낙하 피해를 줄여줍니다.
  • 인간딛개는 로켓 점프의 높이를 높여주고 , 낙하 피해를 줄여줍니다.
  • 모든 주무기와 보조무기 (그로드보트 박사의 필승 무장과 직격포 제외)는 공중에 떠있는 적을 공격하면 소형 치명타가 뜹니다.
    • 직격포는 공중에 있는 적을 공격하면 치명타가 뜹니다.
    • 부사수 는 피해량과 무기 변경 속도가 증가하며 공중에 있는 적을 공격하면 소형 치명타가 뜹니다.

Leaderboard class pyro.png 파이로

Leaderboard class demoman.png 데모맨

Leaderboard class heavy.png 헤비

  • 나타샤는 모드에서 허용되지 않고 미니건으로 대체됩니다.
  • 강철 주먹는 모드에서 허용되지 않고 주먹으로 대체됩니다.
  • K.G.B. 그리고 G.R.U. 는 착용시 속도를 50% 증가시키지만, 착용할 시 초마다 7의 체력이 소모됩니다.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

  • 모든 맵에는 소형 탄약통밖에 없습니다.
  • 개척자의 정의센트리 건이 헤일을 조준하거나 쏘고 있을때 치명타 효과가 발동됩니다.
  • 모든 권총은 소형 치명타 효과를 부여받습니다.

Leaderboard class medic.png 메딕

  • 모든 메디건은 크리츠크리크으로 대체되며 아래에 있는 효과가 부여됩니다:
    • 우버차지는 메딕과 치료 대상 둘다 무적 상태와 치명타 효과를 부여합니다.
    • 우버차지 지속 시간이 50% 증가합니다.
    • 메딕은 라운드가 시작할때마다 40%의 우버차지가 차있으며 우버차지를 다 사용하면 40%를 다시 받습니다.
  • 모든 주사기 총은 사용자 지정 주사기 총으로 대체되며 , 적중시 우버차지 5%를 채웁니다.
  • 십자군의 쇠뇌는 치명타 효과가 부여되고 50% 피해량이 많아집니다.또한 적중시 우버차지를 +10%를 채워줍니다.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

  • 수동 보조 무기는 기관단총으로 대체됩니다.
  • 병수도는 소형 치명타 효과를 부여하지 않는 대신에 헤일의 분노 게이지를 10% 줄여줍니다.
  • 모든 스나이퍼의 무기는 치명타 효과를 부여받습니다.
  • 시장 흥정품는 모드에서 허용되지 않고, 저격소총으로 대체됩니다.
  • 스나이퍼 라이플로 헤일을 때리면 마커가 생기며 , 일시적으로 벽을 통과해 팀원들에게 보스의 위치를 알려줍니다. 피해량이 클수록 지속 시간이 길어집니다.
  • 헌츠맨의 피해량이 50% 늘어납니다.

Leaderboard class spy.png 스파이

  • 백스탭에 성공하면 보스의 체력 10%을 깎습니다.
    • 모든 플레이어와 헤일은 스파이가 백스탭을 했다는 문구가 위에 뜹니다.
    • 백스탭에 성공하면 2초동안 칼을 사용할 수 없습니다.
    • 데드 링어도 백스탭에 성공하면 2초동안 사용할 수 없습니다.
  • 영원한 안식으로 백스탭에 성공하면 팀원으로 변장됩니다.
  • 묵인자의 쿠나이로 백스탭에 성공하면 체력 60을 회복하며, 250 체력까지 회복할 수 있습니다.
  • 모든 리볼버는 소형 치명타 효과를 부여받습니다.
  • 망토와 단검 는 모드에서 허용되지 않고 열성자의 시계으로 대체됩니다.

보스

보스는 특별하게 움직일 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 몇몇개의 보스에 새로운 능력이 있을 수 있으나 , 아래에 있는 능력은 기본적으로 있습니다:

  • 슈퍼 점프:슈퍼 점프를 사용하려면 , 오른쪽 마우스를 게이지가 100% 찰때까지 누르고 게이지가 꽉 차면 위를 보고 오른쪽 마우스에서 손을 때면 매우 높게 점프합니다. 이 높이는 로켓 점프와 높이가 비슷하며 이 능력으로 플레이어들을 기습 공격하거나 헤일이 갈 수 없는곳에 도달할 수 있습니다. 오른쪽 마우스를 계속 누르고 있으면 더 높게 점프할 수 있으며 플레이어들을 죽이는곳에서 도망칠 수 있습니다.
  • 착지:착지를 사용하려면 , 공중에서 앉기 키를 누르면 됩니다. 이 능력을 사용하면 다른 플레이어보다 더 빠르게 땅에 착지할 수 있습니다. 헤일이 땅에 닿으면 근처에 넉백을 줍니다. 이 능력을 사용하면 보스를 맞추기 힘들어집니다.
  • 속도 상향: 대부분의 보스는 탈출 계획과 비슷한 효과를 가지고 있습니다. 체력이 낮아지면 그만큼 속도가 빨라지며 라운드 시작에서는 메딕과 같은 속도로 움직이고 (107%),체력이 낮아지면 스카웃 정도로 높아집니다 (133%).
  • 분노: 모든 보스는 분노 능력을 가지고 있습니다. 분노를 사용하면 보스의 개인 능력과 도발이 발생합니다. 능력은 보스에 따라 다르며 , 도발은 기반한 병과와 무기에 따라 다릅니다. 분노 게이지는 1900 피해를 입으면 대부분이 차게 됩니다.
  • '체력: 모든 보스는 체력을 가지고 있으며, 플레이어가 많을수록 체력이 높아집니다. 기본 체력 공식:

[(760+n)×n]1.04 n이 플레이어의 수입니다.

목숨을 가지고 있는 보스는 체력이 다소 낮을 수 있습니다. 예시로, 닌자 스파이는 목숨이 3개가 존재하며 아래에 있는 공식을 사용합니다:

[(760+n)×n]1.04/3

잔인한 기독교 스나이퍼

크리스마스 아침같군...
잔인한 기독교 스나이퍼가 사냥을 하며.
잔인한 기독교 스나이퍼의 게임 모습
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노: 9~11개의 화살을 가진 헌츠맨을 가짐.
    • 공포 범위 - ~9 미터).


데모팬

튼튼한 군모를 2정에 팝니다!
데모팬 이 거래를 하며.
데모팬의 게임 모습
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 슈퍼 점프 &착지
  • 분노: 데모팬이 분노를 사용하면 스크린에 거래 요청창을 도배하여 앞이 안보이게 합니다.
    • 공포 범위 - 15 미터
  • 돌진: 데모팬의 돌진 능력은 돌격 방패와 같습니다. 이 능력을 사용하면 분노 게이지가 10% 에서 90%이면 분노 게이지를 낮춥니다.
  • 다른 보스와 달리 데모팬의 이동 속도는 데모맨과 같습니다. (93%).
  • 적이 데모팬에게 죽으면 튼튼한 군모로 시체가 변합니다.


보지니어(버지니어)

Grrrrr...!
보지니어 의 명대사.
보지니어의 게임 모습
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노: 10초 동안 무적 상태가 됩니다.
    • 공포 범위 - 10 미터
  • 보지니어에게 죽으면 시체가 증발합니다 - 소도륙 5000과 효과가 같음.


씨맨과 씨져

See?
씨맨씨져에게 시체들이 무엇인지 물어보며
씨맨과 씨져의 게임 모습
  • 씨맨과 씨져는 함께 등장하며 각각 다른 플레이어가 조종합니다. 이 보스는 다른 보스에 비하면 약하나 , 협력하면 다른 보스처럼 강력해질 수 있습니다.
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04/2.8 : Seeman and Seeldier each have a little more than a third of the health of another boss.
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노 (씨맨): 근처에 있는 플레이어를 기절시키고 폭발하여 범위안에 있는 플레이어들을 전멸시킵니다. 사용하면 움직일 수 없으며, 사지가 매우 빠르게 회전합니다.
    • 공포/폭발 범위 ? 13 미터
  • 분노 (씨져): 씨맨에게 죽은 플레이어들을 소생시킵니다.그러나 체력이 매우 적고 능력은 하나도 없습니다. 씨져가 죽으면 씨져가 소생시킨 용병들도 모두 죽습니다.
    • 공포 범위 - 15 미터


닌자 스파이

나는 닌자 스파이다...그리고 너는 형편없어!
닌자 스파이 가 당신의 스킬을 보며.
닌자 스파이의 게임 모습
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04/3 : 닌자 스파이는 목숨이 3개입니다.
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노: 별 다른 능력은 없으나 다른 보스보다 공포 범위가 넓습니다. 또한 다른 보스와는 달리 분노 게이지를 꽉 채우려면 1500 피해가 아닌 2500 피해를 받아야 합니다.
    • Scare radius - 18 meters
  • 3 목숨: 닌자 스파이는 3개의 목숨을 가지고 있습니다. 첫 번째와 두 번째 목숨이 없어지면 , 체력을 모두 회복하고 헤일을 제외한 시간이 느려집니다. 이때부터 플레이어들에게 텔레포트를 사용할 수 있습니다.


VS 색스턴 헤일 모드 보스

색스턴 헤일
색스턴 헤일의 게임 모습.
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노: 근처 플레이어들에게 공포를 겁니다.
    • 공포 범위 - 20 미터
    • 헤일중에서 가장 공포 범위가 긴 보스입니다.


주니어 말도 없고 머리도 없는 기만병
  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 슈퍼 점프 & 착지
  • 분노: 근처 플레이어들에게 공포를 겁니다.
    • 공포 범위 - 17 미터
  • 텔레포트: 슈퍼 점프 대신에 기만병은 다른 플레이어들에게 텔레포트를 할 수 있습니다. 텔레포트는 재사용 하는 딜레이가 길어 신중히 사용해야 합니다. 또한 텔레포트 하고 난 뒤에는 몇초동안 기만병이 기절 상태가 됩니다.


커뮤니티 보스

프리크 포트리스2는 시스템을 건들지 않고 편리하게 보스를 추가하거나 수정할 수 있도록 설계되어 있습니다. 보스를 만드는 방법은 참고.

젠틀 스파이

  • 체력 공식: [(760+n)×n]1.04
  • 착지
  • 슈퍼 점프 없음
  • 분노: 근처에 있는 플레이어들이 5초동안 다른 팀으로 변경됩니다. 무적 상태가 되며 , 무작위로 다른 플레이어에게 텔레포트합니다. 또한 3개의 탄약을 가진 외교대사를 사용할 수 있습니다.
    • 공포 범위 - 12 미터


버그

  • 보스는 죽으면 보스의 기반한 병과의 시체가 나옵니다.
  • 몇몇 보스는 남의 불행은 곧 나의 행복, 감독의 시야, 하이파이브!, 그리고 Shred Alert는 사용하면 관절이 이상하게 나옵니다.
  • 병수도의 효과는 분노 게이지를 10% 줄여야 하나 매우 작은 시간동안 소형 치명타 효과를 받습니다.
  • 데모팬의 거래 요청 도배는 r_screenoverlay 명령어를 사용할 경우 화면이 비정상적으로 나타날 수 있습니다.
  • 닌자 스파이는 목숨이 없어질때 앉아야 갈 수 있는곳에 있는 플레이어를 죽이면 그 장소에 끼게 됩니다.
  • 가끔식 씨져가 소환하는 용병들이 상대 팀에 있을 수도 있습니다.
  • 가끔식 보지니어는 공격을 할 수 없는 시빌리언 헤일이 될 수 있습니다. 그러나 분노는 사용할 수 있고 피해도 받습니다.
  • 매우 드문 경우지만 , 잔인한 기독교 스나이퍼가 매우 큰 피해를 입을때도 있습니다. 이 버그가 나타났을때 "!halehp"를 채팅창에 치면 헤일의 HP가 음수로 나타납니다. 그러나 -10,000 체력부터는 더이상 내려가지 않습니다. 이 버그는 매우 희귀하며 원인을 알 수 없는 버그입니다.

상식

  • 이 모드는 RainBolt Dash가 2012년 4월에 만들었으며, VS 색스턴 헤일 모드의 1.38 버전에 기반을 두었으나 두 모드 모두 제작자가 같습니다. 현재 VS 색스턴 헤일 모드는 FlaminSarge가 관리하고 있습니다.
  • 모든 보스들은 색스턴 헤일을 제외한 커뮤니티 유행에 맞춰 만들어진 것입니다.

같이 보기

관련 링크