Difference between revisions of "Freak Fortress 2/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
[[File:FF2_GROUP_PHOTO.png|right|thumb|200px|Logo Freak Fortress 2]]
 
[[File:FF2_GROUP_PHOTO.png|right|thumb|200px|Logo Freak Fortress 2]]
  
'''Freak Fortress 2''' To modyfikacja stworzona na podstawie [[VSH]] modyfikacja dodaje do trybu [[VSH]] więcej Bossów.Celem gry jest pokonanie Bossa którym jest jeden z graczy.Boss ma supermoca takie jak Super skok czy Furia aie niektórzy mają inne supermoce.Furia Bossa buduje się gdy otrzymuje obrarzenia.Kiedy Boss spadnie do przepaści lub innych obrarzeń środowiskowych uzyska Super Duper Skok.
+
'''Freak Fortress 2''' To modyfikacja stworzona na podstawie [[VSH]] modyfikacja dodaje do trybu [[VSH]] więcej Bossów.Celem gry jest pokonanie Bossa którym jest jeden z graczy.Boss ma supermoce takie jak Super skok czy Furia ale niektórzy mają inne supermoce.Furia Bossa buduje się gdy otrzymuje obrarzenia.Kiedy Boss spadnie do przepaści lub innych obrarzeń środowiskowych uzyska Super Duper Skok.
  
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==

Revision as of 17:56, 18 September 2012

Logo Freak Fortress 2

Freak Fortress 2 To modyfikacja stworzona na podstawie VSH modyfikacja dodaje do trybu VSH więcej Bossów.Celem gry jest pokonanie Bossa którym jest jeden z graczy.Boss ma supermoce takie jak Super skok czy Furia ale niektórzy mają inne supermoce.Furia Bossa buduje się gdy otrzymuje obrarzenia.Kiedy Boss spadnie do przepaści lub innych obrarzeń środowiskowych uzyska Super Duper Skok.

Umiejętności

Każdy Boss posiada specjalne umiejętności

Super nadleczenie-Boss posiada tyle samo punktów życia co Bezgłowy Bezkonny Jeździec a ich liczba zwiększa się z ilością graczy.

Super skok-podstawowa umiejętność większości Bossów pozwala Bossowi dostać się w niedostępne miejsca takie jak dachy czy drzewa ale równierz wydostać się z różnych pułapek takich jak ukryte Działko stażnicze

Super Duper Skok-Ulepszona wersja super skoku Boss może ją wykonać jak np:wpadnie do przepaści żeby się z niej wydostać zanim straci reszte punktów życia.

Teleportacja-Tę umiejętność posiada tylko Bezgłowy Bezkonny Jeździec i niektórzy bossowie społecznościowi.Ta umiejętność pozwala co pewien czas przeteleportować się do losowego gracza.

Furia-Najsilniejsza umiejętność Bossów.Są różne typy Furi,podstawowa umiejętność Furi jest wystraszenie graczy w zasięgu działania tej umiejętności.Ale np furia Ninja Spy powoduje że wszyscy gracze poruszają się w zwolnionym tępie.Wszystko włącznie z pociskami z broni porusza się w zwolnionym tępie a kiedy Ninja Spy zaatakuje może przelecieć wielki dystans z błyskawiczną prędkością i zadać cios przeciwnikowi.Zaś Christian Brutal Sniper kosztem zmniejszonego zasięgu Furi może pozyskać zmodyfikowanego Łowce.

Super Stomp-Kiedy Boss spadnie na któregoś gracza zadaje mu bardzo wysoką liczbe obrażeń ta umiejętność działa w drugą strone.Taki atak może przetrwać tylko Szpieg z Dzwonem Zmarłego.

Strategie

Skaut

  • Dzięki szybkości możesz swobodnie uciekać i robić uniki.
  • Dzięki Kryt-o-Coli możesz zyskać Krytyki.
  • Cukrowa Laska upuszcza apteczke zawsze kiedy uderzysz Bossa.
  • Wszystkie pistolety mają mini-krytyki.

Żołnierz

Pyro

  • Sprężone powietrze z łatwością odepchnie Bossa.Dzięki temu możesz używać taktyki Podpal-Odepchnij
  • Pistolet Sygnałowy zmienia się w mega Detonator i umożliwia Flare Jump.

Demoman

  • Wyrszczerbiec zdobywa głowy za każdym razem gdy uderzysz Bossa.
  • Połączenie Tarczy szarży i Wyszczerbiec umożliwi ci zdobywać doładowanie i bezpiecznie uciekać.
  • Prawie Zatochi leczy 35HP przy każdym trafieniu.
  • Z bomb samo przylepnych możesz tworzyć pułapki,które mogą zadać Bossowi wysoką liczbe obrażeń.Dodatkowo możesz je odpalić będąc przestraszonym.
  • Tarcza szarży blokuje jeden cios Bossa.

Gruby

Inżynier

  • Na mapach znajdują się jedynie małe paczki metalu.
  • Samosąd zdobywa krytyki zawsze kiedy Działko będzie strzelać do Bossa.
  • Wszystkie pistolety zadają mini-krytyki.
  • Krótkie ogłusza Bossa(ale mimo że jest w przestraszonej pozycji i widok gracza został przeniesiony do trzeciej osoby wciąż może zadawać obrażenia).

Medyk

  • Wszystkie Mediguny zostają zastąpione zmodyfikowanym medigunem który posiada umiejętności wszystkich.
  • Medyk odradza się z 40% ÜberCharge.
  • Strzał z karabinu strzykawkowego dodaje 5% do ÜberCharge za każydym trafieniem.
  • Kłusza Krzyżowca zawsze zadaje krytyki.

Snajper

  • Wszystkie karabiny snajperskie zadają obrażenia krytyczne
  • Wszystkie karabiny maszynowe snajpera zadają obrażenia krytyczne.
  • Sikwądo obniża furie o 10% na trafienie ale nie przyznaje mini-krytyków.
  • Obrażenia Łowcy wzrastają o 50%.

Szpieg

  • Udane dźgnięcie w plecy zabieże Bossowi 10%HP.
  • Dzwon Zmarłego jest niezdatny do użytku po dźgnięciu w plecy przez 2 sek.
  • Dźgnięcie w plecy przy użyciu Ostatecznej Nagrody przebierze cię za losowego członka twojej drużyny.
  • Rewolwery zadają mini-kryty
  • Peleryna Nożownika jest zastąpiona Czasomierzem Entuziasty

Bossowie

Christian Brutal Sniper

Christian Brutal Sniper
  • Punkty życia: [(760+n)×n]1.04
  • Super Skok & Super Stomp
  • Furia: Christian zdobywa zmodyfikowanego Łowce








Demopan

Stout Shako for two refined!
Demopan efektywnie handluje.
Demopan, as he appears in mode
  • Health formula: [(760+n)×n]1.04
  • Super Skok &Super Stomp
  • Furia Demopan "wysyła" do wszystkich graczy Trade Spam który powoduje zmniejszoną widoczność.









Vagineer

Grrrrr...!
Vagineer on everything.
Vagineer, as he appears in mode
  • Pnkty życia: [(760+n)×n]1.04
  • Super Skok & Super Stomp
  • Furia: Vagineer uzyskuje Uber na 10 sec.
    • Zasięg Furii — 10 metrów
  • Wrogowie zabici przez Vagineera giną tak, jak po zabiciu przez Wyżymaczkę Krów





Seeman and Seeldier

See?
Seeman mówi do Seeldiera o poległych przeciwnikach.
Seeman i Seeldier
  • Seeman i Seeldier są postaciami granymi przez 2 graczy w duecie.Są o połowe słabsi żeby zrekąpensować współprace.
  • Punkty życia: [(760+n)×n]1.04/2.8 : Seeman i Seeldier maja nieco więcej niż jedna trzecia stanu zdrowia innych Bossów .
  • Super Skok & Super Stomp
  • Furia (Seeman):Seeman odłusza wszystkich wrogów w zasięgu a następnie zabija serią wybuchów.Seeman nie może się ruszać a jego ręce i nogi zaczynają się kręcic.
    • Zasięg — 13 meters
  • Furia (Seeldier): Seeldier wskrzesza wszystkich zmarłych graczy jako klony Seemana i Seeldiera w swojej drużynie.Klony nie mają żadnych specjalnych umiejętności
    • Zasięg meters


Ninja Spy

I'm Ninja Spy...AND YOU SUCK
Ninja Spy pokazuje swoje umiejętności.
Ninja Spy
  • Punkty życia: [(760+n)×n]1.04/3 : Ninja Spy posiada jedną trzecią życia zwykłego Bossa ale za to posiada 3 życia.
  • Super Skok & Super Stomp
  • Furia: Furia Ninja Spy tylko wystraszy graczy,ale za to jest dłuższa niż u innych Bossów
    • Zasięg Furi —18 metrów
  • 3 życia :Ninja Spy posiada 3 życia.Kiedy straci jedno wszyscy gracze zostają spowolnieni a Ninja Spy może przelecieć długi dystans i uderzyć bezbronnego przeciwnika super ciosem.


Bossowie Społecznościowi

Istnieją serwery które oferują także bossów stworzonych przez społeczność, lub właścicieli serwera.


Błędy

  • Po śmierci pojawiają się modele domyślnych klas a nie bossów.
  • Większość bossów nie ma zmienionych głosów w Pyrolandzie.
  • Podczas używania przez bossa Furii animacja drwiny pozostaje, mimo tego że boss się rusza i może atakować.

Zobacz także