Difference between revisions of "Freight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Общие стратегии)
Line 29: Line 29:
 
*Через двор каждой команды.
 
*Через двор каждой команды.
  
<gallery>
+
<gallery widths=150px heights=90px>
File:freightmidyard.jpg|Вход на точку 2/4 в доме.
+
File:freight2.png|Вход на точку 2/4 в доме.
Image:freight_cp_mid.jpg|Центральная точка
+
Image:freight3.png|Центральная точка
File:freightwater.jpg|Туннель, ведущий к центральной точке
+
File:freight4.png|Туннель, ведущий к центральной точке
File:freightforwardspawn.jpg|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку.
+
File:freight5.png|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 43: Line 43:
 
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
 
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
  
<gallery widths=140px heights=80px perrow=5>
+
<gallery widths=150px heights=90px perrow=5>
File:freightforwardspawn2.jpg|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку.
+
File:freight6.png|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку.
File:freightcap2hall2.jpg|Главный вход в коридор ко второй точке.
+
File:freight7.png|Главный вход в коридор ко второй точке.
File:freightcap2hall.jpg|Прочие входы в коридоры.
+
File:freight8.png|Прочие входы в коридоры.
File:freightwellroom.jpg|Well комната.
+
File:freight9.png|Well комната.
Image:freight_cp_second.jpg|Вторая точка
+
Image:freight10.png|Вторая точка
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 54: Line 54:
 
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
 
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
  
<gallery>
+
<gallery widths=150px heights=90px>
File:freightspawn1.jpg|Одна из двух комнат возрождения.
+
File:freight11.png|Одна из двух комнат возрождения.
File:freightspawn2.jpg|Другая комната возрождения.
+
File:freight12.png|Другая комната возрождения.
Image:freight_cp_final.jpg|Последняя точка
+
Image:freight13.png|Последняя точка
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 06:57, 30 March 2011

Freight
Freight1.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустынные / Индустриальные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезда
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Freight.png
Самая большая поддержка

Freight - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в обновлении 28 Апреля 2010, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.

Места

Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.

Контрольная точка 3

Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.

  • Через водяные тунели.
  • Через двор каждой команды.

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.

Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки являются вторыми по близости к месту возрождения каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда разведчик, подрывник и солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.

Контрольные точки 1 и 5

Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Freight

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Факты

  • Оригинальную версию Freight можно найти здесь FPSBanana.
  • Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты Steel.
  • Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.


Template:Maps nav/ru