Difference between revisions of "Freight/ru"
(→Общие стратегии) |
|||
Line 29: | Line 29: | ||
*Через двор каждой команды. | *Через двор каждой команды. | ||
− | <gallery> | + | <gallery widths=150px heights=90px> |
− | File: | + | File:freight2.png|Вход на точку 2/4 в доме. |
− | Image: | + | Image:freight3.png|Центральная точка |
− | File: | + | File:freight4.png|Туннель, ведущий к центральной точке |
− | File: | + | File:freight5.png|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 43: | Line 43: | ||
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу. | Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу. | ||
− | <gallery widths= | + | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> |
− | File: | + | File:freight6.png|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку. |
− | File: | + | File:freight7.png|Главный вход в коридор ко второй точке. |
− | File: | + | File:freight8.png|Прочие входы в коридоры. |
− | File: | + | File:freight9.png|Well комната. |
− | Image: | + | Image:freight10.png|Вторая точка |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 54: | Line 54: | ||
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего. | Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего. | ||
− | <gallery> | + | <gallery widths=150px heights=90px> |
− | File: | + | File:freight11.png|Одна из двух комнат возрождения. |
− | File: | + | File:freight12.png|Другая комната возрождения. |
− | Image: | + | Image:freight13.png|Последняя точка |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 06:57, 30 March 2011
Freight | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустынные / Индустриальные |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезда |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Freight - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в обновлении 28 Апреля 2010, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.
Содержание
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Места
Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.
Контрольная точка 3
Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.
- Через водяные тунели.
- Через двор каждой команды.
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.
Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
Контрольные точки 2 и 4
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к месту возрождения каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда разведчик, подрывник и солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.
Контрольные точки 1 и 5
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Факты
- Оригинальную версию Freight можно найти здесь FPSBanana.
- Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты Steel.
- Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.