Frontier

From Team Fortress Wiki
< Frontier
Revision as of 01:00, 19 June 2016 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: EnforceCapitalization(Sapper), (Content filters applied to links) (Review RC#2116646))
Jump to: navigation, search
Frontier
Pl frontier.jpg
Information
Udvikler(e): {{{map-developer}}}
Bane-information
Miljø: Alpe
Scenarie: Dagslys, Solrig
Miljøfarer: Faldehul, Li'l Chew Chew
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Frontier overview.png
Banefrimærke
Item icon Map Stamp - Frontier.png
Understøttere-førertavle
Mød "Li'l Chew Chew"-- en stiktandet BLÅ Lastvogn designet til at sluge alle lejesoldater, dumme nok til at vandre ud foran den, gennem denne enkelt-stadies Last-bane. Spis din vej igennem RØD's forsvar på en lysende dødsmaskine af metal, drevet af dine fjenders blod, og også gasolin (mest gasolin, for at være ærlig).

Frontier er en enkelt-stadies Last-bane med 4 kontrolpunkter. Banen er orienteret mod at organisere skub baseret på vognens bevægelse for at få glæde af dens signifikante beskyttelse i stedet for at undertrykke det RØD'e hold team, siden at terrænets layout er meget favorabelt for RØD. Den mest velkendte indhold på banen er dens specielle vogn, "Li'l Chew-Chew".

Frontier blev tilføjet som en officiel bane med 24. februar 2011-opdateringen på grund af dens udstående kvalitet.


Li'l Chew Chew

Li'l Chew-Chew
Se også: Vogne

I stedet for den normale BLÅ vogn er der en nævneværdig større togvogn, kendt som Li'l Chew-Chew. Den er stiktandet og har to forlygter som øjne, og en platform man kan stå på, bagved. Det er umuligt at bygge bygninger på platformen.

Li'l Chew Chew giver beskyttelse mod frontale angreb, og kan gøre signifikant skade mod alle spillere i dens mund, når den bevæger sig fremad. Skaden gjort forøges, når flere spillere er på dens platform; tre eller flere angribere gør så vognen giver en øjeblikkelig død. Platformen har også en indbygget BLÅ Dispenser, dem der er på den, vil dog have svært ved at se den direkte, da togets primære dele står i vejen. Den har en mærkbar forhøjet skubbe-rækkevidde i forhold til normale vogne.

Steder

Kontrolpunkt 1

  • Kontrolpunkt: Kontrolpunkt 1 ligger i et område, omgivet af høje klipper og bygninger lige foran RØD's første spawn-område.
  • Skur: Em smal, to-etagers bygning til højre for den BLÅ base. Den har en lille balkon, som en Sentry Gun kan blive placeret på, for at give et godt affyrings-område over toppen af Last-vognen.
  • Grotte: Grotten er direkte over for Skuret foran den BLÅ base. Den har også en lille balkon som en Sentry Gun kan blive placeret på, for at give et godt affyrings-område over toppen af Last-vognen, og den BLÅ bases primære udgangs-punkt. Dog, er dette sted mere fremvist, end Sentry-stedet på Skuret.

Kontrolpunkt 2

  • Kontrolpunkt: Kontrolpunkt 2 er i toppen af en stor bakke, inden i en varehus-agtig bygning.
  • Stenvæg: En stenvæg separerer det andet erobringspunkt fra et lille varehus, hvorigennem det BLÅ hold kan vandre.
  • Mesa: Mesaen er en lille eleveret del i bunden af bakken, der giver det RØD'e hold en rute til områder længere op af bakken, og til varehuset kontrolpunkt 2 befinder sig i.

Kontrolpunkt 3

Når dette punkt er erobret, vil to store døre ved det sidste hul åbnes, og afsløre en satellit-disk peget mod skyen.

  • Kontrolpunkt: Kontrolpunkt 3 befinder sig mellem en bygning og et plateau.
  • Sten-plateau: Et sten-plateau kommer lige før den tredje erobring, og er ideal for det RØD'e hold at placere Sentrys på. Der er endda et stentårn med en medium ammunitionskasse og medium helbredskasse på, som tillader en trænet Engineer at placere en Sentry uden for Sapper-rækkevidde.
  • Tunnel: En tunnel nær Sten-plateauet, som kan blive brugt som en flaskehals. Gangstier langs toppen ender, kan være gode områder at oprette hævet beskyttelse imod Last-vognen fra.

Kontrolpunkt 4

  • Control Point: Control Point 4 sits above a large open pit with a satellite dish at the bottom of it.
  • RED Final Spawn: The RED team's final spawn area is located on either side of the point, connected by a catwalk.

Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Frontier strategi

Opdateringshistorik

24. februar 2011-opdateringen': (Fællesskabsbanepakke-opdateringen)
  • Tilføjede Frontier til spillet.

13. oktober 2011-opdateringen': (Manniversary-opdatering & udsalg)

  • Fiksede varierende geometri-fejl.

26. januar 2012-opdateringen

  • Lokaliserede holdmål-strengene.
  • Opdaterede pl_frontier med skaber-indsendte fiks:
    • Små objekt justeringer.
    • Adskillige usyet/hullet misplaceringer fikset.
    • func_push ændret under sidste erobringspunkt.

1. februar 2013-opdateringen

  • Fiksede udnyttelse, hvor spillere kunne blive skubbet ind i fjendtlig spawn-rum af Lastvognen.

10. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede spawn-døre ikke virkede rigtig efter anden erobring.
  • Spillere kan ikke længere bygge inden i drab-volumer.
  • Spillere kan ikke længere bygge inden i Blå's andet spawn-rum.
  • Røde spillere kan nu gå ind i det Blå holds spawn ved sejr.

Fejl

  • Det er muligt for det RØD'e hold at komme ind i det BLÅ spawn-område ved at tillade Li'l Chew Chew at komme en smule ud af respawn, og så stille sig på den, når den ruller tilbage.
  • Der er en træstump med en lille helbredspakke på, efter det første punkt og lige før skrænten op til andet punkt, hvor spillere kan sidde permanent fast.
  • Efter Lasten er blevet afleveret og runden slutter, vil timeren på vognen fortsætte med at droppe.
  • Hvis en RØD spiller står i den åbne dør af BLÅ's andet spawn-punkt, når runden slutter, vil de blive øjeblikkeligt teleporteret til det tredje spawn-punkt.
  • Hvis en BLÅ spiller skubber vognen, men ikke nok til at få den ud af spawn-rummet og vognen så tilbageruller, vil platformen stoppe, når den når tilbage til begyndelsen, men Li'l Chew Chew vil fortsætte indtil den når det samme stoppe-punkt som platformen, som resulterer i at Li'l Chew Chew klipper over halvdelen af platformen. Den vil gå tilbage til det normale, når en ny runde begynder.
  • Snipere kan skyde gennem et vindue nær det sidste kontrolpunkt.
  • Li'l Chew Chew kan blive glitchet så vognen den trækker vil være lang bag den aktuelle motor, som tillader det BLÅ hold at have en signifikant fordel, da vognen vil være længere fremme end hvor de er. Den kan også have en model-fejl, hvor den går ned i jorden og forhindrer det RØD'e hold fra at se motoren, som stadig har en funktionel dødsboks.
  • Engineer-bygninger kan blive bygget i bunden af det sidste hul, hvis Engineeren bærer arbejdstegningerne til en bygning, når han hopper ned og dør. Hvis en Teleporter-udgang er bygget her, vil alle teleporteret øjeblikkeligt dø fra at være inden i en trigger_hurt entity. Derudover, kan teleporter-indgange også blive bygget i RØD's sidste spawn-rum.
  • RØD'e Engineers kan bygge en Teleporter-udgang på grænsen over indgang til den BLÅ's første spawn, som tillader RØD indgang, hvis et BLÅ't holdmedlem laver en partner- eller gruppe-hån.
  • Når det sidste punkt er erobret, kan alle BLÅ holdmedlemmer, som er sat til at respawne ved den tid, forekomme i RØD's sidste spawn-rum, i stedet for BLÅ's normale sidste spawn-rum.
  • Spillere kan campe det RØD'e holds andet spawn (BLÅ's tredje) ved brugen af klæmbebomber, ved at skyde dem på toppen af væggen, hvor de usynlige vægge forårsager at bomberne falder ind i spawn-området.

Paratviden

  • Udvikleren, Patrick 'MangyCarface' Mulholland, er også en af Yukons udviklere.
  • Computer-skærmen på Li'l Chew Chew bærer beskeden: "Lil' Chew Chew v2.2 Jeg er ikke blevet programmeret til Fortrydelse <3 <3".
    • Ticker tapet nedenunder siger: "Lil' ChewChew OS 2.5 opstart, Løber System-check, Rustning 100% klar, Vakuumtuber 100% klar, Kæber 100% klar, Motorer 100% klar, initierer vakuumtube-logik --- Loader Chew-Chew personlighed, fejlfinding komplet, Chew-Chew personlighed 100% klar, Mide-fjerning kommende, operativ!!!".
  • Den officielle annoncering skriver vognens navn som "Li'l Chew Chew", men displayet på computer-skærmen siger "Lil' Chew Chew".

Galleri

Se også