Luna plină

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Este luna plină! M-am transformat într-un robot din nou! Auu-ooh!
Soldier
Full Moon
Luna nu este plină în momentul de față.
Următoarea lună plină începe în martie 22, 2024 at 13:19 UTC și se termină pe data de martie 24, 2024 at 13:19 UTC (UTC)

Restricția de lună plină a fost introdusă odată cu actualizarea Very Scary Halloween Special din 2011. Toate obiectele restricționate până atunci de Halloween au fost actualizate pentru a putea fi echipate atât în timpul unui eveniment de Halloween cât și în timpul unei luni pline. Aceste obiecte sunt disponibile în timpul nopților cu lună plină calculate cu formula din joc ce estimează calendarul lunar. În această perioadă, fundalul meniului principal devine o imagine color a hărții Double Cross, portretul clasei poartă câteodată costumul lor de Halloween, mesajul zilnic implicit devine "Bine ai venit și bucură-te de luna plină!", și armele Stranii echipate cu partea Stranie: ucideri cu luna plină numără uciderile din timpul acestei perioade.

Observație: datele afișate în acest articol sunt calculate folosind formule interne ale acestui wiki acestea nefiind identice cu cele din joc ci doar estimate.
Observație: Perioadele setate de joc pentru fiecare lună plină pot fi decalate cu o zi sau mai mult față de luna plină reală.

Luni pline recente

  • Din ianuarie 23, 2024 at 11:53 UTC până pe ianuarie 25, 2024 at 11:53 UTC
  • Din februarie 22, 2024 at 00:36 UTC până pe februarie 24, 2024 at 00:36 UTC

Luni pline ce urmează

  • Din martie 22, 2024 at 13:19 UTC până pe martie 24, 2024 at 13:19 UTC
  • Din aprilie 21, 2024 at 02:02 UTC până pe aprilie 23, 2024 at 02:02 UTC
  • Din mai 20, 2024 at 14:46 UTC până pe mai 22, 2024 at 14:46 UTC
  • Din iunie 19, 2024 at 03:29 UTC până pe iunie 21, 2024 at 03:29 UTC
  • Din iulie 18, 2024 at 16:12 UTC până pe iulie 20, 2024 at 16:12 UTC
  • Din august 17, 2024 at 04:55 UTC până pe august 19, 2024 at 04:55 UTC


Dacă doriți să fiți la curent cu datele în care au loc evenimentele de lună plină din următorul an, puteți accesa acest website.

Formula

Când restricțiile de lună plină au fost introduse odată cu actualizarea Very Scary Halloween Special îm 2011 formula era setată în așa fel încât fiecare eveniment de lună plină avea loc odată la 29,5 zile începând cu miezul zilei 12 octombrie 2011. Acest eveniment ținea o zi întreagă înaintea și după momentul de referință calculat, astfel încât primul eveniment al lunii pline a început cu o zi înainte de miezul nopții în 10 noiembrie 2011 și s-a sfârșit după încă o zi. Însă, adevăratul calendar lunar este cu 44 de minute și 3 secunde mai lung decât aproximarea de 29,5 zile. După patru ani, acest decalaj a făcut evenimentul să înceapă cu o zi și jumătate înainte de apariția lunii pline. În 2 iunie 2015 jocul ( și calculele fazelor lunii) erau așa decalate încât evenimentul de lună plină se sfârșea cu câteva ore înainte de apariția lunii pline. În septembrie 2015 și în lunile care au urmat, evenimentele din joc ale lunii pline au devenit mai apropiate de luna plină reală, indicând o schimbare în formula de calcul.

Metoda de calcul folosită pe această pagină a fost schimbată în noiembrie 2015 pentru a aproxima mai bine evenimentele de lună plină, în mare parte prin schimbarea perioadei unui ciclu lunar pentru a fi mai apropiată cu realitatea. Calculele nu au fost însă schimbate pentru a ține cont de fluctuațiile perioadei lunare, formula curentă fiind decalată cu câteva ore înainte sau după evenimentele actuale în majoriatea timpului.

În codul sursă scurs în 2020 (bănuit să provină din 2016-2017) sărbătoarea lunii pline era configurată sub forma unei sărbători ciclice cu o perioadă de 29,53 de zile începând din 21 mai 2016 cu o durată de 48 de ore.[1] Activarea efectelor evenimentelor folosește ceasul intern al serverului, nu al calculatorului, deci sărbătoarea se sfârșește la ore diferite pentru jucătorii din jurul lumii.[2]

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 27 octombrie 2011 (Very Scary Halloween Special)

  • [Nedocumentat] Obiectele restricționate de Halloween pot fi acum purtate în timpul unei luni pline.

Patch-ul din 10 noiembrie 2011

  • A fost adăugată o lună plină în fundalul meniului principal.

Patch-ul din 26 octombrie 2012 (Spectral Halloween Special)

  • [Nedocumentat] Obiectele restricționate de Halloween au acum o imagine cu un dovleac în poza din ghiozdan.

Patch-ul din 17 septembrie 2014

  • Sărbătoarea lunii pline a fost activată timp de o săptămână.

Vara din 2015

  • [Nedocumentat] Formula ce calculează luna plină a fost ajustată pentru a fi mai apropiată de calendarul lunar real.

Galerie

Pagini externe

Referinţe

  1. g_Holiday_FullMoon, game/shared/econ/econ_holidays.cpp, Team Fortress 2, Codul sursă dezvăluit în 2020, Valve.
  2. gcsdk/steamextra/rtime.cpp