满月之夜

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满月之夜
现在不是满月之夜。
下次满月之夜是从2024年4月21日 02:02起至2024年4月23日 02:02(协调世界时)。

满月之夜(Full Moon)限制是在 2011 年的非常恐怖的万圣节特约中加入游戏的。所有此前拥有万圣节限制的物品都被更新,使它们除了万圣节也能够在满月之夜期间装备。满月之夜的时间采用了与阴历算法近似的计算公式。
在此期间,主菜单背景将变成一张全彩的 Double Cross 图片,而主菜单的兵种造型有时会穿上他们的万圣节服装,而进入服务器后默认的今日消息也会变为“欢迎,尽享你的月圆之夜吧!”(Welcome and Enjoy the Full Moon!),此外装备有奇异武器升级部件:满月之夜杀敌数奇异品质武器将会计算在此期间的玩家杀敌数。

注:该页面提供的满月之夜时间是根据计算公式推导而出的,并不直接代表游戏内实际激活满月之夜的时间,而在此仅供您参考。

此外,关于“Full Moon”的中文翻译,游戏内大多数位置译作“满月之夜”,而少数的例外是上文提到的服务器今日消息:“欢迎,尽享你的月圆之夜吧!”。本维基的中文翻译采用“满月之夜”为标准。

最近的满月之夜

  • 2024年3月23日7点 至 2024年3月25日7点

未来的满月之夜

  • 2024年4月22日7点 至 2024年4月24日7点
  • 2024年5月21日8点 至 2024年5月23日8点
  • 2024年6月20日9点 至 2024年6月22日9点
  • 2024年7月19日10点 至 2024年7月21日10点

如果你想要对于满月之夜的时间了解更多或保持关注,可以访问这个网站来提前知悉。

计算公式

自满月之夜在 2011 年的非常恐怖的万圣节特约中被加入游戏后,其时间的计算公式都采用“2011 年 10 月 12 日 正午 以后每 29.5 天一次”的计算公式。
而满月之夜将在该周期再次开始计算前持续一整天(即每轮计算时间前后的一整天),因此首个满月之夜是在 2011 年 11 月 10 日 子夜 12 点 的前后两天各 12 小时。然而,准确的平均朔望月时段比 29.5 天的近似值长大约 44 分钟 3 秒。
由于这一误差,在大约 4 年后,军团要塞2 的满月之夜时间比实际的月历周期早了约 1.5 天。而在 2015 年 6 月 2 日,游戏的满月之夜时间(以及本维基的满月之夜周期计算时间)将暂停数个小时以等待真正的满月到来。
后来,在 2015 年 9 月以及随后的几个月,游戏内的满月之夜时间经观察计算被发现更接近于真实的满月时间了,这意味着之前的满月之夜时间算法已被改变(该链接导向至本站对其的讨论页面)。
因此本页的计算方法与计算出的对应时间也于 2015 年 11 月进行更新,以能够更加精确地预测满月之夜的活动时间,这主要是通过将本维基的满月之夜预测周期向实际的朔望月周期作出更为精细的调整而实现的。
不过,目前的计算公式依然采用的是固定周期预测法,并没有考虑到月球实际运动周期中的种种变数,因此预测的结果比实际的活动时间每几个月就可能出现一次约几小时的误差。

更新历史

2010年10月27日补丁尖叫要塞更新

  • [未记载] 新增万圣节限制物品。

2011年10月27日补丁闹鬼的万圣节特约

  • [未记载] 万圣节限制物品现可在满月之夜时穿戴。

2011年11月10日补丁

  • 新增主菜单的满月之夜背景。

2012年10月26日补丁幽灵万圣节特约

  • [未记载]背包视图中为万圣节节日限制物品追加了一个南瓜图标。

2014年9月17日补丁

  • 将满月之夜节日效果开启一周。

2015年 夏季

  • [未记载] 对满月之夜的时间进行微调以使之同现实的阴历更加准确。

画廊

外部链接