Difference between revisions of "Gas Passer/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created whole page.)
 
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 9: Line 12:
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| weapon-script      =  
 
| weapon-script      =  
| released          = {{Patch name|10|20|2017}} ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
| released          = {{Patch name|10|20|2017}}
| availability      = [[Jungle Inferno Campaign/cs|Kontrakt]]
+
| released-major    = Jungle Inferno Update
 +
| availability      = {{avail|contract-unique|drop|craft}}
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
| reload            = Recharge <small>(60 Seconds max )</small>
+
| reload            = Recharge <small>(60 seconds max)</small>
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Benzínu podobná substance
+
   | item-kind        = {{item kind|Gas-Like Substance}}
  | level            = 1-100
+
   | item-description = {{item description|Gas Passer}}
   | item-description = Na místě dopadu je vytvořen viditelný mrak, který zahalí nepřátele v látce, jíž vznítí jakékoli poškození. Aplikuje efekt dohoření působící dokonce i na Pyra.
+
   | att-1-positive  = {{attribute|MeterChargeType3}}
   | att-1-positive  = Měřič benzínu se nabíjí udílením poškození a/nebo uplynulým časem
+
   | att-2-negative  = {{attribute|MeterResupplyDenied}}
   | att-2-negative  = Měřič benzínu není ovlivněn respawnem ani doplňováním zdraví/nábojů
+
   | att-3-negative  = {{attribute|MeterStartsEmpty}}
   | att-3-negative  = Měřič benzínu je na začátku hry prázdný
 
 
}}
 
}}
  
Line 31: Line 34:
 
Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, [[fall damage/cs|z pádu]] nebo od nezraňujících zásahů (jako je [[Rocket Jumper/cs|explozivní skákání]]) utrpí [[Afterburn/cs|dohoření]]. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se ''neresetuje''.
 
Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, [[fall damage/cs|z pádu]] nebo od nezraňujících zásahů (jako je [[Rocket Jumper/cs|explozivní skákání]]) utrpí [[Afterburn/cs|dohoření]]. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se ''neresetuje''.
  
Na rozdíl od zásahu s [[Jarate/cs|Jarate]] nebo [[Mad Milk/cs|Mad Milk]], není hráč při zásahu touto zbraní brán jako [[soaked/cs|namočený]].
+
Na rozdíl od zásahu s Jarate nebo Mad Milk, není hráč při zásahu touto zbraní brán jako [[soaked/cs|namočený]].
  
[[Taunt/cs|Tauntování]] s Gas Passerem provede smrtící taunt [[Hadouken/cs|Hadouken]].
+
[[Taunts/cs|Tauntování]] s Gas Passerem provede smrtící taunt [[Hadouken/cs|Hadouken]].
  
 
V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer.  
 
V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer.  
Line 39: Line 42:
 
== Funkční časy ==
 
== Funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect = Any damage deal inflict afterburn to affected enemies.
+
| effect         = Any damage deal inflict afterburn to affected enemies.
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| recharge     = {{tooltip|60 s|Maximum time to recharge without dealing any damage to enemies}}
+
| recharge       = {{tooltip|60 s|Maximum time to recharge without dealing any damage to enemies}}
| effect time   = 10 s / {{tooltip|5 s|On a continuously healed target by any type of Medi Gun or Dispenser}}
+
| effect time   = 10 s / {{tooltip|5 s|On a continuously healed target by any type of Medi Gun or Dispenser}}
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/cs|Jungle Inferno Update]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* Gas Passer byl přidán do hry.
 
* Gas Passer byl přidán do hry.
  
Line 59: Line 64:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Gas Passer 1st person red.png|Pohled z první osoby u [[RED/cs|RED]] týmu.
 
File:Gas Passer 1st person red.png|Pohled z první osoby u [[RED/cs|RED]] týmu.
File:Gas Passer 1st person blu.png|[Pohled z první osoby u [[BLU/cs|BLU]] týmu.
+
File:Gas Passer 1st person blu.png|Pohled z první osoby u [[BLU/cs|BLU]] týmu.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zhlédněte také ==
 
== Zhlédněte také ==
* [[Pyro strategy/cs#Gas Passer|Gas Passer strategie]]
+
* [[Basic Pyro strategy/cs#Gas Passer|Gas Passer strategie]]
  
{{JungleInfernoUpdateNav}}
+
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 16:49, 8 February 2024

Gas Passer je sekundární zbraň pro Pyra. Je to ohnutý, týmově zbarvený kanystr s logem Pyra vepředu a dvěma oranžovo - žlutými liniemi vespod.

Tato zbraň má měřič benzínu, který se naplňuje uplynutím času nebo uděleným poškozením. Na rozdíl od ostatních dobíjecích zbraní, je měřič na začátku hry prázdný a není ovlivněn dotykem skříně se zásobami ani smrtí a respawnem. Pro naplnění měřáku je potřeba 60 sekund a/nebo 750 uděleného poškození, po naplnění jej lze hodit.

Gas Passer funguje podobně jako Jarate nebo Mad Milk, po hození zanechá na několik sekund viditelný, týmově zbarvený mrak. Pokud je zbraň použita ve vzduchu, mrak pomalu klesá k zemi.

Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, z pádu nebo od nezraňujících zásahů (jako je explozivní skákání) utrpí dohoření. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se neresetuje.

Na rozdíl od zásahu s Jarate nebo Mad Milk, není hráč při zásahu touto zbraní brán jako namočený.

Tauntování s Gas Passerem provede smrtící taunt Hadouken.

V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer.

Funkční časy

Časy funkcí
Efekt Any damage deal inflict afterburn to affected enemies.
Délka nabíjení 60 s
Doba trvání efektu 10 s / 5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Minulé změny

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Gas Passer byl přidán do hry.

Patch z 24. října 2017

  • Aktualizován popis u Gas Passeru.
  • Opraveno dobíjení u předmětů Phlogistinator a Gas Passer které se v HUDu překrývalo.

Chyby

  • Pokud je hráč zasažen s Gas Passerem a použije Rocket Jumper nebo Sticky Jumper, bude zapálen. Je to dáno díky tomu, že efekt je spuštěn "zásahem", což zahrnuje neškodnou explozi nebo poškození z pádu.

Galerie

Zhlédněte také