Benzindunken

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Heh dum dummad! ('Det er ikke Jarate!')
Pyro

Benzindunken (Gas Passer) er et sekundært våben til Pyro. Det er en bøjet holdfarvet benzindunk med Pyros emblem malet på fronten og to parallelle orange/gule linjer nær bunden.

Dette våben har et Benzin meter der langsomt bliver fyldt op over tid, og med skade gjort. I modsætning til andre genopladelige våben starter meteret tomt, når Pyro spawner eller udstyrer genstanden, den bliver fyldt eller påvirket af at røre et Genforsyningsskabt, og ladningen bevares ved død og tilbagevenden. Meteret tager 60 sekunder og/eller 750 skade gjort, hvorefter Benzindunken kan bruges.

Benzindunken fungere lidt som Jarate eller Manisk Mælk samtidig med at de kan kastes ca. dobbelt så langt; efter at være kastet efterlader den en holdfarvet benzinsky på gulvet, der dvæler i ca. 5 sekunder. Hvis benzindunken springer i luften, vil benzinskyen langsomt falde ned i løbet af sin levetid og potentielt nå gulvet. Benzindunken kan også bruges til at slukke brændende holdkammerater.

Enhver fjende, der kommer i kontakt med benzinskyen, bliver gennemblødt med benzin i 10 sekunder (5 hvis de bliver helet konstant). gennemblødte fjender, selv fjendtlige Pyros vil modtage Efterbrænding hvis de tager enhver form for skade, selv kugler og projektiler. Efterbrændingseffekten varer i 10 sekunder. Hvis offeret dvæler i benzinskyen, nulstilles efterforbrændingens varighed ikke.

I modsætning til Jarate eller Manisk Mælk, vil spillere der er gennemblødte af dette våben ikke ses som våde og kan derfor ikke bruges sammen med Neon-annihilatoren til at bruge dens kritiske slag mod gennemblødte fjender.

Hvis man håner med Benzindunken udstyret vil man lave Hadouken drabshånet.

Benzindunken kan findes ved tilfældige drops. Alternativt kan den optjenes via udfyldning af Pyroland kontrakten "Benzindunken", hvilket giver dig Benzindunken som hverken kan sælges eller byttes, da det er en kontrakt belønning.

Funktions tider

Funktionstider (i sekunder)
Effekt Enhver skade gjort gør efterbrænding til fjender ramt.
Opladningstid 60 s
Effekt-varighed 10 s / 5 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Relaterede Præsentationer

Leaderboard class pyro.png Pyro

Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Dræb en fjende med et hån.

Opdateringshistorik

20. oktober 2017-opdateringen #1 (Jungle Inferno-opdateringen)

  • Tilføjede Benzindunken til spillet.

24. oktober 2017-opdateringen

  • Opdateret beskrivelsen for Benzindunken
  • Fiksede at opladningsmålere til Phlogistinatoren og Benzindunken overlappede i HUD'en.

28. marts 2018-opdateringen #1

  • Ændringer ved "Eksplodere ved tænding" opgraderingen i Mann vs. Machine
    • Skade fra opgraderingen tæller ikke længere med til genopfyldning af genstandens opladningsmåler.
    • Løste et problem, hvor eksplosiv skade kunne genanvendes for hvert mål i benzinskyen.
    • Rettede at den udløsende robot ikke tog eksplosionsskade.
    • Øget eksplosionsskade til 350 (fra 250).

26. april 2018-opdateringen

  • Tilføjede Benzindunken til listen over genstande der kan findes ved tilfældige drops.

Fejl

  • Hvis man bliver gennemblødt af Benzindunken og derefter hopper med Rakethopperen eller Klæbebombe-hopperen vil brugeren stadig blive antændt.
    (Dette skyldes, at benzineffekten udløses baseret på, hvad spillet betragter som "at tage et slag", som inkluderer harmløse eksplosioner og faldskade).
  • Benzindunken vises ikke når man inspicerer den i Rygsækken.
  • Benzindunken kan kastes gennem enhver væg, hvis spilleren er tæt nok på.
  • Benzindunken i hænderne på en spiller (mens han er i tredjeperson) hopper konstant op og ned, hvis spilleren bevæger sig.
  • Når Benzindunken bliver skudt tilbage af en fjendtlig Pyro som bliver boostet af Kritzkrieg, ændrer dens farve sig ikke.
  • En Sniper som benytter sig af Darwins Fareskjold kan ikke blive antændt af Benzindunken.

Galleri

Se også