Duch

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Duch
Ghost
Podstawowe informacje
Zadawane obrażenia: Brak (Ogłuszenie)
Podatny na:
• Wsparcie batalionu: Nie
• Bonk! Atomowy kop: Tak
• Cukrowa laska: Nie
• Tarcza szarży: Nie
• Dzwon zmarłego: Nie
• Kanonierki: Nie
• Minikrytyki: Nie
• ÜberCharge: Nie
Występowanie: Brimstone, Erebus, Eyeaduct, Gravestone, Ghoulpit, Ghost Fort, Harvest Event, Hellstone, Helltower, Moonshine Event, Precipice, Slasher, Terror
Ten artykuł jast o istocie spotykanej w grze TF2. Jeżeli chodzi o inne duchy, zobacz Duchy(ujednoznacznione).
Strzelajcie nad moimi kośćmi, a ja zapewnię wam takie nawiedzanie, jakiego nigdy nie doświadczyliście.
Zepheniah Mann

Duchy są postaciami niegrywalnymi, jak i zagrożeniem środowiskowym wprowadzonym na mapie Harvest Event. Pojawiają się one na wielu Halloweenowych mapach. Przybierają postać sterotypowego psześcieradłowego ducha często noszącego Upiorny Cylinder.

Harvest Event jest nawiedzany przez ducha Zefeniasza Manna, który jest większy od duchów na mapie Eyeaduct i nosi Upiorny Cylinder. Po pojawieniu się w konkretnym miejscu na mapie, zacznie on podążać ustaloną trasą, a po jakimś czasie zniknie. Podczas gdy jest obecny na mapie, światła wokół niego przygasną a jego jęki będzie słychać ze znacznego dystansu. Jeżeli jakiś gracz podejdzie za blisko, duch Zefeniasza powie "Boo" co przestraszy postać gracza, nawiedzając ją na kilka sekund. Gdy nie jest obecny na mapie, duch na mapie Harvest Event będzie siedzieć w małym, sekretnym pokoju pod punktem kontrolnym.

Duchy na mapie Eyeaduct zachowują się podobnie do ducha Zefeniasza, ale światła wokół nich nie przygasają, i pojawiają się tylko po przejęciu punktu kontrolnego. W danej chwili, kilka duchów może być aktywnych na mapie Eyeaduct. Duchy na tej mapie znikają po przestraszeniu gracza.

Duchy pojawią się na mapie Ghost Fort tylko gdy punkt kontrolny zostanie przejęty a Koło losu na to pozwoli. Siedem duchów znajduje się w bezdennej dziurze, a jeden z nich nosi Upiorny Cylinder tak jak duch Zefeniasza.

Duch Zefeniasza jest również obecny na mapie Helltower, gdzie z wieży widokowej ogląda jak najemnicy eskortują do piekła zwłoki jego zamordowanych synów; Redmonda i Blutarcha. Duch ten zniknie podczas Godziny Straszenia po czym znowu się pojawi gdy widmowy most zniknie. Każdy gracz, który utknie na wieży podczas Godziny Straszenia, będzie cały czas ogłuszony przez ducha dopóki nie zacznie się następna Godzina Straszenia.

W piekle mapy Helltower, w momencie śmierci każdy gracz zamieni się w ducha, niezależnie od tego co go zabiło. Dostają oni umiejętnośc nieskończonego skakania aby mogli "latać". Każda pruba ataku i użycia komendy głosowej sprawi że duch powie "Boo!", choć nie przestraszy to żywych graczy; gracze w tej postaci nie mogą wejść w jakąkolwiek interakcje z innymi graczami. Warto również pamiętać że gracze pod postacią duchów nie mogą podnieść księgi na Wyspie z czaszką a zatem nie odblokują osiągnięcia Czapka z piekła rodem z zestawu Osierocosiągnięć.

Na mapie Carnival of Carnage, gdy podczas minigry z samochodzikami gracz wypadnie za platforme, zamieni sie w ducha. Tak jak na mapie Helltower, dostają oni umiejętność nieskończonego skakania i powiedzą "Boo!" gdy sprubują kogoś zaatakować i gdy użyją komendy głosowej. Gracz, który jako duch dotknie żyjącego sojusznika, zostanie wskrzeszony; jeżeli zostanie uderzony przez członka przeciwnej drużyny, wyda z siebie dźwięk spręrzyny i gwałtownie wybije się do góry.

Strategie

Osobny artykuł: Srategie społeczności dla Halloweenowych map: Duchy

Powiązane osiągnięcia

Pumpkin.png Strachosiągnięcia

Wystraszony na śmierć
Wystraszony na śmierć
Zabij gracza wystraszonego przez ducha.


Leaderboard class scout.png Skaut

Strefa uderzenia
Strefa uderzenia
Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Głuchy jak pień
Głuchy jak pień
Zabij 5 ogłuszonych graczy.


Błędy

  • Gracze-duchy na mapie Helltower mogą być leczeni przez zaprzyjaźnionych Medyków.
  • Gracz, który jest ogłuszony przez Zefeniasz na wieży, może "spamować" drwinami, i ruszać się w tym samym czasie.

Notatki

  • Gdy duchy nie latają po mapie, siedzą one w specjalnych, ukrytych pokojach; pierwszym takim przypadkiem jest mały pokój po punktem kontrolnym na mapie Harvest Event gdzie siedzi duch Zefeniasza.

Galeria

Zobacz również