Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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Revision as of 18:53, 27 September 2014

«
Ça c'était un meurtre plaqué or !
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une arme de corps à corps pour l'Engineer. Elle est similaire à la Clé normale, mais est majoritairement faite d'une substance de métal doré, sans doute de l'Australium.

Cette arme est identique à la Clé normale en termes de dégâts, de chances de Coups critiques, et d'animations. Sa seule caractéristique distinctive est que les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls normaux. Cet effet s'applique aux jigglebones qui se figent sur place.

L'Engineer équipé de cette clée peut construire autant de bâtiments qu'il le souhaite; cependant s'il change d'arme de corps à corps, toutes ses constructions seront détruites à sa mort.

L'arme fut un élément promotionnel de la Mise à jour de l'Engineer. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un craft était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'Official Wrench Log (Registre Officiel des Clés).

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 59 - 72
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 5
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 1 juillet 2010
  • [Non documenté] Cet objet a été ajouté en jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.

Patch du 8 octobre 2010

  • L'arme est maintenant renommable grâce à une Étiquette.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers frappant les Mitrailleuses de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Date inconnue

  • L'arme ne peut plus être craftée en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'.

Bugs

  • Si un Spy est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la Dead Ringer, il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
  • Un Engineer tué alors qu'il tient la Clé Dorée lâchera la Clé normale.
  • Les statues en or joueront un son de chair en touchant le sol et hurleront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, aussi bien que les Objets divers et les objets de slot équipés, ne se figeront pas lors de la mort.
  • Les statues en or auront un problème de clipping avec le sol sur lequel elles sont tombées, et ne réagiront pas à tout stimulus (balles, autres joueurs, etc...).

Anecdotes

  • La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un message encrypté qui pouvait être traduit.
  • À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
  • La Clé Dorée est une référence au Roi Midas, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
  • Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement Golden Charity en support à Child's Play.
  • Erik Johnson a dit dans une interview pour PC Gamer que : "Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."
  • Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la Clé Dorée N° 101, ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu.
  • La Clé Dorée n'a pas de texture de référence, et utilise en remplacement du matériel déjà présent dans les fichiers du jeu.

Captures d'écran

Voir aussi