Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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{{Hatnote|Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la [[Australium weapons/fr#Armes du Engineer|Clé en Australium]].}}
 
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{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or !|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
La '''Clé Dorée''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle est similaire à la [[Wrench/fr|Clé]] normale, mais est majoritairement faite d'une substance de métal doré, sans doute de l'[[Australium/fr|Australium]].
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La '''Clé Dorée''' est une arme promotionelle de [[melee/fr|corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle est similaire à la [[Wrench/fr|Clé]] normale, mais est majoritairement faite d'[[Australium/fr|Australium]].<ref>[http://tf2.com/post.php?id=4151&p=1 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity]</ref>
  
Cette arme est identique à la Clé normale en termes de dégâts, de chances de [[Critical hit/fr|Coups critiques]], et d'animations. Sa seule caractéristique distinctive est que les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls normaux. Cet effet s'applique aux [[jigglebones/fr|jigglebones]] qui se figent sur place.
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Cette arme fonctionne de manière identique à la [[Wrench/fr|Clé]] normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des [[Ragdoll/fr|ragdolls]] habituels. Cet effet s'applique aux [[jigglebones/fr|jigglebones]] qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au [[Saxxy/fr|Saxxy]], et la [[Golden Frying Pan/fr|Poêle à frire dorée]] - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.
  
L'[[Engineer]] équipé de cette clée peut construire autant de bâtiments qu'il le souhaite; cependant s'il change d'arme de corps à corps, toutes ses constructions seront détruites à sa mort.
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Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des [[Engineer responses/fr#Répliques liées aux meurtres|répliques spéciales]] seront jouées.
  
 
L'arme fut un élément promotionnel de la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un [[Crafting/fr|craft]] était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log] (Registre Officiel des Clés).
 
L'arme fut un élément promotionnel de la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un [[Crafting/fr|craft]] était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log] (Registre Officiel des Clés).
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|  damage repaired  = 105
 
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* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
 
* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
  
'''Date inconnue'''
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'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* L'arme ne peut plus être craftée en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe'.}}
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* {{undocumented}} Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire & Soldes]])
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* Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
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* Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.
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'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
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* Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.
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'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
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* Correction des [[vdc:Material|matériaux]] pour la Clé Dorée.
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'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
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* Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Si un [[Spy/fr|Spy]] est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
 
* Si un [[Spy/fr|Spy]] est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
* Un Engineer tué alors qu'il tient la Clé Dorée lâchera la Clé normale.
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* La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un [[Critical hit/fr#Boost critique|boost critique]] en vue environnementale.
* Les statues en or joueront un son de chair en touchant le sol et hurleront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, aussi bien que les [[Miscellaneous items/fr|Objets divers]] et les objets de slot équipés, ne se figeront pas lors de la mort.
 
* Les statues en or auront un problème de ''clipping'' avec le sol sur lequel elles sont tombées, et ne réagiront pas à tout stimulus (balles, autres joueurs, etc...).
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
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* Erik Johnson a dit dans une [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ interview pour PC Gamer] que : ''"Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."''
 
* Erik Johnson a dit dans une [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ interview pour PC Gamer] que : ''"Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."''
 
* Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la [http://optf2.com/item/195415253 Clé Dorée N° 101], ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu. <!-- Voir la talk page anglaise pour la citation. -->
 
* Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la [http://optf2.com/item/195415253 Clé Dorée N° 101], ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu. <!-- Voir la talk page anglaise pour la citation. -->
* La Clé Dorée n'a pas de texture de référence, et utilise  en remplacement du matériel déjà présent dans les fichiers du jeu.
 
  
 
== Captures d'écran ==
 
== Captures d'écran ==
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Image:DestroyWrench_fr.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur détruit une Clé Dorée.
 
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== Voir aussi ==
 
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[[Category:Limited_items/fr]]
 
[[Category:Limited_items/fr]]
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Revision as of 01:30, 27 January 2020

Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la Clé en Australium.
«
Ça c'était un meurtre plaqué or !
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une arme promotionelle de corps à corps pour l'Engineer. Elle est similaire à la Clé normale, mais est majoritairement faite d'Australium.[1]

Cette arme fonctionne de manière identique à la Clé normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls habituels. Cet effet s'applique aux jigglebones qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au Saxxy, et la Poêle à frire dorée - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.

Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des répliques spéciales seront jouées.

L'arme fut un élément promotionnel de la Mise à jour de l'Engineer. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un craft était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'Official Wrench Log (Registre Officiel des Clés).

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 1 juillet 2010
  • [Non documenté] Cet objet a été ajouté en jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.

Patch du 8 octobre 2010

  • L'arme est maintenant renommable grâce à une Étiquette.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers frappant les Mitrailleuses de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

  • Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
  • Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.

Patch du 17 septembre 2014

  • Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.

Patch du 22 janvier 2016

Patch du 12 avril 2018

  • Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.

Bugs

  • Si un Spy est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la Dead Ringer, il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
  • La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un boost critique en vue environnementale.

Anecdotes

  • La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un message encrypté qui pouvait être traduit.
  • À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
  • La Clé Dorée est une référence au Roi Midas, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
  • Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement Golden Charity en support à Child's Play.
  • Erik Johnson a dit dans une interview pour PC Gamer que : "Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."
  • Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la Clé Dorée N° 101, ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu.

Captures d'écran

Références

Voir aussi