Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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{{Targeted}}
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{{Hatnote|Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la [[Australium weapons/fr#Armes du Engineer|Clé en Australium]].}}
{{DISPLAYTITLE:Clé Dorée}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox/fr
+
| type              = weapon
| weapon-name-override=Clé Dorée
+
| image              = Golden Wrench IMG.png
| used-by = [[Engineer/fr|Engineer]]
+
| used-by           = [[Engineer/fr|Engineer]]
| weapon-image=Golden Wrench IMG.png
+
| slot              = melee
| weapon-slot = [[Melee/fr|Corps à corps]]
+
| released          = {{Patch name|7|1|2010}}
| level-and-type = Clé Niveau 25
+
| availability      = {{tooltip|Promotion <small>(expirée)</small>|Cet objet n'a actuellement aucun moyen d'être obtenu}}
| ammo-loaded = N/D
+
| trade              = no
| ammo-carried = N/D
+
| gift              = no
| display-loadout-stats = yes
+
| numbered          = no
| backpack-image = Golden Wrench
+
| ammo-loaded       = N/A
| positive-attributes = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
+
| ammo-carried       = N/A
| availability = Limitée, Non-Disponible
+
| loadout           = yes
| item-name = Golden_Wrench
+
  | level            = Clé niveau 25
 +
  | limited          = yes
 +
  | item-description = Clé n° [#]
 +
  | item-flags      = Non échangeable ni négociable
 +
  | att-1-positive  = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or !|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
 +
La '''Clé Dorée''' est une arme promotionelle de [[melee/fr|corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle est similaire à la [[Wrench/fr|Clé]] normale, mais est majoritairement faite d'[[Australium/fr|Australium]].<ref>[http://tf2.com/post.php?id=4151&p=1 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity]</ref>
  
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}}
+
Cette arme fonctionne de manière identique à la [[Wrench/fr|Clé]] normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des [[Ragdoll/fr|ragdolls]] habituels. Cet effet s'applique aux [[jigglebones/fr|jigglebones]] qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au [[Saxxy/fr|Saxxy]], et la [[Golden Frying Pan/fr|Poêle à frire dorée]] - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.
  
La '''Clé Dorée''' est une [[Wrench/fr|clé]] exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la clé de base, elle est totalement en or, et son icône de Kill est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transforment en statues d'or et non en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la clé standard.
+
Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des [[Engineer responses/fr#Répliques liées aux meurtres|répliques spéciales]] seront jouées.
  
A l'origine, cette clé pouvait s'obtenir par Fabrication, et était produite en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.
+
L'arme fut un élément promotionnel de la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un [[Crafting/fr|craft]] était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log] (Registre Officiel des Clés).
  
Seulement 100 Clés Dorées étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle], accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer]. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 +
{{Damage table
 +
| identical          = [[Wrench/fr|Clé]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
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| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
== Dégats ==
+
|  base              = 65
* Bout Portant: 65 (59 à 72 dégâts)
+
|  crit              = 195
* [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]: 88
+
| minicrit          = 88
* [[Critical Hit/fr|Coup Critique]]: 195
+
| damage repaired  = 105
* Dégâts réparés par coup: 105
+
| upgrade amount    = 25
* Quantité de [[metal/fr|métal]] donné par coup: 25 (perte en métal équivalente)
+
|  metal cost repairing = 1 + dégâts / 3
* Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5
+
|  metal cost reloading = 1 / balle<br/>2 / roquette
* Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquettes
 
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,8 s
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}}
  
== Temps entre chaque fonction ==
+
{{Weapon Demonstration}}
* Intervalle entre chaque attaque: 0.8
 
  
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
+
== Succès Associés ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Wrench related achievements}}
  
== Découvertes ==
+
== Historique des mises à jour ==
Le fichier contenant l'icône de Kill contient également un [[Media:Coded Letter.png|message caché]] disant,
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|1|2010}}'''
{{Blockquote|"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"}}
+
* {{undocumented}} Cet objet a été ajouté en jeu.
Ce texte peut être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html décrypté] avec la clé "saxtonhale", révélant le message suivant,
 
{{Blockquote|"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"}}
 
Qui se traduit par: ''Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?''
 
  
Un tel message implique que la découverte de la Clé Dorée via les fichiers du jeu était volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de Kill de la Clé Dorée, le message et le lien vers le décrypteur.
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.
  
Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* L'arme est maintenant renommable grâce à une [[Name Tag/fr|Étiquette]].
  
Le 5 Juillet 2010, il a été [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ révélé] que la limite des Clés Dorées se situait à seulement 100 et qu'elles ne pouvaient être obtenues que pendant les quatre jours suivants. Selon un message de Robin Walker sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir fabriqué quelque chose (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorées ne pouvaient être trouvées qu'à des moments précis).
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer] est incrémenté, et le nom du joueur ayant trouvé la Clé apparaît sur [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle].
+
* Les Engineers frappant les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.
  
Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "'''nom du joueur''' a trouvé la Clé Dorée '''numéro de la clé'''" apparaît sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit [[Media:Announcer success.wav|"Victoire!"]]. Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparaît aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit sa clé, accompagné par l'Annonceur disant [[Media:Announcer failure.wav|"Vous avez échoué!"]]. Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
  
===Controverse===
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.
  
* Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, [http://steamcommunity.com/id/grantz/ Grantz], s'est fait pirater et s'est vu supprimer sa clé. Valve lui a depuis rendu sa clé.
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire & Soldes]])
* Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont fais bannir des serveurs VAC et ont vu leurs Clés Dorées supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée diffusée sur Internet.
+
* Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
* Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde ait une chance de trouver la Clé Dorée.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1341999</ref> Il a donc été signalé aux joueurs à travers le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4034&p= message du blog du 6 Juillet 2010] que la limite de drops avait été augmentée durant la semaine de la mise à jour.
+
* Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.
* Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvées par jour, pendant quatre jours, correspondant à la durée de la mise à jour de l'Engineer.
 
  
==Anecdotes==
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* La Clé Dorée utilise une icône de Kill qui ne possède pas l'une des deux couleurs normales des icônes de Kill.
+
* Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.
* Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir (ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
 
* La Clé Dorée est une possible référence au roi Midas, qui a gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
 
* La Clé Dorée peut être faite d'Australium, un métal "transformateur" mentionné dans la BD "Loose Canon" [2].
 
* Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser 100 livres d'Australium, ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
 
* La Clé Dorée ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets divers.
 
* La statue en or du Sniper a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
 
* Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la Dead Ringer activée, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.
 
  
==Captures d'écran==
+
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
 +
* Correction des [[vdc:Material|matériaux]] pour la Clé Dorée.
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'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
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* Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.
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}}
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== Bugs ==
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* Si un [[Spy/fr|Spy]] est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
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* La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un [[Critical hit/fr#Boost critique|boost critique]] en vue environnementale.
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== Anecdotes ==
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* La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un [[Media:Coded Letter.png|message encrypté]] qui pouvait être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html traduit].
 +
* À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
 +
* La Clé Dorée est une référence au [[w:fr:Midas|Roi Midas]], qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
 +
* Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement [[Golden Charity/fr|Golden Charity]] en support à Child's Play.
 +
* Erik Johnson a dit dans une [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ interview pour PC Gamer] que : ''"Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."''
 +
* Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la [http://optf2.com/item/195415253 Clé Dorée N° 101], ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu. <!-- Voir la talk page anglaise pour la citation. -->
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== Captures d'écran ==
 
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File:Golden Wrench 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne.
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File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne.
Image:Gold Pyro.png| Statue de Pyro.
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Image:Gold Scout.png|Statue du Scout.
Image:Gold Demoman.png| Statue de Demoman.
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Image:Gold Soldier.png|Statue du Soldier.
Image:Gold Engineer.png| Statue d'Engineer.
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Image:Gold Pyro.png|Statue du Pyro.
Image:Gold Heavy.png| Statue de Heavy.
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Image:Gold Demoman.png|Statue du Demoman.
Image:Gold Medic.png| Statue de Medic.
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Image:Gold Heavy.png|Statue du Heavy.
Image:Gold Scout.png| Statue de Scout.
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Image:Gold Engineer.png|Statue de l'Engineer.
Image:Gold Soldier.png| Statue de Soldier.
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Image:Gold Medic.png|Statue du Medic.
Image:Gold Sniper.png| Statue de Sniper.
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Image:Gold Sniper.png|Statue du Sniper.
Image:Gold Spy.png| Statue de Spy.
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Image:Gold Spy.png|Statue du Spy.
Image:Firstwrench.png| Le message apparaissant quand un joueur trouve une Clé Dorée.
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Image:Firstwrench.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur trouve une Clé Dorée.
Image:DestroyWrench_fr.png| Le message apparaissant quand un joueur supprime une Clé Dorée.
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Image:DestroyWrench_fr.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur détruit une Clé Dorée.
 
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==Vidéo==
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==Références==
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== Références ==
 
 
<references/>
 
<references/>
  
==Voir Aussi==
+
== Voir aussi ==
* [[Engineer Update|Mise à jour de l'Engineer]]
+
*[[Engineer strategy/fr#Clé|Stratégies de la Clé]]
* [[Australium/fr|Australium]]
+
*[[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]
 
+
*[[List of Golden Wrench owners/fr|Liste des propriétaires de la Clé Dorée]]
{{Allweapons Nav/fr}}<br />
 
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[[Category:Melee weapons/fr]]
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{{EngineerUpdateNav}}
__NOTOC__
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{{Allweapons Nav}}
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{{Engineer Nav}}
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[[Category:Limited_items/fr]]
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[[Category:Reskins/fr]]

Revision as of 01:30, 27 January 2020

Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la Clé en Australium.
«
Ça c'était un meurtre plaqué or !
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une arme promotionelle de corps à corps pour l'Engineer. Elle est similaire à la Clé normale, mais est majoritairement faite d'Australium.[1]

Cette arme fonctionne de manière identique à la Clé normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls habituels. Cet effet s'applique aux jigglebones qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au Saxxy, et la Poêle à frire dorée - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.

Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des répliques spéciales seront jouées.

L'arme fut un élément promotionnel de la Mise à jour de l'Engineer. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un craft était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'Official Wrench Log (Registre Officiel des Clés).

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 1 juillet 2010
  • [Non documenté] Cet objet a été ajouté en jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.

Patch du 8 octobre 2010

  • L'arme est maintenant renommable grâce à une Étiquette.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers frappant les Mitrailleuses de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

  • Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
  • Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.

Patch du 17 septembre 2014

  • Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.

Patch du 22 janvier 2016

Patch du 12 avril 2018

  • Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.

Bugs

  • Si un Spy est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la Dead Ringer, il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
  • La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un boost critique en vue environnementale.

Anecdotes

  • La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un message encrypté qui pouvait être traduit.
  • À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
  • La Clé Dorée est une référence au Roi Midas, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
  • Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement Golden Charity en support à Child's Play.
  • Erik Johnson a dit dans une interview pour PC Gamer que : "Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."
  • Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la Clé Dorée N° 101, ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu.

Captures d'écran

Références

Voir aussi