Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Clé Dorée}}
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{{Hatnote|Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la [[Australium weapons/fr#Armes du Engineer|Clé en Australium]].}}
{{Weapon infobox/fr
+
{{Item infobox
| weapon-name-override=Clé Dorée
+
| type              = weapon
| used-by = [[Engineer/fr|Engineer]]
+
| image              = Golden Wrench IMG.png
| weapon-image=Golden Wrench IMG.png
+
| used-by           = [[Engineer/fr|Engineer]]
| weapon-slot = [[Melee/fr|Corps à corps]]
+
| slot              = melee
| level-and-type = Clé Niveau 25
+
| released          = {{Patch name|7|1|2010}}
| ammo-loaded = aucunes
+
| availability      = {{tooltip|Promotion <small>(expirée)</small>|Cet objet n'a actuellement aucun moyen d'être obtenu}}
| ammo-carried = aucunes
+
| trade              = no
| display-loadout-stats = yes
+
| gift              = no
| backpack-image = Golden Wrench
+
| numbered          = no
| positive-attributes = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
+
| ammo-loaded       = N/A
| availability = Limitée, Non-Disponible
+
| ammo-carried       = N/A
| item-name = Golden_Wrench_fr
+
| loadout           = yes
 +
  | level            = Clé niveau 25
 +
  | limited          = yes
 +
  | item-description = Clé n° [#]
 +
  | item-flags      = Non échangeable ni négociable
 +
  | att-1-positive  = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
 
}}
 
}}
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{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or !|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
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La '''Clé Dorée''' est une arme promotionelle de [[melee/fr|corps à corps]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Elle est similaire à la [[Wrench/fr|Clé]] normale, mais est majoritairement faite d'[[Australium/fr|Australium]].<ref>[http://tf2.com/post.php?id=4151&p=1 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity]</ref>
  
{{Quotation|'''L'Engineer''' avec des [[Wrench/fr|Clés]] faites de metaux précieux|A partir de maintenant j'ai tout vu!|sound=Engineer_autodejectedtie02.wav}}
+
Cette arme fonctionne de manière identique à la [[Wrench/fr|Clé]] normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des [[Ragdoll/fr|ragdolls]] habituels. Cet effet s'applique aux [[jigglebones/fr|jigglebones]] qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au [[Saxxy/fr|Saxxy]], et la [[Golden Frying Pan/fr|Poêle à frire dorée]] - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.
  
La '''Clé Dorée''' est une arme encore [[Unused_content/fr|non utilisée]] de l'Engineer découverte dans les fichiers de TF2 après la mise à jour du [[July 1, 2010 Patch|1er Juillet]]. Elle possède un skin et un icône de frag différente de la [[Wrench/fr|Clé]] classique et les ennemis tués par cette arme se transforme en statue d'or. Elle est identique à la Clé standard en tout autre point. L'arme est codée de façon à être Trouvable  par le [[Item drop system/fr|système de drop]] du jeu, bien que les serveurs de steam ne les donne pas encore (pour preuve le lien suivant [http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches]).
+
Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des [[Engineer responses/fr#Répliques liées aux meurtres|répliques spéciales]] seront jouées.
  
 +
L'arme fut un élément promotionnel de la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un [[Crafting/fr|craft]] était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log] (Registre Officiel des Clés).
  
== Découverte ==
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
Le fichier contenant l'icone de frag contient egalement un [[Media:Coded Letter.png|message caché]] disant,
+
{{Damage table
{{Blockquote|"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"}}
+
| identical          = [[Wrench/fr|Clé]]
Ce texte peut être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html decrypté] avec la clé "saxtonhale" et on découvre le message suivant,
+
| damage            = yes
{{Blockquote|"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"}}
+
| damagetype        = {{common string|Melee}}
qui se traduit par: ''Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?''
+
| rangetype          = {{common string|Melee}}
Un tel message implique que la découverte de la Golden Wrench via les fichiers du jeu est volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de frag, le message et le lien vers le decrypteur.
 
  
Un fichier du jeu suggère que les Golden Wrenchs recevront des numéro unique ("%s1 a trouvé Golden Wrench no. %s2!"), peut être de la même façon que pour la [[Gentle manne's service medal]], bien que comme pour toutes les autres armes du jeu le même fichier de jeu suggère que cette arme puisse être détruite de façon volontaire ou non ("%s1 a détruit la Golden Wrench no. %s2!")
+
|  base              = 65
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 88
 +
|  damage repaired  = 105
 +
|  upgrade amount    = 25
 +
|  metal cost repairing = 1 + dégâts / 3
 +
|  metal cost reloading = 1 / balle<br/>2 / roquette
  
La Golden Wrench peut être [http://www.youtube.com/watch?v=OQK4M9Ev7NM equippée et utilisée] sur un serveur en remplaçant le contenu d'une arme préalablement obtenue de la liste \tf\scripts\items\items_game.txt par le contenu de la Golden Wrench du même fichier (items_game.txt peut être extrait des fichiers du jeu en utilisant [http://developer.valvesoftware.com/wiki/GCFScape GCFScape]) que ça du coté client ou serveur. Seul les clients ayant effectués cette manipulation seront dans la possibilité de l'utiliser bien que tout les autres joueurs verront ses effets. L'effet visuel ne marche que sous DiretX 9, et l'arme revient au skin de Clé standard quand lâchée.
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,8 s
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}}
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==Activation en jeu==
+
== Succès Associés ==
Si vous désirez activer la Golden Wrench sur un serveur, [http://dl.dropbox.com/u/897064/items_game.txt téléchargez ce fichier] et copiez le à l'emplacement suivant ''tf/scripts/items''. Ce fichier remplace le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]]. De même vous pouvez utiliser [http://www.mediafire.com/?nkb5rjztzw2 ce fichier] pour remplacer [[Natascha/fr|Natascha]]. Gardez à l'esprit que cela ne marchera seulement que sur un serveur que vous créerez localement et sur les serveurs qui ont la même modification que vous.
+
=== {{class link|Engineer}} ===
<ref>http://www.youtube.com/watch?v=q7RPRa3j7Mk</ref>
+
{{Wrench related achievements}}
  
Une méthode alternative existe pour les possesseurs d'une copie de Sourcemod. Vous pouvez ajouter l'effet ''changer en or'' à la Clé standard en utilisant le plugin [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2items].
+
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* {{undocumented}} Cet objet a été ajouté en jeu.
  
Note intéressante, cet effet ne marche que sur la Clé. Si on l'applique sur une autre arme l'attribut apparait mais n'a aucun effet.
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.
  
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* L'arme est maintenant renommable grâce à une [[Name Tag/fr|Étiquette]].
  
==Video==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
{{youtube tn|o8CGJXRMlmA}}
+
* Les Engineers frappant les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.
  
==Captures d'écran==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
<gallery>
+
* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
File:Golden Wrench 1st person cropped.png|Vue à la première personne
 
File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne complète
 
Image:Gold Pyro.png|Statue de Pyro
 
Image:Gold Demoman.png|Statue de Demoman
 
Image:Gold Engineer.png|Statue de Engineer
 
Image:Gold Heavy.png|Statue de Heavy
 
Image:Gold Medic.png|Statue de Medic
 
Image:Gold Scout.png|Statue de Scout
 
Image:Gold Soldier.png|Statue de Soldier
 
Image:Gold Sniper.png|Statue de Sniper
 
Image:Gold Spy.png|Statue de Spy
 
</gallery>
 
  
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.
  
==Dégâts==
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/fr|Mise à jour Manniversaire & Soldes]])
* A bout portant: 65 (59 à 72 de dégâts)
+
* Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
* Mini-Crit: 88
+
* Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.
* [[Critical hits/fr|Crit]]: 195
 
* Dégâts réparés par coup: 105
 
* Amélioration par coup: 25 (Correspond à une perte de [[metal/fr|métal]])
 
* Cout en métal par frappe de réparation: 1 + Dégâts / 5
 
* Cout en métal par recharge de munition: 1 par balle, 2 par salve de roquettes
 
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par la communauté.
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.
  
 +
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
 +
* Correction des [[vdc:Material|matériaux]] pour la Clé Dorée.
  
==En fonction du temps==
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Intervalle entre deux attaques: 0.8
+
* Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.
Tout les temps sont exprimés en secondes, sont approximatifs et déterminés par la communauté.
+
}}
  
 +
== Bugs ==
 +
* Si un [[Spy/fr|Spy]] est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
 +
* La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un [[Critical hit/fr#Boost critique|boost critique]] en vue environnementale.
  
==Anecdotes==
+
== Anecdotes ==
 +
* La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un [[Media:Coded Letter.png|message encrypté]] qui pouvait être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html traduit].
 +
* À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
 +
* La Clé Dorée est une référence au [[w:fr:Midas|Roi Midas]], qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
 +
* Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement [[Golden Charity/fr|Golden Charity]] en support à Child's Play.
 +
* Erik Johnson a dit dans une [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ interview pour PC Gamer] que : ''"Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."''
 +
* Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la [http://optf2.com/item/195415253 Clé Dorée N° 101], ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu. <!-- Voir la talk page anglaise pour la citation. -->
  
*La Golden Wrench utilise une icône de "kill" qui ne possède pas les couleurs des deux icônes de "kill" normales.
+
== Captures d'écran ==
*Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir. (Ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
+
<gallery>
*La Golden Wrench est une possible référence au roi [http://fr.wikipedia.org/wiki/Midas Midas], qui gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
+
File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne.
*La Golden Wrench peut être faite d'[[Australium/fr|Australium]], un métal "transformatif" mentionné dans le comic "Loose Canon" <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>.
+
Image:Gold Scout.png|Statue du Scout.
*Les Statues d'Or que la Golden Wrench créent de l'ennemi, reflètent le monde autour d'eux.
+
Image:Gold Soldier.png|Statue du Soldier.
*Seulement une version de l'icône de kill de la Golden Wrench Only est sortie, et du coup, la notification de "kill" se confond dans l'arrière-plan.  
+
Image:Gold Pyro.png|Statue du Pyro.
*La Golden Wrench ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets Misc. en or.
+
Image:Gold Demoman.png|Statue du Demoman.
*La Golden Wrench paralyse les "jiggle bones".
+
Image:Gold Heavy.png|Statue du Heavy.
*L'attribut "transformer en or", est codé difficilement sur la Clé. C'est-à-dire qu'il ne marchera pas s'il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.  
+
Image:Gold Engineer.png|Statue de l'Engineer.
*Il a déjà été possible de [[craft/fr|crafter]] la Golden Wrench en utilisant l'empreinte 'Fabriquer des Armes de Classe" en fusionnant 3 chapeaux de l'Engineer pour créer un jeton de l'Engineer. Pas longtemps après la sortie de l'arme, quelques personnes ont pu l'avoir. Cependant, Valve a retiré la possibilité de crafter des jetons de l'Engineer à partir des chapeaux et a confisqué les Golden Wrenches acquises.
+
Image:Gold Medic.png|Statue du Medic.
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Image:Gold Sniper.png|Statue du Sniper.
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Image:Gold Spy.png|Statue du Spy.
 +
Image:Firstwrench.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur trouve une Clé Dorée.
 +
Image:DestroyWrench_fr.png|Le message diffusé lorsqu'un joueur détruit une Clé Dorée.
 +
</gallery>
  
== References ==
+
==Références==
 
<references/>
 
<references/>
  
==Voir Aussi==
+
== Voir aussi ==
* [[Unused content/fr|Conetnu non utilisé]]
+
*[[Engineer strategy/fr#Clé|Stratégies de la Clé]]
* [[Currently unreleased content/fr|Contenu existant mais non disponible en jeu]]
+
*[[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]
* [[Australium/fr|Australium]]
+
*[[List of Golden Wrench owners/fr|Liste des propriétaires de la Clé Dorée]]
 
 
{{Allweapons Nav/fr}}<br />
 
{{Engineer Nav/fr}}<br />
 
{{Languages}}
 
  
[[Category:Melee weapons/fr]]
+
{{EngineerUpdateNav}}
__NOTOC__
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}
 +
[[Category:Limited_items/fr]]
 +
[[Category:Reskins/fr]]

Revision as of 01:30, 27 January 2020

Cet article traite de l'arme promotionelle de l'Engineer. Elle ne doit pas être confondue avec la Clé en Australium.
«
Ça c'était un meurtre plaqué or !
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une arme promotionelle de corps à corps pour l'Engineer. Elle est similaire à la Clé normale, mais est majoritairement faite d'Australium.[1]

Cette arme fonctionne de manière identique à la Clé normale avec une caractéristique distinctive : les ennemis tués par celle-ci se transformeront en statues en or immobiles, au lieu des ragdolls habituels. Cet effet s'applique aux jigglebones qui se figent sur place. De plus, un effet sonore spécial - unique à cette arme, au Saxxy, et la Poêle à frire dorée - se jouera lorsque cette arme portera un coup létal.

Lorsqu'un joueur équipé de cette arme tue un ennemi, des répliques spéciales seront jouées.

L'arme fut un élément promotionnel de la Mise à jour de l'Engineer. Les joueurs étaient informés que chaque fois qu'un craft était effectué, il y avait une chance qu'une Clé Dorée soit décernée. Seulement 100 Clés Dorées furent disponibles à ce moment-là, et la possibilité de transformer du Métal Affiné jusqu'en Ferraille fut suspendue durant cet évènement, afin d'empêcher un crafting continu. Les joueurs ayant reçu la Clé Dorée furent listés dans l'Official Wrench Log (Registre Officiel des Clés).

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 1 juillet 2010
  • [Non documenté] Cet objet a été ajouté en jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Le nombre unique pour chaque arme est corrigé; il ne s'affichait pas correctement auparavant.

Patch du 8 octobre 2010

  • L'arme est maintenant renommable grâce à une Étiquette.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers frappant les Mitrailleuses de leurs alliés obtiendront un point de coopération si celle-ci fait un frag.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout d'un nouveau hit sound à la Clé Dorée.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

  • Ajout d'une réplique précédemment inutilisée pour la Clé Dorée.
  • Correction d'un bug où les statues dorées jouaient l'animation de mort spéciale quand elles devaient rester immobiles.

Patch du 17 septembre 2014

  • Ajout de l'attribut Limité à la Clé Dorée.

Patch du 22 janvier 2016

Patch du 12 avril 2018

  • Correction d'un bug où la Clé Dorée ne se décalait pas lorsque que le modèle de vue minimisé était activé.

Bugs

  • Si un Spy est tué par la Clé Dorée alors qu'il utilise la Dead Ringer, il verra son propre message de mort, bien qu'il ne devrait normalement pas le voir.
  • La Clé Dorée ne brille pas lorsqu'elle est sous l'effet d'un boost critique en vue environnementale.

Anecdotes

  • La Clé Dorée fut à l'origine indiquée dans le fichier material avec un message encrypté qui pouvait être traduit.
  • À chaque fois que quelqu'un recevait une Clé Dorée, un message était diffusé à tous les joueurs connectés sur n'importe quel serveur à ce moment. Un message est également affiché à tous sur n'importe quel serveur si une Clé Dorée est détruite par son propriétaire. Cela est toujours en vigueur, même après la Mise à jour de l'Engineer.
  • La Clé Dorée est une référence au Roi Midas, qui reçu le don (ou la malédiction) de transformer tout ce qu'il touchait en or solide. Cela est illustré par l'Engineer faisant référence à la 'Touche de Midas' lorsqu'un meurtre est commis avec la Clé Dorée.
  • Le 31 août 2010, 14 Clés Dorées furent détruites dans le cadre de l'évènement Golden Charity en support à Child's Play.
  • Erik Johnson a dit dans une interview pour PC Gamer que : "Cela aurait été génial, si toute la communauté TF2 avait la chance de trouver les morceaux cassés de la Clé Dorée et de la restaurer. Cet évènement va dans ce sens d'une certaine façon."
  • Le joueur Vulcnor, après avoir remporté une enchère de charité pour Child's Play, a reçu la Clé Dorée N° 101, ainsi qu'une copie de chaque objet du jeu.

Captures d'écran

Références

Voir aussi